,或者登录是否超时,以及是否有访问页面的权限,在具特点就是有没有添加、修改、删除,有没有编辑某一条记录的权限,这些操作都是可以放在基类里面的。...另外在基类里面实例化以后,在继承的页面里调用的时候就和使用静态函数很像了,也不用考虑什么时候销毁对象,因为这个也在基类里面实现了。...因为我会在列表页面使用几个自己写的控件:分页控件、查询控件、显示数据的控件,对于这几个控件的属性设置可以放在这个基类里面来处理,这样表单页面就可以简单不少。...现在可以在表单的基类里面定义一个按钮,然后在 OnInit 事件里加上这个js 事件就可以了。 ...基类都准备好了,下面就可以作业面了,根据不同的情况,继承不同的基类,如果基类不够的话,还可以根据情况来决定是否需要在增加。
运行时类型信息程序.能够使用基类(父类)指针 或者引用 来检查这些指针或者引用所指的对象....实际派生的类型 简单来说就是 使用父类指针检查这个对象是属于哪个类. 1.本篇博客需要弄清的问题 1.1 MFC为什么要构建RTTI 1.2 DECLARE_DYNAMIC 宏 1.3...步骤: 1.我们的自己的WinApp 类里面 定义 DECLARE_DYNAMIC宏 2.main函数之前使用 IMPLEMENT_DYNAMIC 宏 3.使用 IsKindOf...二丶 RUNTIME_CLASS 宏解析 上面我们使用 RUNTIME_CLASS 宏来做使用那么我们看一下MFC怎么定义的....因为是链表.所以可以进行检查. 四丶DECLARE_DYNAMIC 宏解析 其实 DECLARE_DYNAMIC 宏也是一个文字替换的东西.我们可以看下代码.
,arry[]中保存的都是基类Node的元素,因为数组的取值方式便是固定偏移量的,一旦数组中存储的是继承类的话,那么这个数组的取值方式,会导致出现不可见的错误。...(备注:通常情况下会认为这个元素是基类)。...i = 0; i 基类来处理 } Base* b[2] = {NULL,NULL}; // 存储的是基类指针,指针的大小是固定的...Base f() . // b[0]->f()Derive f() . // b[1]->f() 输出结果分析: 1.通过上面的输出,可以看出一旦数组是基类,就算数组中的元素赋值为继承类,也是被当作基类来使用...2.非要在数组中使用多态的话,可以采用指针的方式,指针的偏移量是固定的,可以使继承类的多态得到实现。
下面是 CStdioFile 类的部分列表,其中使用了 MFC 在其类中按类成员的用法划分它们时所采用的大多数标准注释: class CStdioFile : public CFile { DECLARE_DYNAMIC...MFC 的浏览版本对于通过 MFC 调用结构本身进行跟踪非常有用。该目录中的 Readme.Txt 文件解释了如何使用此生成文件。...本文解释 MFC 用于注释每个类各部分的约定、这些注释的含义以及在每节中应该可以找到的内容。Visual C++ 向导对其创建的类使用类似的约定,您可能会发现这些约定对于您自己的代码很有用。...无论基类中的虚函数是在哪一节中定义的,该基类函数的重写都包括在本节中,因为函数重写基类实现这一事实被视为实现详细信息。这些成员通常是受保护的,但并非总是如此。...// Overridables 注释 MFC 类声明中的 // Overridables 节包含虚函数;当您需要修改基类行为时,可以在派生类中重写这些函数。
前言MFC有六大机制,分别是程序启动机制、窗口创建机制、动态创建机制、运行时类信息机制、消息映射机制、序列化机制。...函数创建窗口——>消息处理函数为AfxWndProc(框架类对象与窗口句柄进行绑定)动态创建机制:派生自CObject——>声明DECLARE_DYNAMIC(theclass)——>实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC...添加声明DECLARE_DYNAMIC(theclass)或DECLARE_DYNCREATE(theclass),类外必须添加实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC(theclass,baseClass...通过CRuntimeClass* CObject::GetRuntimeClass() const获取静态变量的地址,使用IsKindOf()函数来查找是否是括号中类的派生类。...消息映射机制:MFC程序中的消息映射机制允许将Windows消息、控制通知消息和命令消息映射到对应的处理函数,可以理解为窗口控件和后台事件绑定。消息映射表——>查询该表判断是否需要响应某条消息。
静态方法调用的三种方式: 1、new xx().静态(); //使用对象调用,不推荐 2、xx.静态(); //类名调用,正规调用方法,推荐 3、静态(); //本类的静态方法在本类调用,直接调用...注意事项: 在同包不同类调用的时候,可以直接 类名.方法() 调用,无需创建对象。
文档视图结构中有如下类: (1)、文档类 (2)、视图类 (3)、框架类 (4)、应用程序类 在MFC框架的任何位置都可以访问窗口框架类: AfxGetMainWnd() 在MFC框架的任何位置都可以访问应用程序类...6、模板的实现可以写在.h文件中吗? 7、C++模板类代码只能写在头文件? 这个问题,实际上我几年前就遇到了。最近写个模板类玩的时候,再次遇到。...如果编使用模板代码的时候,通过include包含“看不到”模板的实现代码,这些所有的缺失,到链接阶段就无法完成。 所以最后的结论是:请老老实实把模板的实现和声明都写在头文件吧。...3、模板你在项目中使用的多吗? C++面试6 1、派生类怎么调用基类的虚函数版本? C++ primer 这本书上有这么两句话“派生类虚函数调用基类版本时,必须显式使用作用域操作符。...也就是说: 当你实现派生类B的虚函数B::foo()时,如果函数体内需要调用基类的虚函数版本时,需要显示使用基类A的作用域操作符A::foo(),否则foo()就会在派生类作用域调用派生类版本的虚函数,
