首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

2022高频前端面试题——CSS篇

通常情况下,浏览器会将一个层的内容先绘制进一个位图中,然后再作为纹理(texture)上传到 GPU,只要该层的内容不发生改变,就没必要进行重绘(repaint),浏览器会通过重新复合(recomposite...屏幕上的部分内容需要更新,表现为某些元素的外观被改变 单单改变元素的外观,肯定不会引起网页重新生成布局,但当浏览器完成重排之后,将会重新绘制受到此次重排影响的部分 重排和重绘代价是高昂的,它们会破坏用户体验...对于移动端来说,屏幕宽度就那么点,完全没有必要去加载原图浪费带宽。一般图片都用 CDN 加载,可以计算出适配屏幕的宽度,然后去请求相应裁剪好的图片。...隐藏页面中的某个元素的方法有哪些? 参考回答: 隐藏类型 屏幕并不是唯一的输出机制,比如说屏幕上看不见的元素(隐藏的元素),其中一些依然能够被读屏软件阅读出来(因为读屏软件依赖于可访问性树来阐述)。...为了消除它们之间的歧义,我们将其归为三大类: 完全隐藏:元素从渲染树中消失,不占据空间。 视觉上的隐藏:屏幕中不可见,占据空间。 语义上的隐藏:读屏软件不可读,但正常占据空。

1.4K30

基于Python的飞机大战复现

if self.rect.y 移出屏幕顶部时,从精灵组中移除子弹。 敌机类(Enemy) 初始化方法(__init__) 调用父类初始化方法。...if self.rect.y > screen_height: self.kill():当敌机移出屏幕底部时,从精灵组中移除敌机。...检测子弹与敌机的碰撞,如果碰撞,移除敌机和子弹,增加分数。同时更新最高分显示。 得分与生命值显示 渲染得分文本和生命值文本,并在屏幕上绘制显示。...如果玩家在结束界面点击“Retry”按钮,游戏重新从开始界面开始。 四、优化方向 增加音效:可以为射击、爆炸、获取奖励等事件添加音效,增强游戏的沉浸感。...改善画面效果:可以进一步优化图片资源,添加动画效果(如飞机爆炸动画、敌机飞行动画等),提升游戏的视觉效果。

8510
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    关于RecyclerView你知道的不知道的都在这了(下)目录正文

    回收复用的单位是 ViewHolder,至于 Item 移出屏幕是怎样回收,回收到哪里,Item 移进屏幕时是怎样复用,整个流程是先复用再回收,还是先回收再复用,还是两边同时进行等等一系列的工作都是交由...这样能达到的效果就是:当某个 Item 刚被移出屏幕外,下一步又立马移进屏幕时,此时并不会去触发到 Adapter 的 onBindXXX 的调用,也就是说,这一级缓存里的 ViewHolder 可直接...这样的好处是,当某一行被移出屏幕时,可以将这一行的每个卡位都回收起来,供其他行使用,而不至于每一行每次都是重新创建。...对于外层 RecyclerView 来说,它的 Item 是每一行的 RecyclerView 控件,所以当某一行被移出屏幕时,它仅仅是将这一行的 RecyclerView 控件从它本身 remove...然后在 runPendingAnimations() 方法中,依次遍历这些集合,将记录的动画取出来执行,动画的实现方式是通过 View.animate() 方式实现,这种方式的动画本质上是借助了 ValueAnimator

    1.3K30

    CSS Transitions

    ---- 子像素渲染 子像素渲染(Sub-pixel rendering)是一种图形渲染技术,通常用于改善文本和图像在计算机屏幕上的呈现质量。...「子像素定位」: 通常,屏幕上的每个像素都由红、绿和蓝三个子像素组成,它们的颜色可以独立控制。子像素渲染充分利用了这一特性,通过微调文本和图像的位置来实现更精确的呈现。...子像素渲染在高分辨率显示设备上更为明显,而在低分辨率设备上可能不太明显或无法有效运用。它通常用于确保文本和图像在屏幕上的最佳呈现。...它开始缓慢然后加速: 正如我们所看到的,ease-out适用于从屏幕外部进入视图的情况。自然而然,ease-in适用于相反情况:将某物移出视口边界。...在这种情况下,当用户将鼠标移出.dropdown-wrapper时,在300毫秒内不会发生任何事情。如果他们在这300毫秒窗口内重新进入元素,过渡就不会发生。

    32430

    浏览器事件

    onmouseout: 鼠标移出窗口时触发。 onmouseover: 鼠标移动到窗口时触发。 onauxclick: 指示在输入设备上按下非主按钮时触发,例如鼠标中键。...onmouseenter: 当鼠标指针移动到元素上时触发。 onmouseleave: 当鼠标指针移出元素时触发 onmousemove: 鼠标被移动。...框架/图像相关 onabort: 图像的加载被中断。 onbeforeunload: 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 onerror: 在加载文档或图像时发生错误。...onhashchange: 该事件在当前URL的锚部分发生修改时触发。 onload: 一张页面或一幅图像完成加载。...onratechange: 事件在视频/音频的播放速度发送改变时触发。 onseeked: 事件在用户重新定位视频/音频的播放位置后触发。

    2.4K20

    requestAnimationFrame,终结定时器动画时代!

