首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在 C++ 中如何用最少的代码实现访问所有子类中的某种变量?

在 C++ 中,可以使用虚拟基类和虚拟函数来实现访问所有子类中的某种变量。具体步骤如下:

  1. 定义一个虚拟基类,其中包含一个虚拟函数,用于返回子类中的某种变量。
代码语言:cpp
复制
class Base {
public:
    virtual ~Base() {}
    virtual int getValue() const = 0;
};
  1. 在每个子类中,重写虚拟函数,返回子类中的某种变量。
代码语言:cpp
复制
class Derived1 : public Base {
public:
    int getValue() const override {
        return value1;
    }
private:
    int value1 = 1;
};

class Derived2 : public Base {
public:
    int getValue() const override {
        return value2;
    }
private:
    int value2 = 2;
};
  1. 在主函数中,使用基类指针或引用来访问子类中的某种变量。
代码语言:cpp
复制
int main() {
    Derived1 d1;
    Derived2 d2;
    Base& b1 = d1;
    Base& b2 = d2;
    std::cout << b1.getValue()<< std::endl; // 输出 1
    std::cout << b2.getValue()<< std::endl; // 输出 2
    return 0;
}

这样,我们就可以通过基类的虚拟函数来访问所有子类中的某种变量,而不需要在基类中定义该变量。这种方法可以减少代码量,并且更加灵活和易于维护。

相关搜索:如何用for循环在c++中打印最少的数字?在可从QML访问的C++ QObject子类中创建成员变量?在Flutter中访问其子类中的父类变量?合并排序代码在C++中的实现设计在C++中的容器中一起使用所有子类访问其他线程堆栈变量在C++中是如何工作的?访问通过xhr请求获取的HTML源代码中所有脚本标记中的变量如何在Python中访问另一个文件中的变量,而不运行变量声明之外的所有代码?在Scala中,同步块是否锁定了块中访问的所有全局变量?在C++中监视具有多个线程读写访问权限的共享变量在处理子类时,如何从GraphQl和query中盲目返回与某个对象相关的所有变量为什么我不能从这段C代码中访问在汇编中声明的Tss变量?如何将所有GitHub密钥放到环境变量中,以便访问操作(在我的例子中是powershell)?如何在laravel代码中实现访问令牌,而不是在邮递员的头部中使用它?在我的c++ merge排序代码中,数组大小变量的值在没有显式更改的情况下会发生更改在我的代码中添加了新变量以及一些操作后,堆栈粉碎检测到C++在另一个变量中使用一个字符串变量的值将转换十六进制代码中的所有特殊字符TensorFlow如何实现在代码中的某一点注册变量,然后在另一位置初始化它?如何用RestEasy在Java中实现服务器端的基本认证?我已经附加了我的过滤器,因为已经附加了Java Code.Sample代码
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

在Lua中实现对UE4 C++代码的自动补全

我们项目接入的是slua-unreal,可以提供UE4中进行Lua开发的基础支持。 不过,如何能够保证在UE4中进行Lua开发的效率?Lua能够像C++或者C#一样支持代码补全和跳转吗?...,返回所有该类型的反射类和子类。...遍历某类中的所有字段 使用TFieldIterator。这严格来说并不是一个函数。这是UE4提供的一个迭代器类,可以访问某个UClass(及其子类)下的所有指定类型的字段。...不管是形参还是返回值,如果要获取其名称和类型,与获取普通UProperty的名称和类型的方法相同。 获取所有类的接口 通过UClass中的Interfaces属性来访问其所有接口类。...通过GetObjectsOfClass(UEnum::StaticClass()来访问所有枚举。 通过UEnum::NumEnums()可以获取到枚举中的变量总数。