一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar...当应用程序不做任何事情时,MFC程序总是在这个位置显示资源串AFX_IDS_IDLEMESSAGE表示的文本,其缺省值为”就绪”,当然读者朋友们可以在当前项目的RC文件中任意修改这个值,不管怎样,在MFC...经过上述处理,想要使用进度指示的任何对象都可以通过发送一个消息到主框架来调用状态栏进行进度条的显示。...如果你不想从文档发送Windows消息,可以用MFC的视图更新机制来做。你可以发明一个”暗示”代码以及一个小结构来保存进度百分比数据,并通过向框架发送MYWM_PROGRESS消息调用暗示信息。...二、编程步骤 1、 启动Visual C++6.0,生成一个单文档应用程序prgsbar,项目的视图类的基类选择CEdit类; 2、 在程序的Resource.h文件中添加自定义消息的定义:
MFC实现CListBox的继承实现自定义效果 目标 - 实现有背景颜色项的列表 思路 需要知道CListBox的每个item的绘制方法 需要知道CListBox的item的测量方法 查看源码找到关键的量重写的方法...LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct); 开始实现 自定义控件的操作步骤 参考https://www.jianshu.com/p/e2fe069cfe35这边MFC...的定义控件步骤 再创建控件类的时候,父类要选择CListBox 有个不一样的是在界面上的控件,可以是CListBox,也可以是Custom Control,只需要在控件属性的class 写成我们自定义的类名...代码 控件的头文件 class CColorListBox : public CListBox { DECLARE_DYNAMIC(CColorListBox) public: CColorListBox...className; } return AfxRegisterClass(&windowclass); } //初始化控件,设置对应的控件属性, 列表控件才能显示数据,该方法必须调用,才可以正常显示数据
MFC原理第四讲.动态创建机制 一丶要学习的知识点以及简介 动态创建是什么意思? ...CRuntimeClass* m_pNextClass; 链表存储执向下一个 }; 二丶如何使用动态创建. 支持动态创建的是跟窗口有关的. 也就是CFrameWnd类....如果我们继承了这个类.我们也可以让他支持动态创建. 1.添加声明宏 2.添加实现宏 3.动态创建使用. 添加声明宏 则添加到我们继承CFrameWnd类中即可. 实现宏则在外边 ?...参数填写自己的类名 添加实现宏 ? 使用动态创建. 在InitInstance里面使用即可.我们的new 窗口改成动态创建即可. ?...DECLARE_DYNCREATE 宏拆开 #define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \ DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗?...4、学习C++的深入技巧 C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是?...既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。 ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?...假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?...COM就是一种远程过程调用,即你请求的代码是在另外一个进程中运行的,通过某种通信协议来回传递参数和结果。仅此而已。DCOM进了一步,服务者可以在另外一台计算机上。
现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗?...4、学习C++的深入技巧 C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是?...既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。 ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?...假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?...COM就是一种远程过程调用,即你请求的代码是在另外一个进程中运行的,通过某种通信协议来回传递参数和结果。仅此而已。DCOM进了一步,服务者可以在另外一台计算机上。
VS2008时,未安装vs2008sp1,MFC对话框应用程序基类为CWinApp。...安装vs2008sp1后,其基类为CWinAppEx。 为了避免在其他机器上运行缺少运行库,采用在静态库中使用MFC,但体积为1.7M多,对于一个小小的应用程序,体积确实有些大。...使用MFC静态链接而又不想包的体积太大,可以使用这种方法。...———————————————— 也就是说,CWinAppEx 在新版本中也是MFC对话框应用程序基类,在vs中查看其定义可以看到这一句代码: class CWinAppEx : public CWinApp...{ 即CWinApp类是继承自 CWinApp类的!!
