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C++指向数组元素的指针

C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...p=&array[0]; 和C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素的地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p的初值为array...[0]的地址: int *p=&array[0]; 同样,也可以写成: int *p=array; 可以通过指针引用数组元素,假设p已定义为一个 基类型为整型的指针变量,并已将一个整型数组元 素的地址赋给了它...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...指向数组元素的指针变量也可以带下标,如p[i] 与* (p+i) 等价,引用一个数组元素,可用以下方法:  下标法,如array[i]形式 指针法,如*(a+i)或*(p+i)。

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    c语言之指向二维数组元素的指针变量

    如何使用指针对二维数组进行遍历?...] = {4,5,6},我们知道,一维数组在内存中是连续的一块内存,并且数组名a0,a1代表的就是该数组首元素的地址,而正因为二维数组的内存中的地址也是连续的,所以a1的首元素的地址就为a0数组首元素的地址...+a0中元素的个数,因此,我们就可以通过让指针不断+1来访问其中的每一个元素,不用再考虑行与列的限制。...(2)传入printArr中的是二维数组首元素的地址,也就是第一个一维数组的首元素的地址,也就是其名字。...(3)遍历时让指针p一直向后移动到二维数组的末尾,可以看做将二维数组展开成一维数组,再计算移动的次数。 (4)当访问到的位置是列的整数倍时,进行换行,方便显示。

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    《挑战30天C++入门极限》CC++中字符指针数组及指向指针的指针的含义

    C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义   就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。   ...char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址 cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<...endl; } }   下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...,定义以后的a[]其实内部有三个内存位置,分别存储了abc\0,cde\0,fgh\0,三个字符串的起始地址,而这三个位置的内存地址却不是这三个字符串的起始地址,在这个例子中a[]是存储在栈空间内的,而三个字符串却是存储在静态内存空间内的...如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。

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    【C 语言】字符串 一级指针 内存模型 ( 指定大小字符数组 | 未指定大小字符数组 | 指向常量字符串的指针 | 指向堆内存的指针 )

    文章目录 一、字符串 一级指针 内存模型 1、指定大小字符数组 2、未指定大小字符数组 3、指向常量字符串的指针 4、指向堆内存的指针 一、字符串 一级指针 内存模型 ---- #include 数组 , 数组大小 5 字节 , 为其赋值时 , 使用了 “abc” 字符串常量 ; 在 全局区 的 常量区 存放 “abc” 字符串常量 ; 使用 “abc” 常量为 数组 赋值 , 注意数组的最后一位是...字节 ; // 栈内存数组 不指定大小 char array2[] = "123"; 3、指向常量字符串的指针 在 栈内存 中 , 定义 局部变量 指针 p , 没有为该指针分配内存..., 该指针指向 字符串常量 “def” ; 在 全局区 的 常量区 中 , 定义 字符串常量 “def” ; // 定义指针 , 使用字符串赋值 char *p = "def"; 4...、指向堆内存的指针 先在 堆内存 中 , 分配 5 字节内存 ; 然后 在 全局区 的常量区 中 , 定义 字符串常量 “456” ; 最后 将 字符串常量 “456” 拷贝到 堆内存 分配的 内存中

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    c语言之使用指针*和地址&在二维数组中表示的含义

    假设有这么一个数组:int a[3][4] = {{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}} 表示形式 含义 地址 a 二维数组名,指向一维数组a[0],即0行的首地址...假设首地址为2000 a[0], *(a+0) *a 0行0列元素地址 2000 a+1,&a[1] 第一行首地址 2016 a[1],*(a+1) 1行0列元素a[1][0]的地址 2016 a[1]...是取地址的意思,*是指向某元素的地址,*(*())表示的解引用,即取得某指针指向的值。...(2)二维数组在内存中是连续存储的,因此a[1][0]的地址是a[0][0]的地址再加上a[0]里面元素个数×每个元素所占字节数,即2000+4×4=2016。...(3)二维数组名a表示的是第0行的地址,a[0]表示第0行第0列元素的地址。(在c语言中数组名就是其首元素的地址)。 (4)a[i][j]表示第i行第j列的值,用&可以得到其地址。

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    C++反汇编第三讲,反汇编中识别虚表指针,以及指向的虚函数地址

