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MultiButton事件触发型按键驱动模块在高云FPGA上的移植

前两篇文章介绍了letter-shell串口终端和cmd-parse串口命令解析器在高云FPGA GW1NSR-4C SoC上的移植: letter-shell串口终端在高云FPGA上的移植 cmd-parser...串口命令解析器在高云FPGA上的移植 本文介绍一个非常简单、功能强大的按键驱动模块MultiButton在高云FPGA上的移植。...MultiButton简介 MultiButton, 一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰...,单击按键事件 DOUBLE_CLICK,双击按键事件 LONG_PRESS_START,达到长按时间阈值时触发一次 LONG_PRESS_HOLD,长按期间一直触发 2....,并把按键触发事件和回调函数进行绑定: button_init(&btn1, read_button_GPIO, 0); button_attach(&btn1, PRESS_DOWN, button_callback

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关于“Python”的核心知识点整理大全31

12.6.1 响应按键 每当用户按键时,都将在Pygame中注册一个事件。...事件都是通过方法pygame.event.get()获 取的,因此在函数check_events()中,我们需要指定要检查哪些类型的事件。每次按键都被注册 为一个KEYDOWN事件。...处,我们修改了游戏在玩家按下右箭头键时响应的方式:不直接调整飞船的位置,而只 是将moving_right设置为True。...在处,我们添加了一个新的elif代码块,用于响应KEYUP事件: 玩家松开右箭头键(K_RIGHT)时,我们将moving_right设置为False。...这样,玩家输入时,飞船的位 置将更新,从而确保使用更新后的位置将飞船绘制到屏幕上。如果你现在运行alien_invasion.py并按住右箭头键,飞船将不断地向右移动,直到你松开为止。

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    C++ Qt开发:Charts折线图绑定事件

    在上一篇文章中笔者介绍了关于QCharts绘图组件的详细使用方法及接口,本章将继续为绘图组件绑定事件,通常在未绑定事件的图形上所有的元素都是被禁用状态的,我们无法直接操作这些功能,通过绑定图形组件事件将可以实现对图形的各种操作模式...鼠标滚轮事件 (wheelEvent): 当鼠标滚轮滚动时触发。你可以在该函数中处理鼠标滚轮事件,如放大缩小、滚动视图等。 键盘按下事件 (keyPressEvent): 当键盘按键被按下时触发。...在该函数中,你可以处理键盘按下时的逻辑,如捕捉特定按键的按下。 键盘抬起事件 (keyReleaseEvent): 当键盘按键被抬起时触发。...chart()->scroll(10, 0); break; case Qt::Key_Right: // 按右箭头键右移 chart...()->scroll(-10, 0); break; case Qt::Key_Up: // 按上箭头键上移 chart()->scroll(0,

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    Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

    每当用户按键时,都将在Pygame中注册一个事件。...事件都是通过方法pygame.event.get()获取的,因此在函数check_events()中,我们需要指定要检查哪些类型的事件。每次按键都被注册为一个KEYDOWN事件。...例如,如果按下的是右箭头键,我们就增大飞船的rect.centerx值,将飞船向右移动: #game_ functions.py def check_events(ship): """响应按键和鼠标事件...检测pygame.KEYUP事件,以便玩家松开右箭头键时我们能够知道这一点;然后,我们将结合使用KEYDOWN和KEYUP事件,以及一个名为moving_right的标志来实现持续移动。...玩家按下右箭头键时,我们将这个标志设置为True;而玩家松开时,我们将这个标志重新设置为False。

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    Mac 键盘上的 Windows 按键映射

    以下是其中的一些按键: Windows 按键 Mac 按键 用途 向前删除键 ⌦Fn-Delete 删除右边的字符。在便携式 Mac 电脑上,请按下 Fn-Delete。...Home 和 End Command-左箭头键和 Command-右箭头键 在 Mac 上,使用 Command 键和箭头键可前往当前行的开头或结尾,使用 Home 和 End 键可前往当前文稿的开头或结尾...Num Lock Num LockShift-Clear 在一些应用中,控制按下数字键盘中的按键是否会输入数字或移动光标。...Scroll Lock Control-F14(您可能需要先按住 Fn 键) 在一些应用中,控制按下箭头键是否会移动光标或滚动窗口。...Shift-Command-4 拍摄屏幕上您选择部分的图片。 ? 在win的键盘是就是摁,Alt+win+D(大小写)无所谓。 F11 显示,隐藏桌面。就是桌面上的应用闪到四角。

