一、链表中结点的存储 链表的结点左边一部分是存放的数据,右边一部分是后继指针指向下一个结点的地址。...C语言中通常定义一个结构体类型来存储一个结点,如下: struct node { int data; struce node *next; //下一个结点的类型也是struct node...struct node *head; head=NULL; //头指针初始为空 现在我们来创建第一个结点,并用临时指针p指向这个结点。...域中 p->next=NULL; //设置当前结点的后继指针指向空,也就是当前结点的下一个结点为空 把新加入的结点串进链表。...如果该结点是创建的第一个结点,则将头指针指向这个结点再将当前指针指向这个结点;如果该结点不是第一个,则将上一个结点的后继指针指向该结点再修改当前指针指向这个新结点。
在window系统中编写控制台程序,创建线程 使用CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI; 使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为...unsigned int WINAPI; 并需要设置环境:工程->设置->C/C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread...beginthreadex(NULL,NULL,myfun2,NULL,NULL); return 0; } 将类成员函数作为线程函数方式: 1.将类成员申明为STATIC成员函数; 2.将函数申明为类的友元函数
今天遇到一个问题创建对称矩阵,本以为很简单,却在创建的时候怎么也创建不出来,然后百度,翻了半天也没翻到。最后还是自己想出来了。...第二种情况:j>i,列大于行,先绘制行的话,行数增大的过程中总是列大于行然后才是行大于列,在列大于行的情况下,给矩阵赋值,a[i][j]; 第三种情况:i>j,行大于列,直接使用 a[i][j]=a[j
呵呵昨天花了一个圆,今天想画个太极图,我知道没啥技术含量,但是挺有意思的,希望各位看官不要鄙视我不务正业,画完此图,不再做这些事情。...先展示下画出来的图像的情况,因为不支持pgm格式的图像,所以我用的 QQ截图: ? 今天,二话不说上代码。...taiji_6.pgm"); image_free (image); return 0; } 小编亲自测试过,这个代码可用,虽然在函数的命名和实现上存在瑕疵...,拿来练手找找编程的感觉足够,最后在文件执行目录会生成taiji_6.pgm名字的图片 修改自:http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-3048064.html
注:转自:hirak0
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...(关于作者,时间什么的,参考链接有说) 要注意的是,#开头的代码,要用#[[…]]包起来 效果图 另外,做算法的话,一般是单个文件编译,要在CMakeLists中加入 add_executable...(test test.cpp),(假设文件名为test),每次手动添加比较麻烦 解决方法 File -> Settings -> Plugins,选择Marketplace选项卡 搜索C/C++ Single...FIle Execution 安装后按提示重启CLion,以后每创建一个C++文件,在代码编辑区右键 这个插件就会自动帮你在清单文件里添加本来要手动输入的配置代码 然后记得Reload...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
我们就使用一个简单的c语言程序来对描述一下在函数调用的时候都发生了什么。 ?...中间的一小段没有意义的汇编语言是为了方便设置断点,为后面的调试做好铺垫,因为有时会碰到找不到断点位置的情况,使用这个方法,可以在找不到断点的时候向后执行一次,而不破坏我们想调试的程序当前的堆栈状态,这里对...我们先假设初始状态下的堆栈图如下,esp与ebp的真实距离我们省略。 ? 接下来我们来看一下后面的操作。 ?...然后让esp减去了0c0h位,开始提升堆栈了,为程序的运行开辟一个存储空间,这个区域也就是平时所说的缓冲区,因为一个单元是四个字节,c0也就是往上提了48个格,由于位置有限中间依旧省略,此时堆栈就变成了如下的样子...接下来让esp增加0c0,也就恢复到了提升堆栈之前的位置,此时esp与ebp到了一个位置。 ?
