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13.2 外部DirectX绘制实现

在前一节中我们简单介绍了D3D绘制窗体所具备的基本要素,本节将继续探索外部绘制技术的实现细节,并以此实现一些简单的图形绘制功能,首先外部绘制的核心原理是通过动态创建一个新的窗口并设置该窗口属性为透明无边框状态...,通过消息循环机制实现对父窗口的动态跟随附着功能,当读者需要绘制新的图形时只需要绘制在透明窗体之上即可实现动态显示的效果。...该函数首先使用Font对象的DrawTextA方法来测量文本字符串的大小,并将其存储在一个RECT结构体变量Rect中,然后再次使用Font对象的DrawTextA方法来将字符串绘制在屏幕上。...然后调用pLine对象的SetWidth方法,设置绘制线段的宽度为Width,最后调用Draw方法在屏幕上绘制出整个矩形。...变量内,当我们需要绘制图形时只需要在GlobalDrawFunction函数内部编写流程即可,该函数内通过BeginScene设置开始绘制,在绘制代码区读者可自行使用上述封装函数实现自定义绘制,当绘制结束后需要通过

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    地图(一)利用python绘制背景地图

    地图(一)利用python绘制背景地图 背景地图(Background Map)简介 1 背景地图一般用于绘制目的区域的地图背景。...由于我并不是一个专业的GIS工作者,日常对map的要求不高,因此地图系列我只做一些简单的尝试和分享。 由于地图相关的python库依赖较大,建议通过anaconda的conda-forge通道安装。...如果当前环境中的库较多,则会长时间处于环境检查(solving environment)而无法安装成功,因此建议创建一个地图相关的虚环境。...具体可参考我以前分享的Anaconda虚环境管理 快速绘制 基于geopandas和geoplot 建议使用anaconda的conda-forge通道安装:conda install -c conda-forge...plt.axes(projection=ccrs.PlateCarree()) ax.coastlines() 3 总结 以上基于geopandas获取地图数据,并利用geoplot、cartopy快速绘背景地图

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    Flash在DirectX中的绘制

    这里使用的是之前我说过的OLE控件在Direct3D中的渲染方法, 自己不进行swf的解析, 这不现实....创建一个ShockwaveFlashObjects::IShockwaveFlash的对象 实现一个IOleClientSite来做为IShockwaveFlash的容器 绘制 通过OleDraw来把...GDI的像素数据绘制到DC上(IShockwaveFlash是一个IViewObject) 把DC的像素数据拷贝到D3D的Texture上....中间涉及像素格式的内存操作, 需要明白图像数据的内存格式. 半透明支持(可选): 如果不需要半透明支持的话, 其实可以直接OleDraw到Texture的DC上, 不用再多一次拷贝....但是有时候不得不用(像UI), 可以这参考Transparent Flash Control in plain C++, 用黑色背景和白色背景绘制两次, 比较两次结果 的Red通道计算出相应的Alpha

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    ImGUI 1.87 绘制D3D外部菜单

    ImGUI 它是与平台无关的C++轻量级跨平台图形界面库,没有任何第三方依赖,可以将ImGUI的源码直接加到项目中使用,该框架通常会配合特定的D3Dx9等图形开发工具包一起使用,ImGUI常用来实现进程内的菜单功能...,而有些辅助开发作者也会使用该框架开发菜单页面,总体来说这是一个很不错的绘图库,如下将公开新版ImGUI如何实现绘制外部菜单的功能。...ImGUI官方下载地址:https://github.com/ocornut/imgui/releases 在使用ImGUI页面之前需要先来实现一个简单的附着功能,即如何将一个窗体附着到另一个窗体之上,...: 接着我们使用Imgui绘制一个动态菜单,首先下载imgui并打开项目中的examples目录,找到example_win32_directx9打开后自己配置好dx9SDK开发工具包。...: 另外,Imgui也支持绘制到整个屏幕上,也可以当作全局GUI界面来使用。

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    【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 )

