Struts2_动态方法调用 动态方法调用: 通过 url 动态调用 Action 中的方法 action 声明: <action name="dynaminMethodInvocation" class="com.qbz.struts2_02.DynamicMethodInvocationTest" method="save"> <result> /index.jsp</result> </action> 当访问请求为dynaminMethodInv
我在读博士的时候,最怕的事情就是被问有没有新的 Idea。有一次我被老板问急了,就随口说了一个。
JVM(Java 虚拟机)帧数据指的是在 Java 程序中,每个方法调用时所占用的内存空间。JVM 使用帧数据来维护方法的执行上下文,包括局部变量、操作数栈、返回值和异常处理等信息。每个线程在执行方法时,都会创建一个独立的帧数据来保存当前方法的状态和执行中的数据。
前面文章我们学习了关于Spring的IOC与AOP相关知识点,在此之前,我们主要学习Spring的一些核心概念,IOC和AOP等等。我们之前学习了简单了解了AOP如何借助动态字节码技术来构建动态代理类。实现动态代理的方式不止一种。本次系列文章主要介绍两种:JDK动态代理和CGlib动态代理,主要主要介绍JDK动态代理。首先,我们将着重了解JDK动态代理的核心原理和实际应用情境。好了,话不多说,让我们开始吧😎😎😎。
反射和动态代理放有一定的相关性,但单纯的说动态代理是由反射机制实现的,其实是不够全面不准确的,动态代理是一种功能行为,而它的实现方法有很多。要怎么理解以上这句话,请看下文。
Java 虚拟机栈(后文简称栈)是线程私有的,它的生命周期和线程相同,随着线程的创建而创建,随着线程的死亡而死亡。
##前言 多态是Java语言重要的特性之一,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定。Java对于方法调用动态绑定的实现主要依赖于方法表,但通过引用调用(invokevitual)和接口引用调用(invokeinterface)的实现则有所不同。
多态的使用大家应该都比较了解,但是多态的实现原理就有点抽象了,查了很多很多资料,连续几天断断续续的看,有时候看着看着就走神了。毕竟太抽象,哈哈~
很多人总是喜欢,或者说错误地将JAVA中的多态理解得很复杂,最常见的错误说法就是所谓“方法的多态”,他们会给出类似下面的例子来佐证“多态是指方法的多态”:
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
在Java开发中,动态代理是一种强大的技术,它允许在运行时创建代理对象以添加行为,而无需修改原始类的代码。JDK动态代理和Cglib是两种主要的动态代理实现方式。本文将深入探讨它们的实现原理、区别、劣势以及性能对比。
抽象事务的多种具体表现,称为事务的多态性。我们在编码过程中通常都是面向接口,面向抽象编程,这其实就利用了多态的好处,帮我们屏蔽了多个子类之间的实现差异。
代理这个词最早出现在代理商这个行业,所谓代理商,简而言之,其实就是帮助企业或者老板打理生意,自己本身不做生产任何商品。
前段时间朋友去同程旅行面试,被问到了一个看似简单,实则“有点东西”的问题:“了解多态的实现原理吗?”,所以今天我们就来聊一聊这个问题。
多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许一个对象以不同的形式表现。也就是说,在父类中定义的属性和方法,在子类继承后,可以有不同的数据类型或表现出不同的行为。这可以使得同一个属性或方法,在父类及其各个子类中,可能会有不同的表现或含义。主要包括两种类型:编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。
本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看
JVM-11. 虚拟机字节码执行引擎 1 运行时栈帧 栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构。 位于虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)中的栈元素。 存储了方法的局部变量,操作数栈,动态链接和方法返回地址,额外附加信息 一个方法的调用和执行完成,对应着一个栈帧在虚拟机栈里面入栈到出栈的过程 当前栈帧(Current Stack Frame):栈顶的有效栈帧,与这个栈帧相关联的方法为当前方法(Current Method)。执行引
