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可以通过值捕获C++17 unique_ptr lambda,但不可以通过引用捕获。

在C++17中,lambda函数可以通过值捕获unique_ptr,但不能通过引用捕获。这是因为unique_ptr具有独占所有权的特性,不能被多个引用共享。当lambda函数通过值捕获unique_ptr时,会调用unique_ptr的移动构造函数,将所有权转移给lambda函数的副本。这样做的好处是,lambda函数可以在其生命周期内独占unique_ptr,并负责释放资源,避免了内存泄漏的风险。

然而,如果尝试通过引用捕获unique_ptr,编译器会报错。这是因为引用捕获要求被捕获的变量在lambda函数执行期间保持有效,而unique_ptr的所有权是独占的,无法被多个引用共享。因此,编译器禁止通过引用捕获unique_ptr,以避免潜在的错误和不确定性。

在实际开发中,如果需要在lambda函数中使用unique_ptr,可以通过值捕获的方式来传递unique_ptr,并在lambda函数中使用移动语义来操作unique_ptr。这样可以确保资源的正确释放,并提高代码的可读性和可维护性。

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以上是关于通过值捕获C++17 unique_ptr lambda的答案,希望能对您有所帮助。

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函数体中与其所在的成员函数有着相同的protected,private访问权限•除了引用捕获外,其他各种捕获都会默认加上const修饰符,mutable关键字可以解决这个问题(如果匿名函数体中发生对按捕获的变量的修改...(理解为能够延长生命周期的按引用捕获) 而C++中的按引用捕获并不能延长对象的生命周期,且按引用捕获会导致lambda表达式包含了对局部对象的引用,这很可能会导致空悬引用 std::function<void...callBack(); } 常见的解决方法是使用捕获,或者使用捕获指向堆上的指针来自行管理对象的生命周期(或者使用智能指针,注意std::shared_ptr按引用捕获的时候,不会累加引用次数...) 但按捕获也不一定能保证悬垂安全,例如对this指针的捕获 初始化捕获 初始化捕获是C++14中引入的新特性,解决了C++11中无法“移动捕获”的问题(可以理解为是为Lambda生成的匿名类创建并初始化类成员...) 假设有一个不可拷贝的对象需要被捕获Lambda表达式中,那么C++14中就可以这么做 std::unique_ptr uniquePtr = std::make_unique(

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