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react native简单入门

react基础  基本组件 import React from 'react'; export default class App extends React.Component { constructor...常用属性如下:(此组件与TouchableHighlight的区别在于并没有额外的颜色变化,更适于一般场景) activeOpacity 指定封装的视图在被触摸操作激活时以多少不透明度显示(通常在0到1...之间) onPress TouchableHighlight 用于写按钮的组件,常用属性如下: activeOpacity 指定封装的视图在被触摸操作激活时以多少不透明度显示(通常在0到1之间) underlayColor...GenealogySearchBoxpreKey={props.preKey}/>}/> key为该路由标识 component 为该路由展示的组件 title为导航栏标题 renderRightButton可重写右侧按钮...jumpRNApp, jumpApp jump代表正常的RN页面之间跳转 jumpRNApp代表RN页面之间需要跨路由,并且重新启动一个RN实例,一般用于首页跳转到其他RN页面 jumpApp代表跳转到原生

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    基础篇章:关于 React Native 之 Touchable 系列组件的讲解

    当我们按下的时候,封装的视图的不透明度会降低,同时会有一个底层的颜色透过并被用户看到,使得视图变暗或变亮。...activeOpacity number 设置封装的视图在被触摸操作激活时用多少不透明度显示(通常在0到1之间)。...当按下的时候,封装的视图的不透明度会降低,但是这个过程并不会真正改变视图层级,而且我们非常容易简单的添加到应用而且不会产生其他额外的一些错误。...activeOpacity number 设置按压效果时,视图的透明度 setOpacityTo(value) 这是一个设置不透明度的方法 效果展示 TouchableNativeFeedback 注意...而且原生触摸操作反馈的背景可以使用background属性来自定义。

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    基础篇章:关于 React Native 之 Touchable 系列组件的讲解

    当我们按下的时候,封装的视图的不透明度会降低,同时会有一个底层的颜色透过并被用户看到,使得视图变暗或变亮。...activeOpacity number 设置封装的视图在被触摸操作激活时用多少不透明度显示(通常在0到1之间)。...当按下的时候,封装的视图的不透明度会降低,但是这个过程并不会真正改变视图层级,而且我们非常容易简单的添加到应用而且不会产生其他额外的一些错误。...activeOpacity number 设置按压效果时,视图的透明度 setOpacityTo(value) 这是一个设置不透明度的方法 效果展示 TouchableNativeFeedback 注意...而且原生触摸操作反馈的背景可以使用background属性来自定义。

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    jquery nicescroll 配置参数

    配置参数 当调用“niceScroll”你可以传递一些参数来定制视觉方面: cursorcolor - 十六进制改变光标颜色,默认值是“#000000” cursoropacitymin - 改变不透明度非常光标处于非活动状态...(scrollabar“隐藏”状态),范围从1到0, 默认为0(隐藏) cursoropacitymax - 改变不透明度非常光标处于活动状态(scrollabar“可见”状态),范围从1到0,默...- 以像素为光标边界半径,默认为​​“递四方” zIndex的 - 改变z-index值的滚动条的div,默认值是9999 scrollspeed - 滚动速度,默认值为60 mousescrollstep...在加载事件AUTORESIZE的iframe(默认:true) cursorminheight,设置在像素的最小光标高度(默认值:20) preservenativescrolling,您可以滚动本机可滚动区域用鼠标...设置在微秒淡出滚动条的延迟时间(默认值:400) directionlockdeadzone,在对方向锁定激活像素死区(默认值:6) nativeparentscrolling,检测内容底部,并让家长来滚动,作为原生滚动做

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    React Native组件(二)View组件解析

    2.1 Flexbox View组件的Flexbox属性这里就不再介绍了,详细请看React Native探索(四)Flexbox布局详解这一篇文章。...很明显,elevation的效果远远不及shadow,这时我们可以采用第三方库react-native-shadow。...2.8 opacity opacity 的取值为0到1,当值为0时,表示组件完全透明,而值为1时,则表示组件完全不透明。...它用来决定视图是否要先离屏渲染再进行半透明度处理,来确保颜色和混合效果正确。为了正确的显示透明表现而进行离屏渲染会带来极大的开销,对于非原生开发者来说很难调试,因此,它的默认值为false。...在Android平台上,这对于只修改透明度、旋转、位移和缩放的动画和交互是很有用的:视图不必每次都重新绘制,显示列表也不需要重新执行,纹理可以被重用于不同的参数。

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    手势魅力-设置一个触摸菜单

    (touchstart,touchmove,touchend),触摸属性,以及实现侧边栏动画,在处理移动端点击,拖动,滑动时,是不得要考虑用户的触摸手势,判断手指在页面上到底是点击还是滑动的,利用原生js...现在已经完成了,下一步就是计算叠加层的淡入效果 重叠计算 目标是: 当moveX = -menuWidth时,不透明度= 0 当movX = 0,不透明度= 0.5 然而,这些计算并不那么线性。...在这个计算中我追求的百分比是 var newOpacity = (((maxOpacity) * percentage) / 100); 这个计算是需要的,因为不透明度只有在0到0.5之间(如在变量中定义的...如果0.5不透明度与100%相关,则百分比将是期望的不透明度 ?...,原生js固然耐人耗脑,其实甭管咋实现,只要能实现就好,最后在重复一遍,若想获得本篇Demo源码,后台复制该标题回复[手势魅力-设置一个触摸菜单]就可以了的,本人对移动端也只知甚少,文若有误导的地方,请各路大佬多多指正

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    SwitchButton 开关按钮 的多种实现方式

