首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在使用RocketMQ时,我通过异步发送消息,有时会抛出ConcurrentModificationException

在使用RocketMQ时,如果通过异步发送消息时出现ConcurrentModificationException异常,这通常是由于多线程并发修改集合导致的。ConcurrentModificationException异常表示在迭代集合的过程中,集合的结构发生了变化,导致迭代器抛出异常。

要解决这个问题,可以采取以下几种方法:

  1. 使用线程安全的集合类:在多线程环境下,可以使用线程安全的集合类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等,来替代普通的集合类。这些线程安全的集合类能够在并发修改时保证数据的一致性。
  2. 使用同步机制:在对集合进行修改的代码块中,使用同步机制(如synchronized关键字或Lock对象)来保证同一时间只有一个线程能够修改集合,从而避免并发修改导致的异常。
  3. 使用迭代器的remove方法:如果需要在迭代集合的过程中删除元素,应该使用迭代器的remove方法而不是集合的remove方法。迭代器的remove方法能够在删除元素后更新集合的结构,避免ConcurrentModificationException异常。
  4. 检查代码逻辑:检查代码中是否存在其他并发修改集合的操作,例如在其他线程中对集合进行了增删改操作,导致迭代时出现异常。确保在迭代过程中不会有其他线程修改集合。

对于RocketMQ的异步消息发送,可以参考腾讯云的消息队列 CMQ(Cloud Message Queue)产品。CMQ是一种高可靠、高可用的分布式消息队列服务,适用于异步通信、流量削峰、解耦、日志处理等场景。CMQ提供了消息的可靠投递和顺序消费等特性,可以帮助开发者构建可靠的消息通信系统。

腾讯云CMQ产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/cmq

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

RocketMQ系列(一)基本概念

在企业中,消息中间件选择使用RocketMQ的还是挺多的,这一系列的文章都是针对RocketMQ的,咱们先从RocketMQ的一些基本概念和环境的搭建开始聊起。...生产者 生产者支持集群部署,它们向broker集群发送消息,而且支持多种负载均衡的方式。 当生产者向broker发送消息时,会得到发送结果,发送结果中有一个发送状态。...如果你比较在意性能,也可以用send(msg, callback)异步的方式发送消息。...在消费消息的时候,如果出现异常,不建议直接抛出,而是应该返回SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT 这个状态,它将告诉消费者过一段时间后,会重新消费这个消息。...在消费者内部,是使用ThreadPoolExecutor作为线程池的,我们可以通过setConsumeThreadMin 和setConsumeThreadMax 设置最小消费线程和最大消费线程。

44820

RocketMQ详解(6)——Producer详解

而且,可以通过Tag定义一些简单的过滤,通常已经可以满足我们90%的需求了。对于一些更复杂的过滤场景,可以使用Filter实现。...Producer的模式 RocketMQ提供了三种不同模式的Producer: 普通模式:NormalProducer 这种模式自不必说,使用传统的send()方法发送消息即可。...事务模式:TransactionProducer 支持以事务的方式对消息进行提交处理,在RocketMQ中事务消息分为两个阶段: 第一个阶段将消息预发送给Broker,此时消息已经在队列中了,但是消费端不可见...RocketMQ在消息重试机制上有很好的支持,但是重试可能会引起重复消息的问题,这需要在逻辑上进行幂等处理。...:4M,当消息长度超过限制时,RocketMQ会自动抛出异常 private int maxMessageSize = 1024 * 1024 * 4; public DefaultMQProducer

