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    java中如何实现单链表反转

    1.准备链表准备一个由DataNode组成的单向链表,DataNode如下:csharp 代码解读复制代码public class DataNode {private int data;private...public void setNext(DataNode next) {this.next = next;}public DataNode(int data) {this.data = data;}}构造链表...strings) {DataChain chain = new DataChain(10);printChain(chain.getHead());}}运行main方法,即构造了一个包含10个node节点的单链表...rust 代码解读复制代码#运行结果0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 92.通过递归实现单链表反转考虑到代码的简洁性,首先考虑的是通过递归实现。...在jdk1.8.0_91版本中,当上述链表长度大于12000则会出现StackOverFlowError错误。说明对于该版本jdk栈的深度不能大于12000。3.通过遍历实现最通用的实现方式就是遍历。

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    设计在单链表中删除值相同的多余结点的算法

    这是一个无序的单链表,我们采用一种最笨的办法,先指向首元结点,其元素值为2,再遍历该结点后的所有结点,若有结点元素值与其相同,则删除;全部遍历完成后,我们再指向第二个结点,再进行同样的操作。...看图解: 这里有两个指针变量p、q,均指向单链表的首元结点,我们先不移动指针p,而是让指针q去遍历之后的所有结点。...这样就成功删除了一个与首元结点重复的结点,接下来以同样的方式继续比较,直到整个单链表都遍历完毕,此时单链表中已无与首元结点重复的结点;然后我们就要修改p指针的指向,让其指向首元结点的下一个结点,再让q指向其下一个结点...,继续遍历,将单链表中与第二个结点重复的所有结点删除。...以此类推,直至指针p也遍历完了整个单链表,则算法结束。

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    链表----在链表中添加元素详解

    1.链表中头节点的引入 1.1基本的链表结构: ? 1.2对于链表来说,若想访问链表中每个节点则需要把链表的头存起来,假如链表的头节点为head,指向链表中第一个节点,如图: ?...0; }  2.在链表头添加元素 2.1初始时,假设链表如下: ?...2.3 在链表头添加新元素的相关代码 //在链表头添加新的元素e public void addFirst(E e) { Node node = new Node(e);...从上不难看出,对于在链表中添加元素关键是找到要添加的节点的前一个节点,因此对于在索引为0的节点添加元素就需要单独处理。...关于在链表中间添加元素的代码: //在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e)

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    链表----在链表中添加元素详解--使用链表的虚拟头结点

    在上一小节中关于在链表中头部添加元素与在其他位置添加元素在逻辑上有所差别,这是由于我们在给链表添加元素时需要找到待添加元素位置的前一个元素所在的位置,但对于链表头来说,没有前置节点,因此在逻辑上就特殊一些...size = 0; } (3)改进之前的add(int index,E e)方法,之前对在头结点添加元素单独做了处理(if-else判断),如下: 1 //在链表的index(0--based...//在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e) { if (index...LinkedList() { 43 dummyHead = new Node(null, null); 44 size = 0; 45 } 46 47 //获取链表中的元素个数...isEmpty() { 54 return size == 0; 55 } 56 57 //在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用

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    在Python中实现单例模式

    有些时候你的项目中难免需要一些全局唯一的对象,这些对象大多是一些工具性的东西,在Python中实现单例模式并不是什么难事。...以下总结几种方法: 使用类装饰器 使用装饰器实现单例类的时候,类本身并不知道自己是单例的,所以写代码的人可以不care这个,只要正常写自己的类的实现就可以,类的单例有装饰器保证。...Python中,class关键字表示定义一个类对象,此时解释器会按一定规则寻找__metaclass__,如果找到了,就调用对应的元类实现来实例化该类对象;没找到,就会调用type元类来实例化该类对象。...b >>>True >>>a.x = 1 >>>b.x >>>1 使用__new__ __init__不是Python对象的构造方法,__init__只负责初始化实例对象,在调用__init__方法之前...所以可以在__new__中加以控制,使得某个类只生成唯一对象。具体实现时可以实现一个父类,重载__new__方法,单例类只需要继承这个父类就好。

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    在JavaScript中的数据结构(链表)

    ---链表的好处添加或移除元素的时候不需要移动其他元素,这是链表最大的好处。存储多个元素,数组或列表是最常用的数据结构。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。链表存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的。...---详细的看一下列表在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。每个节点被表示为一个包含数据和指针属性的对象,通过这些对象之间的引用来构建链表结构。...常见的链表类型有单向链表(单链表),双向链表和循环链表。以下逐一举例:单向链表每个节点只包含一个指向下一个节点的指针,最后一个节点的指针为空(null)。...remove(element):从列表中移除一项。indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。

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    单目SLAM在移动端应用的实现难点有哪些?

    距离在定位中至关重要,双目和RGBD相机的使用就是为了能够计算(或测量)这个距离。上一个图你们直观体会一下距离的重要性: ? 很显然,没有距离信息,我们不知道一个东西的远近——所以也不知道它的大小。...可以说,单目的局限性主要在于我们没法确定尺度,而在双目视觉、RGBD相机中,距离是可以被测量到的(当然测量也有一定的量程和精度限制)。...但分解的结果中,你会发现对平移量乘以任意非零常数,仍满足对极约束。直观地说,把运动和场景同时放大任意倍数,单目相机仍会观察到同样的图像!这种做法在电影里很常见。...但在单目情形下,你必须移动相机之后,才可能去估计空间点的3D位置。换句话说,如果相机摆在那儿不动——就没有三角了。这导致单目在机器人避障中应用存在困难,不过既然在谈AR我们就先不说机器人吧。...1.3 尺度漂移 单目估计出来的位移,与真实世界相差一个比例,叫做尺度。这个比例在初始化时确定,但单纯靠视觉无法确定这个比例到底有多大。进而,由于SLAM过程中噪声的影响,这个比♂例还不是固定不变的。

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    在JavaScript中的数据结构(链表)

    ---- 链表的好处 添加或移除元素的时候不需要移动其他元素,这是链表最大的好处。 存储多个元素,数组或列表是最常用的数据结构。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。...---- 详细的看一下列表 在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。每个节点被表示为一个包含数据和指针属性的对象,通过这些对象之间的引用来构建链表结构。...常见的链表类型有单向链表(单链表),双向链表和循环链表。 以下逐一举例: 单向链表 每个节点只包含一个指向下一个节点的指针,最后一个节点的指针为空(null)。...remove(element):从列表中移除一项。 indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。

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