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跟着官方文档学习3D Touch

在app外,用户按压主屏幕图标就可以立即访问应用程序所提供的功能。 在app内,用户按压视图就可以预览额外的新内容,体验快速访问的特性。...在app内,人们可以使用不同的压力来得到不同的内容查看效果:1.预览视图 2.打开一个单独的视图控制器界面查看视图,进而进行其他交互。...另一类是在app内,稍用力按压某个视图,可以预览除去该视图额外的内容,再稍加用力按压屏幕,可以弹出另一个控制器界面,这个控制器界面就是点击这个被按压的视图将会跳转的控制器。...peek-并且带有可以配置的peek快捷操作项 3.在预览视图上出现可选的导航视图-也即是我们所熟知的pop app内的3D Touch主要分为peek可用性检测、Peek 、pop。...根据app实际需要,可以在视图控制器或者视图中实现这个代理方法,以响应一些改变。比如:当iPhone从竖屏旋转到横屏时,你也许需要调整控制器的子视图的布局,我们可以在这个方法中进行操作。

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最新iOS设计规范六|10大交互规范(User Interaction)

、呼出在分屏视图控制器中的隐藏视图、在列表中显示“删除”按钮、或者在预览中呼出操作列表。...旋转(Rotate):旋转图像或视图 摇晃(Shake):撤销或重做 六、3D 触控(3D Touch ) 3D触摸可以说是为触摸交互方式提供了另一个维度的交互,在支持3D触摸的设备上,用户可以通过对屏幕施加不同程度的压力来唤醒不同的功能...主屏幕交互 在支持3D Touch设备的主屏幕上,按压应用图标即可唤醒相应的操作视图。而这个视图便可以让你能够快速执行常用的应用任务或者预览有趣的信息。...触觉还可以增强触摸手势和交互,如滚动选择器和切换开关。 在支持的iPhone型号上,你可以通过多种方式在APP内添加触觉反馈: 标准的:默认情况下会使用系统触觉反馈,如开关、滑块和选择器。...例如:当触觉提供持久的价值时使用触觉模式;使用它们来增加新鲜感,会让你的APP看起来花哨。此外,可以在少量重要的、结果性的交互中添加触觉。若为大量且琐碎的交互操作添加触觉的话,则会让人头晕目眩。

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    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)

    3.1 3D触摸(3D Touch) 3D Touch 给 iOS 9 用户提供了一个新的交互维度。在所支持3DTouch的设备上,人们可以通过按压应用的图标去快速选择应用定制的操作。...在你的容器应用中启用扩展之后,人们就可以在使用其他应用时,使用扩展来执行快速任务。例如,在邮件中浏览某个商品时,人们可以不用离开邮件应用就使用你的动作扩展来把商品添加到购物清单中。...在通过动作按钮显示的动作视图控制器(activity view controller)中,动作扩展被列在底部,分享扩展被列在动作扩展之上。...人们可以使用更多(More)按钮来管理显示在动作视图控制器中的分享和动作扩展。 ? 分享或动作扩展通常被认为是在当前用户场景下用来输入内容之用。...注意: 在动作视图控制器中,iOS只会显示支持当前内容类型的动作扩展。例如,当用户当前内容是视频时,iOS就不会显示支持文本的动作扩展。 尽可能在分享扩展中使用系统提供的UI。

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    IOS开发之视图和视图控制器

    我们空工程的文件结构如下,我们只需在AppDelegate.m中添加我们的视图,还是那句话为了更好的理解我们的视图,所有视图的创建和配置我们都用代码编写。 ?         ...往我们SuperView中添加的SubView的坐标和index都是相对于我们的父视图来配置的。我们为上面的视图在添加一个subView,代码如下: ?         ...6.导航视图             页签条和导航条和视图控制器结合使用,为用户提供从一个屏幕到另一个屏幕的导航工具。...在使用是,你通常不必直接UITableBar和UINavigationBar的项,而是通过恰当的控制器接口或Interface Builder来对其进行配置,Table Bar 和 Navigation...上面视图部分先就说这么多吧,那么我们的视图控制器应如何使用呢?

