区块链游戏,作为游戏行业的一部分,当诸如元链星系等区块链游戏把“游戏赚钱”的噱头,丢向游戏玩家市场时,区块链游戏成瘾也成为讨论的话题,也越来越受到重视。
如果百度现阶段没有解决区块链固有技术的问题,“莱茨狗”终归会成为下一个过气“网红”。 昨天,百度被曝出已经在网络上推出了一个“区块链宠物项目”——莱茨狗。简单来讲,就是基于区块链技术养宠物,并进行宠物交易等操作。 这种区块链养宠物让我们想到此前以太坊的养猫应用Cypto Kitties,玩家之间可以用官方交易货币“ETH”进行流通,当时一只虚拟猫的价格甚至炒到75万,最终该应用因为ETH主网的流量过大而瘫痪。 不过,问题来了,为什么这种区块链养宠物会火?养宠物真的有必要用上区块链吗? 用区块链“云吸猫吸狗
区块链自推出以来,就因去中心化和不可篡改的特性受到大众的追捧,同时区块链在各个领域得到了广泛的应用,尤其是区块链与游戏的完美结合,更是引来了一阵又一阵的热潮,区块链游戏在很大程度上推动了区块链技术的普及和发展,可以说区块链游戏已经成为了区块链技术得以普及的基石。
古书《思虑》中有言:“欲思其力,必虑其害,欲思其成,必虑其败”,世上的任何事物都有两面性,反观今年大火的区块链游戏也符合这个道理。
互联网巨头、创业公司、资本风投已经无从顾及区块链这个热点会持续多久,会不会像VR一样昙花一现,只要搭上这班车就好。当一些创业公司已经开始在金融、数字身份、物流、食品等现实领域施展拳脚,互联网巨头则通过游戏试水区块链,网易、百度、360等公司纷纷祭出自己的区块链宠物。
在上一篇区块链公链DApp应用落地数据分析报告(一)中,我们对公链DApp应用布局的整体行业情况进行了大致的分析,从宏观上衡量,DApp总体类型单一,活跃用户主要集中于抽奖类和高风险类的博彩项目,一方面是区块链公平透明的机制天然能与这类项目很好的结合,另一方面也说明在DApp应用布局上,并没有什么实质性的突破。(从上一篇中我们也能得到这个结论)
记者 | Aholiab 就在上周末,大家熟悉的迷恋猫又被拍出了新记录:16.42682比特币,合14万美元,88万人民币。 这款初衷为普及区块链知识的小游戏,无意间掀起了一股「虚拟养宠热潮」。强大的变现能力,让无数团队跟风。 据以太坊DApp检测网站DappRadar数据显示,仅是在以太坊平台上就出现了200多款游戏,其中宠物养成占了绝大多数。这样的「热火朝天」让人直呼「动物都不够用了!」,所以连迪丽热巴、易烊千玺、小罗伯特·唐尼、长泽雅美都可以上链,成为了被「养」的对象。 泛滥的宠物养成游戏 游戏是技术
前阵子报道一款名为《CryptoKitties》的电子猫养成游戏,短短一周时间便产生了190万美元的以太币交易,平均每只猫咪交易金额100美元,最贵的电子猫价值80万元人民币,引起以太坊长时间网络堵塞,这款游戏究是何方神圣,竟能掀起这样的风浪? 游戏团队每15分钟会释出一款新品种的电子猫,新品种的电子猫预计未来价格会水涨船高,如果让两只电子猫交配,生出的孩子会遗传到各自的256个位元基因组,影响外观、个性、特征等,总计有40亿种变化可能。 CryptoKitties于11月28日登录以太坊区块链,是一款