    C++反汇编第三讲,反汇编中识别虚表指针,以及指向的虚函数地址 讲解之前,了解下什么是虚函数,什么是虚表指针,了解下语法,(也算复习了) 开发知识为了不码字了,找了一篇介绍比较好的,这里我扣过来了...,虚表可以看做是一个数组     2.3虚表中存储的是虚函数的地址....在我们构造的时候,会填写虚表指针,然后核心代码就在上面 1.将对象存入一个局部变量保存 2.局部变量中转给eax 3.对eax取内容填写虚表地址. ...对其位置下一个引用图表,谁引用了我,则可以看到调用它的所有构造以及析构了, 1.构造的时候会填写虚表 2.析构的时候会填写虚表 图表: ?...总结: 1.识别虚表指针可以在构造中或者析构中查看   2.虚表指针双击过去则可以看到所有的虚函数的地址   3.对虚表指针来个引用,(谁引用我)可以看到所有的构造和析构 三丶识别虚函数的调用

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    函数指针数组在实现转移表时的应用:以计算器为例

    函数指针数组         函数指针数组是C语言中一种数据结构,它由一系列指向函数的指针组成。...在C语言中,函数名代表函数的地址,因此可以创建一个数组来存储这些地址(即函数指针),然后通过索引访问并调用相应的函数。         ...它通过将每个分支的逻辑封装成单独的函数,并将这些函数的地址存储在一个数组中,从而避免了复杂的if-else或switch-case语句。...具体来说,转移表的工作原理是: 定义一系列相关的函数:这些函数通常完成类似的任务,但行为根据某个特定条件有所不同。 创建一个函数指针数组:数组中的每个元素都是一个指向上述函数的指针。...这样做的好处是,当需要添加新的操作时,只需添加一个新的函数并将其地址添加到转移表中,而不需要修改现有的条件分支逻辑。

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    计算机初级选手的成长历程——指针(6)

    我们可以很容易的得到结论——数组指针存放的是指向对象的地址; //数组指针的创建与初始化 int main() { int a = 10; int(*p)[1] = &a; return 0; }...数组与指针的区别主要由以下几点: 数组和指针在内存中的空间不相同 数组在内存中申请空间时,申请的是一片连续的空间; 指针指向的空间是内存空间中的一块空间; 数组和指针的存储数据个数不同 数组在内存中会根据自己的大小申请对应的空间个数...; 数组指针在读取数据时,是先通过存储指向空间的起始地址找到对应的空间的起始位置,再通过空间编号找到对应的空间,最后通过对该空间的地址进行解引用找到空间中存储的数据; 现在我们知道了指针数组与数组指针是两个东西了...接下来我们就来探讨一下数组指针与二级指针的异同点; 15.5.3 数组指针与二级指针 对于同为指针的数组指针和二级指针来说,它们有很多相同的地方: 内存中申请的空间相同 对于指针来说,指针指向的是对象的地址...; 二级指针是通过两次解引用来找到对应的数据,而数组指针通过空间编号找到对应空间的这个过程就是一次解引用的过程,所以两种指针在寻找数据的工作原理上是相同的都是通过两次解引用来找到对象中存储的数据; 但是二者又有很多不同的地方

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    【C语言总集篇】指针篇——从不会到会的过程

    ; 可以看到这个改变内容的字节大小与指针对应的数据类型所占空间大小也是相同的,也就是说,不同类型的指针在进行解引用操作是可以操作的字节大小与对应类型所占空间大小相同。...,既然是变量,那我在创建时,如果未给变量进行初始化,那么就会导致此时的指针变量指向的是一个随机的地址,那如果我要对这个随机的地址进行解引用并对地址中的内容进行修改,那会出现什么情况呢?...通过数组来接收指针的传参也是没有任何问题的,这里我们看到数组在接收完后,还能通过解引用操作符来访问指针指向的各个对象; 经过上面的例子,我相信大家对指针与数组名之间的相互转换已经非常熟悉了,下面我给大家介绍一些关于指针与数组之间的有趣的变形...如下所示: 在前面对指针与数组的探讨中我们得到的结论是在对数组元素进行访问时解引用操作符*下标引用操作符[]。因此我们可以通过第二个下标引用操作符来访问指针数组中各元素的数组元素。...接下来我们就来探讨一下数组指针与二级指针的异同点; 15.5.3 数组指针与二级指针 对于同为指针的数组指针和二级指针来说,它们有很多相同的地方: 内存中申请的空间相同 对于指针来说,指针指向的是对象的地址

