获取类详细属性、方法简述 在苹果官方为我们提供的类中,只能获取一小部分公开的属性和方法。有些我们恰好需要的属性和方法,可能会被官方隐藏了起来,没有直接提供给我们。...幸好 Runtime 中为我们提供了一系列 API 来获取 Class (类)的 成员变量( Ivar )、属性( Property )、方法( Method )、协议( Protocol ) 等。...我们可以通过这些方法来遍历一个类中的成员变量列表、属性列表、方法列表、协议列表。从而查找我们需要的变量和方法。 比如说遇到这样一个需求:更改 UITextField 占位文字的颜色和字号。...实现的大体思路如下:借助 Runtime 可以动态获取成员列表的特性,遍历模型中所有属性,然后以获取到的属性名为 key,在 JSON 字典中寻找对应的值 value;再使用 KVC 或直接调用 Getter...但是如果数据模型中有多个属性的话,我们不得不对每个属性进行处理,这个过程非常繁琐。 这里我们可以参考之前『字典转模型』 的代码。通过 Runtime 获取类的属性列表,实现自动归档和解档。
2.自VC++生成的模板基础上自定义功能 所有的自定义功能基本上都来自于“MFC ClassWizard”类向导对话框。 ...指属性的三种类型:固有型,成员变量型,Get/Set方法型。...固有型是指系统赋予的固有属性,如背景色,标题;成员变量型是用户自定义的属性;Get/Set方法型,可能是指只能通过Get/Set方法才能获取和改变的变量吧(这个没研究)。...假设我们在控件中加入了一个事件:固有事件——“MouseMove”鼠标移动事件;用户自定义事件——ocxClick事件(此事件是通过“WM_MOUSEMOVE”消息来触发的,返回的是鼠标当前位置的x坐标...比如,本文中的ActiveX控件的自定义事件中,是通过鼠标移动来触发,那么在应用程序中,只要鼠标移动到控件上,那么就会触发此自定义事件,并获取当前鼠标位置的橫坐标。 4.
Extension: 尽管简单对象模型没有用于编译器中,但其slot思想应用在指向类成员的指针中。...假设存在三维Point3D类,其中依次存在x,y,z三个float成员,那么 Point3D::* pmd = & Point3D::z 会是多少呢?答案是z坐标在对象中的偏移量。...侯捷在VC++中进行了测试,偏移量并没有增加,很有可能VC++编译器对于其采用了另一种特殊处理。 实际使用中,指向类数据成员的指针用法如下。...而对于问题一: VC++引入virtual base class table,当一个类出现多个虚基类,将会引入一层额外的间接层,由指针指向该表,而该表的slot指向真正的虚基类。...一般而言,为了避免上述困扰,推荐的方法是面向接口(类型)编程,即一个没有data member的虚基类。
库示例代码,在G++ 4.6.1中测试通过 木有错,这是C++,并且很方便地实现了委托 这就是传说中的绑定库和增强型的函数对象 接下来一个一个来 Bind 可用于绑定函数、成员函数、函数对象、成员变量...这是老标准中std::bind1st和std::bind2nd的增强版,这两个函数只能且必须绑定一个带有两个参数的,并且只能且必须传入一个自定义参数。...::_1)中的5就被存储在了返回的对象里。..., 绑定器传入参数类型(即对应的类实例+函数传入的参数), >(T::*f ,t [,…]) // 非自动推断 绑定组合 需要注意的问题: 绑定参数数量不匹配将会在绑定时编译错误(特别注意的是绑定类成员时遗漏类实例...functionx, int y)> f = int_div(); 但是成员变量和成员函数稍有不同,在申明时函数第一个类型必须是类的类型(或指针),传入参数是也同样。
仪器化和自定义类型 许多自定义类型和现有库类可以直接用作实体集合类型而无需进一步操作。但是,重要的是要注意,仪器化过程将修改类型,自动在方法周围添加装饰器。...KeyFuncDict 也可以作为用户定义的自定义字典类的基类。 在 2.0 版本中更改:将 MappedCollection 重命名为 KeyFuncDict。...仪器化和自定义类型 许多自定义类型和现有库类可以直接使用作为实体集合类型,无需额外操作。但是,重要的是要注意,仪器化过程将修改类型,自动在方法周围添加装饰器。...自定义基于字典的集合 KeyFuncDict 类可以作为自定义类型的基类,也可以作为混合类快速将dict集合支持添加到其他类中。...仪器化和自定义类型 许多自定义类型和现有的库类可以直接用作实体集合类型,无需进一步操作。但是,需要注意的是,仪器化过程将修改类型,自动在方法周围添加修饰符。