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    《iOS Human Interface Guidelines》——iOS App Anatomy

    Bars包含可以告诉用户他们在哪的上下文信息和帮助用户导航或发起动作的控制装置。 Content Views。...从编程上来说,一个UI元素是一类视图(view),因为它继承自UIView。一个视图知道怎么在屏幕上绘制它自己,也知道用户在它的边界内触摸了它。...控制器(比如按钮和滑动条)、内容视图(比如集合视图和表视图)和临时视图(比如警告框和选取器)都是视图的一种。 为了管理你app中的一系列视图,你最好使用视图控制器(View Controller)。...视图控制器可以协调视图的显示,执行用户交互下的功能,还可以管理从一个到另一个屏幕的过渡。比如说,“设置”使用了一个导航控制器来显示他的一系列视图。...在《iOS Human Interface Guidelines》中,单词screen是大多数用户所理解的意思。

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    最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)

    “显示所有Windows”,然后点击“添加(+)”按钮 触摸并按住一个对象,直到显示一个上下文菜单,其中包括在新窗口中查看该对象的选项 iPad应用程序通常使用两种类型的窗口。...人们可以在触摸并按住应用程序图标时获得可用的快速操作菜单(在3D Touch设备上,人们可以短暂按一下该图标以查看菜单)。例如,“邮件”包括打开收件箱或VIP邮箱,启动搜索并创建新消息的快速操作。...当有新信息可用时,您的应用程序甚至可以动态更新其快速操作。例如,“消息”可提供快速操作以打开您最近的对话。 ? 为引人入胜的高价值任务创建快速动作。...如果访问应用程序中的重要区域很困难或很耗时,请首先修复导航,以使每个人都能正常工作。接下来,着重于提供可实现有用的创造性任务的快速操作。 避免对快速动作进行不可预测的更改。...动态快速动作是使动作保持相关性的好方法。例如,可能有必要根据应用程序中的当前位置或近期活动,一天中的时间或设置的更改来更新快速操作。但是,操作不应以无法预测或令人困惑的方式进行更改。

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    解密:波士顿动力如何用算法构建Atlas机器人的感官世界

    在Atlas项目中,他们以跑酷为实验主题,通过动态运动,感知和控制之间的联系,来研究相关的问题。这些问题的解决有助于机器人更加顺畅地运行。...虽然Atlas使用IMU、关节位置和力传感器来控制其身体并感受地面获得平衡,但Atlas还需要感知算法来识别障碍物,如图1中看到的木箱和窄桥 图1:这个动画显示了一个Atlas机器人深度相机生成的点云旋转视图...跟踪系统也会不断跟进物体的姿态传给导航系统,导航系统会通过地图上的信息设计好对应物体的绿色脚印。 2 行为库 你在跑酷程序中看到 Atlas 执行的每个动作都来自“轨迹优化离线设计”创建的模板。...这些模板库,允许科研人员往库中添加新的轨迹,添加新的功能。 轨迹优化离线设计,可以让工程师交互探索机器人能力的极限,并减少机器人的计算量。...科研人员可以利用离线优化捕捉重要的发力点,并使用控制器在线调整它们的动作。 图4:这种跳马行为是使用离线轨迹优化设计的复杂全身行为的一个例子。

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    iOS开发常用之网络

    ZWSlideViewController - ZWSlideViewController多页滑动视图控制器,可以用最简单的继承方法使用,也可以不用继承,只用菜单或主视图页面,可实现丰富的定制,可以使用在多种不同形态的...LTNavigationBar - LTNavigationBar为导航栏添加动态着色效果,可自定义其背景色.Demo包含:1。变换背景色; 2。滚动视图,导航栏和状态栏重叠。...InceptionTouch.swift - 让没有3D Touch设备也有类似交互体验的InceptionTouch类(基于UITextView实现,支持日期,链接,电话号码,地址触摸响应)。...封装并简化了版本新特性启动视图!2。添加了版本的本地缓存功能,3。集成简单,使用方便,没有耦合度,4。支持block回调版本新特性,导航页,引导页)。...中快速设置动画效果。