1. 介绍: Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与 ServletAPI完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Strut
1. 介绍 Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与 ServletAPI完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts
JAVA方法调用属于虚拟机字节码执行引擎的一部分,执行引擎,可以简单的理解为它用来接收输入的Class文件,按照字节码进行处理程序,然后输出执行结果。
方法调用的本质 本文我们探寻方法调用的本质,首先通过一段代码,将方法调用代码转为c++代码查看方法调用的本质是什么样的。 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m [person test]; // --------- c++底层代码 ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("test")); 通过上述源码可以看出c++底层代码
动态代理是一种强大的设计模式,它允许开发者在运行时创建代理对象,用于拦截对真实对象的方法调用。这种技术在实现面向切面编程(AOP)、事务管理、权限控制等功能时特别有用,因为它可以在不修改原有代码结构的前提下,为程序动态地注入额外的逻辑。
作用—— 用于处理系统中分布的各个模块的横切关注点(如:事务管理、日志、缓存等),是使用动态代理实现,在内存中临时为增强某个方法生成一个AOP对象,该对象含有目标对象的所有方法,在特定的切入点做了增强处理,并回调原来的方法。 P:咋眼一看,不能直接理解很正常。
JDK 动态代理是 Java 中一种实现代理模式的机制。它允许在运行时创建代理类和对象,用于替代原始对象进行方法调用,并可以在方法调用前后添加额外的逻辑。
堆内存和栈内存是Java中两种不同类型的内存分配方式,它们在作用、存储结构和分配方式等方面有所不同。
本文将介绍如何使用 AOP 实现动态代理,并以 GitHub 风格的方式展示其实现过程。
静态代理优点在于,业务类只需关注业务本身,保证了业务类的重用性,这也是代理模式共有的优点;
动态代理是一种在编程中非常有用的设计模式,它允许你在运行时创建一个代理对象来代替原始对象,以便在方法调用前后执行额外的逻辑。在Android开发中,动态代理可以用于各种用例,如性能监控、AOP(面向切面编程)和事件处理。本文将深入探讨Android动态代理的原理、用途和实际示例。
jvm包括两种数据类型,基本类型和引用类型。 基本类型包括,数值类型,boolean类型,和returnAddress类型。 数值类型包括,整型,浮点型,和char类型。 boolean类型同样只有true和false。 returnAddress类型是一个指针,指向jvm指令的操作码,在Java中没有与之对应的类型。 boolean类型的操作会被转化为int类型的操作进行,boolean数组会当成byte数组去操作。1表示true,0表示false。 引用类型包括三种,类类型,数组类型,和接口类型。 它们的值是动态创建的类实例,数组,或实现接口的类实例。 数组有component类型和element类型,component类型就是数组去掉最外层维度后剩下的类型,可能还是一个数组类型(对于多维数组)。 element类型就是数组里面存储的最小数据的类型,它必须是一个基本类型,类类型,或接口类型。 对于一维数组的话,component类型和element类型是相同的。 引用类型还有一个特殊值,就是null,表示没有引用任何对象。 运行时公有数据区 堆 jvm有一个堆,在所有jvm线程间共享,堆是一个运行时数据区域,所有为类实例和数组分配的内存都来自于它。 堆在jvm启动时创建,堆中对象不用显式释放,gc会帮我们释放并回收内存。 