在ANSI C中没有详细规定。...这是由于编译器在考虑对齐问题时。在结构中插入空位以控制各成员对象的地址对齐。如double类型的结构成员x要放在被4整除的地址。 ...在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。以下列出经常使用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。...第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,由于必须保证结构或类的每一 个实例在内存中都有唯一的地址。 以下举例说明。...在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。 以下列出经常使用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。
sizeof作用于基本数据类型,在特定的平台和特定的编译器中,结果是确定的,如果使用sizeof计算构造类型:结构体、联合体和类的大小时,情况稍微复杂一些。...如下: struct S2 { char c1; S1 s; char c2; }; 在寻找S2的最宽基本数据类型时,包括其嵌套的结构体中的成员,从S1中寻找出最宽结构体数据类型是...当相邻位域类型不同,在VC++中sizeof(BFS2)=1+pad(3)+4+1+pad(3)=12,采用不压缩方式,位域变量i的偏移量需要是4的倍数,并且位域结构体BFS2的总大小必须是sizeof...(2)sizeof(BFS3)==3,当非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC++和GNU C++中得到的大小均为3,如果压缩存储,则sizeof(BFS3)==2。...union U { int i; char c; S1 s; }; 3.sizeof计算类 类是C++中常用的自定义构造类型,有数据成员和成员函数组成,进行sizeof计算时,和结构体并没有太大的区别
”)); } } 在例1-1中,首先要获得图片缓冲区,即BufferedImage类的一个对象,BufferedImage类的构造方法中,第一个参数和第二个参数表示图片的长和宽,第三个参数是图片的类型...2.生成字母验证码 通过以上对自动绘制图片的了解,下面我们来完成另外一个绘制图片的类,这个类相较于上面的ImageTest类要复杂很多,如下所示: (1)在ImageTest同包下新建一个Class类...首先来看该类的成员变量,如例1-2所示: 例1-2 VerifyCode.java类中的成员变量 public class VerifyCode { private int w = 70;...2中,成员变量w、h分别表示图片的长和宽;成员变量r是Random类型的对象,用来生成随机数;成员变量fontNames是列举验证图片中验证码的字体类型;成员变量codes是列举验证码的所有的可选字符;...成员变量bgColor是验证图片的背景色;成员变量text是图片上的验证码。
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下: template class _Ty, class _Ax = allocator > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下: // TEMPLATE CLASS vector template class _Ty, ... ;可以看到 allocator 是allocator 模板类的特化, rebind 是成员模板类,other是成员模板类 中自定义类型,_Ty 即是int , 那么...下面是模仿VC6.0 中vector 的实现写的Vec 类,程序主要参考《Accelerated C++》 ,略有修改,比如将接口修改成与VC6.0 一致, 这样做的好处是可以传递第二个参数,也就是说可以自己决定内存的分配管理方式...在VC2008 中换成 vector v2; 来测试的话,输出略有不同,如下: ?
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下: template class _Ty, class _Ax = allocator >class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下: // TEMPLATE CLASS vectortemplate class _Ty,... ;可以看到 allocator 是allocator 模板类的特化, rebind 是成员模板类,other是成员模板类 中自定义类型,_Ty 即是int , 那么...中vector 的实现写的Vec 类,程序主要参考《Accelerated C++》 ,略有修改,比如将接口修改成与VC6.0 一致, 这样做的好处是可以传递第二个参数,也就是说可以自己决定内存的分配管理方式...在VC2008 中换成 vector v2; 来测试的话,输出略有不同,如下: ?
