TCP首部中的Window字段,表示当前套接字的接收窗口,即目前可以接收的数据大小,对端不会发送超过接收窗口大小的数据。...如果在三次握手时,两端都支持Windows Scale选项,则实际的接收窗口还要乘以Windows Scale的值。 这个主题将分为两部分:本文是第一部分,是TCP的初始接收窗口大小是如何决定的。...第二部分,分析TCP的动态接收窗口。 主动连接 TCP主动发起连接,即发送三次握手中的第一个SYN报文。这时,TCP窗口的大小自然取决于本地的参数。...一般来说,在未配置dst的接收窗口时,取当前*rcv_wnd和拥塞窗口的较小值。...而一般来说,大家都很少设置window上限,所以TCP初始接收窗口的大小就决定于套接字的缓存和拥塞窗口(这个由系统决定)。 ---- 居安思危,手不释卷。
微信公众号:LinuxerPub 作者:gfree.wind@gmail.com TCP动态接收窗口 上篇介绍了TCP接收窗口的初始化,本篇将分析TCP在传输过程中的动态接收窗口大小,由什么决定。...*/ 3 th->window = htons(min(tp->rcv_wnd, 65535U)); 4} else { 5 /* 动态的接收窗口由tcp_select_window决定 *...的动态接收窗口依赖于__tcp_select_window计算的能够提供的新窗口的大小。..., rcv_wnd为接收窗口大小,rcv_nxt为接下来要接收的序号。...5 因为对端可能push超过我们接收窗口大小的数据,所以win可能小于0。但对于TCP来说,win没有负值,所以要将其重置为0。
概述¶¶ 近期某使用mule的项目在与N公司联调时发现对方的请求存在严重延迟. 请求是基于TCP协议的. 通过一步步分析, 最终定位到问题的根源并解决. 通过本文对整个过程进行下梳理和总结....开发的详细描述¶ 近期我们在与N公司渠道端进行联调,对方通过专线接入(TCP协议传输),访问我方的内部联调环境。...你认为所有人都绝不可能犯的简单错误 问题梳理¶ 再次回顾一下开发的详细描述, 事实有: 专线接入 TCP协议传输 请求经常性的出现超时 渠道方反馈一直超时read timed out 服务器是正常接收渠道方请求...因为mule在处理且在开发自己写的代码处超时了. (具体见上图) 三个怀疑点¶ 1....问题根因详细说明¶ 开发老师的根因详细说明: 问题定位到了,mule的一个getway方法对渠道请求做TCP解析后再把消息转给mule-forN公司 8110端口,现在是接收到渠道416个字符,但是重新
,有这样一个需求,某一个用户的某一种数据只能够在数据库表中出现唯一一条 有这个需求的话,很简单的实现就是不用考虑太多东西,直接写好逻辑: 如果数据库中已经存在那条数据了就把它删掉,否则新插入一条数据,在service...相信这是大部分菜鸟程序员都会发生的事情,有自信的代码居然会出现bug,啊啊啊泪奔怪自己年轻,对吧),关于那条数据的模块都显示不出数据,我赶快看了一下日志发现数据库中报了错,大概的意思就是数据出现了3条,可是在dao...冷静下来想一想,应该是多条请求在同一时刻内发过来的,它们同时判断出数据库当中没有数据,然后同时插入了进去,噢,原来是这个样子,那么这个问题该如何解决呢?...,例如前端提交表单数据的时候,可以用JavaScript把submit设置为disable,直到后端返回数据的时候再设置为enable,等等 ##### 3.服务器端自己解决 其实解决方案也差不多,大致就是加锁...实现想法 非常值得注意的一点是,我们现在要实现的aop是在SpringMVC,而不是直接在Spring当中,所以,按常理那样在Spring的配置文件当中配置<aop:aspectj-autoproxy
Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收 一.引子 虽说仍然是Sweet Snippet,不过本篇并没有代码,纯粹是自己觉得有点趣味,就索性一记了~ 二. ...问题 接触过网络编程的朋友大概都应知道TCP,作为一种“流”式协议,TCP的粘包问题一直都是程序处理的要点,而这次的问题就是,如果发送n字节的TCP数据,对端接收时会出现多少种接收情况? 三. ...解法 我们先从具体的一个实例来简单算一算吧~就假设我们发送了3个字节的TCP数据: image.png 由于TCP如果接收成功至少可以接收一个字节,所以对于3个字节的数据而言,最多可能造成总计三次...TCP接收,让我们分情况讨论一下: 对于只发生一次TCP接收就获取全部数据的情况,只有1种可能(分隔线代表一次接收): image.png 对于发生两次TCP接收,有2种可能: image.png... 对于发生三次TCP接收,显而易见,只有1种可能: image.png 所以总的接收情况次数为:C(3) = 1 + 2 + 1 = 4 对于n个字节的一般情况,分情况讨论的方法就有些费心费力了
背景 Demo 基于 Java 实现简单的 TCP 传输 / 接收协议 词义百科 TCP 协议 (传输控制协议) TCP 协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,再传输数据...在 TCP 连接中必须要明确客户端与服务器,由客户端向服务器发送连接请求,每次连接的创建都需要经过 “三次握手” 三次握手:TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠...TCP 协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,比如:文件上传、文件下载、浏览页面 三次握手示意图 四次挥手示意图 发送端 Demo package tcp; import java.io....bw.newLine(); bw.flush(); } // 释放资源 socket.close(); } } 接收端...接收数据步骤 * 1.创建服务端socket对象 * 2.监听客户端连接,返回一个socket对象 * 3.获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台 * 4.释放资源 */ public class
