哪里可以找到像Android中的AndEngine一样的游戏示例代码?
在腾讯云开发者社区,您可以找到许多关于游戏开发的示例代码。这些示例代码涵盖了各种游戏引擎和技术,包括Android中的AndEngine。以下是一些建议的资源:
本文介绍了Android中js和原生交互的示例代码,分享给大家,具体如下: 加载webview的类 public class MainActivity extends Activity { @Override...///------ wv.addJavascriptInterface(JSInterface, "JSInterface"); // 设置js接口 第一个参数事件接口实例,第二个是实例在js中的别名...,这个在js中会用到 wv.loadUrl("file:///android_asset/test.html"); } } JavaScriptInterface类 public class...mContext = c; } @JavascriptInterface public void doSomething() { //点击webwiew网页里按钮时候要做的事...onclick="displaymessage()" / </form </body </html 代码下载 Demo代码下载(AS导到Module里) 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助
本文介绍了Android中TabLayout添加小红点的示例代码,分享给大家,具体如下 ?...安卓原生的android.support.design.widget.TabLayout,配合ViewPager已经很好用了,但是有时我们会在内容更新时,在tab标题右上方加上一个红点等标记此tab内容有更新时...,就需要给原生的TabLayout设置你定义的布局,用法和原生的一样,只是在代码中设置一下TabLayout的布局。...</LinearLayout 3.设置TabLayout加载的各个Tab import android.content.res.Resources; import android.support.design.widget.TabLayout...,希望对大家的学习有所帮助。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Android 游戏引擎汇总 1.AndEngine 简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。...在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎 优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。...(3)该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中 缺点:(1)该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc...(2)唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...引擎推荐排名 2D cocos2d-x>AndEngine>cocos2d-android 3D unity3d(大型的3D游戏只推荐脚本类引擎) 其他的,像roken,其作者因为考上了类似于中国的研究生的这种学位
该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 4、AndEngine andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为...在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4
Google 于2006年8月收购Neven Vision 公司 (该公司拥有10多项应用于移动设备领域的图像识别的专利),以此获得了图像识别的技术,并加入到android中。...Android 中的人脸识别技术,用到的底层库:android/external/neven/,framework 层:frameworks/base/media/java/android/media/...Java 层接口的限制:A,只能接受Bitmap 格式的数据;B,只能识别双眼距离大于20 像素的人脸像(当然,这个可在framework层中修改);C,只能检测出人脸的位置(双眼的中心点及距离),不能对人脸进行匹配...人脸识别技术的应用:A,为Camera 添加人脸识别的功能,使得Camera 的取景器上能标识出人脸范围;如果硬件支持,可以对人脸进行对焦。...最后得到的结果如下,图片资源是png的也可以。 ? (4) 动态预览识别人脸代码实例 该过程用于后台工作,没有界面也没有预览。所以没有采用上面那种处理位图资源的方式。
Android开发中,难免会遇到需要加解密一些数据内容存到本地文件、或者通过网络传输到其他服务器和设备的问题,但并不是使用了加密就绝对安全了,如果加密函数使用不正确,加密数据很容易受到逆向破解攻击。...1、数据传输 1)、http请求中,最常用的方法有两种:get和post;一般post请求适合做提交,而get请求适合做请求数据 2)、数据的加密,大概有三种常用的:AES,DES,Base64 2、Base64...解决的方法是,在请求的时候,将输出的字符串,做如下处理: 将 android.util.Base64.encodeToString(input, Base64.DEFAULT) 换成 android.util.Base64....encodeToString(input, Base64.NO_WRAP); 2)除了上面的是因为换行之外,其实也真的存在空格的情况,这个时候,可以使用替换,如下: // 加密: byte[] bodyBytes...以上就是本文关于Android数据传输中的参数加密代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助,感兴趣的朋友可以继续参阅本站: Android开发实现文件关联方法介绍 Android分包MultiDex策略详解
