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    HarmonyOS实战—实现单击事件流程

    常见的事件有:单击、双击、长按、还有触摸事件 。 可以给文本、按钮等添加不同的事件。比如添加了单击事件之后,当我们再次点击文本、按钮,就可以运行对应的代码了。...单击事件(常用) 单击事件:又叫做点击事件。是开发中使用最多的一种事件,没有之一。 接口名:ClickedListener,又叫:点击事件。...ResourceTable.Id_but1); //this:本类的对象,指:MainAbilitySlice(子界面对象) // 在子界面当中,通过 id 找到对应的组件 // 用this去调用方法...需要向下转型:强转 Component but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1); //2.给按钮绑定单击事件...单击事件小节 单击事件:又叫做点击事件。是开发中使用最多的一种事件,没有之一。 实现步骤: 1.通过id找到组件。 2.给按钮组件设置单击事件。

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    双击事件与单击事件的那些事

    双击事件与单击事件的那些事 前言 项目遇到了双击事件会同时触发单击事件的bug,还是简单记录一下。 心里话:日更太累了。以前都是单独花好几天的时间去看别人的博客,看很多博客后再慢慢输出。...但是需求是单击和双击不同的处理,所以双击的时候不应该触发单击事件。 解决方案 思路:可以使用函数防抖的做法,单击事件触发后,开启一个定时器,双击事件触发的话就清除定时器。..."checkbox" @click="mychange" /> function mychange(e) { console.log(e); } 图片 另外,直接修改checkbox绑定的值,不会触发...change事件直接修改值不会触发。...checked.value; } 图片 可以在直接修改绑定值的同时,手动调用change事件的处理函数来模拟触发change事件,不过,事件对象的传参就不太好模拟了。

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    JavaScript 技巧篇-js增加延迟时间解决单击双击事件冲突,双击事件触发单击事件

    js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。 我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。...原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。...var click_store // 定义一个全局变量存储单击触发事件 document.addEventListener('click', deal_click); document.addEventListener...('dblclick', deal_dblclick); function deal_click(e){ click_store = setTimeout(function(e){ // 单击触发事件...,0.3s延迟 ... },300); } function deal_dblclick(e){ // 单击事件清理 clearTimeout(click_store); // 双击触发事件

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    在移动端,单击穿透是什么?

    在移动端开发中,单击穿透(Clickjacking)是指在某些情况下,用户在点击一个元素时,可能会触发位于该元素下方的另一个元素上的点击事件。...通过监听touchend事件可以避免延迟触发导致的单击穿透问题。...3:延迟处理点击事件: 在上层元素的点击事件处理函数中添加适当的延迟(例如使用setTimeout函数),以便等待足够的时间,确保不会触发下层元素的点击事件。...4:调整布局和交互设计: 在设计移动端界面时,避免元素的重叠或过于接近,减少单击穿透的可能性。可以通过调整布局、增加间距或使用遮罩层等方式来改善交互体验。...需要根据具体情况选择适合的解决方法,以解决或避免单击穿透问题,提升移动端应用的用户体验和功能的稳定性。

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    Android之按钮点击事件(单击、双击、长按等)

    } } } } 按钮按下、释放事件 一个按钮点击的完整过程是:pressed + released = clicked,所以当按下按钮并滑动到按钮之外的区域释放时,点击事件并不会触发...如果只需要处理长按事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或长按时处理不同的内容,则需在长按时过滤掉单击事件。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击,...没有的话表示单击。

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    HarmonyOS实战—单击事件的四种写法

    单击事件的四种写法 [在这里插入图片描述] 1....ResourceTable.Id_but1); //this:本类的对象,指:MainAbilitySlice(子界面对象) // 在子界面当中,通过 id 找到对应的组件 // 用this去调用方法...ResourceTable.Id_but1); //this:本类的对象,指:MainAbilitySlice(子界面对象) // 在子界面当中,通过 id 找到对应的组件 // 用this去调用方法...改动第一个案例中的代码:添加Text文本框 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 上面的 onStart 方法中 text1 是局部变量,如果用第一种方法(自己编写实现类)来写, MyListener 不能调用到...这个方法的形参和方法的返回值类型需要跟接口里的抽象方法里的形参和返回值类型要保持一致 代码实现,布局代码不变跟匿名内部类的一致,改动如下: 直接编写 onClick 方法,不带 @Override ,然后在 onStart 方法中直接调用即可

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