    之所以我们能看到动画,一些动画效果,完全时由我们的显示器在短时间内不断播放一张张图片,当播放速率过快时,便形成了动画效果,而我们的显示器在播放图片时,一般有一个播放的频率标准,我们叫做屏幕刷新率,即图像在屏幕上更新的速度...,也即屏幕上的图像每秒钟出现的次数,它的单位是赫兹(Hz)。...那是因为人的眼睛有视觉停留效应,即前一副画面留在大脑的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,这中间只间隔了16.7ms(1000/60≈16.7), 所以会让你误以为屏幕上的图像是静止不动的。...而屏幕给你的这种感觉是对的,试想一下,如果刷新频率变成1次/秒,屏幕上的图像就会出现严重的闪烁,这样就很容易引起眼睛疲劳、酸痛和头晕目眩等症状。...JS调用栈采用的是后进先出的规则,当函数执行的时候,会被添加到栈的顶部,当执行栈执行完成后,就会从栈顶移出,直到栈内被清空。

    1.4K20

    RecycleView三问—腾讯真题

    自带了一些布局变化的动画效果,也可以通过自定义ItemAnimator类实现自定义动画效果 Recycleview缓存机制更全面,增加两级缓存,还支持自定义缓存逻辑 Recycleview有几级缓存,缓存过程...) mAttachedScrap(屏幕内),用于屏幕内itemview快速重用,不需要重新createView和bindView mCacheViews(屏幕外),保存最近移出屏幕的ViewHolder...mRecyclerPool(缓存池),当cacheView满了后或者adapter被更换,将cacheView中移出的ViewHolder放到Pool中,放之前会把ViewHolder数据清除掉,所以复用时需要重新...所以完整缓存流程是: 保存缓存流程: 插入或是删除itemView时,先把屏幕内的ViewHolder保存至AttachedScrap中 滑动屏幕的时候,先消失的itemview会保存到CacheView...,从mRecyclerPool中获取 ——>获取失败,重新创建viewholder——createViewHolder并bindview。

    1.2K40

    《Motion Design for iOS》(八)

    地图面板从一个比1.0倍稍微大一点的比例(可能是1.1倍之类的)以及0.0的透明度开始。然后动画减小到1.0倍以及1.0的透明度。它还有一个轻微的位置动画来上移一些像素。...记得这个手表的界面和它光滑的动作么?真的没有什么秘诀,这个动画设计唯一的属性就是元素的位置。没有比例或者透明度的调节,元素仅仅是在屏幕上通过改变他们的位置来移入移出。...这个旋转的数量也是像2D平面旋转一样用弧度来表示的,但3D动画的另一个关键因素是你想使用多少透视程度。通过改变透视值,你可以有限地描述元素会被放置在视觉上离屏幕前端多远的地方。...这取决于3D变化过程中变形的数值。 一个精细的3D效果的例子是Clear中捏的动画。这个视觉效果是任务条目行视觉上折了一半,其中每一半都向屏幕里面旋转(在3D空间上)。...这类似于Paper中的弹起动画:新闻在打开的时候使用了一个3D变化来旋转向用户。

    53730

    AngularDart Material Design 弹出框 顶

    注意事项: 弹出窗口关闭和打开会自动延迟以添加动画 利用PopupInterface中定义的enforceSpaceConstraints。 如果内容大小太多添加滚动到页面,这将非常有用。...如果内容发生变化并需要重新调整位置,请使用在PopupInterface中也定义的trackLayoutChanges。 材质弹出窗口还支持延迟/延迟加载的内容。...如果这是true,那么弹出窗口的位置将被限制为始终位于视口内而不是移出屏幕外。...与Angular提供程序类似,它支持首选位置的嵌套列表。 弹出窗口将展平位置列表并选择第一个适合屏幕的位置。 slide String  弹出缩放的方向。...visibleChange Stream  弹出窗口的visible属性发生更改时触发的同步事件(例如,从false变为true或true变为false)。