去年刚刚工作的时候,第一个项目是要访问 WebService。由于没有接触过,查了很多资料,在别人代码的基础上稍微修改了一下,总算满足了自己的需求。...1.下载 ksoap2 的 jar 文件 下载地址:ksoap2-android-assembly-3.6.1-jar-with-dependencies.jar 下载完成后依赖到自己的项目中即可。...2.封装网络访问工具类 直接贴代码了,注释写的很详细,根据自己的需要加以修改。...* @param mapParams WebService 的参数集合,可以为 null * @param reponseCallBack 服务器响应接口 */ public static void...result) { // 请求成功 } @Override public void onError(Exception e) { // 请求失败 } }); } 至此调用结束,有需要访问 WebService 的同学可以参考一下
本文介绍了Android中RecyclerView实现Item添加和删除的代码示例,分享给大家,具体如下: 先上效果图: ?...为增加和删除项目提供默认的动画效果,也可以自定义。 RecyclerView项目结构如下: ?...RecyclerView-Item添加: 在适配器中加入如下代码: // 添加数据 public void addData(int position) { // 在list中添加数据,并通知条目加入一条...();代码,因为我们在删除条目时不一定是按照顺序删除的,也许是错位删除,这样会因为position的原因造成角标越界异常,所以需要整体刷新一下。...整体代码: **1.MainActivity ** package com.android.qzs.qzsrecycleview; import android.support.v7.app.AppCompatActivity
各位云原生搬砖师 and PPT 架构师,你们有没有想过像写文章一样方便地写代码呢? 怎样才能像写文章一样写代码?...、发布半天」的重复繁琐的迭代体验; laf 可以让你随时随地在 Web 上查看函数的运行日志,不必再连接服务器,费神费眼翻找; laf 可以让你「像写博客一样写一个函数」,招之即来,挥之即去,随手发布!...,比如一段爬虫,一段监控代码,像写博客一样写 Node!...,自动同步到云端,且可被全网访问和执行 laf 是每个开发者的“烂笔头”,像记事一样写个函数 laf 是每个开发者的“私人助理”,比如随时可以写一个定时发送短信、邮件通知的函数 其它 有用户把 laf...lafyun.com 的欢迎页面找到。
该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 4、AndEngine andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为...在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape4 VM
现在应用中都有对手机号码的校验,我以我自己的方式实现了一把,下面是效果图 1、核心代码很简单,如下: /** * 验证手机格式 */ public static boolean isMobileNO...联通:130、131、132、152、155、156、185、186 电信:133、153、180、189、(1349卫通) * 总结起来就是第一位必定为1,第二位必定为3或5或8,其他位置的可以为...0-9 */ String telRegex = "[1][3456789]\d{9}";// "[1]"代表第1位为数字1,"[358]"代表第二位可以为3、5、8中的一个,"\d{...9}"代表后面是可以是0~9的数字,有9位。...; return; } 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 4、AndEngine andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎...在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape
我们在看有些应用在引入h5的时候经常会有一个进度条在转,显示加载的意思,那么这个东西其实一般是我们android端做的事(不要把所有的事都推给h5~~~),其实实现起来很简单, ok 废话不多说,上代码吧...super.onPageStarted(view, url, favicon); DialogUtils.showUpdateDialog(MainActivity.this, "加载中"...和 onPageFinished和onReceivedError是我们这次要用到的方法,可以直接看方法名就能知道什么意思了。...其中onPageStarted表示的是当我们加载开始时我们要做什么操作,很简单这个时候你就定义一个dialog来显示加载状态就好了 onPageFinished表示的是当我们加载完成后需要做什么操作,...其中dialog是自己写的一个小工具类,很简单自己定义下即可 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
主要代码 1.在清单文件中注册权限 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" / <uses-permission...android:name="android.permission.BLUETOOTH" / 2.在文件res / values / strings.xml里,添加程序运行过程中的状态描述文本及配色代码等...然后在 run 方法中 connect , 成功后调用 BluetoothChatSevice 的 connected() 方法。定义 cancel() 在关闭线程时能够关闭相关socket 。...run()方法中使用阻塞模式的 InputStream.read()循环读取输入流,然后发送到 UI 线程中更新聊天消息。...在类微信程序中实现蓝牙聊天功能的文章就介绍到这了,更多相关android 类微信程序蓝牙聊天内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
