LoadLibrary failed with error 1114:动态链接库(DLL)初始化例程失败 解决方法
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
不需要依赖任何第三方crate就可达成·运行时·链接的功能要求。至于使用第三方crate所带来的好处,我将在文章末尾给出解释与列举。
在安装tensorflow完成后,import tensorflow as tf出现问题,问题如下:
(2)https://www.cnblogs.com/hzp0619/p/8969921.html
其中,“-shared” 表示要生成的为动态链接库文件; “-soname, libstr.so” 表示生成的动态链接库的别名为“libstr.so”; “-o libstr.so” 表示生成名字为“libstr.so.1”的实际动态链接库文件;
应用启动时间,直接影响用户对一款应用的判断和使用体验。头条主app本身就包含非常多并且复杂度高的业务模块(如新闻、视频等),也接入了很多第三方的插件,这势必会拖慢应用的启动时间,本着精益求精的态度和对用户体验的追求,我们希望在业务扩张的同时最大程度的优化启动时间。
动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
C++使用new分配内存后,应该使用delete释放内存。在C中,使用malloc分配内存后,应该使用free释放内存。
我们经常在游戏目录下看见dll文件,这是windows下的动态链接库。在linux下我们可以使用-shared -fpic生成so文件。
记一下最近踩得两个C++独有的暗坑,其中一个和ABI相关。第二个坑其实之前研究过,但是没有实例,这次算是碰到了个典型的实例。
引言 随着越来越多功能强大的高级语言的出现,在服务器计算能力不是瓶颈的条件下,很多同学会选择开发效率高,功能强大的虚拟机支持的高级语言(Java),或者脚本语言(Python,Php)作为实现功能的首选,而不会选择开发效率低,而运行效率高的 C/C++ 作为开发语言。而这些语言一般情况下是运行在虚拟机或者解释器中,而不需要直接跟操作系统直接打交道。 虚拟机和解释器相当于为高级语言或者脚本语言提供了一个中间层,隔离了与操作系统之间进行交互的细节,这为工程师们减少了很多与系统底层打交道的麻烦,大大提高了工程师的
前几天我们项目的日志系统出现了一点问题,但是一直没有时间去深究。 昨天在同事的帮助下,无意中猜了一种可能性,结果还真被我猜中了,于是今天就特别研究了一下,记录下来。
存在的疑惑: 动态链接库到底如何来使用?特别是windows上面 解决方案: 本篇我们讲Windows上的动态链接库(Dynamic Link Library 或者 Dynamic-link Library,缩写为 DLL),它是微软公司在微软Windows操作系统中,实现共享函数库概念的一种方式。这些库函数的扩展名是 ”.dll"、".ocx"(包含ActiveX控制的库)或者 ".drv"(旧式的系统驱动程序)。 动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个
作为iOS开发,多少都与 load 方法打过交道——在程序 main 函数调用前,类被注册加载到内存时,load 方法会被调用。也就是说每个类的 load 方法都会被调用一次。 在该方法中,我们最常用到的场景,就是使用 runtime 提供的交换函数 OBJC_EXPORT void method_exchangeImplementations(Method _Nonnull m1, Method _Nonnull m2),去改变系统方法行为并添加自定义的行为。 但若要了解 load 方法内部实现流程,还得从iOS程序启动流程开始说起。
项目地址:https://github.com/Ewall1106/webpack-demo 是什么? 许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即 DLL 文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的 DLL 文件就会被调用。一个应用程序可使用多个 DLL 文件,一个 DLL 文件也可能被不同的应用程序使用,这样的 DLL 文件被称为共享 DLL 文件。— 百度百科 翻译一下,在 webpack 中的动态链接库就是:由于每次更改了内容 webpack
上一节我们看到,当程序想调用系统函数时,在编译阶段无法确认被调用函数所在的虚拟地址。因此必须有机制让程序在运行过程中,在调用系统API的时候有办法去确定所调用的系统函数对应的入口地址,这就是代码运行时对应动态加载的过程。
在日常的维护中,免不了和文件打交道,文件涉及的问题有很多类,这里讨论: 文件丢失,损坏,兼容性问题。 而对于文件丢失导致的问题一般比较容易定位,而文件损坏,特别是兼容性问题,这类排查起来就比较繁琐. 本文提供一种解决思路,望能起到抛砖引玉的作用.