1K10
  • 读 RocketMQ 源码,学习并发编程三大神器

    如果超时时间内没有得到结果,那么会抛出超时异常。 RocketMQ 的同步发送消息接口见下图: 图片 追踪源码,真正发送请求的方法是通讯模块的同步请求方法 invokeSyncImpl 。...并不是线程安全的,高并发场景下,容易出现 CPU 100% 问题,所以更新 HashMap 时需要加锁,RocketMQ 使用了 JDK 的读写锁 ReentrantReadWriteLock 。...异步复制是指消息在主节点落盘成功后就告诉客户端消息发送成功,无需等待消息从主节点复制到从节点,消息的复制由其他线程完成。...为了便于理解这一段消息发送处理过程的线程模型,笔者在 RocketMQ 源码中做了几处埋点,修改 Logback 的日志配置,发送一条普通的消息,观察服务端日志。...笔者一直认为:异步是更细粒度的使用系统资源的一种方式,在异步消息处理的过程中,通过 CompletableFuture 这个神器,各个线程各司其职,优雅且高效的提升了 RocketMQ 的性能。

    57400

    RocketMQ消息发送常见错误与解决方案

    本文将结合自己使用RocketMQ的经验,对消息发送常见的问题进行分享,基本会遵循出现问题,分析问题、解决问题。...在RocketMQ客户端遇到网络超时,通常可以考虑一些应用本身的垃圾回收,是否由于GC的停顿时间导致的消息发送超时,这个我在测试环境进行压力测试时遇到过,但生产环境暂时没有遇到过,大家稍微留意一下。...我们对消息中间件的最低期望就是高并发低延迟,从上面的消息发送耗时分布情况也可以看出RocketMQ确实符合我们的期望,绝大部分请求都是在微妙级别内,故我给出的方案时,减少消息发送的超时时间,增加重试次数...,在向内存追加消息时加锁的时间,默认的判断标准是加锁时间超过1s,就认为是pagecache压力大,向客户端抛出相关的错误日志。...发送线程池挤压的拒绝策略 在RocketMQ中处理消息发送的是一个只有一个线程的线程池,内部会维护一个有界队列,默认长度为1W,如果当前队列中挤压的数量超过1w,执行线程池的拒绝策略,从而抛出[too

    6K21

    如何在代码中优雅的处理 ConcurrentModificationException

    删除、或修改元素)没有正确处理时,就会抛出该异常。...常见场景遍历中修改元素使用 Iterator、for 等进行遍历时,直接通过集合的 add() 或 remove() 修改元素List list = new ArrayList();...如果在遍历过程中集合的 modCount 被其他操作改变,迭代器会检测到不一致,抛出 ConcurrentModificationException。...,我们应该尽量避免在避免在遍历过程中做结构性修改操作,从而避免 ConcurrentModificationException 异常。...在我的博客上,你将找到关于Java核心概念、JVM 底层技术、常用框架如Spring和Mybatis 、MySQL等数据库管理、RabbitMQ、Rocketmq等消息中间件、性能优化等内容的深入文章。

    13132

    RocketMQ系列(一)基本概念

    在企业中,消息中间件选择使用RocketMQ的还是挺多的,这一系列的文章都是针对RocketMQ的,咱们先从RocketMQ的一些基本概念和环境的搭建开始聊起。...生产者 生产者支持集群部署,它们向broker集群发送消息,而且支持多种负载均衡的方式。 当生产者向broker发送消息时,会得到发送结果,发送结果中有一个发送状态。...如果你比较在意性能,也可以用send(msg, callback)异步的方式发送消息。...在消费消息的时候,如果出现异常,不建议直接抛出,而是应该返回SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT这个状态,它将告诉消费者过一段时间后,会重新消费这个消息。...在消费者内部,是使用ThreadPoolExecutor作为线程池的,我们可以通过setConsumeThreadMin和setConsumeThreadMax设置最小消费线程和最大消费线程。

    73330

    4 张图,9 个维度告诉你怎么做能确保 RocketMQ 不丢失消息

    大家好,我是君哥。 引入消息队列可以方便地实现系统解耦、削峰填谷等作用。但是消息队列使用不当,可能会引起消息丢失,在一些消息敏感的业务场景下,这是不允许的。...维度 3:刷盘策略 异步刷盘:默认。消息写入 CommitLog 时,并不会直接写入磁盘,而是先写入 PageCache 缓存后返回成功,然后用后台线程异步把消息刷入磁盘。...在 Producer 发送消息时,可以指定一个 key,代码如下: Message sendMessage = new Message("topic1", "tag1", message.getBytes...()); sendMessage.setKeys("weiyiid"); 这样可以通过 RocketMQ 提供的命令或者管理控制台来查询消息是否发送成功。...维度 9:极端情况 如果对消息丢失零容忍,我们必须要考虑极端情况,比如整个 RocketMQ 集群挂了,这时 Producer 端发送消息一定会失败,可以考虑在 Producer 端做降级,把要发送的消息保存到本地数据库或磁盘

