首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

esrally 如何进行简单的自定义性能测试?

ramp-up-time-period(可选,默认为0):Rally将逐步启动客户端。在指定时间段结束时达到客户端指定的数量(以秒为单位)。此属性还需要设置预热时间周期,它必须大于或等于预热时间。...schedule(可选,默认为确定性的):为这个任务定义时间表,也就是说,它定义了在基准测试期间应该执行某个操作的时间点。...例如,如果你指定了一个确定的调度和目标时间间隔为5(秒),Rally将尝试在秒0,5,10,15 ... .执行相应的操作Rally支持确定性和泊松,但您可以定义自己的自定义时间表。...target-throughput(可选):定义基准测试模式。如果没有定义,Rally将假设这是一个吞吐量基准,并将以尽可能快的速度运行任务。...{{ rally.collect(parts="challenges/*.json") }} ] } 在/usr/local/esrally/tracks/acme路径下添加 challenges

2.2K40
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    创建自定义 ES Rally Tracks 的分步指南

    示例由于重索引过程可能超过30秒,建议使用 wait_for_completion=false 选项启动。这将返回一个任务ID,你可以用它来跟踪进度和完成情况。...注意: 目前,ES Rally 在创建自定义 tracks 时是单线程的,以避免影响集群或任务运行机器的性能。因此,这个过程可能需要一些时间。...自定义 track 的配置(索引、语料库、计划、挑战)通常,我们将使用 rally.ini 以及每个自定义 track 中的 name.json 和 track.json 来调整行为和运行测试。...首先,我们将列出已执行的任务:docker run --rm --name esrally -v ${loca_path}:/rally/.rally/ elastic/rally list races...ES Rally 可以通过多种方式进行配置,甚至可以分布式执行,以测试大型 Elasticsearch 环境——例如,当单个节点不足以执行 ES Rally 时,或在执行中代表瓶颈时。

    12031

    Elasticsearch:创建自定义 ES Rally tracks 的分步指南

    示例Reindex 的过程可能需要超过 30 秒,因此建议使用 wait_for_completion=false 选项启动它。这将返回一个任务 ID,你可以用它来跟踪过程的进展和完成情况。...注意: 目前,ES Rally 在创建自定义赛道时是单线程的。这是为了避免影响集群或运行任务的机器的性能。因此,这个过程可能需要一些时间才能完成。...开始使用一旦确定了目标索引,并确保我们有足够的空间,让我们启动自定义赛道的创建(请查看并相应调整,为了避免硬编码密码,我们将使用 read -s 在时候输入它):export loca_path='/path...:自定义赛道的配置(索引、语料库、计划、挑战)通常,我们将使用 rally.ini 和每个自定义赛道内的 name.json 和 track.json 来适应行为和运行 ES Rally 的测试。...变革时刻到此为止,我们已经拥有了自定义赛道,并且至少使用 ES Rally 的默认配置执行了一次,并且使用了该索引的原始映射和设置。让我们定义一个用例,数据模型优化。

    36621

    5款在Linux上的竞速飞行类开源游戏

    在以后的文章中,我计划为大家介绍RPG游戏和模拟类游戏。 超级企鹅赛 在超级企鹅赛中使用企鹅或者其他角色,在冰天雪地的山上比赛化学吧!...我们有很多不同的赛道可供选择,并且可以通过更改时间、风向和天气来自定义赛道。 尽管与目前主流的赛车游戏相比,这款游戏的画面显得有亿点点粗糙,但它仍然是一款消磨时间的好游戏。...关于记录风景的数据足以塞满三张DVD,即使是工作开发人员也都戏谑这不能算作是“功能或问题”,所以安装时请注意,完整安装FlightGear所占用的存储空间非常之大。...有包含多人模式在内的多种游戏模式可供选择,但是许多车辆只有在单人的故事模式中解锁之后才能使用。...要安装Trigger Rally,请运行以下命令: ·在 Debian/Ubuntu: apt install trigger-rally 不走运的是, Trigger Rally并没有Fedora的安装包

