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C语言创建链表

一、链表中结点存储        链表结点左边一部分是存放数据,右边一部分是后继指针指向下一个结点地址。...C语言中通常定义一个结构体类型来存储一个结点,如下: struct node { int data; struce node *next; //下一个结点类型也是struct node...struct node *head; head=NULL; //头指针初始为空   现在我们来创建第一个结点,并用临时指针p指向这个结点。...域中 p->next=NULL; //设置当前结点后继指针指向空,也就是当前结点下一个结点为空   把新加入结点串进链表。...如果该结点是创建第一个结点,则将头指针指向这个结点再将当前指针指向这个结点;如果该结点不是第一个,则将上一个结点后继指针指向该结点再修改当前指针指向这个新结点。

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    使用clion创建c项目_C语言模板

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...(关于作者,时间什么,参考链接有说) 要注意是,#开头代码,要用#[[…]]包起来 效果 另外,做算法的话,一般是单个文件编译,要在CMakeLists中加入 add_executable...(test test.cpp),(假设文件名为test),每次手动添加比较麻烦 解决方法 File -> Settings -> Plugins,选择Marketplace选项卡 搜索C/C++ Single...FIle Execution 安装后按提示重启CLion,以后每创建一个C++文件,在代码编辑区右键 这个插件就会自动帮你在清单文件里添加本来要手动输入配置代码 然后记得Reload...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    函数调用堆栈-c语言

    我们就使用一个简单c语言程序来对描述一下在函数调用时候都发生了什么。 ?...中间一小段没有意义汇编语言是为了方便设置断点,为后面的调试做好铺垫,因为有时会碰到找不到断点位置情况,使用这个方法,可以在找不到断点时候向后执行一次,而不破坏我们想调试程序当前堆栈状态,这里对...我们先假设初始状态下堆栈如下,esp与ebp真实距离我们省略。 ? 接下来我们来看一下后面的操作。 ?...然后让esp减去了0c0h位,开始提升堆栈了,为程序运行开辟一个存储空间,这个区域也就是平时所说缓冲区,因为一个单元是四个字节,c0也就是往上提了48个格,由于位置有限中间依旧省略,此时堆栈就变成了如下样子...接下来让esp增加0c0,也就恢复到了提升堆栈之前位置,此时esp与ebp到了一个位置。 ?

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    C语言结构总结(一)

    这里主要介绍: 各种定义 顶点与边之间关系 存储结构(邻接矩阵、邻接列表等) 遍历方法(深度优先、广度优先) 最小生成树算法(Prim 算法、Kruskal 算法) # 各种定义...n\cdot logn稀疏和稠密:边或弧数以 为分界。 网:即带权。...(同上) 连通生成树:即一个极小连通子,含有图中全部 n 个顶点,但只有 n-1 条边(对一个删去多余边)。 有向树:恰有一个顶点入度为 0,其余顶点入度均为 1 有向。...# 存储结构 ---- 下面使用 C语言 来描述数据结构 先把最小单位定义一下: typedef char[4] Vertex;// 顶点信息 typedef int Weight;// 权重...重复 2、3,直到遍历完所有的边,此时已形成最小生成树 Example: 参考: C 语言数据结构与算法视频教程全集 VisuAlgo - 图形据结构(邻接矩阵,邻接列表,边缘列表)

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    C语言结构体实例-创建兔子

    // 参数:无 // 返回:兔子类型 // 备注: unsigned rabbitId(void) { return ID_RABBIT; } // 功能:返回兔子食物 // 参数:无 //...{ // 都说兔子不吃窝边草 // 那么不是窝边草就可以吃 // 它兔窝边草不是我窝边草,所以也可以吃 // 还有,萝卜和青菜,也可以吃 // 兔子不能吃兔子,不能吃鱼,更不能吃狼 return...0x0007); } // 功能:兔子跑 // 参数:无 // 返回:无 // 备注: void rabbitRun(void) { // 可以蹦 // 可以跳 // 可以跑 } // 功能:兔子类创建...int main(void) { // 申请对象空间-兔子1 struct TRabbit Rabbit1; // 申请对象空间-兔子2 struct TRabbit Rabbit2; // 创建兔子...对象 rabbitCreate(&Rabbit1); Rabbit1.color = CL_WHITE; Rabbit1.weight = 1.03; Rabbit1.age = 3; // 创建兔子

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    C语言】函数——栈帧创建和销毁

    ✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 什么是栈 什么是函数栈帧 认识相关寄存器和汇编指令...寄存器 相关汇编指令: 函数调用堆栈 函数栈帧创建 分析栈帧创建: 为什么会出现“烫烫烫”: 分析main函数中核心代码: 分析Add函数传参 函数调用过程 函数栈帧销毁下 结语✍ --...下面我们要先来理解一些概念 什么是栈 在学习C语言中,我们关注内存中3个区域,栈区、堆区和静态区 那究竟什么是栈呢?...⏩ 栈(stack)是现代计算机程序里最为重要概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函 数,没有局部变量,也就没有我们如今看到所有的计算机语言。...那接下来我们从main函数栈帧创建开始说起: 函数栈帧创建 调试到main函数开始执行第一行,右击鼠标转到反汇编。