    94530

    RabbitMQ都写了,RocketMQ怎么能落下?

    整体架构 最近看到了我在Github上写的rabbitmq-examples陆续被人star了,就想着写个rocketmq-examples。对rabbitmq感兴趣的小伙伴可以看我之前的文章。...假如本地事务执行成功,发送消息,由于网络延迟,消息发送成功,但是回复超时了,抛出异常,本地事务回滚。...消息重试 发送端重试 producer向broker发送消息后,没有收到broker的ack时,rocketmq会自动重试。...拥有较低的延迟和较高的吞吐量,但是当master出现故障后,有可能造成数据丢失 负载均衡 Producer负载均衡 producer在发送消息时,默认轮询所有queue,消息就会被发送到不同的queue...其中有一个子项目rocketmq-console提供了rocketmq的图像化工具,提供了很多实用的功能,如前面说的通过Topic,Message Id或Key来查询消息,重新发送消息等,还是很方便的

    89410

    RocketMQ又双叒叕system busy了,怎么破?

    现象 最近收到很多RocketMQ使用者反馈在消息发送过程中偶尔会出现如下4个错误信息之一: [REJECTREQUEST]system busy, start flow control for a while...在不开启transientStorePoolEnable机制时,如果Broker PageCache繁忙时则抛出上述错误,判断PageCache繁忙的依据就是向PageCache追加消息时,如果持有锁的时间超过...其抛出的源码入口点:DefaultMessageStore#putMessage,在进行消息追加时,再一次判断PageCache是否繁忙,如果繁忙,则抛出上述错误。...实践建议 经过上面的原理讲解与现象分析,消息发送时抛出system busy、broker busy的原因都是PageCache繁忙,那是不是可以通过调整上述提到的某些参数来避免抛出错误呢?....方案依据: 启用“读写”分离,消息发送时消息先追加到DirectByteBuffer(堆外内存)中,然后在异步刷盘机制下,会将DirectByteBuffer中的内容提交到PageCache,然后刷写到磁盘

    5.4K21

    RocketMQ消息存储

    而通过使用mmap的方式,可以省去向用户态的内存复制,提高速度。这种机制在Java中是通过NIO包中的MappedByteBuffer实现的。...IndexFile:为了消息查询提供了一种通过key或时间区间来查询消息的方法,这种通过IndexFile来查找消息的方法不影响发送与消费消息的主流程 \ 整体的消息存储结构如下图: 消息存储结构 还记得我们在搭建集群时都特意指定的文件存储路径吗...消息在写入磁盘时,有两种写磁盘的方式,同步刷盘和异步刷盘 \ 同步刷盘和异步刷盘 同步刷盘: 在返回写成功状态时,消息已经被写入磁盘。...异步刷盘: 在返回写成功状态时,消息可能只是被写入了内存的PAGECACHE,写操作的返回快,吞吐量大;当内存里的消息量积累到一定程度时,统一触发写磁盘动作,快速写入。...\ 发送者队列轮询 同时生产者在发送消息时,可以指定一个MessageQueueSelector。通过这个对象来将消息发送到自己指定的MessageQueue上。这样可以保证消息局部有序。

