DNS DNS 的解析是一个递归流程,顺序如下图中数字标记所示: 根 DNS 服务器:返回顶级域 DNS 服务器的 IP 地址 顶级 DNS 服务器:返回权威 DNS 服务器的 IP 地址 权威 DNS...堆中的垃圾回收需要用到垃圾回收器,分为主垃圾回收器和副垃圾回收器。 副垃圾回收器 负责新生区的垃圾回收,新生区区域不大(为了执行效率),回收频繁。...为了提供良好的用户体验,网站应努力使CLS分数小于0.1。 布局偏移分数 浏览器将查看视口大小以及两个渲染帧之间的视口中不稳定元素的移动。...在上图中,有一个元素在一帧中占据了视口的一半。然后,在下一帧中,元素下移视口高度的 25%。...在上图中,最大视口尺寸是高度,不稳定元素已经移动了视口高度的 25%,所以距离分数是 0.25。
Heap视图中部有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。...这个内存泄露检测的基本原理是: 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用(在虚引用函数就必须关联指定)。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,自动把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。...利用PhantomReferences(虚引用)和ReferenceQueue(引用队列),当PhantomReferences被加入到相关联的ReferenceQueue时,则视该对象已经或处于垃圾回收器回收阶段了...,检索gc后无法释放的对象列表,这些对象类型也会成为内存泄露的怀疑对象; (3)最后一种情况比较复杂,基本原理是根据历史操作判断对象数量的增长幅度。
在场景视图中你可以随意移动并操纵物体,但是你应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视图。 第一个你应该知道命令是FrameSelected命令。 这个命令将居中显示你当前选中的物体。...场景视图控制栏所有的视图的顶部都有不同的控制栏 (Control Bar),场景视图控制栏拥有多数选项,并且看起来像下面的样子: 场景视图控制栏 第一个下拉菜单为视图选择器。...当从场景中添加或删除一个物体时,它将在层次中显示或消失。如果你不能在场景视图中同时看到所有物体,你可以使用层次来选择并检视它们。 ...Scene 0是第一个加载的场景。...如果你想从列表中移出一个场景,选择该场景并按 Command-Delete。这个场景将从列表中消失并将不会包含在发布中。
Otto 和 Jacob Thornton 在 2011 - 年发起的,并利用业余时间完成第一个版本的开发;为什么使用Bootstarp?... 视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器...,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示目前大多数手机浏览器的视口(承载页面的容器)宽度都是980;视口的宽度可以通过meta标签设置此属性为移动端页面视口设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,...视口 视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器...,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示 目前大多数手机浏览器的视口(承载页面的容器)宽度都是980; 视口的宽度可以通过meta标签设置 此属性为移动端页面视口设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度
显然在可达性分析刚刚开始的阶段,所有的对象都是白色的,若在分析结束的阶段,仍然是白色的对象,即代表不可达(可达性分析到不了的对象,就是死亡对象,需要被回收) 黑色:表示对象已经被垃圾收集器访问过,且这个对象的所有引用都已经扫描过...,才会产生 “对象消失” 的问题,即原本应该是黑色的对象被误标为白色 遍历对象图不需要 STW 的解决方案 如上所述,如果遍历对象图的过程不 STW 的话,第一个浮动垃圾的问题很好处理,但是第二个对象消失问题就很棘手了...由此分别产生了两种解决方案: 增量更新(Incremental Update):增量更新破坏的是第一个条件,当黑色对象插入新的指向白色对象的引用关系时(就是上图中的 a -> c 引用关系),就将这个新插入的引用记录下来...显然在可达性分析刚刚开始的阶段,所有的对象都是白色的,若在分析结束的阶段,仍然是白色的对象,即代表不可达(可达性分析到不了的对象,就是死亡对象,需要被回收) 黑色:表示对象已经被垃圾收集器访问过,且这个对象的所有引用都已经扫描过...由此分别产生了两种解决方案: 增量更新(Incremental Update):增量更新破坏的是第一个条件,当黑色对象插入新的指向白色对象的引用关系时(就是上图中的 a -> c 引用关系),就将这个新插入的引用记录下来