6.3K32

c++代码整洁之道

整洁的代码在团队中无疑是很受欢迎的,可以高效的被其它成员理解和维护,本文参考《C++代码整洁之道》和《Google C++编码规范》,结合自己的一些想法整理如下: C++本身作为面向对象语言,首先介绍下面向对象一般涉及到的开发原则...里氏替换原则:子类必须能够替换父类,任何引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象,开放关闭原则的具体实现手段之一。...优先使用组合而非继承,继承为白箱操作,而组合为黑箱,继承某种程度上破坏了封装性,而且父类与子类之间耦合度比较高。 针对接口编程,而非针对实现编程,强调接口标准化。...不要混淆测试代码和产品代码,产品代码中不应依赖测试代码。 测试必须要快速执行,确保秒级别,大型系统的单元测试也就几分钟而已,单元测试不要访问数据库、磁盘、网络等外设。...这种代码 使用 C++ 的类型转换, 如 static_cast().

1.1K10
  • JAVA和C++对比学习

    +可以自由选择在堆还是栈上申请内存(变量),栈上的变量会被自动回收,而且会自动调用析构函数,在堆上申请的变量,使用delete来回收内存以及调用析构函数 JAVA所有类对象只能new在堆上,不需要手动回收...,也无法主动回收; JAVA的对象使用起来较简单,但是没有C++的标准析构规则,对于非内存资源,需要手动关闭,要在代码文档中强调对close()方法的调用,new和close要成对使用 3.2 基本变量类型...C++变量类型长度不固定,有带符号和不带符号的区别 为了在32和64位机上通用,通常需要定义uint32_t之类的类型来统一长度 JAVA变量长度固定,全部都是带符号的 3.3 复合变量类型 C++...也可以自己实现clone(),hashCode(),equals()来实现细节 3.6 数组 C++的数组是连续内存空间 数组常用于申请一块内存供任何用途,从而缺乏对指针的控制,应该学习JAVA的数组,...权限的内容 4.5 构造器 C++有初始化列表,可以在其中选择不同的基类构造函数 JAVA在子类构造器中假模假样的调用一下选择的基类构造器,实际上那行代码并非在那个时间被调用 JAVA缺乏明确的初始化个成员以及自己的语法

    2.7K40

    《23种设计模式(Java版)》| 设计模式相关简介。

    设计模式并不局限于某种语言,java,php,c++ 都有设计模式 二、设计模式类型 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。...里氏替换 如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。...换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法。...当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。 迪米特法则(最少知道原则) 即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。...对外除了提供的public 方法,不对外泄露任何信息 合成复用原则 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程。

    26940

    计算机考研复试C语言常见面试题「建议收藏」

    利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。...初始化 Static变量默认初始化为0. 对一个类中成员变量和成员函数来说,加了static关键字,则此变量/函数就没有了this指针了,必须通过类名才能访问。...9、c++模板 模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。...return 0; } 纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。...在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0” 如:virtual void funtion1()=0 如果A中的virtual去掉以后,以上的结果将会是A的foo 16、为什么析构函数必须是虚函数

    1.7K30

    Java-抽象与接口

    在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。...经验: 抽象父类,可作为子类的组成部分。 依附于子类对象存在。 有父类共性+子类独有组成完整的子类对象。 抽象方法 不该被实现的方法 需求: Dog中eat()应输出“狗在吃骨头”。...Cat中eat()应输出“猫在吃鱼”。 父类中提供的方法很难满足子类的需求: 如不定义,则表示所有动物都不会吃。 如定义,则略显多余,多数会被子类覆盖。...产生继承关系后,子类必须重写父类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。 实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public。 C++中的抽象 C++中通过声明至少一个纯虚拟成员函数来创建抽象类。...所有方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract修饰。 没有构造方法、动态代码块、静态代码块。 什么是接口 接口是一种能力和约定。 接口的定义:代表了某种能力。