所以,在非第一个虚基类的函数指针调用时,VC用了一个和多继承相同的处理,即多一层vcall作地址偏移: image.png 图十六:VC多重虚继承的非第一个虚基类的地址偏移换算 也是因为虚基类的调用传入的...经过测试,GCC在空虚基类成员函数指针调用和非空虚基类不同,我们直接上调用的汇编。...当然其他某些架构没有这个限定的,就不能用这种方法,我没有测试其他架构不是很确定,至少ARM要对齐到4,应该是和x86架构用的一样的trick。 仍然感谢你得回复。...由于1,这个转换过程中的offset值不知道了。所以必须要靠成员函数指针把这个offset存> 下来。...如果非虚非静态成员函数的类签名和指针类型的类签名不一样,并且这两个类型转换的时候地址会变化(不是第一个基类)的时候。要有offset来记录this的偏移。这上面的sample都过于简单了。
前言 总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift...} 在Swift中,创建tableViewCell的方法可以分为两种创建tableView时候注册和需要使用时手动创建。先聊聊创建tableView的时候直接注册cell: myTb?....register(MyNewTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "myCell") 当注册了Cell之后,在没有可重用的Cell时会自动创建,并且不能在需要时手动创建...可以在自定义cell中处理点击状态下的显示 var label1 :UILabel? var label2 :UILabel?...因为在Swift中,所有对象的构造器默认都是public,所以需要重写你的init让其成为私有的。 这样就保证像如下的代码编译报错,不能通过。 六、从相册选择照片或者拍照 ?
在iOS中,有两类ViewController: 一类用来展示内容,例如UIViewController,UITableViewController 一类用来作为容器,例如UINavigationController...3、多页面栈的管理方法 有了上文的铺垫,接下来可以更加细致地介绍iOS中多页面栈的管理方法。正如之前提到的,多页面即多个View。...iOS中采用容器类的ViewController来管理多个ViewController,而每个ViewController又对应着自己的View,从而实现统一管理。...的背景颜色UIViewController* vc1 = [[UINavigationController alloc] init];vc1.view.backgroundColor = [UIColor...一张图概括NavigationController的结构 3.2 通用的页面切换方式 容器类的ViewController通过一个特定的结构来实现多层级管理,但并不是所有页面都能确保是在同一个容器中
语法 C# 中的异常类 异常处理 创建用户自定义异常 抛出对象 C# 文件的输入与输出⛄️ C# I/O 类 FileStream 类 C# 高级文件操作 总结???? 前言????...接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。 接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。...我们举一个计算机系统中的例子,一个文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名。...C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 不同的是,它们不是用来创建宏。...} 可以列出多个 catch 语句捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同的情况下生成多个异常。
对于简单的view,您可以设置背景颜色并添加一个或多个subviews。 subviews属性本身包含subview的只读列表,但有几种添加和重新排列subview的方法。...定位View Hierarchy中的view 在view层次结构中定位view有两种方法: 将指针存储在适当位置的任何相关view中,例如拥有view的VC中。...如果使用Interface Builder创建view,则可以使用outlet将nib文件中的对象连接到另一个对象。对于以编程方式创建的view,可以在私有成员变量中存储对这些view的引用。...与view关联的layer类型在创建view后无法更改。 因此,每个view使用layerClass类方法来指定其layer对象的类。...此方法的默认实现返回CALayer类,更改此值的唯一方法是子类,重写该方法,并返回一个不同的值。 您可以更改此值以使用不同类型的图层。