    3K10

    Spring Boot创建和调用WebService接口

    这里我就不谈客户的需求了,反正最终设计的方案是使用Spring Boot开发一个新的系统和OA进行交互,交互方式就是将用户在前端界面上提交测评的数据处理后,再调用OA提供的WebServices接口将数据进行回写...XSD我个人也是在使用WebService的时候听说的,Web Service平台是用XSD来作为数据类型系统的。当你用某种语言如VB....NET或C# 来构造一个Web Service时,为了符合Web Service标准,所有你使用的数据类型都必须被转换为XSD类型。...@WebService 注释来注释的类上使用 @WebMethod 注释 @WebService public interface WSAPI { @WebMethod String...getInfo(); } 对外的接口定义完之后,我们就简单的实现它,targetNamespace是指定你想要的名称空间,一般是使用接口实现类的包名,endpointInterface是服务接口全路径

    16.6K40

    9.27 VR扫描:新加坡科技公司推出全身VR动捕系统AXIS;NASA发布首部交互式数字漫画小说

    推出了一套全身控制器AXIS,能让动作捕捉更加精准;NASA发布首部交互式数字漫画小说《First Woman》,支持AR互动;VR社交平台《Rec Room》将于9月29日推出卡丁车赛车小游戏《Rec Rally...值得一提的是,AXIS使用了一个面向外的深度感知摄像头,能将用户在真实空间中的位置准确地转换到虚拟空间。 VRPinea独家点评:小伙伴们现在可以在Kickstarter以499美元的价格购买。...该小说虚构了首个登月的女性Callie Rodriguez的故事。 据悉,读者可以通过下载《First Woman》的应用程序,去探索其真人大小的环境和三维物体。...03 VR社交平台《Rec Room》 将推出赛车游戏《Rec Rally》 VR社交平台《Rec Room》在Rec Con大会上宣布,将于9月29日免费推出一款新的卡丁车赛车小游戏《Rec Rally...据了解,《Sweet Surrender》是一款以反乌托邦科幻世界为背景的单人Roguelike游戏,玩家在游戏中将穿过一个充满机器人敌人的大楼。随着游戏的推进,玩家可以升级装备和调整角色。

    47830

    elasticsearch压力测试工具之ESrally使用说明

    为默认执行的challenge,schedule定义了执行的任务列表 { "name": "append-no-conflicts", "description": "Indexes...car 用于定义不同配置的ES实例,我们可以定义堆内存大小,垃圾回收器,既然是赛车,那就可以改装,我们可以自定义不同配置的car,执行命令esrally list car可查看所有的赛车,配置在/home...race 表示某一次的压测,并且可以指定赛道和赛车配置,不指定则使用默认配置,race结果存储在/home/elk/.rally/benchmarks/races目录下,执行命令esrally list...测试5.4.3、6.4.3与7.8.1版本之间的写入性能差异 使用非root用户运行,并且保证内存够用,这里我是用geonames赛道进行测试,使用默认的car为1gb堆内存,为了快速测试,可以将测试数据和...ES二进制包提前下到指定的目录下,ES二进制包存储在/home/elk/.rally/benchmarks/distributions目录下,测试数据存放在/home/elk/.rally/benchmarks

    2.1K30

    DevOps工具介绍连载(1)

    集中配置管理系统 puppet puppet是一种Linux、Unix、windows平台的集中配置管理系统,使用自有的puppet描述语言,可管理配置文件、用户、cron任务、软件包、系统服务等。...https://www.jianshu.com/p/97db5cd55d61 Capistrano Capistrano是一种在多台服务器上运行脚本的开源工具,它主要用于部署web应用。...https://www.cnblogs.com/feiffy/p/9327292.html Resque Resque使用Redis创建后台任务,存储进队列,并随后执行。...它是rails下最常用的后台任务管理工具之一,另一个是Delayed Job。两者的主要区别是,Delayed Job使用Active Record存储数据,Resque使用Redis。...并对rally测试结果生成HTML格式报告文档。Rally DB 则用于存放测试结果。

    1K20

    干货:Elasticsearch 压测工具之 esrally的安装与使用(下)