引用地址:https://eason.blog.csdn.net/article/details/7707821
要想在Linux系统上实现逆向工程,分析,设计或查杀病毒和恶意代码,你不得不深入掌握其可执行文件的ELF格式,这样你才能了解进程在内存空间的布局和运行的基本规律,这样你才能有针对性的设计有效的病毒或恶意代码入侵系统。
引言 随着项目中动态链接库越来越多,我们也遇到了很多奇怪的问题,比如只在某一种 OS 上会出现的 java.lang.UnsatisfiedLinkError,但是明明我们动态库名称没错,ABI 也没错,方法也能对应的上,而且还只出现在某一些机型上,搞的我们百思不得其解。为了找到出现千奇百怪问题的原因,和能够提供一个方式来解决一些比较奇怪的动态库加载的问题,我发现了解一下 so 的加载流程是非常有必要的了,便于我们发现问题和解决问题,这就是本文的由来。 要想了解动态链接库是如何加载的,首先是查看动态链接库是
动态链接库(Dynamic Link Library,缩写为DLL)是一个可以被其它应用程序共享的程序模块,其中封装了一些可以被共享的例程和资源。动态链接库文件的扩展名一般是dll,也有可能是drv、sys和fon,它和可执行文件(exe)非常类似,区别在于DLL中虽然包含了可执行代码却不能单独执行,而应由Windows应用程序直接或间接调用。
库是共享程序代码的方式,一般分为静态库(static libraries)、动态库(dynamically loaded libraries)和共享库(shared libraries)。
---恢复内容开始--- 我们用QT开发好的应用程序,如果要发布到其他计算机上运行怎么办呢?我们在用VC编程时,单独运行编译好的可执行文件时,经常会发现提示缺少动态库。用QT编程也不例外,在一定程度上,编写好的QT程序会依赖一些动态链接库,包括MSVC运行库,已经QT自身的一些动态链接库。这是由于程序在编译时采用了动态链接的原因。如果我们在编译初期,就设置为静态编译,那么就不会出现这种情况了。动态链接机制是程序开发的一把双刃剑。 既然问题出现了,我们想着解决的办法。很自然的一种想法就是,程序
安全通告 1 GoAhead Web Server是为嵌入式实时操作系统(RTOS)量身定制的开源Web服务器。很多国际一线大厂商,包括IBM、HP、Oracle、波音、D-link、摩托罗拉等,都在其产品中使用了GoAhead,使用GoAhead的设备包括智能手机、宽带接入路由器、数字电视机顶盒等。 近日,安全研究人员发现如果启用了CGI并且动态链接了CGI程序的话,GoAhead中的安全漏洞可能允许远程执行任意代码。漏洞的起因是cgi.c文件中的cgiHandler函数使用了不可信任的HTTP请求参数初
链接是将各种代码和数据片段收集并组合为一个单一文件的过程,这个文件可以被加载到内存中执行。
DLL,是 Dynamic Link Library的缩写,中文名 动态链接库。DLL是一个包含可由多个程序,同时使用的代码和数据的库。 本文简介DLL 概念,记录 DLL 工程创建与使用方法。 简介 动态链接库( Dynamic-link library,缩写为 DLL) 是微软公司在windows 系统中实现共享函数库概念的一种实现方式。所谓动态链接,就是把常用的公共函数封装到 DLL 文件中,当程序需要用到这些函数时,系统才会动态地将 DLL 加载到内存中使用。 调用方式主要分为两种:
动态链接库,又称为共享链接库。采用动态链接库实现链接操作时,程序文件中哪里需要库文件的功能模块,GCC 编译器不会直接将该功能模块的代码拷贝到文件中,而是将功能模块的位置信息记录到文件中,直接生成可执行文件。这样带来的好处是可执行文件中记录的是功能模块的地址,真正的实现代码会在程序运行时被载入内存,这意味着,即便功能模块被调用多次,使用的都是同一份实现代码(这也是将动态链接库称为共享链接库的原因)。同样这也带来了缺陷,此方式生成的可执行文件无法独立运行,必须借助相应的库文件。
0 介绍 利用 java.lang.instrument 做动态 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能从本地代码中解放出来,使之可以用 Java 代码的方式解决问题。使用 Instrumentation,开发者可以构建一个独立于应用程序的代理程序(Agent),用来监测和协助运行在 JVM 上的程序,甚至能够替换和修改某些类的定义。有了这样的功能,开发者就可以实现更为灵活的运行时虚拟机监控和 Java 类操作了,这样的特性实际上提供
在使用Python时,有时可能遇到ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块错误。这个错误通常是由于无法找到依赖的动态链接库(DLL)文件引起的。本篇文章将介绍一些解决这个问题的方法。