    19920

    Java之Java特点

    从某种意义上讲,Java语言是C及C++语言的一个变种,因此,C++程序员可以很快就掌握Java编程技术。 Java摒弃了C++中容易引发程序错误的地方,如指针和内存管理。...当然实时控制性能还取决于系统本身(UNIX,Windows,Macintosh等),在开发难易程度和性能上都比单线程要好。任何用过当前浏览器的人,都感觉为调一副图片而等待是一件很烦恼的事情。...在C++程序设计过程中,每当在类中增加一个实例变量或一种成员函数后,引用该类的所有子类都必须重新编译,否则将导致程序崩溃。Java从如下几方面采取措来解决这个问题。...这样,一个在存储器生成的对象不在编译过程中决定,而是延迟到运行时由解释器确定的。这样,对类中的变量和方法进行更新时就不至于影响现存的代码。...简单的说,你可以把程序中的变量、类别名称使用中文来表示,当你的程序移植到其它语言平台时,还是可以正常的执行。Java也是目前所有计算机语言当中,唯一天生使用Unicode的语言。

    1K30

    C++复习笔记——C++ 关键字

    export 为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字 extern,来使用这些变量或对象时;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数时...try try(尝试)用于实现 C++ 的异常处理机制。可以在 try中调用可能抛出异常的函数,然后在try后面的 catch中捕获并进行处理。...静态变量或静态函数,只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量名或函数名)在其它文件中不可见。因此也称为"文件作用域"。...在 C++ 类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它被该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;而类的静态成员函数也只能访问静态成员...namespace namespace(命名空间)用于在逻辑上组织类,是一种比类大的结构。 template template(模板),C++ 中泛型机制的实现。

    1.3K30

    java核心技术基础知识整理

    5、访问权限: (1)访问权限修饰词: 1)public(公共的):表明该成员变量或方法对所有类或对象都是可见的,所有类或对象都可以直接访问; 2)protected(受保护的):表明成员变量或方法对该类本身...——子类静态块——父类成员变量及代码块——父类构造器——子类成员变量及代码块——子类构造器。...3.多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法...并且在其生命周期中不可改变;容器如ArrayList可以动态扩容,通过创建一个新实例,然后把旧实例中所有的引用移到新实例中,从而实现更多空间的自动分配; 3)数据类型:数组可以持有基本类型,数组持有某种具体类型...、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类构造函数、子类非静态变量、子类非静态代码块、子类构造函数 53、Java变量类型 (1)变量类型 静态变量、成员变量

    86020

    整理了70道C语言与C++常见问答题

    全局变量是整个程序都可访问的变量,谁都可以访问,生存期在整个程序从运行到结束(在程序结束时所占内存释放); 而局部变量存在于模块(子程序,函数)中,只有所在模块可以访问,其他模块不可直接访问,模块结束(...这个功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略...C++代码调用C语言代码 在C++的头文件中使用 在多个人协同开发时,可能有的人比较擅长C语言,而有的人擅长C++,这样的情况下也会有用到 31 请你来说一下C++中struct和class的区别 在C...33 C++中类成员的访问权限 C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问权限,它们分别表示公有的、受保护的、私有的,被称为成员访问限定符。...举个例子:一个父类类型的指针指向一个子类对象时候,使用父类的指针去调用子类中重写了的父类中的虚函数的时候,会调用子类重写过后的函数,在父类中声明为加了virtual关键字的函数,在子类中重写时候不需要加

    3.1K01

    全面分析Java的垃圾回收机制

    在普通的清除工作中,为清除一个对象,那个对象的用户必须在希望进行清除的地点调用一个清除方法。这与C++"破坏器"的概念稍有抵触。在C++中,所有对象都会破坏(清除)。...若希望执行除释放存储空间之外的其他某种形式的清除工作,仍然必须调用Java中的一个方法。它等价于C++的破坏器,只是没后者方便。   ...注意:父类是抽象类,其中有抽象方法,那么子类继承父类,并把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,子类才有创建对象的实例的能力,否则子类也必须是抽象类。...抽象(abstract)方法代表了某种标准,定义标准,定义功能,在子类中去实现功能(子类继承了父类并需要给出从父类继承的抽象方法的实现)。...方法一时间想不到怎么被实现,或有意要子类去实现而定义某种标准,这个方法可以被定义为抽象。