    说明 | 在本主题上节当中,我们讲了esrally工具的部署、安装,那么本节我们来讲一下这个工具的应用、使用技巧。...esrally压测工具需要注意以下注意事项: 1,启动esrally 需要使用普通用户,不能使用ROOT,来启动服务 2,默认的测试数据在AWS上,所以在线测试下载特别慢,我们可以通过这个链接去下载数据...1,esrally工具有多种使用方法: 第一种:在线基准测试,使用命令 esrally --distribution-version=6.8.2 这个命令的意思是:Esrally可以在没有ES实列的情况下...,对于ES开发人员有用  benchmark-only:自定义集群时需要使用的pipeline,只进行压测而不去管理ES实例,也是最常用的。...第三种:自定义数据集测试ES集群 自定义的目的:就是根据自身的规则创建赛道、数据,然后对自己的ES集群进行压测,而不是使用官方的压测策略。这个是比较高级别的一种。可以把规则定义在几个文件里。

    7.5K60

    敏捷团队工作流

    站会反模式 站会上由组长一人发言、分配任务; 一人长篇阔论占据大半时间(合理的发言时间为1-2分钟,总的时间控制在15分钟左右); 站会上谈论和story卡片无关的内容。...迭代计划会议 (IPM) 迭代计划会议是项目组成员在每一个迭代开始时,聚到一起共同决定这个迭代的 backlog (代办事项) 需要交付的故事卡。...Small (短小的) 一个好的故事在工作量上应该是尽量短小的,至少确保能在一个迭代或 Sprint 中能够完成。用户故事越大,在估算、计划安排等方面的风险就越大。...,定义了故事卡的 DoD(Definition of Done)。...格式 Given 前置条件,告诉我们在进行操作之前,需要设置和完成什么; When 触发结果的操作 Then 操作之后的预期结果 最佳实践模式 1.

    1.4K50

    谐云课堂 | 敏捷开发流程及项目实战分享

    图片01 敏捷开发整体流程需求确认,产品输出用户故事,产品测试产品就需求部分达成一致开发进行接口开发,前后端按照用户故事进行接口约定,测试进行案例设计进行案例评审和接口评审,开发测试围绕业务逻辑,用户故事的数据流向达成一致后端开发进行接口开发...,将用户故事可视化地表现出来。...用户服务->新增用户初始化数据新增admin数据->admin登录->新增用户->查询用户记录->用户登录->能看到基础的菜单Who->What->Whyadmin ->新增用户->让其他用户可以使用系统此阶段最重要的是.../resetPSW/{id}4.2 密码到期提醒改密逻辑前置任务:登录后置任务:无详细设计:用户登录时:路径  /provider/users/guanyuntai/login在验证【账号存在】、【非第三方账号...:路径:/provider/users/password在修改密码成功后,取当前时间修改sys_user表此用户update_password_time字段;重置用户密码时:路径:/user/resetPSW

    57630

    语音评测之——websocket

    前言 前段时间小编收到一份测试任务要求对搜狗输入法的语音功能进行评测。评测任务主要拆分为评测语料的选取和整理,硬件的调研和采购,评测工具的开发以及评测的执行和结果整理。...长连接:http1.1之后默认建立长连接,由客户端发出请求,服务端接收请求,双方建立连接,在服务端没有返回之前保持连接,当客户端在发送请求时,它会使用同一个连接。...在本次评测过程中由于客户端与服务端通信频繁,且对实时性要求较高,开始便考虑使用长连接的方式。...websocket实现 websocket使用了自定义的协议,未加密的连接不再是http://,而是ws://,默认端口为80,加密的连接也不是https://,而是wss://,默认端口为443。...比如: ws://example.com/wsapi wss://wsapi.example.com/ 一个典型的Websocket握手请求如下: 客户端请求 GET / HTTP/1.1 Upgrade