作者:吴浩麟 https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-expedite-webpack/index.html Web 应用日益复杂,相关开发技术也百花齐放,这对前端构建工具提出了更高的要求。 Webpack 从众多构建工具中脱颖而出成为目前最流行的构建工具,几乎成为目前前端开发里的必备工具之一。 大多数人在使用 Webpack 的过程中都会遇到构建速度慢的问题,在项目大时显得尤为突出,这极大的影响了我们的开发体验,降低了我们的开发效率。 本文将传授你一
如果在程序中使用静态链接库,那么链接器在链接的过程中会将.obj文件和.lib文件组织成可执行exe文件,也就是将.lib中的代码链接到可执行文件中,因此生成的exe文件比较大。 程序运行时,将全部数据加载到内存。如果程序体积较大,功能较为复杂,那么加载到内存中的时间就会比较长,最直接的一个例子就是双击打开一个软件,要很久才能看到界面。这是静态链接库的一个弊端。 但程序在发行时不需要提供库文件。
ldconfig 命令的用途主要是在默认搜寻目录 /lib 和 /usr/lib 以及动态库配置文件 /etc/ld.so.conf 内所列的目录下,搜索出可共享的动态链接库(格式如 lib*.so*),进而创建出动态链接器(ld.so 或 ld-linux.so)所需的缓存文件。缓存文件默认为 /etc/ld.so.cache,此文件保存已排好序的动态链接库名字列表,为了让动态链接库为系统所共享,需运行动态链接库的管理命令 ldconfig 更新动态链接库的缓存文件,此执行程序存放在 /sbin 目录下。ldconfig 通常在系统启动时运行,而当用户安装了一个新的动态链接库时,就需要手工运行这个命令。
曾经不止一次遇到过这样的情况:从机器A拷贝一个二进制文件到另一台机器B,两台机器的操作系统版本一样,可是在机器A能正常运行,在机器B却提示错误。最常见的就是提示动态链接库找不到,如:
在使用zeromq 退出的时候还遇到一点坑,对于服务deaman(守护进程)化的进程可能会遇到这个问题。
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在程序构建中,往往让程序模块化。常见的就是实现为动态链接库。然后在主程序启动的时候隐式或者显示的去加载动态链接库。在Windows中,如果不恰当的编写动态链接库的DllMain函数,将会引起意想不到的Bug哦,比如典型的Loader Lock死锁问题,相信做过Windows开发的人不少碰到过这样的坑。
原文:http://xcd.blog.techweb.com.cn/archives/222.html
DLL就是整个windows操作系统的基础。动态链接库不能直接运行,也不能接收消息。他们就是一些独立的文件。
作者 Rabbit_Run 概述 在2014年美国黑帽大会上,柏林SRLabs的安全研究人员JakobLell和独立安全研究人员Karsten Nohl展示了他们称为“BadUSB”(按照BadB
今天分享的是静态链接库和动态链接库的相关知识,并且自己动手写一个简单的静态函数库和动态函数库,来体验这个流程。
模块化编程 是指程序核心部分定义好功能的接口,而具体的实现留给各个模块去做。举个现实世界的例子:我们可以在电脑的PCI插槽上安装显卡、声卡或者网卡,原因就是这些硬件都按照PCI接口的规范来制造的。
JNI是Java Native Interface的缩写,它为java提供了调用C和C++代码的能力。java.lang包下的很多类都用到了native方法,比如Class、String、Thread、System,可以说JNI是java语言的基础。了解了JNI的实现原理,可以让我们对java虚拟机有更深的认识。本文主要从源码的角度,分析java虚拟机是如何实现对JNI的支持的。
nodejs拓展本质是一个动态链接库,写完编译后,生成一个.node文件。我们在nodejs里直接require使用,nodejs会为我们处理这一切。下面我们按照文档写一个拓展并通过nodejs14源码了解他的原理(ubuntu18.4)。 首先建立一个test.cc文件
C++在语法上是兼容C的,但是这不代表使用C语言不做任何处理直接写成的动态链接库就可以被C++给调用。由于C++引入了函数重载的机制,而这个机制的实现是在编译器层面的。编译器在“生成”函数符号信息时,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据函数参数,命名空间等信息来确定唯一的函数签名;而C语言没有函数重载机制,C语言编译器在处理的时候通过函数名就可以唯一确定一个函数。这就导致C语言和C++语言生成的函数签名是不同的,故不能不做任何处理直接调用。下面我们来看一下C和C++编译同样一段代码为动态链接库以后的,它们的函数符号信息有什么不一样。
转:https://blog.csdn.net/iteye_20658/article/details/82650699
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