    后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果...参数                             who         需判断的可绘制对象(Drawable)。如果是你要显示的对象,返回True,否则返回调用父类的结果。...返回值                            boolean 如果可绘制对象(Drawable)已经在视图中显示,返回True否则返回false。并且此处不允许使用动画。...可以查看官方文档,之后继承CompuundButton,在布局的动画和显示上调用onDraw(Canvas canvas)重画既可以,如果想要加入拖动属性,那么在该VIEW内重写触摸事件onTouchEvent...你可以进行如下操作(在学习别的人代码中得到的提示,学以致用): 先初始化透明度:255为不透明 [java] view plaincopy /** 最大透明度,就是不透明 */ private final

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    android开关按钮

    后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果...canvas    在画布上绘制背景 protected boolean verifyDrawable (Drawable who) 如果你的视图子类显示他自己的可视化对象,他将要重写此方法并且为了显示可绘制返回...参数                             who         需判断的可绘制对象(Drawable)。如果是你要显示的对象,返回True,否则返回调用父类的结果。...返回值                            boolean 如果可绘制对象(Drawable)已经在视图中显示,返回True否则返回false。并且此处不允许使用动画。...你可以进行如下操作(在学习别的人代码中得到的提示,学以致用): 先初始化透明度:255为不透明 /** 最大透明度,就是不透明 */ private final int MAX_ALPHA = 255

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    React Native UI界面还原,组件布局与动画效果

    ,JSX 源码通过 React 框架最终渲染到了浏览器的真实 DOM 中在 React Native 框架中,JSX 源码通过 React Native 框架编译后,通过对应平台的 Bridge 实现了与原生框架的通信...如果我们在程序中调用了 React Native 提供的 API,那么 React Native 框架就通过 Bridge 调用原生框架中的方法。...// 动画中的变量值      {        toValue: 1,                   // 透明度最终变为1,即完全不透明        duration: 10000,              ...启用原生动画驱动通过启用原生驱动,我们在启动动画前就把其所有配置信息都发送到原生端,利用原生代码在 UI 线程执行动画,而不用每一帧都在两端间来回沟通。...因此如果你在某个动画中启用了原生驱动,那么所有和此动画依赖相同动画值的其他动画也必须启用原生驱动。原生驱动还可以在Animated.event中使用。

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    Dart中的const,Flutter,Dart,React Native

    包装原生平台控件并提供对它们的一些跨平台抽象。 Flutter 采取不同的方法,试图使移动开发更好。 它提供了一个开发人员使用的应用程序框架和一个可移植的运行时引擎。...React Native React Native 允许使用 JavaScript 构建应用。 RN 构建的应用使用的实际控件是原生控件,用户拥有与原生应用相近的使用体验。...对于 React Native 抽象层无法满足的应用程序,仍然需要原生开发定制。...如果需要与大量定制的原生代码相结合,那么在 React Native 的抽象层中工作的好处就会减少,这种情况下,原生开发会更有优势。 Xamarin 在讨论 Xamarin 时,有两点需要评估。...绘制 Flutter 还提供了各种部件用于绘制,包括修改不透明度,设置剪切路径和应用装饰。

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    手撕一个让人「欲罢不能」的水波纹选中控件

    普通选中 Material Design 就给出了很好的指导,比如点击的时候控件有一个 z轴 的提升,控件背景色根据手指点击的位置出现一个过渡的效果。 比如今天要介绍的这个水波纹选中效果。 ?...原生的水波纹 我们知道在 Android 5.0 以后,要实现水波纹的效果点击效果很简单,只需配置 ripple 的 drawable 就可以了。...原生的水波纹效果就不说了,相信大家都会。下边就来看看如何通过自定View的方式实现一个水波纹选中的效果。...触摸点在控件中间 这里把触摸点分为在控件 左和右 两种情况,如下: ? 触摸点在控件左边 ?...color为不透明时,透明度由shadowPaint的alpha决定,否则由shadowColor决定。

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    【Hybrid开发高级系列】ReactNative(七) —— RN组件专题

    3.9.1 属性     activeOpacity数值型         当触发处于活跃状态时,确定包装后的使徒的不透明度。     ...3.10 不透明触摸         一个包装器是为了让视图对触发做出合适的响应。按下按钮,包装后的视图的透明性就会降低,变暗。...3.10.1 属性     activeOpacity数值         当触发处于活跃状态时,确定包装后的使徒的不透明度。...3.11 无反馈触摸 3.11.1 成员函数     onLongPress函数     onPress函数         释放触摸时该函数被调用,但如果触摸被取消则不调用(例如被窃取了应答器锁的滚动取消...accessible布尔型         当它的值为真时,说明视图是一个可访问的元素。在默认情况下,所有的可触发的元素都是可以被访问的。

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    简单探讨可牛影像软件中具有肤质保留功能的磨皮算法及其实现细节。

    我们定义改层名字为HighPass      2、用插件对HighPass层磨皮;      3、应用图像,模式选择减去,缩放值为1,偏差128;      4、更改HighPass层混合模式为线性光,不透明度合适取值...:           Z = X + 2 * Y - 256;    (原先以为是  - 255,后用PS CS6验证是 - 256)      不透明度的计算公式就更为简单,如果Opacity表示Y...的不透明度,则合成公式为:            Z = (X * (100- Opacity) + Y * Opacity ) / 100;      那么两个综合在一起的计算公式为:           ...第五步的图层的不透明度参数也是一个道理,如果不透明度值越大,则图片整体的斑点可能会偏多,偏小,那么图像又会过于模糊,也许取个50%是个不错的选择吧,或者自己根据处理的纹理图的某个指标做个算法更好吧。      ...可牛的磨皮 力度5 ?                        本文的磨皮效果    可以看出,本文的效果和可牛的非常接近,可以说明可牛也采用的该算法。

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