在Go中进行TCP编程时,文件的发送和接收是一个常见的问题,特别是处理大文件时。本文将深入探讨如何在Go中使用TCP发送和接收大文件,以及如何有效地处理这类问题。...文件的发送和接收:基础 文件的发送和接收基本上就是读取和写入数据的过程。在Go中,我们可以使用io包中的io.Reader和io.Writer接口来读取和写入数据。...这意味着,即使文件非常大,我们也可以使用io.Copy函数来发送和接收文件。 明确开始和结束 在使用TCP进行文件传输时,需要考虑文件传输的开始和结束。...需要注意的是,如果发送和接收方的机器使用不同的字节序,那么发送方在发送数据时需要将数据转换为网络字节序,接收方在接收数据时需要将数据从网络字节序转换为本地字节序。...总结: 总的来说,虽然在Go中使用TCP发送和接收大文件可能看起来很复杂,但实际上只需要使用io.Copy函数,就可以在不占用大量内存的情况下,有效地发送和接收大文件。
在本文我将介绍TCP接收窗口及其对TCP吞吐量的影响、TCP窗口扩展的使用以及Windows Vista和Windows Server 2008中新的接收窗口自动调整功能,这些功能可优化接收数据的TCP...什么是TCP接收窗口 在介绍TCP接收窗口前,让我们回顾一下TCP连接具有的一些重要特性。 首先,它们是两个应用层协议之间的逻辑点对点电路连接。...类似地,在使用TCP连接终止过程协商之后,TCP连接被正式关闭。 第三,对TCP连接上发送的可靠数据进行排序,并且期望从接收端得到肯定的确认。如果没有接收到肯定确认,则重发该段。...在接收端处,丢弃重复的报文,并且以适当的顺序将无序到达的段排序。 第四,TCP连接是全双工的。对于每个TCP对等体,TCP连接由两个逻辑管道组成:输出管道和输入管道。...虽然接收窗口大小对于TCP吞吐量很重要,但是确定最佳TCP吞吐量的另一个重要因素是应用程序在接收窗口缓冲区中获取累积数据的速度(应用程序获取速率)。
本文将通过三幅图讲述三种典型的接收TCP消息场景,理清内核为实现TCP消息的接收所实现的4个队列容器。...接收TCP消息的过程可以一分为二:首先是PC上的网卡接收到网线传来的报文,通过软中断内核拿到并且解析其为TCP报文,然后TCP模块决定如何处理这个TCP报文。...内核在处理接收到的TCP报文时使用了4个队列容器(当链表理解也可),分别为receive、out_of_order、prequeue、backlog队列,本文会说明它们存在的意义。...6、无论是何种接口,C库和内核经过层层封装,接收TCP消息最终一定会走到tcp_recvmsg方法。下面介绍代码细节时,它会是重点。 7、在tcp_recvmsg方法里,会首先锁住socket。...5、这个套接字上期望接收的序号也是S1,此时网卡恰好收到了S1-S2的报文,在tcp_v4_rcv方法中,通过调用tcp_prequeue方法把报文插入到prequeue队列中。
同时,tcp协议要求对端在收到tcp数据报后,要对其序号进行ACK,只有当收到一个tcp 数据报的ACK之后,才可以把这个tcp数据报(以一个struct sk_buff的形式存在)从socket的发送缓冲队列中清除...可以通过/proc文件系统,在/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem中进行修改。...struct sock的成员sk_rcvbuf表示接收缓冲队列的大小,其初始值取mysysctl_tcp_rmem[1],成员sk_receive_queue 是接收缓冲队列,结构跟sk_write_queue...tcp socket的发送缓冲队列跟接收缓冲队列的大小既可以通过/proc文件系统进行修改,也可以通过TCP选项操作进行修改。...获取发送和接收缓冲区的大小相对简单一些,而设置的操作在内核中动作会稍微复杂一些,另外,在接口上也会有所差异,即由setsockopt传入的表示缓冲区大小的参数是实际大小的1/2,即,如果想要设发送缓冲区的大小为
using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace tcp...Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp...(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); MessageBox.Show("发送成功"); } } } 接收端代码...Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp
2、查看端口: 查看计算机端口用什么命令 用:netstat -a 在2000以上的操作 Displays protocol statistics and current TCP/IP network...显示统计正在使用TCP/IP协议的网络联接 NETSTAT [-a] [-e] [-n] [-s] [-p proto] [-r] [interval] ?