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    可以填充颜色(使用tintColor来定义导航栏中的图标与文字颜色;使用 barTintColor来填充导航栏背景色) API注释 导航栏包含于导航控制器(一个管理显示自定义视图层级结构的程序对象)中。...动作与分享扩展程序也可以在活动视图控制器中展示。想要了解更多关于这些扩展程序的内容,请参考Share and Action Extensions....活动视图控制器通常用作让用户把他们选中的内容复制到他们的社交媒体账户上。 不要创建一个自定义按钮来触发活动视图控制器。用户更习惯点击动作按钮后使用系统提供的服务。...页面视图控制器让用户从一页移动到前一页或者后一页,而并不支持用户在并不相邻的页面间快速切换。...当用户在视图中拖拽内容,内容随之滚动;当用户轻扫屏幕时,内容将快速滚动——直到用户再次触摸屏幕或内容已经到达底部时停止。

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    最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

    虽然你可以在任何类型的视图中使用它们,但详情展开按钮通常是用于列表中,便于用户访问有关某行列表的信息。 ? 在列表中适当使用详情展开按钮。...用户可以通过系统定义的触摸并按住或3D Touch来显示情境菜单,(3D Touch可以使情境菜单更快地显示)。打开时,情境菜单将显示该项的预览并列出对其起作用的命令。...将最重要的操作放在主界面中,使用菜单提供补充项目。 使用菜单显示与操作直接相关的选项。通过菜单,您可以在无需向主界面添加按钮的情况下为用户提供澄清动作目标或自定义动作行为的方法。...· 在允许在多个位置之间导航的应用程序中,菜单可以使用户导航到特定位置,而不用追溯每个步骤。 使用菜单提供辅助应用操作。如果您的应用程序包含不属于主界面的基本操作,则可以将这些操作分组在菜单中。...如果你需要工具栏或导航栏中使用类似功能,请改用按钮,并提供两个不同的图标来传达不同的状态。 避免在开关中添加说明标签。关于开关的打开或关闭,用户是很明确的。

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    一文以致知,为什么触摸控制才是VR的未来?

    当你使用简单的魔杖控制器或手柄,你会感觉到你是在虚拟世界的外部使用一个控制器,而不是在内部,这会把你带出沉浸感。...Facebook旗下的Oculus已经推出了专用的触摸控制器,其具备按钮操纵杆和触发器,同时也能跟踪你在3D空间中的运动、旋转、位置、深度和高度。另外还能进一步检测你的手指在控制器周围的运动轨迹。...你可以拧紧或松开来改变握力,你感受到的是所有在虚拟环境中完成的操作几乎与你真实的有血有肉的手指同样的自由度。 它是如此自然,如此直观,很快你会忘记是在操控着控制器,它会与你在虚拟世界中融为一体。...虽然你周围跟踪头部运动的视图告诉你的大脑,你已经不在真实世界中了,但是如果触感没有跟上,还是极易走出沉浸感的。触摸控制器的出现让你凭着亲身感知来相信它,而不是简单地依靠视觉来见证。...当你在《Super Hot》中穿过一个基于拼图的射击世界时,你的手、脸、身体以及头部的每一次颤抖都会对游戏产生影响,当你在空中抓取子弹时,或着攀爬岩石时,每一个手部动作都是关键,而你自己也已经完全进入到了另一个世界

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    AutoCAD 2023 for Mac(cad2023)