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    提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

    右箭头键或左箭头键 在功能区或窗格中从一个选项卡移至另一选项卡。 Tab 键或 Shift+Tab 在功能区、窗格、视图或对话框上的命令或项目之间移动。 上箭头键或下箭头键 在列表中的元素之间移动。...Ctrl+上箭头、Ctrl+下箭头、Ctrl+左箭头或 Ctrl+右箭头 将所选元素移动 5 个点。 上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键 随方向键的方向平移。 Insert 缩放至全图范围。...按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键来围绕视图中心旋转。 B + 拖动 在 3D 场景中环视。 在 3D 场景中,按住 B 键同时单击并拖动,以转动照相机并从您单击的位置进行环视。...按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键来围绕视图中心旋转。B + 拖动在 3D 场景中环视。在 3D 场景中,按住 B 键同时单击并拖动,以转动照相机并从您单击的位置进行环视。...在 3D 场景中,按下 B 键同时按下上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键,以操纵照相机围绕当前位置进行环视。< 转至上一视图。 > 转至下一视图。 Q漫游。按住 Q 键同时移动指针。

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    Mac 双系统之windows坏了咋办

    以下是其中的一些按键: Windows 按键 Mac 按键 用途 向前删除键 ⌦Fn-Delete 删除右边的字符。在便携式 Mac 电脑上,请按下 Fn-Delete。...Home 和 End Command-左箭头键和 Command-右箭头键 在 Mac 上,使用 Command 键和箭头键可前往当前行的开头或结尾,使用 Home 和 End 键可前往当前文稿的开头或结尾...Num Lock Num LockShift-Clear 在一些应用中,控制按下数字键盘中的按键是否会输入数字或移动光标。...Scroll Lock Control-F14(您可能需要先按住 Fn 键) 在一些应用中,控制按下箭头键是否会移动光标或滚动窗口。...Shift-Command-4 拍摄屏幕上您选择部分的图片。 查看菜单时按下 Option 键将展现隐藏的菜单项。

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    Scratch 初体验与详细介绍

    步骤二:编写代码控制移动:在代码区找到“事件”类别中的“当绿旗被点击”积木块,并将其拖拽到代码区作为程序的开始。接着,从“控制”类别中找到“重复执行”积木块,并将其放在“当绿旗被点击”下面。...添加交互:为了增加互动性,我们可以让角色在按下键盘的左右箭头键时改变移动方向。...从“事件”类别中找到“当按下空格键”积木块(注意:这里需要将其中的“空格”替换为“左箭头”或“右箭头”),并复制两份到代码区。对于每个按键事件,我们需要编写相应的响应代码。...例如,当按下左箭头键时,我们可以设置角色的x坐标减少一定值;当按下右箭头键时,则增加一定值。步骤三:测试与调试完成上述步骤后,点击舞台上的绿旗按钮开始运行程序。...此时,你应该能看到角色在舞台上根据按键指令左右移动。如果发现问题(如角色移动速度过快或过慢、响应不灵敏等),可以回到代码区调整相关参数或重新检查代码逻辑。

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    vue之事件处理

    事件处理 事件的基本用法 使用v-on:xxx或@xxx绑定事件,其中 xxx 是事件名 事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上 methods中配置的函数,不要用箭头函数,否则 this...} } }) 事件修饰符 Vue中的事件修饰符 prevent:阻止默认事件(常用) stop:阻止事件冒泡(常用) once:事件只触发一次 capture...Vue中常用的按键别名 回车:enter 删除:delete捕获“删除”和“退格”键 退出:esc 空格:space 换行:tab特殊,必须配合keydown去使用 上:up 下:down 左:left...右:right Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(多单词小写短横线写法) 系统修饰键(用法特殊)ctrl、alt、shift、meta(meta...就是win键) 配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发,指定 ctr+y 使用 @keyup.ctr.y 配合keydown使用:正常触发事件 也可以使用keyCode

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    最全Excel 快捷键总结,告别鼠标!