三、iOS 和安卓之间的代码共享 四、Xamsap——跨平台应用 五、iOS 的 XamSnap 六、安卓的 XamSnap 七、在设备上部署和测试 八、联系人、相机和位置 九、带有推送通知的网络服务...十、第三方库 十一、Xamarin.Forms 十二、应用商店提交 AndEngine 安卓游戏开发秘籍 零、前言 一、AndEngine 游戏结构 二、使用实体 三、设计您的菜单 四、使用相机 五、...场景和图层管理 六、物理学的应用 七、使用更新处理器 八、最大化性能 九、AndEngine 扩展概述 十、从 AndEngine 中获得更多 十一、附录 a:MagneTank 源代码 安卓 6 基础知识...一、安卓安全模式——概览 二、应用构建模块 三、权限 四、定义应用的策略文件 五、尊重你的用户 六、您的工具——加密 API 七、保护应用数据 八、企业中的安卓 九、安全性测试 十、展望未来 Eclipse...四、游戏控制 五、使我们的游戏动起来 六、播放声音和音乐 七、物理学——物体坠落 八、操作编写器 九、处理多台设备并联网您的应用 十、优化、测试和交付您的游戏 十一、实现应用内购买 十二、附录 a:突击测验答案
id=air.com.d20studios.heromages Andengine – http://www.andengine.org/ 2D Android 游戏引擎 支持分屏,网络多人玩家API,...动态壁纸 以Java为主,包括x86中原生库的C++为辅的引擎 可免费获取源码 http://wiki.andengine.org/List_of_Apps_and_Games https://market.android.com...的跨平台引擎 包含Box2D的基于OpenGL的2D引擎,支持精灵,粒子,输入API,声音和音乐等 好像是基于C++的引擎,应该很容易移植到x86 Android设备 使用BASIC编写游戏代码,或者可选择升级以使用原生.../3D游戏引擎 通过在PC上模拟器编程测试 Lua脚本,各种3D模型工具,Bullet物理运算,路径寻找,声音API,着色,动画和网络支持 基于C++的引擎,应该易于移植到x86 Android设备中...2D游戏引擎 使用脚本编写游戏,包括社交API,物理运算,粒子特效 基于C/C++的OpenGL引擎,应该易于移植到x86 Android设备中 可免费下载 https://market.android.com
你可以使用Android上面同样的代码在桌面PC上面编写,测试,调试你的应用(也就是说,你可以不需要打开Android模拟器,就可以调试用Libgdx引擎写的游戏应用),剥离了常见的Windows之间/...一般的开发过程是尽可能的在停留桌面PC上,同时周期性的检查你的当前代码是否仍然能在Android运行。...作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他android游戏引擎,libgdx的效率优势十分明显。...现在流行的几个包含物理引擎Android游戏引擎(如Andengine、Rokon等),几乎都在用libgdx。...输入中的文件一般为图片,声音,视频等 2) 逻辑,主要有数学逻辑和物理逻辑,libgdx对于物理上处理是Box2D的封装,可以满足一般需求。
你可能会发现,尽管 C 有学习成本,但使用 C++ 解决一些常见代码难题,比如从游戏数据中构建顶点属性数组,会比用高级语言更容易。...如此,我找到了 native_app_glue 的实现:android_native_app_glue.c。 将代码与目标关联后,我想说一下目标是在哪里找到它的头文件的。...首先,通过 extern "C"{},我们告诉链接器把花括号中的内容当成 C 看待。这里你仍然可以写 C++ 代码,但这些方法在我们程序其余部分看起来都像是 C 方法。...准备 OpenGL 在谷歌的示例库中已有优秀的 OpenGL 示例程序了: googlesamples/android-ndk: Android Studio 下的 NDK 示例程序。...总结 现在你可以像在其他平台一样使用 OpenGL ES 3 了。
文章目录 一、完整代码示例 二、执行结果 三、博客资源 一、完整代码示例 ---- 使用 Python 解析 ELF 文件完整代码示例 : # coding=utf-8 # 解析 elf 文件需要导入的依赖库...capstone = Cs(CS_ARCH_X86, CS_MODE_32) # 此处设置为 true , 表示需要显示细节 , 打开后 , 会标明每条汇编代码中对寄存器的影响...# 如 : 本条汇编代码中 , 会读写哪些寄存器 capstone.detail = True # 向汇编解析器中传入 节区数据...# 第二个参数指的是读取 raw 二进制数据的起始地址 , 一般设置 0 即可 # 得到的是反汇编后的汇编代码列表 , 如果反汇编失败 , 此处为空 disasm...打印每行汇编代码的 地址 , 指令 , 操作对象 text = '%08X: %s %s ' % (line.address, line.mnemonic, line.op_str
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。...另外,如果你想了解游戏引擎原理,那么首要考虑的就是开源的游戏引擎。 不同游戏引擎使用的编程语言或者脚本语言可能是不一样的,所以当你想要学习某个游戏引擎的时候,也应该留意该游戏引擎所使用的语言。...编程语言:C++或无需编写代码。 优点:开源免费,画面效果出色,已有多款商业大作经验。同时,它还能跨平台,商店资源丰富,提供了无需编写代码即可制作游戏的强大功能(可视化开发)。...对于像学习游戏引擎原理的人来说,需要制定自己明确的长期目标: 1) 首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先使用一两个游戏引擎(我推荐C++程序员学习虚幻4游戏引擎,现在是免费开源的,非常值得学习...如果你发现你的理论底子不足,这个时候就需要补一下线性代数、基本的微积分、还有3D数学的知识。 4) 游戏引擎中包含了各个部分,上面的渲染只是游戏引擎的一部分。
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