注意:UITabBarButton在UITabBar中得位置是均分的,UITabBar的高度为49。...每个视图控制器都有一个tabBarItem属性,通过它控制视图在UITabBarController的tabBar中的显示信息。...self.hidesBottomBarWhenPushed = YES; } //如果在push跳转时需要隐藏tabBar,需要在最外层的VC中跳转之前设置 // block 回调中跳转 需要紧紧写在跳转的前后...让某一类控件在另一种控件中同时变现某种属性 [[UIButton appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses:@[[UIView class]]] setTitleColor..., 而且作用域是整个工程, 也就是说,不管在工程中的哪个位置写下这句代码, 整个工程中的按钮的字体颜色都会变成灰色**
背景 之前去一个公司,说到了java的注解,问java的注解有几种方式,然后我提到了android中的butternife和afinal注解工具,我们知道butternife在6.1版本的时候还是InjectView...JDK5.0注解可以看成是Javadoc标签和Xdoclet标签的延伸和发展。在JDK5.0中,我们可以自定义这些标签,并通过Java语言的反射机制中获取类中标注的注解,完成特定的功能。..."、int high() default 2是合法的,当然也可以不指定默认值; c) 成员类型是受限的,合法的类型包括原始类型及其封装类、String、Class、enums、注解类型,以及上述类型的数组类型...注解类拥有多个成员时,如果仅对value成员进行赋值则也可不使用赋值号,如果同时对多个成员进行赋值,则必须使用赋值号,如@DeclareParents (value = "NaiveWaiter",...e) 注解类可以没有成员,没有成员的注解称为标识注解,解释程序以标识注解存在与否进行相应的处理; 注解定义包含四个元注解,分别为@Target,@Retention,@Documented,@Inherited
● 收到自定义通知如何显示? ● 怎么给指定用户发送消息? ● 当有多个类型通知的时候,怎么拿到服务器发送过来的extras的内容,然后根据类型做出正确的跳转?...push过去,即有没有导航栏,如果没有则不能push,当然也可以像我这样先跳转到个人中心,保证有导航栏,但是这样的处理也许不适用你的app....自定义消息,这个比较特殊,它必须是在app正在前台的时候才能收到消息,收到消息的位置而且不在代理中,而是在一个通知中。 ? 当注册极光后可以加入下面代码。注册一个通知。...通知一般不是广播式的,有时候需要针对不同用户群体或者个体发送通知,例如优惠券等。极光提供了几种区分用户的方法,在Web中我们可以看到 ?...○ 当有多个类型通知的时候,怎么拿到服务器发送过来的extras的内容,然后根据类型做出正确的跳转?
json object操作 序列化操作 反序列化 日期类型反序列化 自定义反序列化 枚举类型反序列化 背景 最近由于阿里的fastjson频繁爆出安全漏洞,为了避免后续升级上线的烦恼,决定弃用fastjson...和int类型没有什么疑问,我们这里涉及了两个特殊类型,一个是Date,还有一个是枚举。...首先我们在对应的字段上通过注解@JsonDeserialize来指定反序列化的类 @JsonDeserialize(using = CustomDeserializerDate.class) private...Date birthday_custom; 自定义的序列化类继承抽象类StdDeserializer,此外我们还要添加一个无参构造方法,否则会报错。...在deserialize方法里我们实现反序列化的逻辑.
C++11-列表初始化/变量类型推导/范围for/final&override/默认成员函数控制 零、前言 一、C++11简介 二、列表初始化 1、内置类型列表初始化 2、自定义类型列表初始化 三、变量类型推导...之前的最新C++标准名 不过由于TC1主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准 从C++0x到C++11,C+...}之前使用等号,其效果与不使用=没有什么区别 2、自定义类型列表初始化 标准库支持单个对象的列表初始化 class Pointer { public: Pointer(int x = 0,...cout class test2..." << '\n'; } }; 效果: 2、override override 关键字确保在派生类中声明的重写函数与基类的虚函数有相同的签名...在C++中对于空类编译器会生成一些默认的成员函数,如果在类中显式定义了,编译器将不会重新生成默认版本 有时候这样的规则可能被忘记,最常见的是声明了带参数的构造函数,必要时则需要定义不带参数的版本以实例化无参的对象
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