出于某种原因,在接收到IncomingCallConnected针对已连接呼叫 ID 的控制消息时,会触发空指针取消引用,从而导致系统崩溃。...那么为什么会发生这种空指针取消引用呢?让我们看一下代码,看看是否可以收集更多细节。 代码 第一段代码在PPTP控制连接状态机中。...特定变量lpCallParameters(也是CallParameters参数)导致空指针取消引用,并通过raspptp.sys;传递给函数。...我们可以假设在调用PptpCmActivateVcComplete这个结构的某个时刻被释放并且结构的指针成员被设置为零。所以让我们找到责任线!...CallContext对于我们的测试用例,此代码将始终执行,因此第二次调用CallEventCallInConnect将触发空指针取消引用并使 NDIS 层中的机器崩溃,从而导致出现相应的蓝屏死机:
printf("\n"); //加上 j 就是数组中下标为 j 的元素的地址 } //对其解引用就得到了该元素...数组名 vs & 数组名 (arr vs &arr) 1.数组名和&数组名的值是一样的; 2.数组名和&数组名的意义不同。...,所以 arr 和 arr+1 相差四个字节; 3....&arr+1所加的是整个数组的长度,上方数组 arr 的长度是 20 个字节,所以&arr 和 &arr+1 相差20个字节(地址是以16进制的形式打印的,所以会呈现出这个效果)。...如图: 函数指针的用途:转移表(出自《C和指针》这本书); 例如我们写一个简易的计算器代码: void menu() { printf("******************************
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...,*p; 这两个声明省略掉了结构体标签(tag) 那么这两个声明是无法识别类型的,只知道是结构体但是无法识别类别,那么就不可以 p = &B; 结构体的自引用...对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值,在VS2022中 默认是8 Linux 和 gcc中没有默认设定参数,对其书加上成员自身的大小 ...c;//1 6 因为要是4的倍数 占到8 }; 注意:如果用#pragma 与粗粒命令,可以改变编译器的默认对齐数 #pragm pack(1)//设置默认对齐数为1 #pragm pack( )//取消设置默认对其书..._a: 2; int _b: 5; int _c: 10; int _d: 30; int _e: 32; }; 它的大小一般是不可知,有很多不确定因素,是不跨平台的 对于vs2022
指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。 指针的运算。...//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来 //保证p先和*结合 &数组名VS数组名的关系 #include #include int main...函数指针数组的用途:转移表 例: 转移表的应用:(使用转移表完成一个计算器程序) #include int add(int a, int b) { return a + b;...{ int x, y; int input = 1; int ret = 0; int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表...//size:数组中每个元素的大小(以字节为单位)。 //compar:指向比较两个元素的函数的指针。
引用和借用 如果每次都发生所有权的转移,程序的编写就会变得异常复杂。因此rust和其它编程语言类似,提供了引用的方式来操作。获取变量的引用,称为借用。...引用不会发生所有权的转移。 引用的使用 在rust中,引用的语法非常简单。通过&来取引用,通过*来解引用。...("{s2}"); } 这段代码可以正常运行,因为s2引用的s1,不会发生所有权的转移。再来看一个例子,通过引用来传递函数参数。..."); // push_back会导致vs指向的整段内存被重新分配并移到了另一个地址,原本迭代器里面的引用就全部变成悬垂指针了。...cout vs[0] << endl; cout 指针 return 0; } 这段代码执行之后,结果如下所示
迭代器是类的内嵌类型,行为像指针一样,可以解引用和++或 - - 。...下面所说的默认环境是32位平台,指针为4字节。从打印结果我们可以得到两个信息,一个是s1和s2的所占字节大小一样,另一个是两者所占字节大小为28字节。...至于为什么是28字节,而不是12字节,这就和vs下string的结构有关系了,我们实现的string有三个成员变量分别是_ptr、_size和_capacity按照内存对齐的原则应该是12字节。...g++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:共分为4个部分,空间总大小,字符串有效长度,引用计数,指向堆空间的指针...2.但是显示出来的string对象大小是8字节,因为默认使用的环境是64位,指针大小为8字节。 x86_64是64位平台,指针大小为8字节 3.