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    使用R语言创建自定义桑基Sankey

    p=9101 本文将描述如何在R中创建自定义Sankey。我将首先解释Sankey基础,然后提供自动创建和手动控制布局示例。 Sankey元素 Sankey是一种可视化数据流方式。...Sankey由三组元素组成:  节点,  链接和确定其位置指令。 首先,有节点。在下面的示例中,方框表示四个节点。 这些链接具有 与之关联值,该值由链接厚度表示。...在示例中,连接节点A和节点B第一条链接宽度是连接A和C第二条链接宽度一半。此外,从B到D链接再次变大,最大链接是从C到D。...第2至6行创建一个数据框。 第7至11行指定链接。 最后几行使用sankeyNetwork函数。 如果要修改此示例,则只需修改节点(此示例中第3至6行)和链接(第8至11行)即可。...使用自动布局Sankey

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    C语言底层】函数栈帧创建和销毁

    () { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c =Add(a, b); printf("%d",c); return 0; } 最粗略整体逻辑 我们知道每一个函数调用都要在栈区创建一块空间...0 了,它返回到了调用它函数 __tmainCRTStartup()里面 当然在一开始时候我们也会为这两个函数创建空间,在main函数之前 调用Add函数时再创建空间 汇编语言指令...,接着push ebp 如下两所示 (因为esp维护是栈顶,所以push之后esp要跟着变化) 然后mov ebp,esp 是把esp值给ebp,此时两个值相等,同时指向上图esp所指地方。...返回时继续使用 这里汇编语言指令在前面都说到过,我们跳过继续说 注意这里先传b再传a,传参顺序是从右往左,在汇编指令中我们可以很明显发现,传参方式,就是调用实参出来给到形参,而不是形参单独创建...20h了,也就是z值给了c:z在销毁前把值传给eax,eax在00C21453这一步时将值传给ebp-20h,在这个位置值就是c

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    C语言——F函数栈帧创建和销毁

    只要理解了函数栈帧创建和销毁,以下问题就能够很好理解了: 1、局部变量是如何创建? 2、为什么局部变量不初始化内容是随机? 3、函数调用时参数时如何传递?传参顺序是怎样?...栈(stack)是现代计算机程序里最为重要概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到所有的计算机语言。         ...b = 20; 00BE1842 mov dword ptr [ebp-14h],14h //将20存储到ebp-14h地址处,ebp-14h位置其实是b变量 int c = 0; 00BE1849...mov dword ptr [ebp-20h],0 //将0存储到ebp-20h地址处,ebp-20h位置其实是c变量 //以上汇编代码表示变量a,b,c创建和初始化,这就是局部变量创建和初始化...//其实是局部变量创建时在局部变量所在函数栈帧空间中创建 //调用Add函数 c = Add(a, b); //调用Add函数时传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中 00BE1850

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    使用C语言EasyX 创建动态爱心背景

    简介 在计算机图形学世界中,有很多方法可以使程序界面更加吸引人。在本篇博客中,我将向大家介绍如何使用 EasyX 图形库在 C++ 中创建一个动态爱心背景。...这不仅是一个简单动画效果,它还包括背景星星、旋转心形以及一个美观背景渐变。...工具介绍:EasyX 图形库 EasyX 是一个简单易用 C++ 图形库,特别适合初学者和那些想要快速为其应用程序添加图形开发者。它提供了一系列函数,可以帮助你绘制形状、设置颜色和实现动画效果。...设计目标 我们目标是创建一个动态爱心,它会在背景中旋转。背景将有一个从深空蓝渐变到黑色效果,并散布有颜色各异小星星。 图片展示 开始编码 定义星星结构 每颗星星都有其坐标、颜色和亮度。...initgraph(640, 480); setbkcolor(BLACK); // 设置背景色为黑色 cleardevice(); // 清空屏幕 // 创建星星

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    C语言:底层剖析——函数栈帧创建和销毁

    一、究竟什么是函数栈帧      C语言使用是面向过程, 面向过程就是分析出解决问题所需要步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用时候一个一个依次调用就可以了。...所以C语言程序都是以函数作为基本单位,如果能够深入理解函数,无疑对于c语言会有更深刻地理解,修炼自己内功,那么函数是如何调用?函数返回值是如何返回?...函数栈帧创建和销毁,是函数调用底层逻辑,通过学习这方面的内容可以解决以下问题: 1、局部变量是如何创建? 2、为什么局部变量不初始化内容是随机?...栈(stack)是现代计算机程序里最为重要概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到所有的计算机语言。        ...3.3.5 函数栈帧创建 3.3.5.1main函数栈帧开辟 我们从main函数转换反汇编代码进行演示,一行行拆解代码 这一块内容为main函数创建变量之前代码,该代码实现就是main()函数栈帧创建

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    C语言】函数栈帧创建和销毁(逐步分析)

    什么是函数栈帧 我们在写C语言代码时候,经常会把一个独立功能抽象为函数,所以C程序是以函数为基本单位。 那函数是如何调用?函数返回值又是如何返回?函数参数是如何传递?...在不同编译器下,函数调用过程中栈帧创建是略有差异,具体细节取决于编译器实现。...函数栈帧创建,接下来就是把值放进去,int a=10,dword是双字节意思,将a值放在ebp-8这个空间里 接下来就把b, c也像a一样分别放入对应位置  接下来就是传参,将ebp-14h也就是...最后将承载着z值也就是两数和寄存器eax,将值付给ebp-20h也就是c地址  此时c就为30了  结论 局部变量是怎么创建 创建好函数栈帧后,我们初始化一部分函数空间,而局部变量就在这个空间里分配一个空间...,从而创建了局部变量 为什么局部变量值是随机值 因为随机值是在我们创建函数栈帧时放进去,函数空间里都是随机值,所以一定要初始化。

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