这个很重要,因为再次扫描是在上一次的结果中搜索,可以缩小范围。游戏中一些值是不变的,可以过滤一些。 ? 我们双击唯一的结果,它会在底部的列表中出现,双击描述可以修改名称。双击地址会弹出这样一个框。...然后我们新建类CMainDialogWnd,使用 MFC 创建类向导: ? 然后打开“源文件->MainDialogWnd.h”,代码是这样。...class CMainDialogWnd: public CDialogEx { DECLARE_DYNAMIC(CMainDialogWnd) public: CMainDialogWnd...五、手动编写注入代码 上一节中,我们使用工具来注入 DLL。这一节我们尝试自己编程来实现。 首先新建 Win32 控制台项目,在“源文件”目录下创建InjectDll.cpp(名字不重要)。...我们首先要获取窗体类名,之后要拿它获取窗口句柄。为什么这样,是因为窗体类名是永远不变的,句柄可能每次启动都要变。我们打开Spy++: ? 句柄是D3D Window。
每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。...要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。...(3) 通过与Carchive相结合,CObject类为其派生类提供了序列化功能。...CCmdTarget类 由CObject类直接派生,所有能实行消息映射MFC类的基类。...(3)支持自动化:CCmdTarget类支持程序通过COM接口进行交互操作,自动翻译COM接口的方法。
加上修饰,就知道SubType 是T 内部的自定义类型,ptr是指向这种类型的指针,编译通过。...rebind 是成员模板类,other是成员模板类中自定义类型,_Ty 可以认为是int , 那么other 类型也就是allocator, 也就是说_Alty 是类型 allocator...四、派生类与模板、面向对象与泛型编程 (一)、派生类与模板 1、为了运行的效率,类模板是相互独立的,即独立设计,没有使用继承的思想。对类模板的扩展是采用适配器(adapter)来完成的。...2、派生的目标之一也是代码的复用和程序的通用性,最典型的就是MFC,派生类的优点是可以由简到繁,逐步深入,程序编制过程中可以充分利用前面的工作,一步步完成一个复杂的任务。...我们编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间的类型差异。只要使用基类指针或者引用,基类类型对象、派生类类型对象就可以共享相同的代码。
(以MFC框架讲解) 一丶什么是RTTI,以及RTTI怎么设计 通过第一讲,我们知道了怎么样升成一个窗口了,以及简单的消息循环....; void* (*CreateObj)(); }; 第一个我们可以给自己的类名 第二个我们可以给父类的对象 第三个我们可以给个函数指针,而且每个类中都要实现这个函数指针.这样我们就可以保存自己的名字...二丶MFC中的RTTI 通过上面的讲解,我们理解了什么是RTTI,那么对应到MFC的框架中,我们看一下MFC是怎么做的 class CMyRuntimeClass { public: // Attributes...CMyRuntimeClass* m_pNextClass; //下一个基类 void *pInit; //初始化数据 }; 可以看出,MFC框架中,成员保存的比我们的多...在新的框架中,我们仿照MFC 分别添加了 1. CMyMainFrom 类, 这个类是框架类 2. CMyView类 视图类 3.
(这里没让我展开说项目) 3、对C++的特性有什么了解 4、对封装、继承、多态的具体理解 5、public/protected/private的区别 6、说一下三种方式继承对基类的访问权限 7、说说构造函数的执行顺序...,析构函数呢 8、说一下构造函数内部干了什么 9、如何实现多态 10、构造函数和析构函数可以调用虚函数吗,为什么 11、析构函数一定要是虚函数吗,为什么 12、怎么理解C++的面向对象和C的面向过程 13...、可以介绍一下new的实现原理吗 14、new和malloc的异同处 15、C++怎么为各种变量分配内存空间的 16、引用了解吧,介绍一下 17、拷贝构造函数内部做了什么,什么时候需要重写 18、初始化列表了解吗...(以为是那个C11特性,没敢说) 19、平时用什么编程环境(Windows+MFC+Qt) 20、用过Qt是吧,说一下信号和槽的机制,绑定的方式 21、你觉得MFC和QT比各自有什么优缺点 22、MFC...2、了解数据库范式吗,介绍一下 3、用过索引是吧,说一下索引的优缺点,选取条件 4、数据库里多对多关系怎么处理设计 数据结构 1、说说vector和list的不同,优缺点 2、平衡二叉树了解吗,说说它的特点
本文链接:https://blog.csdn.net/anda0109/article/details/46724193 在使用VS2008时,未安装vs2008sp1,MFC对话框应用程序基类为CWinApp...安装vs2008sp1后,其基类为CWinAppEx。 为了避免在其他机器上运行缺少运行库,采用在静态库中使用MFC,但体积为1.7M多,对于一个小小的应用程序,体积确实有些大。...应用程序继承的是CWinAppEx,我们可以把CWinAppEx改为CWinApp,或者在stdafx中宏定义#define CWinAppEx CWinApp,包的体积一下子就变成了400kb左右...使用MFC静态链接而又不想包的体积太大,可以使用这种方法。
[在这里插入图片描述] Document/View model MFC编程需要使用Document/View模式以及模板(template),如果不使用的话,编程将变得异常困难。...Qt还提供了一个图形用户工具,Qt Designer,可以用来帮助建立用户界面。可以修改所使用的任何控件的属性。不用将他们放在严格的位置,可以通过layout完美的组织他们。...其链接设计的也很糟糕,通过链接很难从一个类跳转到其父类或者子类以及相关的类。...通过Trolltech公司提供的链接或者是Qt Assistant工具,可以方便的从一个类或者方法跳转到其他的类。文档还包含了一个初学者教程和一些典型应用的例子。...这是一个非常强大的类,你会喜欢在很多地方用它的。 国际化 使用MFC是可以国际化的,但是需要将每一个字符串放在一个字符串表中,在代码中到处使用LoadString(IDENTIFIET)。
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