方法区 jvm有一个方法区,在所有jvm线程间共享,它存储每一个类的结构。 像运行时常量池,字段和方法数据,方法和构造函数的代码,还有特殊的方法用于类和实例的初始化,以及接口的初始化。 方法区在jvm启动时创建,虽然方法区在逻辑上是堆的一部分。 但简单实现时可以选择不进行gc和压缩,本规范没有强制要求方法区的位置,也没有要求管理已编译代码的策略。 运行时常量池 运行时常量池就是类或接口的字节码文件里的常量池的运行时表示形式,它包含几种常量。 如在编译时就已经知道的数字字面量值,和必须在运行时解析的方法和字段的引用,运行时常量池的功能类似于传统语言的符号表,不过它包含的数据会更加宽泛。 运行时常量池分配在jvm的方法区,类或接口的运行时常量池在类或接口被jvm创建时才会构建。 运行时私有数据区 pc寄存器 jvm支持一次运行多个线程,每个线程都有自己的pc寄存器,任何时候一个线程只能运行一个方法的代码。 如果方法不是native的,pc寄存器包含当前正在被执行的jvm指令地址,如果方法是native的,pc寄存器的值是未定义的。 jvm栈 每一个jvm线程都有一个私有的jvm栈,随着线程的创建而创建,栈中存储的是帧。 jvm栈和传统语言如C的栈相似,保存局部变量和部分计算结果,参与方法的调用和返回。jvm栈主要用于帧的出栈和入栈,除此之外没有其它操作, 帧可能是在堆上分配的,所以jvm栈使用的内存不必是连续的。 native方法栈 native方法不是用Java语言写的,为了支持它需要使用传统栈,如C语言栈。不过jvm不能加载native方法,所以也不需要提供native方法需要的栈。 帧 每次当一个方法被调用时一个新的帧会被创建。当方法调用完成时,与之对应的帧会被销毁,无论是正常完成还是抛异常结束。 所以帧是方法调用的具体体现形式,或称方法调用是以帧的形式进行的。帧用来存储数据和部分计算结果,和执行动态链接,方法返回值,分发异常。 帧分配在创建帧的线程的jvm栈上,每一个帧都有自己的本地变量数组,自己的操作数据栈,和一个对当前方法所在类的运行时常量池的引用。 本地变量数组和操作数栈的大小在编译时就确定了,它们随着和帧关联的方法编译后的代码一起被提供,因此帧这种数据结构的大小只依赖于jvm的实现,这些结构所需的内存可以在方法调用时同时被分配。 在一个线程执行的任何时刻,都只会有一个帧是处于激活的。这个帧被称为当前帧,与之对应的方法被称为当前方法,方法所在的类被称为当前类,此时用到的本地变量数组和操作数栈也都是当前帧的。 一个帧将不在继续是当前帧,如果它的方法调用了另一个方法,或者它的方法结束了。 当一个方法被调用,一个新的帧被创建,当执行控制由原来的方法传递到新的方法时,这个新的帧变为当前帧。 当方法返回时,当前帧把方法执行的结果传回到上一帧,当上一帧被激活的同时当前帧会被丢弃。 本地变量数组 每一帧都包含一个变量数组,就是都熟知的本地变量存储的地方。这个本地变量数组的长度在编译时确定,随着编译后的方法代码一起提供。 通常一个本地变量(的位置)能够存储一个类型的值,但是long和double类型却需要两个本地变量(的位置)才能存一个值。 本地变量按索引寻址,第一个本地变量的索引是0。long和double需要消耗两个连续的索引,但却是按照较小的这个索引寻址的。不能按照较大的那个索引去读数据,但
本文转自:https://www.cnblogs.com/snailclimb/p/9086337.html
这里将获取代理对象和对真实服务类进行代理的逻辑代码集中在一个类中,实现代理逻辑的类需要实现MethodInterceptor接口中的intercept方法。
我们知道JVM运行时数据区域专门有一个叫做Stack Area的区域,专门用来负责线程的执行调用。那么JVM中的栈到底是怎么工作的呢?快来一起看看吧。
1.查询模块:按目录依次查找需要导入的模块,模块目录一般在:/usr/lib64/python2.7
在swift底层探索 03 - 值类型、引用类型一文中解释过值类型和引用类型的内存布局。像这样:
栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行数据时数据区中的虚拟机栈的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息。每个方法从调用开始到执行完成的