    过渡渲染示例 四、 背景过度绘制 一、 过度绘制 ---- 过渡绘制 : ① 过渡绘制 : GPU 绘制图像时 , 会从底层到上层逐层绘制 , 底层的图像会被上层覆盖 , 底层图像无法显示给用户观看 ,...| 布局文件 ) ---- Android 中 GPU 过度绘制情况 : 自定义控件 , 布局文件 ; ① 自定义组件 : 在自定义 View 组件中 , 实现的的 onDraw 方法使用 Canvas...背景设置 : ① 设置背景 : 设置了背景 , 图片或颜色值 , 绘制增加 1 次 ; ② 透明背景 : 背景透明 , 不增加绘制次数 , 绘制增加 0 次 ; ③ 主题背景 : 在主题中设置了背景..., 也会增加 1 次绘制 ; 如果同时设置布局的背景和主题背景 , 此时会绘制 2 次 ; 删除一次背景设置 , 这里建议删除主题的背景 ; 2 .... 在 AndroidManifest.xml 的 Activity 标签中设置该主题 , 即可取消该背景 ; <?

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    CC++ 实现外部D3D屏幕绘制

    实现外部D3D屏幕绘制功能,例如将窗体附着到特定窗体之上,并在其上方绘制字体,方框等特殊线条,这类代码在透视辅助开发项目中用的最多,只不过如下提供的代码是外部绘制,只能应用到单机游戏内。....h #pragma once #include"预编译.h" /* D3D相关的一些东西 如果不想用static变量用全局变量的话,千万别再头文件声明,在cpp文件声明后 再在头文件extern...LWA_COLORKEY); ShowWindow(辅助窗口句柄, SW_SHOW); 初始化D3D(); } void 窗口消息循环() { while (1) { //使辅助窗口一直盖在游戏窗口上...(); void 绘制结束(); bool 初始化D3D() { /* D3D这玩意比较复杂,如果单纯是想搞点辅助什么的,复制粘贴我的足够了, 如果想深入学习,可能得另找资料了,下面的这些基本是固定的...LWA_COLORKEY); ShowWindow(辅助窗口句柄, SW_SHOW); 初始化D3D(); } void 窗口消息循环() { while (1) { //使辅助窗口一直盖在游戏窗口上

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    【OpenGL】十二、OpenGL 绘制线段 ( 绘制单条线段 | 绘制多条线段 | 依次连接的点组成的线 | 绘制圈 | 绘制彩色的线 )

    0.0, 1.0) 擦除颜色缓冲区 // 红色背景 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 设置当前的绘制颜色 , 4 个 unsigned byte..., 最后一个点会被舍弃 ; 三、绘制多条线段 GL_LINES ---- 绘制线段时 , glBegin(GL_LINES) 方法传入的参数是 GL_LINES ; 在 glBegin(GL_LINES...glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) 擦除颜色缓冲区 // 红色背景 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 设置当前的绘制颜色...偶数个点 ) ---- 绘制圈时 , 在 glBegin 中传入 GL_LINE_LOOP 参数 , 绘制时会将 glBegin 和 glEnd 之间的点连线 , 并且最后一个点会和第一个点连在一起 ,...在绘制每个点之前 , 都设置当前的颜色值 , 即 OpenGL 状态机中的当前颜色值 , 第一个点 glVertex3f(0.0f, 0.0f, -10.0f) , 绘制前设置的是 白色 , 第二个点

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    Flutter 绘制探索 | 绘制中的动画变换

    图片的绘制 首先看一下如何在 Flutter 中绘制一张资源图片。.../ ---- 在 Flutter 的 Canvas 绘制中,drawImage 方法可以绘制图片,其中的入参 Image 不是 material包的图片组件,而是 dart:ui 中的 Image 图片数据...画板只需要专注于绘制即可,像图片数据加载这种活,画板不应该操心。所以其中持有 ui.Image 对象,并在构造函数中进行初始化。在 paint 方法中使用图像进行绘制。...canvas.transform(m4.storage); drawCarWithRange(canvas, paint); canvas.restore(); } } 案例中 m4 矩阵是在绘制图片时施加的变换...如下所示,在画板构造时通过可监听对象来提供矩阵数据: 状态类中维护 _matrix 可监听对象,在点击按钮时,修改变换矩阵值即可。比如移动按钮每点击一次,叠加一个变换移动变换。