    73520

    RocketMQ 消息发送system busy、broker busy原因分析与解决方案

    现象 最近收到很多RocketMQ使用者反馈在消息发送过程中偶尔会出现如下4个错误信息之一: [REJECTREQUEST]system busy, start flow control for a while...在不开启transientStorePoolEnable机制时,如果Broker PageCache繁忙时则抛出上述错误,判断PageCache繁忙的依据就是向PageCache追加消息时,如果持有锁的时间超过...其抛出的源码入口点:DefaultMessageStore#putMessage,在进行消息追加时,再一次判断PageCache是否繁忙,如果繁忙,则抛出上述错误。...实践建议 经过上面的原理讲解与现象分析,消息发送时抛出system busy、broker busy的原因都是PageCache繁忙,那是不是可以通过调整上述提到的某些参数来避免抛出错误呢?....方案依据: 启用“读写”分离,消息发送时消息先追加到DirectByteBuffer(堆外内存)中,然后在异步刷盘机制下,会将DirectByteBuffer中的内容提交到PageCache,然后刷写到磁盘

    4.4K40

    RocketMQ如何保证消息的可靠性投递?

    生产者将消息成功投递到broker broker将投递过程的消息持久化下来 消费者能从broker消费到消息 发送端消息重试 producer向broker发送消息后,没有收到broker的ack时,rocketmq...和消息相关的文件有如下几种 CommitLog:存储消息的元数据 ConsumerQueue:存储消息在CommitLog的索引 IndexFile:可以通过Message Key,时间区间快速查找到消息...」 无序消息的重试 对于无序消息(普通、定时、延时、事务消息),当消费者消费消息失败时,您可以通过设置返回状态达到消息重试的结果。...「因为在RocketMQ的时候使用一定要保持订阅关系一致。...的消息重试是通过往重试队列发送定时消息来实现的。」

    3.2K31

    RocketMQ 生产者 Producer 发送消息

    概述 Producer 发送消息,RocketMQ 提供了三种模式。...2、异步发送 Producer 首先构建一个向 broker 发送消息的任务,把该任务提交给线程池,等执行完该任务时,回调用户自定义的回调函数,执行处理结果。...异步发送:不会重试(调用总次数等于1) 2、循环执行发送消息 如果发送的消息未成功发送,则循环继续发送,直到发送的次数达到 timesTotal 。...4、调用 sendKernelImpl 方法进行发送消息 5、如果发送失败,则continue,继续循环发送,发送成功则直接 return 返回 ---- 同步发送原理 RocketMQ 通讯是使用 Netty...2、通过 Netty 执行完成后回调处理请求的结果 使用 Netty 进行发送消息,当 Netty 收到结果后会执行自定义的 ChannelFutureListener.operationComplete

    2.2K20

    RocketMQ消息存储

    而通过使用mmap的方式,可以省去向用户态的内存复制,提高速度。这种机制在Java中是通过NIO包中的MappedByteBuffer实现的。...IndexFile:为了消息查询提供了一种通过key或时间区间来查询消息的方法,这种通过IndexFile来查找消息的方法不影响发送与消费消息的主流程 \ 整体的消息存储结构如下图: 消息存储结构 还记得我们在搭建集群时都特意指定的文件存储路径吗...消息在写入磁盘时,有两种写磁盘的方式,同步刷盘和异步刷盘 \ 同步刷盘和异步刷盘 同步刷盘: 在返回写成功状态时,消息已经被写入磁盘。...异步刷盘: 在返回写成功状态时,消息可能只是被写入了内存的PAGECACHE,写操作的返回快,吞吐量大;当内存里的消息量积累到一定程度时,统一触发写磁盘动作,快速写入。...\ 发送者队列轮询 同时生产者在发送消息时,可以指定一个MessageQueueSelector。通过这个对象来将消息发送到自己指定的MessageQueue上。这样可以保证消息局部有序。