发生对象消失问题,必须同时满足以下两个条件: 赋值器插入了一条或多条从黑色对象到白色对象的新引用 赋值器删除了全部从灰色对象到该白色对象的直接或间接引用 这里应该比较好理解,因为用户线程删除了灰色对象到未扫描的白色对象的引用关系...解决对象消失问题,只需要破坏上面两个条件的任意一个即可,因此又分为了两种解决方案: 增量更新: 破坏第一个条件,当黑色对象插入新的指向白色对象的引用关系时,就将这个新插入的引用记录下来,等并发扫描结束之后...在CMS垃圾回收器中,记忆集用来记录老年代到新生代的跨代引用。 在G1垃圾回收器中,记忆集用来记录跨区域间引用关系,并且每个区域都会有一个记忆集。...散列表的键是引用本区域的其他区域的地址,而散列表的值是一个数组,数组的元素是引用方的对象所对应的卡片索引。 在上图中,区域 B 中的对象 b 引用了区域 A 中的对象 a。...针对对象 a 引用的位于回收集合外的对象,更新转移专用记忆集合。图中 a’.field2 引用了对象 c,而 c 所在的区域不在回收集合中。
借助“三色标记”大法分析了垃圾回收线程扫描的过程中,用户线程同时执行修改引用关系的操作时,可能会出现的“对象消失”问题,以及其对应的两种解决方案 增量更新和原始快照。...这位读者的问题属于第一个问题的连环炮,让我突然有了一种掉进了面试官布好的天罗地网里面的感觉。 面试官先故意漏出破绽,让你聊“对象消失”、“三色标记”、“增量更新”。...由于初始标记是 STW 的,所以从动图中我们可以看到:并发标记开始,即初始标记结束的时候, NextTAMS 与 Top 是重叠的。 随着并发标记过程的进行, NextBitmap 被填充上了值。...这个阶段如果发现完全没有活对象的 Region 就会将其整体回收到可分配 Region 列表中。 好了,到这里我们就能把前面的那张图给填上了: ?...然后再看一下论文中的这张图片,你就会发现,我上面的过程都是基于这张图片去分析的,图中展示了两个循环, A-B-C , D-E-F 。其中 E、F 过程就是 B、C 过程的重复: ?
•引用计数:Python在内存中存储每个对象的引用计数,如果计数变成0,该对象就会消失,分配给该对象的内存就会释放出来。...•标记-清除:一些容器对象,比如list、dict、tuple,instance等可能会出现引用循环,对于这些循环,垃圾回收器会定时回收这些循环(对象之间通过引用(指针)连在一起,构成一个有向图,对象构成这个有向图的节点...•分代收集:Python把内存根据对象存活时间划分为三代,对象创建之后,垃圾回收器会分配它们所属的代。每个对象都会被分配一个代,而被分配更年轻的代是被优先处理的,因此越晚创建的对象越容易被回收。...4、如果__new__创建的是当前类的实例,会自动调用__init__函数,通过 return 语句里面调用的__new__函数的第一个参数是 cls 来保证是当前类实例,如果是其他类的类名,;那么实际创建返回的就是其他类的实例...•sort()与sorted()的不同在于,sort是在原位重新排列列表,而sorted()是产生一个新的列表。
因此,向Game添加带有形状参数的公共Kill方法。就像销毁形状时一样,获取其保存索引,回收形状,将最后一个形状移到列表中,然后删除列表中的最后一个元素。 ?...但是,由于形状被回收(回收了其所有行为),因此我们不再需要指示其删除行为。因此,返回true而不是false。 ?...我们必须避免在一个形状已经死亡的时候再次杀死它,因为那样会导致它在不应该被回收的时候被回收。甚至它已经被回收了,这将导致它被收集两次,从而导致之后潜在的麻烦。...要做到这一点,就必须能够区分正在消失的形状和没有消失的形状。 区分的一种方法是将所有濒死的形状放在一个单独的形状列表中,然后从常规形状列表中删除它们。...(杀掉濒死的形状需要移动2次) ? 这个条件命题是如何运作的呢? 如果我们要处理的是濒死的形状,则第一个条件的评估结果为true。