近期加拿大Axiom Zen工作室开发的一款名为CryptoKitties的电子宠物养成游戏,忽然间登上了全球各地的媒体。这款游戏的玩法比较简单,玩家可以从开发者或其他玩家手里买到虚拟的电子猫,两只猫可以繁殖后代,生出来的小猫也继续用于繁殖或售卖。 最初被邀请参加测试的科技博主认为这款游戏无聊至极。甚至原作者也没有对游戏寄予太多期望,Axiom Zen工作室称开发这款游戏的目的是为了能够用一种简单、有趣的方法向大众介绍区块链技术。 然而接下来发生的事却出乎了所有人的预料。从11月28日CryptoKit
当“区块链+游戏”被吹得天花乱坠,当区块链游戏中的代币资产被炒至天价,区块链游戏公司仅仅暗暗自喜吗?当然不是。区块链游戏的短处随着其火热势头渐渐不能隐藏,最终暴露在区块链游戏玩家的面前,区块链游戏公司已经感到焦虑不安。
为了庆祝中国新年,新年期间在中国发放的每一只以太猫都将拥有和中国相关的背景故事。 消息称,2月16日,也就是中国的农历大年初一,《CryptoKitties》(以太猫)将登陆中国。该应用中文名为《迷恋猫》,因为“迷恋”与“密链”同音,也有“加密区块链”的意思。届时,中国的苹果用户将可以领取自己的“迷恋猫”了。 此外,为了庆祝中国新年,新年期间在中国发放的每一只以太猫都将拥有和中国相关的背景故事。 《以太猫》是一款区块链宠物养成游戏,由Axiom Zen和以太坊智能联合开发。 游戏中,玩家可以通过购买以太币(
区块链技术是一个神奇的存在,一旦与其他产业得到很好的融合,便会产生奇妙的效果,区块链技术与游戏产业的结合便是一个很好的例子,那么区块链游戏的“星星之火”是如何形成“燎原之势”的呢?
在宏观市场滞涨的大背景下,资本方和投资者都变得更加谨慎,对于游戏行业而言,一场技术革命的到来迫在眉睫。而区块链游戏的面世,一下子打开了大家的思路。区块链概念的火热不再是币圈的专利,随着区块链游戏最先落地,和区块链技术日益崛起,国内游戏大厂仿佛嗅到了一线生机,纷纷迎风而上推出区块链相关游戏。如果说之前的区块链游戏都是一些不专业的区块链从业者创造出来的,网易这位互联网大鳄的入场,无疑让区块链游戏增加了很多看点。从年初的招财猫、网易星球,再到现在的逆水寒,每一款网易游戏出来都赚足了大家的眼球。
传言区块链概念如空中楼阁,美好而不接地气,但是区块链游戏领域貌似并不因此买单,其凭借强大的用户基础和流量利益,成为了布局区块链的首选领域。
许多人认为游戏是区块链最快的落地领域和重要的引爆点,知名游戏制作公司暴雪前员工也加入以分佈式帐本技术改善游戏产业的计划。首先可否简述一下区块链或分布式帐本技术能解决游戏产业哪些基本问题呢?
