https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/51578744 最近发现公司之前的一个项目中的一个bug: 项目要求:点击某个单元格,单元格上的文字变成蓝色...点击其他单元格(即播放其他视频),上一个单元格上的文字颜色变成原来的颜色,此时单击的单元格上的文字变成蓝色。...bug:由于单元格采用了复用,点击某个单元格(此单元格上的文字变成蓝色),复用此单元格的单元格上的文字也会变成蓝色。 效果图: ? ? 只点击了单元格的第一行,却有其他的文字也变成了蓝色。...bug原因:单元格的复用。...bug解决:在点击事件中记录点击的单元格行数,然后在加载展示单元格的方法中判断某行单元格是否被点击过(比较记录的行数和当前行数),如果被点击过,文字颜色改变,如果没有被点击过文字颜色不变。 代码: ?
2)、事件的处理流程是通过onTouchEvent提现的,如下: activity <— ViewGroupA <— ViewGroupB <— MyView onTouchEvent的返回值作用:True...dispatchTouchEvent I/_tag: Activity onTouchEvent:1 7、ViewGroupB的onTouchEvent()返回ture 说明 1、ViewGroupB处理了点击事件...2、down事件后面的move和up也都交给ViewGroupB处理,不再传向myView。...2、但是move和up还是会经过ViewGroupB处理后,再传给Activity, 但是move和up不再给ViewGroupA了,说明 在View的树结构中,事件是成批交给某个view处理的(例如...,直接交给处理了down事件的activity处理。
在实际运用中,无论是List还是Grid效果,基本都会伴随着一些点击操作,那么本期就来一起学习RecyclerView的点击事件。 ?...在介绍RecyclerView开篇的时候简单提到过,要实现一些控制点击、长压事件需要自己完成,不像之前学的ListView有自带ClickListener和LongClickListener,但其实更加灵活多样...0 : mDatas.size(); } // 设置点击事件 public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener l...(OnItemLongClickListener l) { this.mOnItemLongClickListener = l; } // 点击事件接口 public...position + 1) + "项", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } } 其余布局文件代码不变,重新运行程序,然后可以测试点击事件和长压事件
在初学JS的过程中,所有的事件都是一个 onclick 但是这个事件是不太合适的。...onclick //点击实现建议用下面的 onmouseup 事件替代 onmouseup // 当点击时鼠标放开 onmousedown //鼠标按钮被按下。...则又不一样了 ontouchstart //当按下手指时 ontouchmove //当移动手指时 ontouchend //当移走手指时 ontouchcancel //当一些更高级别的事件发生的时候
这是一个段落。 <button onclick="active()">切换</button> <script> $(document).ready...
这是一个段落。
<template> {{pointerValue}} <highcharts :options="chartOptions" ...4.1K20
1、echarts的地图展示,有时候展示出的数据,虽然鼠标点击上去某个省份或者某个地方会有数据显示,但是点击一下地图没有任何动态效果,如何添加地图点击效果呢,这里自己也是坐下笔记,方便以后使用。...animation : false 161 }; 162 myChart.setOption(option, true); 163 164 165 //点击事件...,根据点击某个省份计算出这个省份的数据 166 myChart.on('click', function (params) { 167 console.log(params);
antd table行点击事件 开发环境是vue <a-table :columns="columns" row-key="Phone" :custom-Row="click" :data-source...click: function (record, index) { return { on: { // 事件...console.log(record, index) } // 点击行
在Android系统中,手势的识别是通过 .OnGestureListener接口来实现的,利用,摸屏的Fling、Scroll等方法可以进行滑动或翻页效果的实现;触摸屏相关的事件,是通过onTouchListener...我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP, 和ACTION_CANCEL。...event); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // 根据触摸的事件来得到手势的事件...return mGestureDetector.onTouchEvent(event); //返回一个手势的事件 } 最后根据手势的事件实现Gesture的相应抽象方法,最重要的是
UIKit.h> typedef void(^ButtonBlock)(UIButton* btn); @interface UIButton (Block) /** * button 添加点击事件...* * @param block */ - (void)addAction:(ButtonBlock)block; /** * button 添加事件 * * @param block...* @param controlEvents 点击的方式 */ - (void)addAction:(ButtonBlock)block forControlEvents:(UIControlEvents...#import @implementation UIButton (Block) static char ActionTag; /** * button 添加点击事件...默认点击方式UIControlEventTouchUpInside * * @param block */ - (void)addAction:(ButtonBlock)block {
——达·芬奇 js禁止右键点击事件触发代码 function click() { return false; } function click1() { if (event.button