    CAD 图形 2、AutoCAD 灵活访问在移动设备上创建、编辑和查看 CAD 图形 3、命令窗口使用简单的按键直接在命令行中启动命令和响应提示 4、对象夹点使用夹点编辑轻松地重新塑造、移动或操纵几何图形...3、保存到各种设备保存桌面的图形,以便在 AutoCAD 新应用上进行查看和编辑,包括外部参照4、共享视图在浏览器中发布图形的设计视图以便对其进行查看和添加注释 二、二维草图、图形和注释 1、文本设定创建单行或多行文字...6、修订云为图形中的最新更改绘制修订云,从而快速识别更新内容 7、视图按名称保存视图,轻松返回到特定视图以便快速参考或应用到布局视口 8、布局指定图纸大小、添加标题栏、显示模型的多个视图 9、字段使用文本对象中的字段来显示字段值更改时可自动更新的文本...10、数据链接通过在 Microsoft Excel 电子表格和图形中的表格之间创建实时链接来启用同步更新 11、数据提取从对象中提取信息、块和属性,包括图形信息 12、动态块添加灵活性和智能到块参照...、曲面和网格建模工具的组合创建设计的逼真三维模型 2、三维导航(动态观察、ViewCube、控制盘)使用三维查看和导航工具动态观察、回旋、漫游和围绕三维模型飞行来展示您的设计 3、视觉样式应用视觉样式,

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    30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

    用于在场景中创建动态障碍物,以影响Nav Mesh Agent的自动导航行为。Nav Mesh Obstacle可以让开发者在运行时添加或移除障碍物,从而实现更加灵活的导航功能。...Nav Mesh Obstacle可以被添加到任何游戏对象上,它会在导航网格中创建一个障碍物区域,阻止Nav Mesh Agent在该区域内移动。...当在质量设置(Edit >)中添加所有相机设置时,使用流媒体控制器组件为场景中的相机启用Mipmap流媒体。项目设置>质量)被禁用。你也可以用它来改变每个相机的mip偏差设置。...用于在3D场景或2D场景中进行物理射线检测。它可以用于检测鼠标点击、触摸屏幕等事件,并获取被点击的物体或碰撞点等信息。...使用Billboard Renderer可以在保持3D对象的视觉效果的同时,提高游戏性能。它可以帮助开发人员快速创建游戏对象,使游戏更加流畅和快速。

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    从零开始的Android:常见的UI设计模式

    从这里开始,您的用户应该能够执行快速动作并继续前进,或者进一步深入到您的应用中以完善他们想要完成的工作。 根据您的应用程序的目标,为该屏幕选择用户界面设计模式。...2.导航和动作 虽然您刚刚了解了可以在应用程序主屏幕上使用的几种用户界面模式,但您可能仍需要一种导航至应用程序内其他部分的方法。...当您的应用程序中只有几个部分时,此模式很有用,因为它为用户提供了一种快速简便的方法来更改视图。 但是,如果要在选项卡中放入五个或更多项目,则应考虑将导航操作移到抽屉中。...在Google Keep应用程序中可以找到一个示例,该应用程序使您可以更改便笺的颜色,向该便笺中添加其他人以及溢出菜单中存在的许多其他操作。...电视应用程序不仅需要考虑这两点,而且电视还使用D-pad控制器而不是触摸屏进行交互。 因此,轮播方式效果很好。 用户可以在几行项目之间移动,然后水平滚动以查看他们可用的内容。

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    最新iOS设计规范四|3大界面要素:视图(Views)

    六、页面视图(Pages) 页面视图控制器提供了一种在内容页面之间实现线性导航的方式,例如在文档、书籍、记事本或日历中。...页面视图控制器可以使用滚动或页面卷曲两种样式的任意一种完成页面之间的转场过渡。 ? 如果需要,可以自定义一种非线性的导航方法。使用页面视图控制器时,页面只能按顺序跳转,而跨页面之间是无法跳转的。...同一时刻只显示一个滚动视图。用户经常会在滚动时使用非常大幅度的动作,如此便会非常难以避免在同一屏幕中对相邻的滚动视图进行交互操作。...拆分视图提供与选项卡栏相同的快速导航,同时更好地利用了大屏幕。 为每种类型的列选择适当的样式。对于显示侧栏的主列,请使用侧栏外观。此外观适用于应用程序级导航和集合列表,例如Mail中的邮箱。...十二、网页视图(Web Views) 网页视图可以在APP中加载和显示丰富的网页内容。例如:嵌入式HTML和网站;邮箱APP使用网页视图来在消息中显示HTML内容。 ? 适当地使用前进和后退导航。

