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    div内图片和文字水平垂直居中「建议收藏」

    想必写css的都知道如何让单行文字在高度固定的容器内垂直居中,但是您知道或者想过让行数不固定的文字在高度固定的容器内垂直居中呢?本文将会告诉你如何实现多行文字的垂直居中显示。 关于图片垂直居中显示,想必很多写css的人都研究过,或者说是搜寻过方法。淘宝团队似乎提供了一种不错的方法,用font-size解决IE下垂直居中的问题,是个好方法吗?是的,方法是不错,可是问题也很多:不支持img外标签的浮动,致使多图片排列时需添加额外标签;需要记住一些比例参数,上手较难;原理艰深,兼容性不稳定等。但是在我看来,这个方法不足够好!本文将提供两种更为新颖的方法,代码简洁,原理简单,上手容易,兼容性强,出错率低的方法。inline-block裸标签对齐法,以及透明图片拉伸对齐法。 css是如此的精深,我相信后来人会有更加绝妙的方法。但是,本文提供的几种实现图片垂直居中方法,一定是目前最实用的几种方法。

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    Unity3D关于Text方面的类

    TextAlignment 多行文本应该如何被对齐 这个是被GUIText.alignment属性使用 参见:GUI Text component 值 Left 文本行左对齐 Center 文本行居中对齐 Right 文本行右对齐 TextAnchor 文本的锚点被放置在什么位置 这个是被GUIText.anchor属性使用 参见:GUI Text component 值 UpperLeft 文本被锚点在左上角 UpperCenter 文本被锚点在上边,垂直居中 UpperRight 文本被锚点在右上角 MiddleLeft 文本被锚点在左边,垂直居中 MiddleCenter 文本在水平和垂直方向上居中 MiddleRight 文本被锚点在右边,垂直居中 LowerLeft 文本被锚点在左下角 LowerCenter 文本被锚点在下边,垂直居中 LowerRight 文本被锚点在右上角 TextClipping GUI系统处理过大文本的以适合所分配矩形的方式 值 OverDow 文本随意浮动在该元素之外 Clip 文本被裁剪以便放置在该元素之内

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