    58210

    十、继承

    继承中的同名成员 在C++中,当子类(派生类)和父类(基类)中存在同名成员时,这些成员实际上是在不同的作用域中定义的。这种情况主要涉及到成员函数(方法)和成员变量(属性)。...成员变量 对于成员变量,如果子类定义了一个与父类同名的成员变量,那么这两个变量实际上是在不同的作用域中。子类中的同名成员变量会隐藏父类中的同名成员变量。...总结 在C++中处理父子类中的同名成员时,需要注意成员变量会被隐藏,而成员函数则可能涉及重写或隐藏。...了解这些概念对于编写清晰、可维护的C++代码非常重要。 继承中的静态成员,构造函数与析构函数 在C++中,父子类(派生类与基类)之间的静态成员、构造函数和析构函数的行为有其特定的规则和特性。...当静态成员被定义在基类中时,这些成员也会被子类继承,但它们仍然是属于基类的,而不是子类的一个独立拷贝。 静态变量:所有派生类的对象共享基类中定义的静态变量。

    7710

    接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?

    子类继承抽象类,必须实现抽象类中的所有抽象方法。对应到例子代码中就是,所有继承 Logger 抽象类的子类,都必须重写 doLog() 方法。...结合代码,我们再来看一下,接口都有哪些特性。我也总结了三点。 接口不能包含属性(也就是成员变量)。 接口只能声明方法,方法不能包含代码实现。 类实现接口的时候,必须实现接口中声明的所有方法。...而前面的章节中,我们还讲到,继承能解决代码复用的问题。所以,抽象类也是为代码复用而生的。多个子类可以继承抽象类中定义的属性和方法,避免在子类中,重复编写相同的代码。...virtual 类型(等同于Java 中的 abstract 关键字),这样,所有的方法都不能有代码实现,并且所有继承这个抽象类的子类,都要实现这些方法。...实际上很简单,我们只需要将这个类的构造函数声明为 protected 访问权限就可以了。 刚刚我们讲了如何用抽象类来模拟接口,以及如何用普通类来模拟接口,那如何用普通类来模拟抽象类呢?

    1.2K50

    java面向对象相关知识

    (单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚、低耦合",所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就是践行了高内聚的原则...在try块中可以抛出异常吗? Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。...可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,”异常“的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。...如果下一级的try语句没有对某种”异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种”异常”的try语句。 Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。...当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

    57310

    Java 小白成长记 · 第 6 篇「为什么说要慎用继承,优先使用组合」

    前言 在代码的编写过程中,避免冗余代码的出现是非常重要的,大段大段的重复代码必然不能够称之为优雅。...所谓减少冗余代码,通俗来说就是实现一段代码多处使用,「在不污染源代码的前提下使用现存代码」,也就是代码「复用」,避免重复编写。...在组合中,新类 Cat 访问旧类 Animal 中的属性需要通过内嵌的旧类对象来调用,而对于继承来说,「新类(子类)可以直接调用旧类(父类)的公有属性」。UML 类图如下: ?...然而,「在 Java 中,子类只能继承一个父类」。也就是「单继承」。 ? 为啥 Java 和 C++ 都是面向对象的,C++ 支持多继承和 Java 却不支持呢?...这时候就可以使用「多接口(多实现)」,通过实现多个接口拓展类的功能,即使实现的多个接口中有重复的方法也没关系,因为在实现类中必须重写接口中的方法,所以调用的时候调用的是实现类中重写的方法。

    98920

    cc++问题集五

    如果是类中的成员变量,则它的生命期与类实例的生命期相同。 理解:系统自动分配,如声明int a;系统自动在栈空间中为a开辟空间。 从堆上分配内存 亦称动态内存分配。...理解:程序员申请,并指明大小 c中的malloc,如charp=(char)malloc(10); C++中的new运算符:如int*p2=new int(10); 补充说明 C++内存布局,也就是一个由...这部分区域的大小在程序运行之前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。...如:extern int g_Int;利用关键字extern,可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数,表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量....的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的 c++设计模式 单例模式 1.什么是单例模式?