---- 结构体自己引用 结构体自己引用其实就是:结构体里面是可以包含结构体的。...那么结构体该如何实现自引用。 ...如下代码所示↓ struct Book { int id; struct Book* book;//指针变量大小固定可算 } 上述代码才是自引用使用正确的, 自引用不是包含同类型的结构体变量...指针域:是为了找到下一个的节点的地址。 ---- 结构体内存 sizeof(表达式)→获取某个数据类型所占用空间的 字节数 或者 是表达式的长度。...vs默认的对齐数为8,linux平台上无(没有对齐数的概念)。
; scanf("%d",&a); //在vs使用scanf函数需要引用#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 return 0; } 这就是...中快速注释按键:Ctrl+K+C vs中取消注释案件:Ctrl+K+U 五、函数 初识函数---一个相加函数 int Add(int x,int y) //x和y是形式参数...10.1 内存 内存划分为很多个内存单元,一个内存单元的大小是一个字节,一个内存单元给一个地址。...10.2 指针 int main() { int a = 10; int* p = &a; //int* 是指针的类型(若是字符就是char*) *p = 20; //*---解引用操作符...printf("%d\n", sizeof(p)); return 0; } 10.3 指针变量的大小 指针变量的大小取决于地址的大小 32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) 64
char name[50]; int age; } stu = { "张三",20 }; // 匿名结构体变量stu 需要注意的是,匿名结构体没有为结构体指定名称,因此它只能在声明时使用,无法在其他地方引用...结构体的自引用 结构体自引用指的是结构体中包含一个指向该结构体类型的指针成员。这种结构常用于创建链表、树等数据结构。...next指针用于指向链表中的下一个节点,从而实现链表的链接。...对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的的较小值 vs编译器默认是8 Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员本身的大小 3.结构体总大小为最大对齐数 (结构体中每个成员变量中对齐数最大的...我们可以通过两个预处理命令来实现对默认对齐数的修改 #pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1 struct S { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack()//取消设置的对
2.4 结构的自引用 在结构中包含⼀个类型为该结构本⾝的成员是否可以呢?...但是使用结构体指针就可以解决这个问题。...int a,占4个字节,而VS中默认的值为8,4小,所以选择4;4的整数倍就是4,然后从4开始占4个内存空间。...char c2,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1;这里8刚好就是1的整数倍。...#pragma pack()取消设置的默认对齐数,还原为默认。
对齐填充 用于确保对象的总长度为 8 字节的整数倍。 HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对象的大小必须是 8 字节的整数倍。...也就是说在建立一个对象时两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。那么根据引用存放的地址类型的不同,对象有不同的访问方式。...直接指针访问方式 引用类型的变量直接存放对象的地址,从而不需要句柄池,通过引用能够直接访问对象。但对象所在的内存空间需要额外的策略存储对象所属的类信息的地址。...当新生代发生一次 Minor GC 后,存活下来的对象年龄 +1,当年龄超过一定值时,就将超过该值的所有对象转移到老年代中去。...使用 -XXMaxTenuringThreshold 设置新生代的最大年龄,只要超过该参数的新生代对象都会被转移到老年代中去。
代码运行环境:Windows7 32bits+VS2012。 引用是C++引入的重要机制,它使原来在C中必须用指针实现的功能有了另一种实现的选择,在书写形式上更为简洁。...所以,引用变量在功能上等于一个指针常量,即一旦指向某一个单元就不能在指向别处。 (2)在底层,引用变量由指针按照指针常量的方式实现。...---- 2.高级语言层面引用与指针常量的关系 (1)在内存中都是占用4个字节(32bits系统中)的存储空间,存放的都是被引用对象的地址,都必须在定义的同时进行初始化。...(2)指针变量pi与int变量j地址间相差了24字节,按照推理,如果引用r不占用内存空间,那么地址差应该为12字节,这也说明了引用变量在内存占用空间。...这个程序在VS环境下的Release模式,编译不通过,会出现内存访问冲突,无法通过引用变量r修改j的值,可能与 Release模式下编译器对引用的优化有关。
结构体的自引用:在结构体里面包含一个为该结构体本身的成员。...正确的自引用是,在结构体声明里面包含一个结构体类型的指针。 注意!!...形式: 结构体变量.成员变量名 结构体指针—>成员变量名 code #include #include struct Stu { char name[15...,这里的b是一个字符类型变量,自身大小为1,VS默认对齐数为8,因此对齐数是1,偏移量1是1的倍数,从1开始开辟1个字节,即图中蓝色位置。...include #pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1 struct S { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack()//取消设置的默认对
A:32位4个字节,64位8个字节 Q:int在内存中字节排布? A:小端序 Q:虚函数指针什么时候会出现? A:在有虚函数的时候~ Q:static的作用? ...A:不懂… Q:引用和指针的区别? A:都是用指针实现的。 Q:进程间通信? A:socket, 管道,消息队列,共享内存 Q:TCP三次握手? ...A:讲了讲(忘了讲状态转移) Q:TIME_WAIT? A:讲了讲……感觉面试官不是很满意? Q:CLOSE_WAIT呢? ...A:gdb,log,valgrind, vs Q: CPU高了怎么看?