这里主要介绍: 图的各种定义 图的顶点与边之间的关系 图的存储结构(邻接矩阵、邻接列表等) 图的遍历方法(深度优先、广度优先) 最小生成树算法(Prim 算法、Kruskal 算法) # 图的各种定义...n\cdot logn稀疏图和稠密图:边或弧数以 为分界。 网:即带权的图。...(同上) 连通图的生成树:即一个极小的连通子图,含有图中全部的 n 个顶点,但只有 n-1 条边(对一个图删去多余的边)。 有向树:恰有一个顶点的入度为 0,其余顶点的入度均为 1 的有向图。...# 图的存储结构 ---- 下面使用 C语言 来描述数据结构 先把最小单位定义一下: typedef char[4] Vertex;// 顶点信息 typedef int Weight;// 权重...重复 2、3,直到遍历完所有的边,此时已形成最小生成树 Example: 参考: C 语言数据结构与算法视频教程全集 VisuAlgo - 图形据结构(邻接矩阵,邻接列表,边缘列表)
// 参数:无 // 返回:兔子的类型 // 备注: unsigned rabbitId(void) { return ID_RABBIT; } // 功能:返回兔子的食物 // 参数:无 //...{ // 都说兔子不吃窝边草 // 那么不是窝边的草就可以吃 // 它兔窝边的草不是我窝边的草,所以也可以吃 // 还有,萝卜和青菜,也可以吃 // 兔子不能吃兔子,不能吃鱼,更不能吃狼 return...0x0007); } // 功能:兔子跑 // 参数:无 // 返回:无 // 备注: void rabbitRun(void) { // 可以蹦 // 可以跳 // 可以跑 } // 功能:兔子类创建...int main(void) { // 申请对象空间-兔子1 struct TRabbit Rabbit1; // 申请对象空间-兔子2 struct TRabbit Rabbit2; // 创建兔子...对象 rabbitCreate(&Rabbit1); Rabbit1.color = CL_WHITE; Rabbit1.weight = 1.03; Rabbit1.age = 3; // 创建兔子
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 什么是栈 什么是函数的栈帧 认识相关寄存器和汇编指令...寄存器 相关的汇编指令: 函数的调用堆栈 函数栈帧的创建 分析栈帧的创建: 为什么会出现“烫烫烫”: 分析main函数中的核心代码: 分析Add函数的传参 函数调用过程 函数栈帧的销毁下 结语✍ --...下面我们要先来理解一些概念 什么是栈 在学习C语言中,我们关注内存中的3个区域,栈区、堆区和静态区 那究竟什么是栈呢?...⏩ 栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函 数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...那接下来我们从main函数的栈帧创建开始说起: 函数栈帧的创建 调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。
参看:C语言操作Excel表格 上一篇文章讲了一下 cJSON,可以生成json文件了。这篇文章讲一下怎么生成excel表xsl格式文件。...注意点: 1、文件类型为 xls 或者 xlsx 2、使用fprintf写入 3、了解转义字符 参看:C语言再学习 – 转义字符 示例: uint32_t Create_Excel (void...) { FILE* fp_txt = NULL; fp_txt = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\res.xls", "w+"); //二进制写入
p=9101 本文将描述如何在R中创建自定义Sankey图。我将首先解释Sankey图的基础,然后提供自动创建和手动控制的布局的示例。 Sankey图的元素 Sankey图是一种可视化数据流的方式。...Sankey图由三组元素组成: 节点, 链接和确定其位置的指令。 首先,有节点。在下面的示例中,方框表示四个节点。 这些链接具有 与之关联的值,该值由链接的厚度表示。...在示例中,连接节点A和节点B的第一条链接的宽度是连接A和C的第二条链接的宽度的一半。此外,从B到D的链接再次变大,最大的链接是从C到D。...第2至6行创建一个数据框。 第7至11行指定链接。 最后几行使用sankeyNetwork函数。 如果要修改此示例,则只需修改节点(此示例中的第3至6行)和链接(第8至11行)即可。...使用自动布局的Sankey图
【思维导图】 【放大版插图见下 】
来源:百度文库 C语言程序设计知识结构 第一课 C语言程序设计基础 第二课 选择结构与循环结构 第三课 数组 第四课 指针 第五课 函数 第六课 结构体、链表与共用体 第七课 编译预处理
() { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c =Add(a, b); printf("%d",c); return 0; } 最粗略的整体的逻辑 我们知道每一个函数调用都要在栈区创建一块空间...0 了,它返回到了调用它的函数 __tmainCRTStartup()里面 当然在一开始的时候我们也会为这两个函数创建空间,在main函数之前 调用Add函数时再创建空间 汇编语言的指令...,接着push ebp 如下两图所示 (因为esp维护的是栈顶,所以push之后esp要跟着变化) 然后mov ebp,esp 是把esp的值给ebp,此时两个值相等,同时指向上图esp所指的地方。...返回时继续使用 这里的汇编语言指令在前面都说到过,我们跳过继续说 注意这里先传b再传a,传参的顺序是从右往左的,在汇编指令中我们可以很明显的发现,传参的方式,就是调用实参出来给到形参,而不是形参的单独创建...20h了,也就是z的值给了c:z在销毁前把值传给eax,eax在00C21453这一步时将值传给ebp-20h,在这个位置的值就是c。
