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可以在金属着色器中更改采样器的边界吗?

金属着色器是一种用于在iOS、macOS和tvOS上进行图形渲染的编程语言。它是苹果公司推出的一种基于Metal API的高性能图形渲染技术。

在金属着色器中,采样器(Sampler)用于在纹理(Texture)中获取像素颜色。采样器定义了纹理采样的方式,包括过滤方式、边界处理等。边界处理是指当采样器超出纹理边界时的处理方式。

在金属着色器中,可以通过设置采样器的边界模式(Border Mode)来改变采样器的边界处理方式。边界模式包括以下几种:

  1. Clamp to Edge(边缘夹取):超出纹理边界的采样器坐标将被夹取到纹理边缘的像素颜色。
  2. Repeat(重复平铺):超出纹理边界的采样器坐标将在纹理中循环平铺。
  3. Mirror Repeat(镜像重复平铺):超出纹理边界的采样器坐标将在纹理中以镜像方式循环平铺。
  4. Clamp to Zero(零值夹取):超出纹理边界的采样器坐标将返回零值像素颜色。

根据具体的需求和场景,选择适当的边界模式可以优化图形渲染效果。

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