需要到一个邮箱的jar包,如下 public final class MailUtils { // 这里填写发件人邮箱地址(即设置了授权码的邮箱地址) pr...
就把内容添加到 sbuf 中 } // 写数据 System.out.println("服务器输出的信息是:" + sbuf.toString()); out.println("服务器端获取的信息是
allDone.WaitOne();//阻止当前线程,直到allDone.Set()之后继续运行 } } /// /// 接收到一个请求...iar.AsyncState; drw.netStream.EndWrite(iar);//异步写入数据结束 } /// /// 接收字符串...DataRead dr = new DataRead(netStream, client.ReceiveBufferSize);//client.ReceiveBufferSize接收缓冲区的大小...dr.msg.Length, new AsyncCallback(readCallBack), dr);//开始接受数据 } /// /// 接收数据完成...可参照服务端的做法 netStream.BeginRead(dr.msg, 0, dr.msg.Length, this.readCallBack, dr);//无限的接收下去
上一节说的是TCP客户端模式下的通信,这一节说一下服务器端模式下的通信,总体来说,代码是差不多的,只是关键地方有些调整。...这里保留上一节引用的“TCP编程的服务器端一般步骤”,作为参考: TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt...另外,学习类的东西,建议在电脑端打开,个人感觉手机上看的效果一般,只能看个大概。深度学习,个人还是习惯在电脑上进行。好,演示开始。 因为做了简化,步骤分为4步。...3 确定TCP服务器端的参数,并初始化 我是谁——ESP8266,连接家里路由成功之后,会自动获得一个IP,这是服务器端IP 谁要和我连接——因为是在我电脑上使用网络调试助手模拟TCP客户端端,所以客户端端的...都是接收完成回调函数、发送完成回调函数和断开连接回调函数。区别在于客户端连接成功后会主动发送信息,而服务器端被动一些,收到信息后,才会根据需要有所返回。
, 用户可以在控制台输入信息 , 然后客户端将该信息传给服务器 ; 下面是键盘输入流的创建和使用过程 //1....从服务器获取信息 , 这里循环读取数据, 接收到 服务器端的 quit 字符串才退出 //1....获取客户端 Socket 输入流 , 用于接收客户端数据 InputStream is = clientSocket.getInputStream();...字节码文件地址 : 编译后的 class 字节码文件在工程目录的 out\production\classes 目录下 ; 打开两个命令行界面 , 首先进入该目录 , 先运行服务器端 , 在命令行中输入...java Server , 即开启了服务器端 ; 再打开客户端 , 在另一个命令行中运行 java Client , 即开启了客户端 ; 客户端输入文字 , 与服务器端交互 :
所以得采用另一种流行的做法,TCP上传大文件。...在网络好的情况下没什么问题,但网络差点后来经常上传一半掉线或多个客户端上传出现连不上的情况,对于大文件极不稳定,所以赶紧研发TCP协议文件断点上传。...现在主要讲讲客户端TCP上传,后台TCP接收,主要思路为:android端读取本地文件将文件名,文件大小上传至服务器(文件名必须是全局唯一),服务器将根据文件名查询是否上传过,若是上传过,将已传文件的大小即断点位置传给终端...若没上传过则服务器创建缓存文件接收。...; } 主要原理还是从断点位置上传和接收。
作者 | 罗燕珊 Meta 软件工程经理 Eric Garcia 在 7 月 27 日发布的一篇博文中介绍了 Meta 服务器端使用的编程语言有哪些,以及内部对于编程语言的采用是如何考虑的。...在大多数情况下,Meta 会建议新项目和服务选用受支持的语言。 对 Meta 来说,全力支持一门语言是一项重大投资,所以对于那些依赖社区支持的“长尾”语言,Meta 的建议是避免在新的应用中使用它们。...回到服务器端语言,Meta 主要用的是 Hack、C++、Rust 和 Python,具体而言: 对性能敏感的后端服务,鼓励使用 C++ 以及 Rust。 对于 CLI 工具,推荐 Rust。...Eric 在文中还特别提到 Rust,Rust 是 Meta 最新的服务器端语言。“自从开始使用 Rust 以来,在 Meta 中使用 Rust 的项目数量增速迅猛。”...Eric 表示,Rust 成为 Meta 服务器端语言标志着 Meta 对 Rust 语言生态系统的长期承诺和支持。
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