以太猫、元链星系、量子英雄……区块链游戏发展至今,尽管备受肯定,但区块链游戏玩家们的怨言一直未曾停歇。
当区块链游戏备受玩家们青睐的同时,传统游戏却被众人批评得一文不值。传统游戏虽有弊病,但是区块链游戏也并非有质有量。
区块链在一夜爆红后,又在各种区块链实体项目落地实施。除了传统的饮食、租房等生活服务的基本领域,游戏等文娱行业也是受到了影响。但现阶段的区块链游戏还是处于一个“轻娱乐,重概念,轻玩法,重收益”的初创阶段,区块链在游戏行业的应用尚未成熟。
区块链技术在游戏行业的应用近年来,随着国内游戏市场的缓慢增长和监管政策的收紧,许多游戏公司开始寻求新的增长点。2017年底,一款名为CryptoKitties(加密猫)的游戏风靡全球。这款基于以太坊智能合约的宠物养成游戏,上线7天就突破了190万美元。交易的火爆一度造成以太坊网络的拥堵。CryptoKitties的成功吸引了全球资本和公司的关注。一个月后,开发CryptoKitties的工作室AxiomZen完成了7000万美元的A轮融资。小米、迅雷、网易、百度和360等国内互联网公司在2018年初推出了自己的区块链游戏,如猫、狗和兔子饲养。区块链游戏一度风头正劲。那么区块链技术在游戏行业的应用优势是什么呢?首先,区块链游戏依赖于区块链的技术。不同于由制造商控制的传统游戏,区块链游戏由社区驱动。游戏规则是由预先写好的智能合约代码决定的,甚至一些区块链游戏都有开源代码,开发者无权更改。其次,在区块链游戏中,用户既是游戏的参与者,也是游戏未来利益的分享者。传统游戏中,虚拟资产(游戏装备、皮肤、优惠券等)的所有权。)在游戏中其实不属于用户,属于游戏厂商,不允许用户交易游戏资产;在区块链游戏中,区块链定义了产权归属,用户可以自由交易游戏资产。随着游戏价值的提升,装备和虚拟游戏币的价值也会随之提升,用户可以从中获得收益。这样用户就从一个游戏接受者变成了利益相关者,增加了用户粘性,中小游戏开发者也会有自己的忠实粉丝和流量。最后,通过区块链技术的去中心化、公开化和透明化,实现博弈机制的公开性和公平性。在传统游戏中,游戏厂商拥有绝对的统治力。当游戏厂商改变游戏规则时,用户只能选择被动接受。另外,游戏中很多数值算法不透明,无法保证游戏的公平性。在区块链游戏中,用户可以选择实施硬分叉来拒绝接受游戏厂商做出的规则改变。甚至更进一步,玩家可以成为游戏开发者来制定规则并开发规则,这可以通过社区投票来决定,可以为区块链游戏带来更好的游戏体验和更高的游戏忠诚度。区块链游戏简介2017年底,区块链游戏CryptoKitties大热。人们看到了区块链游戏在未来的发展潜力,于是2018年成为了区块链游戏的崛起元年。根据DAppReview的统计,2018年区块链游戏总交易额达到336亿元,平均每月新增100多款区块链游戏。2018年下半年,随着EOS和wave fields的推出,区块链游戏的市场规模迎来了新一轮的增长。目前,从市场规模来看,EOS和Wave Field两大连锁社区凭借着不收费、TPS高、开发者奖励丰厚等优势,占据了区块链游戏的大部分市场份额。目前区块链游戏主要分为修炼、竞猜、RPG、模拟管理、沙盒、放置、策略七大类,其中以修炼、竞猜、模拟管理为主。培养区块链类游戏主要是玩家收集培养特定的对象(人物或宠物等。)在游戏中,并且可以繁殖和交易它们;猜谜游戏主要是在区块链上发展起来的棋类和赌博游戏;商业游戏模拟现实世界,玩家在其中管理和购买虚拟世界,如虚拟公司和虚拟房地产。就区块链目前的技术发展水平而言,区块链游戏最有可能首先在棋牌和赌博游戏中大规模应用。公开、透明、区块链不可更改的优势,可以让用户确信游戏的公平公正。事实上,根据DAppRadar网站的数据,截至2019年1月初,以太坊、EOS、TRON三大主流公链在DApp排名前十的项目,从周成交额来看,多为竞猜、赌博类游戏。这不仅是因为智能合约的良好特性,也是区块链游戏的主要用户以投机群体为主的原因之一。戏发展现状