    3.5K10

    相较于Scrum, 我更推崇精益Kanban,帮助团队建立价值交付流,识别瓶颈问题

    另外,在选择SCRUM时,还需要考虑以下方面: 「节奏」 SCRUM强调的是快速交付,在每个Sprint结束时交付用户可用的可交付物,每个Sprint一般2周最多4周,有着清晰的开始和结束时间。...迭代会推动故事的拆分,因为在迭代结束时要求能够将故事完成。然而,把故事拆得过小会使拆分变得不自然(也就是为了拆而拆),反而降低了那些拆分出来故事的价值。...任务估计 在冲刺计划期间,决定从产品待办列表中提取多少活动并添加到冲刺待办列表中。例如,如果冲刺是两周,那么选择活动的数量,使它们可以在冲刺内完成,即在两周内完成。 它不估计任务。...、Product Owner(主要负责描绘产品远景,定义优先级)、Scrum Team(主要负责实现产品) 工作任务的拆分,将产品需求拆分成小的用户故事,并评估优先级 时间的拆分,将项目周期拆分成固定时长的迭代周期...(work in progress),明确设定限制每个状态下,同一时间内有多少工作量,减少同一状态同一时间内,任务和价值的堆积 可视化的价值流动通常是端到端的流动,直观的反映用户的价值(通常是可交付的用户需求

    58520

    Elasticsearch: 简化 K-NN 搜索的入门体验

    它们特定于我们使用的算法和数据结构,即 HNSW,主要存在是为了控制我们想要进行的图探索量。...的测试场景),以包括额外的指标配置,添加了一些新的,最终得到了以下赛道集合:dense-vector(200 万文档,96 维):https://github.com/elastic/rally-tracks...nodes\_visited 属性最近添加到 knn 的配置文件输出中(https://github.com/elastic/elasticsearch/pull/102032),所以,通过对赛道定义进行一些微小的更改以提取所有需要的指标...动手实践现在我们知道了我们要测试的内容、要使用的 数据集以及如何评估结果,是时候真正运行基准测试了!...num_candidates = Math.max(100, k) - 这在 k 值较低时可以获得略高的召回率,但代价是增加了图探索和延迟。经过仔细考虑和(漫长的!)

    70031

    敏捷业务实践之计划游戏

    在接下来的文章中,所有敏捷实践将会使用极限编程来作为例子。这是因为在所有敏捷过程中,极限编程是定义最完整且最不混乱的。可以说其他的敏捷过程都是极限编程的子集或变体。...故事六原则 [INVEST] 故事需要遵循一组简单的指导原则,这组原则的首字母缩写是 INVEST: I:独立(Independent) 用户故事彼此互相独立。这意味着在实现它们时不必遵循特定的顺序。...S:小(Small) 用户故事应该不大于一到两个开发人员在一个迭代中实现的工作量。 T:可测试(Testing) 业务部门应该能够提出用户故事的测试标准,通过这些测试意味着用户故事已完成。...每当添加了新故事或了解到旧故事的新知识时,就会发生这样的估点会议。估算会议不必非常正式,但应该在每次迭代中定期发生。...加速 需要注意的是,如果速率图的斜率上升,未必表示团队正在加速,也可能是来自于管理者的压力迫使团队在加速前进。这会导致团队在估点时不自觉地增加故事点,使得项目从数据上来看前进得很快。

    60600

    aic准则和bic准则_用户故事准则

    示例故事2的任务:播放列表 假设我们正在使用前端的AngularJS和后端的Java,Dropwizard和MongoDB构建一个Web应用程序。 定义前端使用的API。...我们发现估算最高优先级故事的行为很有价值,主要是在团队不够成熟的情况下(未掌握系统中使用的所有技术,与企业的交流不是最佳的,缺乏业务领域等) 估算用户故事会迫使我们考虑为完成故事而需要执行的所有技术任务...让我们来处理播放列表故事的任务: 定义前端使用的API(2小时) 使用者介面变更,以撷取新的播放清单名称(3小时) 用于创建播放列表的Dropwizard端点(2小时) 播放列表服务/存储库界面以添加播放列表...2小时) 估计副作用 在尝试估算任务时,我们意识到我们忘记了一些任务(9、10和11),因此我们将它们添加了。...敏捷性:小批量工作使我们能够经常部署,快速获得反馈并在必要时进行调整。 团队组织:定义清晰的故事和小任务,可以更轻松地拆分和并行化工作。

    1.7K11
    领券