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    给网页添加一个基于canvas绘制的背景效果

    一个非常不错的网页背景效果,跟随鼠标变幻的动态线条,一个基于canvas绘制的网页背景效果。 效果 具体请看本站背景 特点 1. 不依赖任何框架或者内库,如不依赖jQuery; 2. ...使用原生的 javascript,只有1.6kb,如果开启 gzip,可以更小; 3. 使用外链非常容易实现,配置简单,即使你不是web开发者,也能简单搞定; 4. 模块化 & 区域渲染。...),注意用,分割 pointColor: 交点颜色, 默认: '0,0,0' ;三个数字分别为(R,G,B),注意用,分割 opacity: 线条透明度(0~1), 默认: 0.5 count: 线条的总数量..., 默认: 150 zIndex: 背景的z-index属性,css属性用于控制所在层的位置, 默认: -1 例如: 的前 的路径"> 强烈建议在 标签上方.

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    使用 Pandas 在 Python 中绘制数据

    Pandas 是 Python 中的标准工具,用于对进行数据可扩展的转换,它也已成为从 CSV 和 Excel 格式导入和导出数据的流行方法。 除此之外,它还包含一个非常好的绘图 API。...这非常方便,你已将数据存储在 Pandas DataFrame 中,那么为什么不使用相同的库进行绘制呢? 在本系列中,我们将在每个库中制作相同的多条形柱状图,以便我们可以比较它们的工作方式。...我们使用的数据是 1966 年至 2020 年的英国大选结果: image.png 自行绘制的数据 在继续之前,请注意你可能需要调整 Python 环境来运行此代码,包括: 运行最新版本的 Python...) 只有四行,这绝对是我们在本系列中创建的最棒的多条形柱状图。...我内心的代码高手非常高兴。 抽象必须是可转义的 与 Seaborn 一样,向下访问 Matplotlib API 进行细节调整的能力确实很有帮助。

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    电气绝缘图的绘制要求与绘制方法

    电气绝缘图的绘制要求1. 基本组成结构展示:电气绝缘图应包含产品的基本结构组成,如电源部分、外壳部分、保护接地部分、中间电路以及应用部分。...电气绝缘图的绘制方法1. 识别关键元素电气绝缘相关元素:在电气系统中识别和电气绝缘相关的元素,如网电源、初级电路和次级电路转换部分、保护接地、绝缘外壳、与患者接触的应用部分等。2....绘制拓扑图电气关系连接:将识别到的因素按其电气关系连接成拓扑图,展示各部分之间的电气连接关系。3....绘制绝缘路径绝缘外壳与应用部分:绘制出绝缘外壳(接触部分)以及应用部分对电源部分的绝缘途径,明确展示绝缘路径。4....审核与修正符合标准:确保电气绝缘图的绘制符合GB 9706.1标准的要求。审核与修正:在完成绘制后,进行审核和修正,确保图面的布局合理、排列均匀、清晰易懂。

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    matplotlib图形的绘制

    独立程序:没有外部依赖。处理大型数据集时非常快。更容易操纵绘图细节 旧的默认绘图样式:通常需要小的调整以产生有吸引力的图。在开发中活跃成员的数量较少(与Matplotlib相比)。...独立程序:没有外部依赖。 处理大型数据集时非常快。 更容易操纵绘图细节 旧的默认绘图样式:通常需要小的调整以产生有吸引力的图。 在开发中活跃成员的数量较少(与Matplotlib相比)。...matplotlib 三层架构 1.Backend层 后端 处理底层的实际绘制 Canvas(画布类) 2.Artist 美工 figure:画板 axes:绘制区域 3.scripting...脚本 坐标轴,线等实际的绘制 matplotlib图形的绘制 将数据进行可视化,更直观的呈现 使数据更加客观、更具说服力 折线图 plt.plot() 用来展示数据的变化趋势 (两张图放在同一个画布中..., va='bottom', fontsize=30) # 指定标签的位置 loc 0代表最佳位置 plt.legend(loc=0,fontsize=20) # 显示图片 plt.show() 两张图放置在不同的画布中

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