div 的子元素消失不见,而父元素本身及其样式,还是存在页面上的。...一般,在页面上消失不见了。...基于这种场景,content-visibility: auto 就应运而生了,它允许浏览器对于设置了该属性的元素进行判断,如果该元素当前不处于视口内,则不渲染该元素。...当然,在向下滚动的过程中,上方消失的已经被渲染过且消失在视口的元素,也会因为消失在视口中,重新被隐藏。因此,即便页面滚动到最下方,整体的滚动条高度还是没有什么变化的。...} 如此之后,浏览器会给未被实际渲染的视口之外的 .paragraph 元素一个高度,避免出现滚动条抖动的现象: 你可以自己亲自尝试感受一下:CodePen Demo -- content-visibility
1 模型特征修改 此次博文用的例子还是上节的手机支架模型: ——左侧是设计树,最开始我们是在前视基准面画的草图,要想看到这个草图,可以找到第一个拉伸凸台基体,打开,点击里面的草图,可以显示出来...,点击空白处会消失; ——点击设计树草图,点击弹出的显示按钮,则草图会一直显示出来; 1)通过修改草图来修改模型的尺寸 ——现在要修改模型底座的长度,在设计树中点击草图,双击底座宽度的尺寸...,就可以知道,这时需要修改第一个特征拉伸凸台基体的长度实现,也可以通过观察设计树 ——点击设计树,第一个特征,可见模型可视区域出现蓝色高亮,且出现蓝色的尺寸,即为拉伸凸台的拉伸长度尺寸; ——类似的,也可以在设计树中编辑特征...——选中图中的倒角,编辑,可见是基于一条直线生成的; 下面,我们人为的制造一个报错。...——编辑前视基准面的草图,新加一个倒角,提交草图,提交特征,可见有报错提示; ——查看设计树,倒角2和圆角15有黄色感叹号,这时候就需要根据报错的特征研究为什么报错,哪里报错就编辑哪里; ——设计树中
顶部 固定定位元素消失 ; 首先 实现顶部的提示条 , 该提示条的宽度肯定是 100% , 网页布局宽度 = 设备屏幕宽度 = 本提示条宽度 ; 如果不能确定具体的元素宽度 , 可以参考现有网站的实现方式...; 进入 F12 调试模式 , 使用选择工具 , 选择想要分析 https://m.jd.com/ 的网页元素 , 第一个 关闭按钮 , 宽度是 8% ; LOGO 图片所在的盒子 , 宽度是...吸管工具 ( 屏幕取色器 Ctrl + Shift + P ) , 获取背景的颜色值 , 该颜色值为 #333333 ; 右侧红色按钮 , 背景为 #F63515 颜色 ; 2、高度设定 整个提示栏高度是..., 不要内外边距 , 取消列表项的左侧小圆点默认样式 ; ul { /* 取消 ul 列表项的内外边距 */ margin: 0; padding: 0; /* 取消列表项的样式...只要不是基线对齐 这里随便设置 顶部 / 底部 / 中部 对齐都可以 */ vertical-align: middle; } 二、核心代码编写 ---- 下图中的四个元素 ,
程序在运行的时候,需要在内存中开辟出一块空间,用于存放运行时产生的临时变量;计算完成后,再将结果输出到永久性存储器中。...- 内存泄漏也不是指你的内存在物理上消失了,而是意味着代码在分配了某段内存后,因为设计错误,失去了对这段内存的控制,从而造成了内存的浪费。...这是因为,函数内部声明的列表 a 是局部变量,在函数返回后,局部变量的引用会注销掉;此时,列表 a 所指代对象的引用数为 0,Python 便会执行垃圾回收,因此之前占用的大量内存就又回来了。...那么,即使函数返回后,列表的引用依然存在,于是对象就不会被垃圾回收掉,依然占用大量内存。...新创建的对象都会分配在年轻代,年轻代链表的总数达到上限时(当垃圾回收器中新增对象减去删除对象达到相应的阈值时),Python垃圾收集机制就会被触发,把那些可以被回收的对象回收掉,而那些不会回收的对象就会被移到中年代去
GNE: 新闻网页正文通用抽取器[1]更新了0.2.1版本,大幅度提高了正文的提取速度。在开发这个版本的时候,我遇到了一个非常奇怪的 Bug,最终发现是由于垃圾回收机制和内存重用机制导致的。...图5里面,我们把[element_text_list, element]缓存起来,读取的时候,读取这个列表的下标为0的元素。也就是说,这个缓存的element我们根本不使用。...但奇怪的事情就这样发生了,问题消失了!在图4大量打印的同一个标签,缓存的数据跟提取的数据不一致!,在图5里面却一条都没有打印。这样修改以后,GNE 的提取的结果就正确了。 但为什么会发生这种事情呢?...//text()') c = 1 + 1 循环第一次执行的时候,生成第一个element对象,但是这个对象在循环第二次执行的时候就被新的element对象覆盖了。...因为没有其他地方继续使用第一个 element 对象,它的引用计数归零,Python 的垃圾回收机制就会把它清理掉。它占用的内存空间也会被释放出来。