    67130

    芋道 Spring Boot 消息队列 RocketMQ 入门

    所幸艿艿是一个专业的收藏家,无意中看到有篇文章介绍了 RocketMQ-Spring 在这块的设计上的想法: FROM 《我用这种方法在 Spring 中实现消息的发送和消息》 Spring Messaging...retry-times-when-send-async-failed: 2 # 异步发送消息时,失败重试次数。默认为 2 次。...throw new RuntimeException("我就是故意抛出一个异常"); } } 在 处,我们在消费消息时候,抛出一个 RuntimeException...又例如说,我们基于 WebSocket 实现了 IM 聊天,在我们给用户主动发送消息时,因为我们不知道用户连接的是哪个提供 WebSocket 的应用,所以可以通过 RocketMQ 广播消费,每个应用判断当前用户是否是和自己提供的...未使用 MessageQueueSelector 时,采用轮询的策略,选择队列。 RocketMQTemplate 在发送顺序消息时,默认采用 SelectMessageQueueByHash 策略。

    3.2K30

    面试官:生产环境中使用RocketMQ常见问题

    那我们看看用RocketMQ时要如何解决这个问题.RocketMQ消息零丢失方案生产者使用事务消息机制保证消息零丢失1、为什么要发送个half消息?有什么用?...如果没有使用事务消息,我们只能判断下单失败,抛出了异常,那就不往MQ发消息了,这样至少保证不会对下游服务进行错误的通知。但是这样的话,如果过一段时间数据库恢复过来了,这个消息就无法再次发送了。...在上文中我们提到了如何保证的消息顺序性是通过将一个语义的消息发送在同一个队列中,使用 Topic 下的队列来保证顺序性的。...这样等RocketMQ的服务恢复过来后,就能第一时间把这些消息重新发送出去。整个这套降级的机制,在大型互联网项目中,都是必须要有的。消息零丢失方案总结生产者使用事务消息机制。...那么如果此时我有几个消息分别是同一个订单的创建、支付、发货,在轮询的策略下这 三个消息会被发送到不同队列 ,因为在不同的队列此时就无法使用 RocketMQ 带来的队列有序特性来保证消息有序性了。

    1.3K10

    RocketMQ 和 RabbitMQ 的比较以及 RocketMQ 的使用

    消息队列在项目中会经常用到,目前我们使用的是 RabbitMQ,但在 Java 技术栈下,RocketMQ 使用的比较多。下面比较下 RabbitMQ 和 RocketMQ。...RocketMQ 的 Topic 在消息路由机制上有以下主要区别: 概念和角色 RabbitMQ Exchange 是一个路由组件,负责接收生产者发送的消息并将其路由到一个或多个队列,作为消息的"交换机...RocketMQ Topic 直接存储消息,每个 Topic 包含多个消息队列。消息存储在 CommitLog 中,通过 ConsumeQueue 建立索引。...namesrvAddr = namesrv:9876 # 在发送消息时,自动创建服务器不存在的topic,默认创建的队列数 defaultTopicQueueNums = 4 # 是否允许 Broker...* 使用异步发送方式,并在回调中处理发送结果 */ public void sendRetryMessage(MessageEvent message) {

    15110

    面试系列之-rocketmq高可用

    RAID10时,即使机器宕机不可恢复情况下,由于RAID10磁盘非常可靠,消息也不会丢(异步刷盘丢失少量消息,同步刷盘一条不丢),性能最高; 缺点:单台机器宕机期间,这台机器上未被消费的消息在机器恢复之前不可订阅...Master宕机,磁盘损坏情况下会丢失少量消息;使用异步复制的同步方式有可能会有消息丢失的问题。...,有多对Master-Slave,HA采用同步双写方式,即只有主备都写成功,才向应用返回成功,主从同步复制方式,保存数据热备份,通过异步刷盘方式,保证rocketMQ高吞吐量。...因此,在使用顺序消息时,务必保证应用能够及时监控并处理消费失败的情况,避免阻塞现象的发生;所以对于顺序消息,consume消费消息失败时,不能返回reconsume_later,这样会导致乱序,应该返回...集群消费方式下,消息失败后期望消息不重试,需要捕获消费逻辑中可能抛出的异常,最终返回CONSUME_SUCCESS,此后这条消息将不会再重试; 自定义消息最大重试次数 消息队列RocketMQ允许Consumer

    1.2K20
    领券