    (重要) Ctrl组合键常用推荐 Ctrl+PgUp:在工作表选项卡之间从左至右进行切换。(重要) Ctrl+PgDn:在工作表选项卡之间从右至左进行切换。(重要) Ctrl+;:输入当前日期。...Ctrl+F7 :如果工作簿窗口未最大化,则按 Ctrl+F7 可对该窗口执行“移动”命令。使用箭头键移动窗口,并在完成时按 Enter,或按 Esc 取消。 F8 F8 :打开或关闭扩展模式。...最全的Ctrl组合键整理 Ctrl+PgUp:在工作表选项卡之间从左至右进行切换。 Ctrl+PgDn:在工作表选项卡之间从右至左进行切换。...其他的快捷键 Alt在功能区上显示“按键提示” 箭头键 在工作表中上移、下移、左移或右移一个单元格。 按 Ctrl+箭头键可移动到工作表中当前数据区域的边缘。...End 如果单元格为空,请按 End 之后按箭头键来移至该行或该列中的最后一个单元格。 当菜单或子菜单处于可见状态时,End 也可选择菜单上的最后一个命令。

    7.4K60

    学习 PixiJS — 精灵状态

    如果你在精灵上定义状态,那么只要游戏中出现与该状态相对应的事件,就可以触发这些状态。...let frames = su.filmstrip("images/Iori.png", 32, 32); let Iori = su.sprite(frames); 接下来,在精灵上创建一个名为 states...你在可以在任何你需要的地方使用它,让精灵对游戏世界的变化作出反应。比较常见的一个场景是在键盘按键的时候,这样你就可以通过箭头键的方向改变精灵面向的方向。...例如,按下左箭头键时,你可以通过以下方式将精灵转向左侧。...查看效果 如果希望精灵在屏幕上移动得更快或更慢,就在箭头键方法中更改 vx 和 vy 的值。如果希望精灵的步行动画效果更快或更慢,就更改精灵的 fps 属性。

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    C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

    (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。...可以通过单击向上和向下按钮、按向上和向下箭头键来增大和减小数字,也可以直接输入数字。单击向上箭头键时,值向最大值方向增加;单击向下箭头键时,值向最小值方向减少。该控件在工具箱中的图标为 。...当 SelectionMode属性设置为 SelectionMode.MultiExtended 时,按下 Shift 键的同时单击鼠标或者同时按 Shift 键和箭头键之一(上箭头键、下箭头键、左箭头键和右箭头键...14、Timer 控件 Timer 控件又称定时器控件或计时器控件,在工具箱中的图标是 ,该控件的主要作用是按一定的时间间隔周期性地触发一个名为Tick的事件, 因此在该事件的代码中可以放置一些需要每隔一段时间重复执行的程序段...(1)MouseEnter事件:在鼠标指针进入控件时发生。 (2)MouseMove事件:在鼠标指针移到控件上时发生。

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    AngularDart Material Design 单选按钮 顶

    Attributes: no-ink - 设置此属性以禁用芯片上的涟漪效应。 Inputs: checked bool  是否应该预先选择按钮。...disabled bool  按钮是否应该不响应事件,并且具有暗示不允许交互的风格。 value dynamic  此按钮表示的值,用于具有按钮组的选择模型。...Outputs: checkedChange Stream  当按钮选择状态改变时触发。...在组级别预选值是通过托管区域完成的,因此如果可以将其设置为按钮级别,请执行此操作。...每个辅助功能指南: SPACE选择 箭头键将焦点移至下一个/上一个选项并选择它 CTL +箭头键无需选择即可移动焦点 当使用箭头导航时,焦点将环绕到第一个/最后一个选项 当使用TAB导航时,如果未选择任何内容

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    RPA与Excel(DataTable)

    在工作表内移动和滚动 向上、下、左或右移动一个单元格:箭头键 移动到当前数据区域的边缘:Ctrl+箭头键 移动到行首:Home 移动到工作表的开头:Ctrl+Home 移动到工作表的最后一个单元格,位于数据中的最右列的最下行...如果选定单列中的单元格,则向下移动:Tab 在选定区域中从右向左移动。...Shift+箭头键 将选定区域扩展到与活动单元格在同一列或同一行的最后一个非空单元格:Ctrl+Shift+箭头键 将选定区域扩展到行首:Shift+Home 将选定区域扩展到工作表的开始处:Ctrl+...用于输入、编辑、设置格式和计算数据的按键 完成单元格输入并选取下一个单元:Enter 在单元格中换行:Alt+Enter 用当前输入项填充选定的单元格区域:Ctrl+Enter 完成单元格输入并向上选取上一个单元格...计算所有打开的工作簿中的所有工作表:F9 计算活动工作表:Shift+F9 计算打开的工作簿中的所有工作表,无论其在上次计算后是否进行了更改:Ctrl+Alt+F9 重新检查公式,计算打开的工作簿中的所有单元格,包括未标记而需要计算的单元格

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