智者不为情所困 文章目录 一.结构体 1-1结构体类型的声明 1-2结构体的自引用 1-3结构体变量的定义和初始化 1-4结构体内存对齐(求结构体所占字节数...正确的结构体自引用:结构体的 struct Stu1 { int a; char b; struct Stu1* c;结构体指针变量 }; 错误的结构体自引用: struct Stu2 {...(VS默认是8)中的最小值 每一个成员变量都有自己的对齐数 结构体内存对齐规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处 从第二个成员开始的每个成员变量要对齐到对齐数的整数倍处 结构体的整体大小就是最大对齐数的整数倍...(4)和成员变量的字节数(8)比较取最小的为默认对齐数(4):4个字节 char c2; }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认 #pragma pack(1)//设置默认对齐数为...函数形参要压栈,而结构体指针相对占用栈内存小 如果希望传过去修改成员,则只有传结构体指针 如果不希望被修改也可以使用const修饰,进行保护 struct S { int data[1000];
一些主要用C代码实现版本数据结构教材中,使用C++引用替代指针传参,目的是简化程序,避开复杂的指针。...10. 5 指针和引用的关系 C++中指针和引用就像两个性格迴异的亲兄弟,指针是哥哥,引用是弟弟,在实践中他们相辅相成,功能有重叠性,但是各有自己的特点,互相不可替代。...引用在初始化时引用一个对象后,就不能再引用其他对象。而指针可以不断地改变指向对象。 引用可以直接访问指向对象,指针需要解引用才是访问指向对象。...使用sizeof时的含义不同,引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节,64位下是8byte) 指针很容易出现空指针和野指针的问题,引用(相对)很少出现,...vs编译器 debug版本下面默认是不展开inline的,这样方便调试,debug版本想展开需要设置一下以下两个地方。
一、结构体类型的声明 我们在指针终篇中提到过结构体的这一部分内容(详情请阅拙作终の指针)现在我们来整个展开叙述一下 1、结构的声明 struct tag { member-list; }variable-list...自引用的正确方法: struct Node { int data; struct Node* next; }; 通过结构体指针的形式来进行自引用 并且结构体自引用是不能用typedef...结构体内存对齐是计算结构体大小的一个必备条件 1、对齐规则 ①结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置的地址 ②其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处 对齐数:编译器默认的对齐数与该成员变量大小的较小值(我所使用的vs2022...,存到0位置 int i;//4字节,默认对齐数为1小于4,存到1位置 char c2;//1字节,存到5位置,指向6 }; #pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认 int main...,位段下的某些数据是没有地址的,所以位段数据不能用指针来访问 今天的分享就到这了~
Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。 Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。 Beq.S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。...Ldelema 将位于指定数组索引的数组元素的地址作为 & 类型(托管指针)加载到计算堆栈的顶部。 Ldfld 查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的值。...Leave.S 退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到目标指令(缩写形式)。 Localloc 从本地动态内存池分配特定数目的字节并将第一个分配的字节的地址(瞬态指针,* 类型)推送到计算堆栈上。...Readonly 指定后面的数组地址操作在运行时不执行类型检查,并且返回可变性受限的托管指针。 Refanytype 检索嵌入在类型化引用内的类型标记。...Volatile 指定当前位于计算堆栈顶部的地址可以是易失的,并且读取该位置的结果不能被缓存,或者对该地址的多个存储区不能被取消。
python3 整数类型PyLongObject 和PyObject源码分析 一 测试环境介绍和准备 测试环境: 操作系统:windows10 Python版本:3.7.0 下载地址 VS版本:vs2015...1-2 Py_ssize_t ob_refcnt 引用计数 Py_ssize_t 类型在32位程序中就是int,在64位win程序中是__int64 引用计数的策略后面我们专门写文章分析 1-3 struct...所以每种python类型都会对各类操作函数指针做赋值设定。...其中 windows 64位使用的是 LLP64所以 在window中python数字的最大值也就是4个字节,如果用它来存放64位指针的地址,就会丢失数据。...在linux(ubuntu16.04 64)使用的是LP64,,所以数字最大值就是8个字节。
就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态库中使用 然后下一页将关于对话框取消了 不然会有两个对话框出来 然后点击完成 具体如下 步骤1:双击打开vs2013,进入起始页,...以上步骤结束之后我们就看到一个对话框 有确定和取消 可以双击确定进去函数 然后在CDialogEx::OnOK();下面输入 AfxMessageBox("hello word"); 然后编译运行...注意啦 命名 都用英文 源码在这https://pan.baidu.com/s/1chRMPK 工具:vs2013,mysql5.7.6 操作系统:win64位 注意啦 我这里是VS2013...之类的错误 设置一些引用文件的环境变量,基本跟opencv配置过程差不多 如果配置过OpenCV的就知道了 点击项目->属性---改成所有配置--配置->vc++目录 然后“include...注意了整个项目 我用的都是 多字节 需要在自己项目属性那里更改 没有多字节库 的可以 去网上下载一个 安装到VS里 if (!
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