首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

加载的dae型号使用白色线条n Three.js进行像素化处理

加载的dae型号使用白色线条在Three.js中进行像素化处理是通过使用ShaderMaterial和自定义着色器实现的。

首先,为了加载dae型号,我们可以使用Three.js中的ColladaLoader。ColladaLoader是一个用于加载COLLADA格式的模型的加载器,可以将dae文件加载到Three.js中进行后续处理。

加载dae型号的代码示例:

代码语言:txt
复制
// 创建ColladaLoader
var loader = new THREE.ColladaLoader();

// 加载dae文件
loader.load('model.dae', function(collada) {
    var model = collada.scene;

    // 对模型进行像素化处理
    model.traverse(function(child) {
        if (child instanceof THREE.Mesh) {
            child.material = new THREE.ShaderMaterial({
                uniforms: {
                    resolution: { value: new THREE.Vector2(window.innerWidth, window.innerHeight) }, // 屏幕分辨率
                },
                vertexShader: document.getElementById('vertexShader').textContent, // 顶点着色器
                fragmentShader: document.getElementById('fragmentShader').textContent, // 片元着色器
                wireframe: true, // 渲染为线框模式
                wireframeLinewidth: 1, // 线框线宽
            });
        }
    });

    scene.add(model);
});

在上述代码中,我们创建了一个ColladaLoader,并使用load方法加载dae文件。加载成功后,我们遍历模型的子元素,找到Mesh类型的子元素,并为其创建一个自定义的ShaderMaterial。ShaderMaterial允许我们通过自定义的着色器实现对模型的像素化处理。

然后,我们需要定义顶点着色器和片元着色器。顶点着色器负责计算顶点的位置,片元着色器负责计算像素的颜色。在这里,我们可以使用像素化算法将模型渲染为白色线条。

顶点着色器的代码示例:

代码语言:txt
复制
void main() {
    gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
}

片元着色器的代码示例:

代码语言:txt
复制
uniform vec2 resolution;

void main() {
    vec2 st = gl_FragCoord.xy / resolution.xy;
    vec3 color = vec3(1.0, 1.0, 1.0); // 设置白色

    gl_FragColor = vec4(color, 1.0);
}

在顶点着色器中,我们使用了模型视图矩阵和投影矩阵将顶点位置转换为屏幕坐标。

在片元着色器中,我们使用分辨率信息将屏幕坐标归一化,然后将像素的颜色设置为白色。

最后,我们将模型添加到场景中即可实现加载的dae型号使用白色线条进行像素化处理。

值得注意的是,以上示例代码中的顶点着色器和片元着色器是简化的,仅用于演示目的。在实际应用中,你可以根据需要自定义更复杂的着色器来实现不同的像素化效果。

推荐的腾讯云相关产品:无

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

手把手:扫描图片又大又不清晰?这个Python小程序帮你搞定!

下图是手写笔记输出示例: 复印机好像随意地决定是否将每个数学符号进行二值,或者转换后JPG很不理想(如上图中平方根符号)。因此我决定对上述问题进行优化。...扫描图像原件大小为2081×2531,共5267011个像素点。虽然我们可以逐一处理每个像素点,但是处理输入图像代表性像素点会更快。...对上述数据集使用这个方法,得到7个不同颜色簇: 由three.js提供支持交互式三维图 在这张图中,黑色轮廓彩色实心点表示前景色像素颜色坐标,通过彩色线将它们连接到RGB色彩空间中最近中心点...第一个输出PDF使用默认阈值设置,看起来很棒: 不同颜色簇可视: 由three.js提供支持交互式三维图 第二个PDF需要将饱和度阈值降低到0.045,因为蓝灰色线条颜色太深不便于阅读: 对应颜色簇...: 由three.js提供支持交互式三维图 最后这个PDF来自于工程师方格纸,在这个过程中我将亮度阈值设置为0.05,因为背景和线条之间对比度非常低: 对应颜色簇: 由three.js提供支持交互式三维图

1.6K20

CSS3、JS 探索三维粒子

这种类型动画可能非常适合页面加载器。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中所有粒子和形状都是由三个基本几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...您可以放大,缩小,从不同角度查看您动画,完美调整。 重复这样动画对于加载器动画,背景和过渡非常有用。在这些演示中,他们被视为站点加载器动画。...但是,在3D视角中添加细微动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js能力。...这对于处理动画时间和位置非常有用。 1: 旋转和缩放环 这个演示展示了一系列缩放和旋转小环。 粒子也在z轴上来回移动。 2: 单纯噪音线 这个演示显示了一系列形成两种不同颜色线条粒子。...每个粒子都有一条随机长度弧线。 7: 正方形格子混合 这个演示显示了基于它们位置被拉伸框。每个盒子移动稍微偏移。四个不同颜色框彼此紧密放置,并与添加剂混合混合以创建白色

