是指在使用匿名方法时,如果该方法引用了外部的变量,而这个变量在匿名方法被调用时已经发生了变化,就会导致出错。
匿名方法是一种没有名称的方法,可以在需要的地方直接定义和使用。它可以捕获外部变量,并在方法体内使用。然而,由于匿名方法是在定义时捕获变量的值,而不是引用变量本身,所以当外部变量的值发生变化时,匿名方法内部使用的变量值不会随之更新,从而导致出错。
解决这个问题的方法是使用闭包。闭包是指一个函数捕获并维持了自己定义时所在的作用域的状态。通过使用闭包,可以确保匿名方法内部使用的变量始终是最新的值。
以下是一个示例代码,演示了包含变量的匿名方法出错的情况以及使用闭包解决该问题的方法:
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x = 10;
Action printX = () => Console.WriteLine(x);
x = 20;
printX(); // 输出结果为 10,而不是 20
// 使用闭包解决该问题
Action printXWithClosure = CreatePrintXClosure(x);
x = 30;
printXWithClosure(); // 输出结果为 30
Console.ReadLine();
}
static Action CreatePrintXClosure(int x)
{
return () => Console.WriteLine(x);
}
}
在上述示例中,首先定义了一个变量 x
并赋值为 10。然后,定义了一个匿名方法 printX
,该方法打印变量 x
的值。接着,修改了变量 x
的值为 20,并调用了 printX
方法,但输出结果仍然是 10,这就是因为匿名方法在定义时捕获了变量 x
的值,而不是引用变量本身。
为了解决这个问题,我们使用了闭包。定义了一个名为 CreatePrintXClosure
的方法,该方法返回一个匿名方法,该匿名方法捕获了变量 x
的值。在调用 CreatePrintXClosure
方法时,将变量 x
的值传递给该方法,从而创建了一个闭包。当修改变量 x
的值为 30 并调用闭包时,输出结果为 30,因为闭包维持了自己定义时所在的作用域的状态。
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