    1.1K30

    C++面试题,阿里、百度、腾讯、华为、小米100道C++面试题目及答案

    当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,故使用static在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。...正确答案: 主要是两个: 1)隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用; 2)接口重用,为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。...并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3)....并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3)....例如 int 变量 n 与“零值”比较的 if 语句为: if ( n == 0 ) if ( n != 0 ) 12、C++特点是什么,如何实现多态?画出基类和子类在内存中的相互关系。

    2.8K20

    C++17常用新特性(三)---结构化绑定

    有了结构化绑定之后,在实际的编程时就可以直接访问返回的结构体。从某种程度上来说,增强了代码的可读性。当然这一特性除了应用在上面的场景外,也可以用于map容器的遍历。...诚然天下没有免费的午餐,结构化绑定也是,在结构化绑定的实现过程中,里面暗藏了一个隐藏的匿名对象。而结构化绑定时指定的变量实际上就是通过这个隐藏的匿名对象进行赋值的。...结构化绑定中声明的变量也必须和结构体成员的数量一致。当然,在声明结构体变量时可以使用“_”,但是在同一段代码中不能使用重复的变量,如下面的代码中编译时是会报错的。...3.1 结构体和类 在前面的介绍中,使用结构化绑定时都是一些正常的场景,但是在实际编程时,结构体会使用继承。因此,在这种情况下需要遵循特定的使用原则:所有的成员变量需要在子类或者父类中统一声明。...不得不说的是结构化绑定确实帮助我们可以直接操作结构体定义的变量,提升了代码的可读性,但是从某方面说这一操作又有很多的局限性,如结构化绑定时声明的对象必须和绑定对象数量一致、对类的绑定时要求非静态成员变量必须统一在父类或者子类中进行定义等

    1.8K20

    C++动态联编实现原理分析

    我们将从以下几个方面来考察动态联编的实现细节。 1.虚指针(vptr)的存放位置 虚指针是作为对象的一部分存放在对象的空间中。一个类只有一个虚函数表,因此类的所有对象中的虚指针都指向同一个地方。...在不同的编译器中,虚指针在对象中的位置时不同的。两种典型的做法是: (1)在Visual C++中,虚指针位于对象的起始位置; (2)在GNU C++中,虚指针位于对象的尾部而不是头部。...可通过下面的程序考察在Visual C++中,虚指针在对象中的位置。...(3)虚函数表是一个类的所有对象共享,而不是一个对象就拥有一个虚函数表,读者可自行验证。 以上代码描述的是单继承情况下父类和子类的虚函数表在内存中的结构,直观的图示描述如下: ?...虽然在利用C++编写程序时没有必要这样做,但如果想了解动态联编的实现机理,请参考如下代码: #include using namespace std; typedef void

    1.7K30

    C++面试题

    ,其生命周期一直持续到整个程序执行结束,static修饰全局变量,全局变量在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问;extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的...程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。 5. volatile 和 mutable 有什么作用 在C++中,mutable是为了突破const的限制而设置的。...遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的直接访问。 6. 全局变量和局部变量有什么区别?操作系统和编译器是怎么知道的?...全局变量是整个程序都可访问的变量,生存期从程序开始到程序结束;局部变量存在于模块中(比如某个函数),只有在模块中才可以访问,生存期从模块开始到模块结束。...从实现上看,vbtl在构造函数调用后才建立,因而构造函数不可能成为虚函数从实际含义上看,在调用构造函数时还不能确定对象的真实类型(因为子类会调父类的构造函数);而且构造函数的作用是提供初始化,在对象生命期只执行一次

    1.7K42
    领券