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在序列图像板中添加第二个视图控制器时,uiview.animate停止工作

可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 代码逻辑错误:在添加第二个视图控制器时,可能存在代码逻辑错误导致uiview.animate停止工作。可能是因为动画代码没有正确地放置在适当的位置,或者动画的属性设置不正确。
  2. 视图层次结构问题:在添加第二个视图控制器时,可能存在视图层次结构问题导致uiview.animate停止工作。可能是因为第二个视图控制器的视图没有正确地添加到父视图中,或者视图的布局约束出现了问题。
  3. 内存管理问题:在添加第二个视图控制器时,可能存在内存管理问题导致uiview.animate停止工作。可能是因为内存泄漏导致内存不足,或者内存警告触发了视图的释放。

针对这个问题,可以采取以下步骤进行排查和解决:

  1. 检查代码逻辑:仔细检查添加第二个视图控制器的代码逻辑,确保动画代码正确地放置在适当的位置,并且动画的属性设置正确。
  2. 检查视图层次结构:检查第二个视图控制器的视图是否正确地添加到父视图中,并且视图的布局约束是否正确。
  3. 检查内存管理:使用内存分析工具检查是否存在内存泄漏问题,并确保适当地处理内存警告。

如果以上步骤都没有解决问题,可以尝试以下方法:

  1. 重启应用程序:有时候重启应用程序可以解决临时的问题。
  2. 更新框架版本:检查使用的框架版本是否有已知的问题,如果有,尝试更新到最新版本。
  3. 搜索相关文档和论坛:搜索相关的文档和论坛,看是否有其他开发者遇到过类似的问题,并找到解决方案。

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