还记得腾讯区块链业务总经理蔡弋戈4月12日放出的那个Z吗? 在昨天的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯发布了首款AR捉妖手游《一起来捉妖》。通过AR技术,玩家将化身为封妖师,实现在现实生活中的捉妖、养成和战斗。值得注意的是,《一起来捉妖》是腾讯首款,也是目前唯一一款应用了区块链技术的游戏。腾讯互娱《一起来捉妖》游戏制作人毛一羽表示,“这是一款应用了AR和区块链技术的新游,我们希望它能连接玩家的虚拟与现实生活,力求运用最新的技术、最新的玩法、最新的概念来打造“三个真实化”。 是的,《一起来捉妖》就是蔡弋戈
在区块链技术的加持下,区块链游戏行业出现井喷之势,即使在陷入“宠物养成”游戏类型的桎梏后,又有元链星系、网易星球等打破绝境。但是如今,区块链游戏产业又再次掉入陷阱,而结合市场大数据分析,发现,厂商的不当竞争难逃其责。
在寻求区块链与传统经济市场的结合中,毋庸置疑,区块链应用在游戏市场的探索最为频繁,也有最多眼见为实的案例。从养成类游戏《以太猫》到策略类游戏《细胞进化》、RPG游戏《以太地下城》,不同程度的走进我们的世界,数百款区块链游戏陆续上线,足以说明区块链游戏市场的繁荣。
那么区块链游戏是不是一个伪命题? 很多人、包括专业的游戏媒体和游戏公司对于区块链+游戏都有大概存在这样疑问“底层生态不明朗,市场普遍游戏公链、侧链还处于初级发展阶段,标准尚未统一”、“性能太差,如以太坊只有不到20的TPS”等等
一只猫把区块链游戏推上巅峰,在链圈路人皆知。一只只独一无二的小猫,凭借可爱、蠢萌的造型,一次次的刷新着成交的记录。在国内,大小公司布局区块链,养宠成为了「上链」的第一步,十二生肖都不够用了。
区块链技术被炒得火热的除了比特币屡创天价外, 一种区块链撸猫的游戏突然火遍以太坊, 短短一周时间就让以太坊网络几乎瘫痪。 这款把以太坊网络“攻击”瘫痪的游戏就是CryptoKitties, 俗称区块链
腾讯、阿里、百度产业巨头布局、基金资本涌现、连续创业者陆续入场,2018年的区块链行业可谓是百花齐放。在资本的助力下,银行、审计、游戏、供应链、医疗等各领域的先行者纷纷角力区块链,谁也不想错失分取蛋糕的机会。 然而,区块链作为一种新兴技术,自身处在快速地迭代发展中,项目的落地面临着技术、人才和认知层面的诸多挑战。例如,一个区块链项目从需求分析、产品设计、编码,到测试的过程中,开发者需要掌握架构层面的技术细节,还要掌握底层链的编码,熟知性能瓶颈,并能够灵活处理去中心化和性能的关系。其过程存在许多不可预
Robin Games创始人,游戏制作人,拥有超过20年的游戏开发和运营经验,制作了多款脍炙人口的精品游戏。Robin Games成立于新加坡,是专业的手机游戏开发商和运营商,Google的紧密合作伙伴,在全球有超过千万的用户人群。从2017年起,团队就在crypto领域和头部交易所建立了密切的合作关系。 人称奶罩,腾讯云中小企业中心总经理,DNSPod创始人,洋葱令牌创始人,网络安全专家,域名及DNS技术专家,知名个人站长,中欧国际工商学院EMBA。 1 吴洪声:随着元宇宙的爆火,区块链技术作为元宇宙
来源 | DegameLabs链游实验室 封图 | CSDN 付费下载于视觉中国 * 文末有福利哟~ 你身边玩链游的是哪些人? 链游的玩家可分为:核心玩家、次级玩家和边缘玩家。 点击图片查可看具体信息 这三类玩家各有特征,让我们看看不同类型的玩家具体有何特征吧。 1、玩家画像 发现玩家是谁: 我们用人口学基础特征对三类玩家的特征进行了总结:90后男青年是链游的主力军,核心玩家以居住在一线城市为主,职业相对自由,对币圈十分关注;次级玩家和边缘玩家则多为猎奇玩家,关注新事物。 点击图片查可看具体信息