getpid(); int ppid=getppid(); printf("pid:%d ppid:%d \n",pid,ppid); } 3.运行新进程 首先创建新的进程...fork() 在新的进程中执行程序exec系列的系统调用 4.exec系列的系统调用 execl()函数的原型为 int execl(const char *path,const char *arg,....通常情况下execl()不会返回结果,成功的调用会以跳到新的程序的入口点作为结束,错误的时候会返回-1 int ret; ret=execl("/usr/bin/vim...text.txt",NULL); if(ret==1){ printf("execl error"); } 5.fork()系统调用 创建一个和当前进程映像一样的进程可以通过...当前进程就是父进程,创建成功的进程是子进程。
只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以下问题就能够很好的理解了: 1、局部变量是如何创建的? 2、为什么局部变量不初始化内容是随机的? 3、函数调用时参数时如何传递的?传参的顺序是怎样的?...栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 ...b = 20; 00BE1842 mov dword ptr [ebp-14h],14h //将20存储到ebp-14h的地址处,ebp-14h的位置其实是b变量 int c = 0; 00BE1849...mov dword ptr [ebp-20h],0 //将0存储到ebp-20h的地址处,ebp-20h的位置其实是c变量 //以上汇编代码表示的变量a,b,c的创建和初始化,这就是局部的变量的创建和初始化...//其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 c = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中 00BE1850
简介 在计算机图形学的世界中,有很多方法可以使程序的界面更加吸引人。在本篇博客中,我将向大家介绍如何使用 EasyX 图形库在 C++ 中创建一个动态的爱心背景。...这不仅是一个简单的动画效果,它还包括背景的星星、旋转的心形以及一个美观的背景渐变。...工具介绍:EasyX 图形库 EasyX 是一个简单易用的 C++ 图形库,特别适合初学者和那些想要快速为其应用程序添加图形的开发者。它提供了一系列函数,可以帮助你绘制形状、设置颜色和实现动画效果。...设计目标 我们的目标是创建一个动态的爱心,它会在背景中旋转。背景将有一个从深空蓝渐变到黑色的效果,并散布有颜色各异的小星星。 图片展示 开始编码 定义星星的结构 每颗星星都有其坐标、颜色和亮度。...initgraph(640, 480); setbkcolor(BLACK); // 设置背景色为黑色 cleardevice(); // 清空屏幕 // 创建星星
一、究竟什么是函数栈帧 C语言的使用是面向过程的, 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。...所以C语言的程序都是以函数作为基本单位的,如果能够深入理解函数,无疑对于c语言会有更深刻地理解,修炼自己的内功,那么函数是如何调用的?函数返回值是如何返回的?...函数栈帧的创建和销毁,是函数调用的底层逻辑,通过学习这方面的内容可以解决以下问题: 1、局部变量是如何创建的? 2、为什么局部变量不初始化内容是随机的?...栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 ...3.3.5 函数栈帧的创建 3.3.5.1main函数栈帧的开辟 我们从main函数转换的反汇编代码进行演示,一行行拆解代码 这一块内容为main函数创建变量之前的代码,该代码的实现的就是main()函数的栈帧创建
什么是函数栈帧 我们在写C语言代码的时候,经常会把一个独立的功能抽象为函数,所以C程序是以函数为基本单位的。 那函数是如何调用的?函数的返回值又是如何返回的?函数参数是如何传递的?...在不同的编译器下,函数调用的过程中栈帧的创建是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。...函数栈帧创建,接下来就是把值放进去,int a=10,dword是双字节的意思,将a的值放在ebp-8这个空间里 接下来就把b, c也像a一样分别放入对应的位置 接下来就是传参,将ebp-14h也就是...最后将承载着z的值也就是两数和的值的寄存器eax,将值付给ebp-20h也就是c的地址 此时c就为30了 结论 局部变量是怎么创建的 创建好函数栈帧后,我们初始化一部分函数空间,而局部变量就在这个空间里分配一个空间...,从而创建了局部变量 为什么局部变量的值是随机值 因为随机值是在我们创建函数栈帧时放进去的,函数空间里都是随机值,所以一定要初始化。
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