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    易语言 取自定义数据类型的大小

    先说一下易语言的变量储存机制 易语言有基本数据类型和复合数据类型两种 基本数据类型包括:1. 各种整数 2.各种浮点 3. 逻辑值 他们都是储存在栈上的 大小都是固定的 用不着取 复合类型一般储存在堆上 然后在栈上储存堆上数据的引用 其中有几种比较特殊:字符串 字节集 数组 这两种类型的大小虽然储存在堆上的某个地方 但都有专门的取大小函数 直接调用即可 剩下就是自定义数据类型 比如类或者结构 特别是类 类的数据成员都是私有的 假如你想知道别人写的一个模块里一个类的大小 不可能通过数数据成员的方法得到 那如何取到呢?有人可能提出用“取变量地址”这个函数 可惜的是 “取变量地址”取到的永远是栈上的地址 根据上面所说 栈上地址的内容就是堆上地址 但是易语言没有一个用指针取整数的函数 这就需要用一个系统api:RtlMoveMemory 这个函数跟c语言memcpy的功能一样 但是有了他问题就变得容易的多 声明一个整形变量a  ls是一个自定义的类或者结构 RtlMoveMemory (取变量地址 (a), 取变量地址 (LS), 4) 这样a储存的就是ls在堆区的地址 之后用到一个api:LocalSize 我们都知道堆区内存分配必然用到LocalAlloc/GlobalAlloc 那么也能通过LocalSize取到大小 调试输出 (LocalSize (a)) 之后这样输出的就是ls的大小 当然 相同的数据类型 大小肯定是不变的 每次需要的时候不用都取 取一次之后当常数用就好了

    02

    未禾的C语言总结

    **************************************************************************************************************************************************************************************************************** 操作符解释:     1,算术操作符:         ‘+’、‘-’、‘*’、‘/’、‘%’         %取模操作符只能用于整数,         /除法操作符,两个操作数均是整数时为整数除法,有一个是浮点数则执行浮点数除法。         如:int a = 6/5;//->a==1             double b = 6/5;//->b==1.000000             double c = 6.0/5//->c==1.200000,即实际运算与定义的储存类型无关     2,移位操作符         左移‘<<’、右移‘>>’         左移操作符:             如:   int a=2;                 int b = a << 1;//a向左移动一位,结果存入变量b中,结果b为4             正整数2在内存中存放的补码为:                                00000000000000000000000000000010             向左移动一位,左边的首位0去掉,右边的缺一位补0:00000000000000000000000000000100 ->4(十进制)         右移操作符:             右移时分为算数右移和逻辑右移。             算数右移:右边丢弃,左边补符号位。             逻辑右移:右边丢弃,左边补0。             如:int a = -10;                    int b = a >> 1;//a向右移动一位,结果存入变量b中             正整数10在内存中的补码为11111111111111111111111111110110//若为负数则原码与补码不同。             算术右移:             11111111111111111111111111111011 ->-5             逻辑右移:             01111111111111111111111111111011 ->2,147,483,643         对移位操作符移动负数位,这时C语言未定义的,不要使用。     3,位操作符         按位与‘&’、按位或‘|’、按位异或‘^’         位解释为二进制的一位。         &按位与,全为1时结果才为1,其他情况结果均为0             如:int a = 3;//        00000000000000000000000000000011                    int b = 5;//        00000000000000000000000000000101                    int c = a & b;//    00000000000000000000000000000001->1(十进制)             eg:找出一个整数的二进制的1的个数。                 #include <stdio.h>                 int main(){                 int a=1;                 int cnt=0;                 for(int i=0; i<31; i++){                     if((a&1) == 1){//整数的二进制数的1的个数                          cnt++;                     }                     a=a >> 1;                 }                 printf("%d\n",cnt);                 return 0;             }          |按位或,全为0时结果才为0,其他情况结果均为1             如:int a = 3;//    000

    01

    leetcode-43. 字符串相乘

    这道题的思路是让一个字符串每个字符与另一个字符串的每一个字符相乘,该进位就进位,该补 0 就补 0,每一次相乘后将结果相加,加到最终就是相乘的结果。   若两个字符串任一为 0,则相乘结果就是 0,直接返回 0 即可。定义一个储存结果集的变量,按照题目要求是字符串,分别求出两个字符串的长度,对 num2 从右边开始遍历,因为右边是低位,定义一个可拼接的 StringBuffer 类型的变量,定义一个储存进位值的变量,i 向左移动是向高位移动,移动几位就要补几个零,读取每一个字符与 ‘0’ 作差得到整形的结果,这是因为 ASCII 码值的字符 ‘0’~‘9’ 是紧挨着的。 同样的,对 num1 从低位进行遍历,先获取字符对应的整形值,两整形相乘加上上一个进位,将结果对 10 求余,得出个位的值,十位的当进位处理,并将结果除以 10 取整,相当于只获取了十位的值,最后的进位是当新的一位处理,直接拼接即可,以上各种拼接后,数值大的在右边,而现实的数,数值大的在右边,所以需要进行一次反转,调用字符串相加的算法得出结果后加入结果集,最后返回最终结果集即可。   字符串相加的算法:思路是将其每个字符转换成整型相加得出结果再转换成字符串。首先获取传进来的两个字符串的长度,且定义一个保存进位的 add 变量,定义结果集,只要以上三个变量不为任一一个不为 0 都能进入循环,只要 num1 或者 num2 的长度不为 0 则进行取值。这里的 num1.charAt(i) - '0' 主要是利用字符 ‘0’ 到 ‘9’ 的 ASCII 码值是连续的,让其作差即可得到字符的本身的整型值。   取完值,两字符串相加再加上上一步的进位,对结果求余作为本次运算的结果,再对结果除以 10 获得进位的值,同步维护两个指针,最后要记得将答案反转一下,因为拼接字符串是从左到右拼接的,但是我们的数是从又到左数值越大的,返回最终答案,记得 toString 变成 String 类型。

    04
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