该游戏的名称叫作“以太猫(Cryptokitties)”,旨在让区块链和分布式账本技术对消费者更加易用。 -首发日(11月28日)可以被领养的一些以太猫的照片- 自互联网问世以来,区块链可以说是信息时代最大的进步。该技术允许去信用交易,具有透明性、安全性和隐私性,拥有巨大潜力,能够造福企业和消费者等等。 遗憾的是,公众对区块链的认知尚未达到这一程度——甚至对该技术本身都知之甚少。相反,比特币估值屡创新高的新闻常常占据头版头条。一场成功的代币发行过后,往往会有文章讲述其众筹背后耸人听闻的故事。人们对这一革新技
为什么我坚定的看好链游的发展,因为我相信数据和机构的动作,因为链上数据不会骗人,机构动向绝对是机会,链上数据表明,axs一款链游产生的收益相当于ETH产生的总收益的1/3,这是非常震撼的数据,在加之机构不断投资尚未发币、发布游戏的链游项目这些动作,这是我相信链游还没真正爆发的原因
2018年3月30-31日,由CSDN、火星财经主办,中关村区块链产业联盟、柏链教育、区块链大本营、TokenSky联合主办的2018 区块链技术及应用峰会(BTA)在北京盛大召开。本次大会聚焦区块链核心技术、发展趋势、行业应用、投资、数字资产存储与交易、创新前沿技术等主题,来自全球 80+ 区块链技术领导者、100+ 区块链投资商业大咖、1000+ 区块链技术开发者及行业人士共聚一堂,以一种更纯粹的办会模式开启了一场属于技术人的开年狂欢,携手业界共同助力区块链的技术与产业升级发展,敲响开年链圈技术人最强音
前阵子报道《CryptoKitties》的时候(可参考《区块链换上游戏皮,能否掩盖风险?》),蜜蜂网曾预言,很快换皮的产品会一波接一波上。2018年还没到,《Cryptodogs》(加密狗)就来了。 以太坊区块链拥堵,限制了《CryptoKitties》进入主流人群的速度和规模,即便如此还是在短短一个多月时间里实现超过1.1亿人民币的交易额。 国人团队出品的加密狗(《crytodogs》),似乎成为了不少人眼中的发财机遇。 《CryptoKitties》的改良版? 虽然两者都标榜自己为游戏,但其实都是为
GameFi 最早可追溯到2013年,当时有人提出把区块链和游戏进行结合,并进行了一些尝试,但该赛道一直未能引起足够的关注。直到2017年,一款名为 CryptoKitties 的养成系链游横空出世,就此拉开了链游发展的序幕。
游戏是互联网时代三大变现模式之首,孕育了腾讯、暴雪、Steam等巨头。然而传统游戏正面临越来越深的割裂: (1)不透明,游戏开发者承担全部开发责任,不及预期导致用户流失; (2)渠道、发行垄断收益; (3)虚拟资产不属于用户,亦无法顺畅实现价值流通; (4)游戏内生恶性通货膨胀倾向,玩家利益得不到保证; (5)游戏间体系不互通,玩家沉没成本高昂。
跟着社会的快速发展,互联网职业也在不断地转型和替换。几年前,互联网发展现已进入“互联网+”的互联网2.0时代。这一阶段是知识社会创新2.0推动的“互联网+中的各种传统职业”的经济社会发展新形态,为各行各业的变革创新发展提供了宽广的网络平台。
北京时间2018年6月15日凌晨1点,全网15%EOS持有者完成投票,EOS主网正式上线!但这仅仅是开始。EOS生态是否能够可持续发展——DAPP的丰富性是其关键。
本文介绍了虚拟偶像、人工智能和区块链技术的结合,并探讨了这种结合所带来的商业前景。作者认为虚拟偶像和人工智能的结合可以吸引粉丝,而区块链技术的引入则有助于实现虚拟偶像的产权保护和流通。尽管虚拟偶像市场潜力巨大,但同时也面临着许多挑战,包括如何吸引用户、保护知识产权和解决法律监管问题等。
提起游戏,很多人会感到心潮澎湃,肾上腺素加速分泌。大到电子游戏3A大作,小到红极一时的《Flappy Bird》,无不拥有广泛的用户基础。玩家们甘愿豪掷千金购买游戏硬件,通宵达旦沉浸游戏之中,并乐此不疲。
