QGraphicsPixmapItem是Qt框架中的一个类,用于在图形场景中显示图片。如果要向QGraphicsPixmapItem对象添加端口,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QList>
class MyGraphicsPixmapItem : public QGraphicsPixmapItem
{
public:
MyGraphicsPixmapItem(QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsPixmapItem(parent) {}
void addPort(const QString& portName)
{
ports.append(portName);
}
QList<QString> getPorts() const
{
return ports;
}
protected:
QRectF boundingRect() const override
{
return QGraphicsPixmapItem::boundingRect();
}
void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override
{
QGraphicsPixmapItem::paint(painter, option, widget);
}
private:
QList<QString> ports;
};
// 在图形场景中使用MyGraphicsPixmapItem对象
QGraphicsScene scene;
MyGraphicsPixmapItem* item = new MyGraphicsPixmapItem();
item->setPixmap(QPixmap("image.png"));
item->setPos(0, 0);
item->addPort("Port 1");
item->addPort("Port 2");
scene.addItem(item);
// 获取端口信息
QList<QString> ports = item->getPorts();
foreach (const QString& port, ports)
{
qDebug() << port;
}
在这个示例中,我们创建了一个自定义的QGraphicsPixmapItem子类MyGraphicsPixmapItem,并添加了添加端口和获取端口信息的功能。在图形场景中创建MyGraphicsPixmapItem对象,并设置图片和位置。然后调用addPort()函数向图元中添加端口。最后,可以通过调用getPorts()函数获取端口信息。
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