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    每日学术速递12.17

    通过生成轨迹(Generative Trajectories)进行修订 多视图一致性更新:为了解决单视图扩散模型在引入不对称性或添加新对象时的歧义问题,执行多视图一致性更新。...跨视图扩散生成网络:为了提高连续场景模拟的质量,Stag-1设计了一个跨视图扩散生成网络,解决了静态场景中的全面动态视点建模和动态场景中的精确静态视点建模的挑战。 3....例如,在十字路口过马路时,盲人可能有不同的运动模式,例如更多地偏离直线路径或在路缘和障碍物周围使用基于触摸的探索。对于嵌入自动驾驶汽车等技术中的运动模型来说,这些行为可能显得不太可预测。...在这项工作中,我们介绍了 BlindWays,这是第一个针对盲人行人的多模式运动基准。我们使用可穿戴传感器收集 3D 运动数据,其中 11 名盲人参与者在现实城市环境中导航 8 条不同的路线。...使用可穿戴传感器收集数据: 通过使用Xsens可穿戴传感器系统收集3D运动数据,确保了在多样化户外环境中的自然运动捕捉。同时,还收集了第三人称视角和第一人称视角的视频,以提供场景和动作的上下文。

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    Cesium入门之五:认识Cesium中的Viewer

    Viewer是Cesium中用于显示3D场景的组件。它提供了创建和控制3D场景所需的所有基本功能,包括加载3D模型、添加图像覆盖物、设置相机位置和方向、处理用户输入等。...在创建Viewer时,可以指定要使用的HTML元素(例如canvas),该元素将用于呈现3D场景。一旦创建了Viewer对象,就可以通过调用其方法来添加实体、图像覆盖物和其他元素,并对相机进行操作。...options:可选,是一个包含所有初始选项的JavaScript对象,可以控制如何呈现三维场景、哪些数据源可用以及视图控制器的行为等方面。...另外,需要注意的是,在Viewer对象中设置depthPlaneEllipsoidOffset属性并不会影响到所有场景中的实体。...因此,在使用MSAA时应该谨慎选择采样数,并进行必要的测试和优化。

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    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    在visionOS中,您可以在同一个场景中包含2D和3D视图,并且可以将这些视图呈现在窗口中或作为人的周围环境的一部分。...为了开始互动,人们用一只或两只手同时触摸拇指和食指。额外的手指和手部动作定义手势类型。 图为虚拟3D键盘。这个人的右手敲击着J键。 直接输入。...使用键盘和鼠标或触控板在环境中导航并与应用程序交互。 点击并拖动应用程序内容下方的窗口栏,以重新定位窗口在环境中的位置。将指针移动到窗口栏旁边的圆圈上,显示窗口的关闭按钮。...显示动态3D场景使用RealityKitin页面链接 RealityKit是苹果公司用于创建3D模型和场景的技术,你可以在屏幕上动态更新。...下面的例子展示了一个使用RealityView来显示3D球体的视图。视图闭包中的代码为球体创建一个RealityKit实体,在球体表面应用纹理,并将球体添加到视图的内容中。

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    Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    使用pushViewController: animated:可推入一个新的控制器,从而增加新的项到导航栈。(记住:导航栏控制器不添加一个视图进去,这个导航栏是没有意义的!)...可使用popToRootViewControllerAnimated:BOOL直接弹出到根视图控制器。 6. 设置导航栏的按钮并不是去设置导航栏本身。...要添加或修改导航栏按钮,使用UINavigationItem抽象类。...在实现UITabBarControllerDelegate委托的视图控制器中重写init方法来自定义UITabBarItem条目。...控制器加载视图过程 当调用视图控制器的view属性时,视图控制器会先调用loadView方法加载视图,因此,可以在loadView方法中创建所有的视图,这是比较好的编程惯例。

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