本文主要论述的是“RPC 实现原理”,那么首先明确一个问题什么是 RPC 呢?RPC 是 Remote Procedure Call 的缩写,即,远程过程调用。RPC 是一个计算机通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而开发人员无需额外地为这个交互编程。
本文深入探讨了Java反射机制的核心概念、应用实例及其在现代Java开发中的重要性。文章首先介绍了反射的基本原理和能力,包括在运行时动态获取类信息、操作对象字段和方法的能力。随后,通过具体代码示例,展示了如何利用反射进行字段访问、方法调用、处理泛型方法以及访问私有成员等高级应用,进一步讨论了反射在动态代理、框架开发、数据映射和软件测试中的实用场景。最后,文章总结了反射的优缺点,提出了在实际开发中使用反射的最佳实践和注意事项,为Java开发者提供了一份既全面又深入的反射机制指南。
首先我们要知道,虚拟机是相对于物理机而言,这点毋庸置疑。冒然的讲执行引擎可能会觉得这个东西很突兀,让我们来简单回顾一下JVM的架构图,看看执行引擎所处的位置:
方法调用 在程序运行时,进行方法调用是最普遍,最频繁的操作 方法调用不等于方法执行: 方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用的方法版本,即调用哪一个方法 不涉及方法内部的具体运行过程 Class文件的编译过程不包括传统编译中的连接步骤 Class文件中的一切方法调用在Class文件里面存储的都是符号引用,而不是方法在在实际运行时内存布局中的入口地址,即之前的直接引用: 这样使得Java具有更强大的动态扩展能力 同时也使得Java方法调用过程变得相对复杂 需要在类加载期间,甚至会到运行期间才能确定目标方法的
码到三十五 : 个人主页 心中有诗画,指尖舞代码,目光览世界,步履越千山,人间尽值得 !
AOP(Aspect Oriented Programming):⾯向切面编程,它是⼀种思想,它是对某⼀类事情的 集中处理。比如在我们之前我的博客系统中所学习的用户登录权限的效验,没学 AOP 之前,我们所有需要判断用户登录的页面(中的方法),都要各自实现或调用用户验证的方法.但是有了AOP之后,我们只需要在某一处配置一下,所有需要判断用户登录页面(中的方法)就可以全部实现用户登录验证了,不再需要每个方法中都写相同的用户登录验证了.
方法调用并不等于方法执行,方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用方法的版本(即调用哪一个方法),占式还不涉及方法内部的具体运行过程。 程序运行中,方法的调用是最频繁、最普遍的操作,但Class文件编译的时候并不包含传统的连接步骤,而是保存符号引用。然后在类加载甚至运行时把能确定目标方法的直接引用。这样的机制让Java有了更强大的动态扩展能力,但也使得Java方法调用过程变得相对复杂起来。 解析调用: 在类加载的解析阶段会将常量池中的符号引用的一部分转化为直接引用。这种解析能成立的条件是:方法在程序真正运行之前
本文对 Java 的静态代理和动态代理进行了介绍,讲解了代理模式的基本原理,并给出了样例代码。
派发效率从高到底:Static dispatch > Table dispatch > Message dispatch
上一篇《更加简练的编程体验》提供了最新版本的Dora.Interception代码的AOP编程体验,接下来我们会这AOP框架的编程模式进行详细介绍,本篇文章着重关注的是拦截器的定义。采用“基于约定”的Interceptor定义方式是Dora.Interception区别于其他AOP框架的一个显著特征,要了解拦截器的编程约定,就得先来了解一下Dora.Interception中针对方法调用的拦截是如何实现的。
最近在阅读到了Spring源码对于两种动态代理使用在不同场景下的使用,两种方式各有利弊写一篇文加深自己的认识。文中对于源码的涉及较少,更多的是作者自己的理解和举例,然后通过部分源码验证。
Java 的代理就是客户类不再直接和委托类打交道, 而是通过一个中间层来访问, 这个中间层就是代理。为啥要这样呢, 是因为使用代理有 2 个优势:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云