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包含击键和鼠标指针的Pyautogui代码可以在VM内部的后台运行吗?

Pyautogui是一个Python库,用于模拟鼠标和键盘操作。它可以在虚拟机(VM)内部的后台运行,但需要确保虚拟机的操作系统支持后台运行。

在虚拟机内部运行Pyautogui代码时,需要注意以下几点:

  1. 虚拟机操作系统支持后台运行:某些虚拟机操作系统可能限制后台运行的能力。确保你的虚拟机操作系统允许后台运行程序。
  2. 虚拟机配置:确保你的虚拟机配置足够强大,能够同时运行Pyautogui代码和其他任务,以避免性能问题。
  3. 虚拟机设置:在虚拟机设置中,确保鼠标和键盘的模拟操作被允许,并且没有被禁用。
  4. 虚拟机焦点:在后台运行Pyautogui代码时,确保虚拟机保持焦点,以便模拟的鼠标和键盘操作能够正确执行。

总结起来,如果虚拟机操作系统支持后台运行,并且虚拟机配置足够强大,同时设置正确,那么包含击键和鼠标指针的Pyautogui代码可以在虚拟机内部的后台运行。

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    auto 与pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同 none (一般会用到它,其他属性值很小使用) 元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。 visiblePainted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 visibility属性值为visible,鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibleFill 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill属性的值不影响事件处理。 visibleStroke 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke属性的值不影响事件处理。 visible 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和stroke属性的值不影响事件处理。 painted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: 鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibility属性的值不影响事件处理。 fill 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和visibility属性的值不影响事件处理。 stroke 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 all 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill、stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 示例

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