Hi,everybody! 这是2月27日的每日1句话新闻,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。 观点 高西庆:为什么有人恐惧区块链?因为他们的权威没了 比特币核心开发者Cobra发表公开信
为什么我坚定的看好链游的发展,因为我相信数据和机构的动作,因为链上数据不会骗人,机构动向绝对是机会,链上数据表明,axs一款链游产生的收益相当于ETH产生的总收益的1/3,这是非常震撼的数据,在加之机构不断投资尚未发币、发布游戏的链游项目这些动作,这是我相信链游还没真正爆发的原因。
就 NFT 收藏投资领域来说,有部分项目的利润会被应用在公益事业中,如 Art Block 社区将减少碳排放量作为社区发展的目标之一。
看跌的加密货币市场对NFT的热度产生了重大影响。在5月的最后几天,就Google数据而言,对NFT的兴趣达到了26的低点。这相当于在不到六个月的时间内下降了76%。
当前,以区块链为代表的新一代信息技术持续向传统产业融合渗透,绿色低碳产业也在借助新型技术工具进行改革创新。为推动绿色经济的数字化发展,中关村区块链产业联盟(以下简称“ABI”)双碳行业促进委员会启动了《2022区块链+双碳场景应用案例集》的征集工作。今天与大家分享来自腾讯科技(深圳)有限公司(以下简称“腾讯”)的案例《腾讯区块链碳普惠平台》。 01 案例详情 碳普惠是一项创新性自愿减排机制,通过构建一套公民碳减排“可记录、可衡量、有收益、被认同”的机制,对个人的节能减碳行为进行具体量化并赋予一定价值,从而建
从去年至今,百度在区块链上的动作不断,先是推出了区块链开放平台「BaaS」,又推出了区块链养成游戏莱茨狗,接着又用区块链的信息展现百度百科,将词条的版本信息签名存储在区块链上。随后又抛出了一个大招——XuperChain(百度自研区块链技术)。
元宇宙(Metaverse)的概念逐渐深入人心,成为近期区块链行业热议的重点。本篇报告将从元宇宙的概念、现有元宇宙产品分析洞察以及元未来预测等方面,深度分析元宇宙的发展趋势。
据bitcoinexchangeguide报道,根据CoinMap的数据,自2013年12月以来,全球接受比特币(BTC)的商店和商家的数量增长了约700%。目前,接受比特币的商家总数为14346。早在2013年,这个数字是1789。比特币友好的商店和企业数量最多的地区包括欧洲、美国、拉丁美洲的一些地区以及亚洲。(bitcoinexchangeguide)
Hi,everybody! 这是2月28日的每日1句话新闻,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。 观点 Jeffrey Gundlach:比特币是股票方向的晴雨表 NEO创始人达鸿飞:正在考
编者按:空投是区块链项目常用的一种营销方式,项目方将项目代币免费发放到ETH或EOS等主链持有人的钱包里。正常情况下,大家都乐于接收这份“见面礼”。项目进展顺利的话,空投的代币还能到交易所换几个钱;项目失败的话,这些币只是静静地躺在钱包里,或成为一种食之无味,弃之可惜的存在。
Web3 发展至今,生态已然初具雏形,如果将当前阶段的 Web3 生态组成架构抽象出一个鸟瞰图,由下而上可划分为四个层级:区块链网络层、中间件层、应用层、访问层。下面我们来具体看看每一层级都有什么。另外,此章节会涉及到很多项目的名称,因为篇幅原因不会一一进行介绍,有兴趣的可以另外去查阅相关资料进行深入了解。
从比特币到新一代区块链,近年来,这一领域的技术不断发展,承载应用的基础设施也在不断更新迭代。我们先一起快速回顾一下技术发展的“弧度”是怎样的。
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