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    C语言初阶——指针

    既然指针这么强大,那么在使用它时肯定要谨慎,避免产生野指针(指向位置不可知,即指针与变量间的强绑定关系不可控),野指针可能会内存泄露的危害(如果野指针指向某个变量,并且野指针没被销毁,那么在使用指针的过程中可能误使用到野指针...: 1.指针在创建时最好初始化 2.指针在使用时要观察是否会出现越界现象 3.当指针指向的原空间被释放后,指针要及时置空(赋NULL) 4.避免指针指向局部变量的地址 5.指针在使用前检查有效性(类型是否匹配...&数组名时,取出的是整个数组的地址,进行指针运算时,将直接跨过整个数组 //指针与数组 int main() { int arr[5] = { 1,2,3,4,5 }; int* pa = arr...一级指针用来指向变量地址,二级指针则是指向一级指针的地址,二级指针也能通过解引用两次的方式远程控制变量。...,本质上仍是数组,不过因为数组中存储的是元素地址,因此在使用指针对其中的元素进行访问时,需要使用二级指针。

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    C 语言指针完全指南:创建、解除引用、指针与数组关系解析

    指针变量指向一个数据类型(如 int)的相同类型,并使用 * 运算符创建。...解除引用在上面的示例中,我们使用指针变量来获取变量的内存地址(与 & 引用运算符一起使用)。...您还可以通过使用 * 运算符(取消引用运算符)获取指针指向的变量的值:int myAge = 43; // 变量声明int* ptr = &myAge; // 指针声明// 引用:使用指针输出 myAge...好吧,在 C 语言中,数组的名称实际上是指向数组第一个元素的指针。感到困惑?让我们试着更好地理解这一点,并再次使用上面的“内存地址示例”。...第一个元素的内存地址与数组的名称相同:int myNumbers[4] = {25, 50, 75, 100};// 获取 myNumbers 数组的内存地址printf("%p\n", myNumbers

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    指针的深入解读笔记

    ,而且在32位平台下是4字节 64位平台下是8字节 而且指针大小与它所指向的东西无关,只于它运行的平台有关 指针类型意义 指针变量的类型虽然与大小无关,但是却决定每次或下次访问时访问的字节大小有关...而且还有一种特殊指针 void* 它是无具体类型的指针(泛型指针),这种指针可以接收任何类型的地址,但是不可以与 + - 和 解引用 因为它无法确定 步长....的首地址 const char * pa ="wwww";//这个pa指向的首地址和pw相同 数组指针变量 int *pa[10];这个是指针数组 int (*pb)[10]; 这个是数组指针...int (*pb)[10] pa与*结合说明p是一个指针变量变量,然后指向的是一个大小为10个的整型的素组,p是指针,指向数组,所以是数组指针,( []的优先级高于*,所以要用(...arr[5][i] 函数指针变量 在内存中创建的自定义函数本身也是有地址的,可以通过 &函数名 的方式得到函数的地址,如果我们要把函数的地址存起来,就要创建函数指针变量,函数指针变量的写法和数组指针类似

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    第七节(指针)

    在C程序中声明一个变量时,编译器会预留一个内存位置来储存该变量,此位置有唯一的地址。 编译器把该地址与变量名相关联。当程序使用该变量名时,将自动访问正确的内存位置。...在本例中,这两个值都是1。 第26行在var前使用了取址运算符,该行打印var的地址。 第27行打印指针变量ptr的值,与第26行打印的值相同。 该程序清单在我认为是一个很好的例子。...实际上,第4、5、6行与第1、2、3行几乎分别相同。 区别在于,在short类型的数组x中,每个元素占2字节,而在float类型的数组expenses 中,每个元素占4字节。...(3)其他指针运算: 使用指针时,除了递增和递减,还会用到求差,即两个指针相减。 如果有两个指针指向相同数组的不同元素,便可将两指针相减得出它们的间隔。...(假设整型的大小是2字节) 将两个指针相减得到他们之间之间的元素个数,在这种情况下答案为1,与数组元素实际大小无关。 14:假设上一题的数组类型是float。两个指针相减得到多少?

