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首先,ArrowHelper是一个Three.js库中的对象,用于在场景中创建一个箭头指示器。它通常用于可视化方向或向量。
在不分配新ArrowHelper的情况下更新an可能会困难,因为ArrowHelper对象的属性是只读的,无法直接修改。但是,可以通过一些技巧来实现更新。
一种方法是使用Three.js中的dispose()方法来销毁现有的ArrowHelper对象,然后创建一个新的ArrowHelper对象来替代。这样做的缺点是需要频繁地创建和销毁对象,可能会影响性能。
另一种方法是使用ArrowHelper的setDirection()方法来更新箭头的方向。这个方法接受一个新的方向向量作为参数,并根据该向量重新计算箭头的朝向。但是,这种方法只能更新方向,无法更新箭头的位置或长度。
综上所述,如果在不分配新ArrowHelper的情况下需要更新an,可能需要结合使用dispose()方法和setDirection()方法来实现。具体的实现方式取决于具体的应用场景和需求。
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