SQL的优化方式,通过查看慢查询日志找到需要优化的SQL,最终总结出多条优化好习惯上篇文章深入浅出JVM(十五)之垃圾回收器(上篇)介绍性能指标吞吐量和延迟、串行收集器、并行收集器以及吞吐量优先收集器为了更好的描述并发垃圾收集器...,类似树的层序遍历当扫描完毕时,如果对象依旧是白色说明这个对象是不可达对象比如图中的a变成黑色,说明a引用的对象b已经被扫描了;而b是灰色,说明b至少有一个引用的对象没被扫描(b引用的c就还未被扫描)...d、e进行处理,最终会被染黑,e就变成浮动垃圾,本轮GC不会回收e浮动垃圾的出现可以被接受,本轮不GC,下次GC也会进行回收对象丢失另一种情况会把原本存活的对象变成死亡的对象从而进行回收,十分危险在从灰色对象拿出对象...d后,对象c依旧是白色这种情况下就会发生对象丢失,对象c可能被GC回收,这种情况是危险的,不允许出现经过研究表明对象消失需要满足的条件:插入一条或多条从黑色对象到白色对象的新引用删除全部从灰色对象到该白色对象的直接或间接引用只需要破坏其中一条就可以避免对象消失增量更新和原始快照分别破坏条件...、GC线程并发执行时,可能改变对象的引用关系,可能造成浮动垃圾、对象消失的问题;浮动垃圾可以接受,下次GC会进行回收,但是对象消失是不能接受的对象消失发生的两个条件是黑色对象新增到白色对象的引用和删除所有灰色对象到白色对象的间接
这意味着 list 的插入和删除操作非常快,时间复杂度为 O(1),但是索引定位很慢,时间复杂度为 O(n),这点让人非常意外。 当列表弹出了最后一个元素之后,该数据结构自动被删除,内存被回收。...它的内部实现用的是一种叫做「跳跃列表」的数据结构。 zset 中最后一个 value 被移除后,数据结构自动删除,内存被回收。 ?...「跳跃列表」之所以「跳跃」,是因为内部的元素可能「身兼数职」,比如上图中间的这个元素,同时处于 L0、L1 和 L2 层,可以快速在不同层次之间进行「跳跃」。...这意味着 lpop 操作到最后一个元素,列表就消失了。 过期时间 Redis 所有的数据结构都可以设置过期时间,时间到了,Redis 会自动删除相应的对象。...还有一个需要特别注意的地方是如果一个字符串已经设置了过期时间,然后你调用了 set 方法修改了它,它的过期时间会消失。
重写finalize方法,只要一旦被回收时,就会调用此方法。 ? ? ? 需要注意的是System.gc(),只是通知垃圾回收器,并不是通知了马上就回收,什么时候被回收是无法手动控制的。...它的作用在于跟踪垃圾回收过程,在对象被收集器回收时收到一个系统通知。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在垃圾回收后,将这个虚引用加入引用队列,在其关联的虚引用出队前,不会彻底销毁该对象。...我们通过下面代码来看一下,在第一个线程中将ThreadLocal中set了Student对象,第二个线程中我们尝试去拿第一个线程中set的Student对象发现为null。 ? ?...如果我们将new出来的ThreadLocal赋值为null时,也就是强引用消失时,当垃圾回收进行回收时会回收掉ThreadLocal,同时由于key为弱引用所以key也会被垃圾回收掉。
如果一个值的引用次数是0,就表示这个值不再用到了,因此可以将这块内存释放。 ? 上图中,左下角的两个值,没有任何引用,所以可以释放。...3.1 浏览器 Chrome 浏览器查看内存占用,按照以下步骤操作。 ? 打开开发者工具,选择 Timeline 面板 在顶部的Capture字段里面勾选 Memory 点击左上角的录制按钮。...最好能有一种方法,在新建引用的时候就声明,哪些引用必须手动清除,哪些引用可以忽略不计,当其他引用消失以后,垃圾回收机制就可以释放内存。这样就能大大减轻程序员的负担,你只要清除主要引用就可以了。...这时,一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。Weakmap 保存的这个键值对,也会自动消失。...: 3979792, external: 8956 } 上面代码中,只要外部的引用消失,WeakMap 内部的引用,就会自动被垃圾回收清除。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云