    2.4K30

    Android卡顿分析

    点击 CPU 时间轴上的任意位置以打开 CPU 性能分析器。 从 CPU 性能分析器的配置菜单中选择 System Trace,然后点击 Record。完成与应用的交互后,点击 Stop。...Application:此轨迹显示从缓冲区被应用移出队列到重新回到队列的时间。这通常对应于 RenderThread 中的轨迹事件。...Frames on display:此轨迹显示相应帧在屏幕上的时长。 Frame Lifecycle 部分说明了帧缓冲区在呈现流水线的不同阶段之间的切换方式。...在动画播放期间,它会导致屏幕上出现可见的闪烁,并且在动画或滚动完成之前,会持续带来额外的输入延迟。...image.png 在上图中,Choreographer#doFrame 显示了界面线程何时调用 Choreographer 来协调动画、视图布局、图像绘制和相关进程。

    2.6K20

    一步步教你用CSS添加SVG过滤器

    在本教程中,重点将放在 SVG 的过滤器上 —— 但不只是将它们应用于 SVG 图像,我将向你展示如何将它们应用于任何常规页面的内容上。...之后将项目文件夹 **start ** 拖到代码 IDE 上,然后打开 index.html 页面。你将会看到一些已经写好的页面内容。接下来创建标题部分,这里将包含受 SVG 过滤器影响的标题。...创建动画 回到 page.css 文件并添加关键帧,如下所示。这将会把字体大小从零垂直宽度扩展到 5.5 垂直宽度。把它应用于标题后,文本会在屏幕上放大并被放置到位。...这里的过滤器会被用于菜单,这是一个固定的菜单,会始终显示在屏幕上。...以不同的速度移动菜单元素以获得更加流畅的效果 剩余的菜单元素以不同的速度移出来。这使得菜单元素能够在动画的早期阶段粘在一起,在这里用了 SVG 滤镜提供的斑点液体外观。

    2.9K20

    用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

    下载好使用的素材。 技术实现 初始化 pygame 首先要初始化 pygame ,之后设定一些基本的要点,比如窗口大小(尽量避免魔法数字),窗口标题以及背景图像。...这样我们就能对飞机进行判断 这里的 move 是我们对飞机的移动的位移定义的常量。 让子弹飞 子弹要沿着发射方向射出去。可以在屏幕上一直移动,直到移出屏幕。...我们只要有定义一个子弹对象,让这个对象显示在屏幕上就可以。...先定义飞机子弹类,基本和定义 player 一样,获得图片,裁剪图片,设置图片初始位置,在屏幕上显示图片 运行结果 下一步就是让飞机的子弹跟随飞机。我们需要在 Player 类里面添加方法。...这样我们的子弹就会跟随飞机出现。 下一步就是让子弹在屏幕上移动。 创建移动的方法。 player 的飞机就算基本绘制好了 绘制敌机 下一步就是绘制敌机。敌机是从屏幕上方移动到屏幕下方。

    1.8K31

    recycleview的优化_recyclerview原理

    ArrayList mChangedScrap : 主要用到刷新屏幕上的itemView数据,它不需要重新layout,notifyItemChanged()或者notifyItemRangeChanged...,它假设所有都改变了,会将每一个ViewHolder设置成无效并且放到缓存池Pool中,如果我们仅是把屏幕上的第四条itemView移到第六条的位置,屏幕上所有itemView都会重新layout一遍,...什么时候LayoutManager会从RecyclerView上分离呢,有两种情况:1)重新setLayoutManager()时,比如淘宝页面查看商品列表,可以线性查看,也可以表格形式查看,2)还有一种是...onViewAttachedFromWindow(): RecyclerView的item进入屏幕时回调 onViewDetachedFromWindow():RecyclerView的item移出屏幕时回调...2)每次打开界面都是定位在RecyclerView在屏幕顶端,列表上面的布局都被顶上去了 RecyclerView抢占了焦点,自动滚动导致的.

    4.3K21

    【译】Activity分割动画如何使用我的动画##

    在切换不同Activity时,系统级过渡动画是作用于整个Activity的,而我想要实现的动画效果是将Activity A分割成两部分,然后将他们向外推开,最后呈现Activity B。...这两个Imageview将直接添加到activity所在的Window上。这样做不仅可以保证Imageview能够处在即将被填充的布局之上,而且还可以灵活控制每一个Imageview在屏幕上的位置。...Y轴移动动画,将每个Imageview移出屏幕,不同的只是方向而已。...我使用硬件加速(了解更多有关硬件加速动画,请阅读我最新发布的blog)并且在动画结束或者取消后,做了一些清理操作(如,移除硬件图层,把Imageview从Window窗口移除等等) 如何使用我的动画##...下一步## 你可以将它扩展的更丰富,比如: 垂直分割 - 让Activity从两侧移出。 把Activity分割成更多的部分。 做所有你能想到的事情。