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    彻底弄懂C语言数组名

    只有两种情况下例外: 第一种是对数组名使用sizeof运算符 sizeof(a) 这将会得到整个数组所占的内存大小,a是长度为10的int(4字节)数组,运算结果是40 第二种是对数组名取地址 &a 运算结果是数组的地址...注意,数组的地址和数组首元素的地址是不同的概念,尽管二者的值是相同的。 二、下标引用 除了上面说的两种例外,其他情况下编译器都将数组名隐式转换成指针常量。...比如使用下标引用数组元素: a[3] // 自动转换成下面的表达式 *(a + 3) a的值被转换成指针常量,指向第一个元素,向右移动3 * sizeof(int)个字节,然后解引用,便得到了第...在接下来的第四点会详细解释&a的含义,这里先给出结论,&a是指向数组的指针,而&a的类型是int (*)[10]。...a 的值是数组首元素的地址,它并不是一个指针。 “取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量值的指针”(出自《C和指针》第142页)。

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    【C语言】深入解开指针(四)

    str3 和 str4 是字符指针,它们都指向同一个字符串常量"hello bit."。字符串常量存储在只读内存区域,无论如何定义,它们的地址是相同的。...解释: 首先, pf3是一个函数指针变量,它指向Add函数。 在C语言中,函数指针与一般指针运算方式是一致的。 也就是说,对函数指针进行解引用(*pf3)后的结果,就是被指向的函数本身。...函数指针与一般指针在语法上表现形式不同,但本质上都是指向函数地址的指针。所以对函数指针进行解引用或直接调用效果是一致的。...因此上述代码两种打印方式结果相同,原因就是函数指针与普通指针在语法和语义上是一致的。...所以整个表达式: (void (*)())0 - 获取函数指针,指向0地址 解引用函数指针,得到匿名函数 () - 调用匿名函数 换句话说,这个代码是: 获取一个指向0地址的函数指针,然后解引用它得到一个匿名函数

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    【c语言学习】深入理解指针(1)

    前言 相信大家在学习c语言的过程中都被指针所折磨过吧,的确,指针作为c语言学习的一大难点,确实比较难以理解,我在学习的过程中也是跟不上学校老师的思路,哇,这是什么,这地址那地址的,取地址又解引用的,真烦...在32位计算机下指针变量的大小为4个字节,64位时指针变量的大小为8个字节。...const 修饰指针变量 const 修饰指针变量时,可以放在*左边也可以放在右边,但所产生的效果是不相同的。...下面我们通过具体的例子来感受一下: 当我们把const 放在* 右边时,指针变量p就不能再指向其他地址了,编译器就会报错 但是我们却可以通过解引用,来修改值,我们再看下面一组例子:...指针运算 指针±整数 我i们直接说结论 int a = 0; int * p = &a; p+1; 这里的p+1就是在指针p原来表示的地址基础上又加了4个字节,那为什么是4个字节呢,其实是个前面的

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    指针+数组指针+字符指针+指针数组

    &i;//这里我把普通变量的地址放进指针变量p中去 }  如你所见,指针变量就是用来存地址的,存的是谁的地址,就指向谁,然后我就可以通过对p解引用来访问指向的内存,或许,我们平时也见过这样定义指针的:...,所以*自然就是指针变量的标志了,在定义的同时,指向一个变量,其实就是把定义和取地址,合并了起来,这两个代码是等同的; 那接下来我们开始了解通过指针访问变量地址,话不多说上代码: 如图:我将普通变量的地址放在了指针变量...p中,此时指针变量p就是指向变量i,注意p中的是i的地址;然后我通过对指针解引用,就是在指针前面加一个*,来通过地址访问i的内存,也就是i的值;很明显打印的值就是i的值;同理,浮点型,字符型的变量都是可进行如上操作的...字符指针 含义 字符指针就是指针指向了字符或者字符串,因为字符串可以看成是一个字符数组,所以字符串指针与数组指针大致可以类比; 字符指针打印字符串 这里我使用了三种打印字符串的方式,从结果上看,很明显打出来的字符串都是相同的...2.二维数组的数组名代表的是一行的一维数组的整个地址,当我们用数组指针指向二维数组时,就直接取二维数组的数组名就好啦。

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