listView中提供了两种点击事件的处理方法,分别是OnItemClick和OnItemLongClick。...OnItemClick提供的是点击操作的处理,OnItemLongClick提供的是长按操作的处理。 第一种的单次点击之后,默认跳转到了另外一个Activity,用于显示当前这一行的内容信息。...单次点击的情况: public void onItemClick(AdapterView<?...Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this, DetailedActivity.class); //获取点击的数据...parent.getItemAtPosition(position) 这一句的目的是为了获得当前点击的这一行的情况,这一行的具体内容是用一个HashMap存储的,map中的键值分别是“logo”、
触屏事件 三类简单触屏事件: 单击事件:OnClickListener 长按事件:OnLongClickListener 触摸事件:OnTouchListener 这些方法都是View类的,所以像TextView...单击事件 单击事件有以下几种种实现方法: Activity本身作为事件监听器类: 直接在class MainActivity extends Activity后面加上implements OnClickListener...View view)即可 长按事件 长按事件有单击事件的前四种方法,但是没有最后一种方法。...长按事件的返回值是boolean而不是void,所以最后要返回 true或 false。 返回值的含义: 当我们长按时,会触发长按操作,那么如果我们同时也设置了点击监听,我们会不会也触发了点击监听?...当返回true,表示消耗掉了这次事件,也就是说不会有单击的效果。如果返回法false,则在松手的时候会触发单击事件。
由于是悬浮的,那么就会考虑用户会出现哪几种可能的操作,一个是直接点击,另外一种就是在屏幕上先拖动几下,然后再点击。 那么为了完美的实现这个需求,那么该怎么办呢?...最重要的就是要区分点击事件和拖动事件。 我们都知道,点击事件是被点击的对象可看做是静止不动的,而拖动事件的对象很明显是移动的。...那么思路就应该是先判断事件对象是否有移动的现象, 但是由于不管是在点击事件和拖动事件,其都有一个鼠标按下的一个过程和一个松开的过程,只不过拖动事件多了一个拖动动作。...完整代码如下: var timmerHandle = null; //先设置一个定时器处理; var isDrag = false; //声明拖动的默认状态是:否 //创建目标被点击
我们大家都知道,一个dom的事件流程是先经过事件捕获,然后到事件本身,最后是事件冒泡 事件捕获是从父级到子级 事件冒泡是从子级到父级 现在有个需求,页面有个按钮,本身已经有点击事件的处理逻辑了,内部逻辑我们也不知道...现在的需求是 我们需要在点击按钮后执行原有的业务逻辑之前,先执行另一个函数 我们可以使用事件捕获来进行操作 具体操作如下 我们使用事件代理加事件捕获的方式,来实现 <!
一: 下面先说经常用的三个事件 手指按下、手指移动、手指松开 1....=TouchPhase.Canceled 二: 上面介绍的是单手指触发事件,下面介绍的是多手指触发事件 if(touchCount==2) //代表有两个手指 { if(Input.getTouch
在测试小程序的时候,发现了这样的一个bug,点击子元素事件d的时候触发父元素的点击事件,从而执行父级的点击事件,跳转到了父级的点击事件的页面了。 ?...因为: bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡 catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 当点击子集的catchtap='navmap'事件之后阻止冒泡事件向上冒泡,所以不会触发bindtap=...'carState',成功解决bug,实现小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件。
= 1; tapImgOnce.numberOfTouchesRequired = 1; self.showImageView.addGestureRecognizer(tapImgOnce) 调用的事件...tapImgTwice.numberOfTouchesRequired = 1; self.showImageView.addGestureRecognizer(tapImgTwice) 双击时使单击事件失效
VC 中Picture Control 添加图片和点击事件,比C#等语言稍微较麻烦 一、添加图片 1、在窗体添加Picture Control控件 2、代码添加图片 HBITMAP hBmpWSUS...pStaticSOFT->ModifyStyle(0xF, SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE); pStaticSOFT->SetBitmap(hBmpSOFT); 3、图片显示效果 二、点击事件...END_MESSAGE_MAP() 4、实现单击事件方法 void Main::OnStnClickedPicWsus() { wsusDlg.ShowWindow(TRUE); virusListDlg.ShowWindow
在开发中我们可能会使用单击事件去获取当前元素,这样就需要进行传参: 关键词: $event 在括号中输入这个关键词,然后在方法中就可以使用以下的方法去获取你当前所需要使用的元素 //当前点击的元素...e.target //是你绑定事件的元素 e.currentTarget //获得点击元素的前一个元素 e.currentTarget.previousElementSibling.innerHTML...//获得点击元素的第一个子元素 e.currentTarget.firstElementChild //获得点击元素的下一个元素 e.currentTarget.nextElementSibling...//获得点击元素中id为string的元素 e.currentTarget.getElementById("string") //获得点击元素的string属性 e.currentTarget.getAttributeNode...('string') //获得点击元素的父级元素 e.currentTarget.parentElement //获得点击元素的前一个元素的第一个子元素的HTML值 e.currentTarget.previousElementSibling.firstElementChild.innerHTML
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