    1.4K20

    为安卓APP设置统一风格的界面切换动画那么

    其实这也是我自己遇到的问题,为了避免下次遇到再满世界去找,我还是记录下来,网上的都是不全的。我也是满心无奈、 我们首先要意识到,界面切换有几种? 当界面被打开直至充满整个屏幕的时候的动画。...界面已经充满屏幕,但是被刚才新打开的界面遮住的动画。 当界面关闭的时候的动画 当刚才被遮住的界面重新回到屏幕的动画。...--当界面被打开的动画 从屏幕右边往屏幕移动 直至覆盖整个屏幕--> ...--当被遮住的界面重新回到平面的动画 从屏幕的左边往屏幕移动(右边),直至重新遮住整个屏幕--> 从 A1 启动 A2 时,A1 从屏幕上消失,这个动画叫做 android:activityOpenExitAnimation--> <!

    93420

    Mac电脑必备屏幕截图软件,Snagit

    Snagit是创建高质量屏幕截图,自定义图形或屏幕录制的最佳方式。展示您的产品,提高参与度并吸引观众的注意力。 3.捕获屏幕上的任何内容 Snagit使您可以更轻松,更直观地捕获屏幕或录制视频。...Snagit的屏幕捕获工具可以轻松抓取垂直和水平卷轴,无限滚动网页,长聊天消息以及介于两者之间的所有内容。 抓住文字从屏幕截图或文件中提取文本,然后快速将其粘贴到另一个文档中进行编辑。...无需重新输入所有文本即可轻松复制信息。 7.屏幕录制 屏幕录像机软件 Snagit的屏幕录像机可让您快速录制自己的步骤。或者从录制的视频中抓取单个帧。将您的视频文件另存为MPEG-4或动画GIF。...更改屏幕截图中文本的字词,字体,颜色和大小,而无需重新设计整个图像。 魔棒工具 使用魔棒工具根据颜色选择图像上的区域。在整个屏幕截图中快速删除背景或替换对象(如文本或徽标)中的颜色。...Snagit邮票 使用专为截图设计的贴纸,个性化您的图像。直接从Snagit获取最新的邮票,或在此处下载以前的邮票。 图书馆 查找所有过去的捕获而不浪费时间挖掘它们。您的屏幕截图会自动保存到您的库中。

    1.9K40

    了解 Android 的矢量图片格式:`VectorDrawable`

    因此,对于固定分辨率的位图,我们只了解每个像素的颜色,却不理解其中包含的内容。然而,矢量图像是通过在抽象大小的画布上定义一系列形状来描绘图像。 为什么使用矢量图?...矢量资源有三大好处,分别是: 好用 占用资源少 动态 好用 矢量图可以优雅的调整大小;这是因为它们将图像绘制在抽象大小的画布上,你可以放大或缩小画布,然后重新绘制对应尺寸的图像。...动态 由于矢量图像描述它们的内容并不是将自己”扁平化“为像素,这为动画、交互或动态主题等有趣的新可能打开了新大门。将来会写更多关于这方面的文章。 ?...矢量会保持图像结构,所以里面的单个元素的属性可以发生改变而被用来制作主题或动画。...对于动画矢量,就无法进行此优化,因为它们的属性必然会发生变化,需要重新绘制。 将其与像 PNG 这样只需要解码文件内容的位图资源进行比较,这些资源随着时间的推移已经经过高度优化。

    2.5K30

    无需编程背景,Cursor带你飞:1小时微信小程序开发秘籍

    微信小程序游戏开发快速入门:Flappy Bird案例步骤1:微信开发工具新建空模板️开启我们的开发之旅,首先需要打开微信开发工具。选择不使用模板,新建一个小程序空白模板作为开发的基础框架。...2.2 小鸟运动上升:玩家点击屏幕时,小鸟向上飞行。下降:小鸟受到重力影响,自然下落。动画:小鸟飞行时有简单的动画效果。2.3 障碍物生成管道:随机生成的管道对,包括上下两部分,具有一定的间隔。...移动:管道从右向左移动,当移出屏幕后重新从右侧进入。2.4 碰撞检测小鸟与管道:检测小鸟与管道的碰撞。小鸟与地面:检测小鸟与地面的碰撞。2.5 得分机制得分增加:每通过一对管道,得分增加。...游戏主循环:处理小鸟的运动、管道的更新和碰撞检测。6. 用户交互控制:通过触摸屏幕控制小鸟上升。得分反馈:通过声音和视觉反馈得分增加。7. 音效与动画音效:添加小鸟飞行和碰撞的音效。...动画:优化小鸟和管道的动画效果。8. 性能要求帧率:保证游戏运行的流畅性,合理设置帧率步骤3:游戏素材的添加与创造到了添加游戏素材的环节,你可以选择去各个素材网站收集材料。

    44610
    领券