4K10
  • Three.js建模

    可以手工设置几何对象法线向量,但也可以使用Three.js中Geometry类方法进行计算,例如: pyramidGeom.computeFaceNormals(); 此方法计算每个面的法线矢量,其中法线向量垂直于面...THREE.Curve代表二维或三维参数曲线抽象,它不是three.js几何形状。参数曲线由包含一个数字变量t函数定义。...中间对象则同时进行了圆角处理。 3、纹理/Textures 纹理可用于向对象添加视觉兴趣和细节。在three.js中,图像纹理由THREE.Texture对象表示。...由于我们谈论是网页,因此three.js纹理图像通常从 Web 地址加载。图像纹理通常使用THREE.TextureLoader对象中load方法创建。...所有三种类型网格材质(Basic、Lamber和 Phong)都可以使用纹理。一般来说,材质基色为白色,因为材质颜色将乘以纹理上颜色。非白色材质颜色将为纹理颜色添加"色调"。

    7.4K02

    iOS-OpenCV之蔡徐坤教你玩转边框画

    我们可以以当前像素点为中心,取一个n * n矩阵。 ?...这里假定我们选了一个中心灰度值为190像素点,它周边像素像素灰度值为100(255为纯白色)3*3像素矩阵 模糊处理简单形式就是做平均,也就是将中间点像素点和周围8个像素灰度值取平均值...对图像进行自适应二值化处理 这一步其实要讲就是二值,其实他概念很简单。...我们将灰度图上某一个像素灰度值与给定一个值进行比较,小于这个给定值我们将其灰度值设置为0(黑色),大于设置为255(白色)。我们给定比较值被称之为阈值 ?...对模糊图片再次进行二值 这里我们再次进行二值操作,因为现在图片已经相对干净,且并无阴影等干扰项。我们可以直接使用全局二值来加深边框了(计算速度快)。

    1.8K30

    Wellner 自适应阈值二值算法

    这个问题在处理那种高对比度艺术线条或文字时尤为突出,因为这些东西都是真正黑色或白色。而摄像头会产生一副具有不同等级灰度图像。...系统仅仅需要简单线条、文字或相对大块黑色和白色。从灰度图像获得这种黑白图像过程通常称作为阈值。...有很多种方式来阈值一副图像,但是基本处理过程都是检查每一个灰度像素,然后决定他是白色和还是黑色。本文描述了已经开发不同算法来阈值一副图像,然后提出了一种比较合适算法。...这不是一个典型图像,因为他有大量黑色和白色像素点。算法必须还要对类似图3这样图像进行阈值处理。...假设fs(n)是点n处最后 s个像素总和: ? 最后图像T(n)是1(黑色)或0(白色)则依赖于其是否比其前s个像素平均值百分之t暗。 ?

    3.9K31

    Python使用数学形态学腐蚀运算删除验证码图片中干扰噪点和线条

    问题描述: 给定一个验证码图片,其中包含干扰噪点和线条,有效验证码不容易识别,要求编写程序删除其中干扰噪点和线条。...技术原理: 遍历图像中所有像素,如果该像素上、下、左、右像素白色背景,说明该像素为边缘像素,将其设置为白色。...这样处理的话,字符内部像素保持不变,边缘像素变为背景,单个噪点像素和宽度为2线条被消除。...处理图片中字符边缘会被“腐蚀”,向内收缩,如果需要的话可以对处理图片再进行一次膨胀运算,尽力还原字符。 测试图片: ? 处理效果: ? 参考代码: ?

    1.2K20

    opencv-python介绍和商业应用

    在边缘检测情况下,黑色对应于像素值(0,0,0),白线对应于(255,255,255)。视频中每个图片和帧都分解成这样像素,我们可以推断出,就像边缘检测一样,边缘是基于白色像素与黑色像素比较。...然后,如果我们想看到带有标记边缘原始图像,我们会记下白色像素所有坐标位置,然后在原始源源图像或视频上标记这些位置。  您将能够完成上述所有操作,并能够训练您机器识别所需任何对象。...就像我最初说,第一步通常是转换为灰度。在此之前,我们需要加载图像。因此,让我们来做吧!在整个教程中,我非常鼓励您使用自己数据进行游戏。...,就像使用像素位置作为坐标的任何其他 Matplotlib 图一样,可以在此处绘制线条。...库存管理和自动产品列表在上面链接那篇文章中,作为示例显示产品使用对象检测和条形码读取功能,在拍摄和上传产品照片时自动在网站上列出自定义产品。

    82340

    如何1人5天开发完3D数据可视大屏

    相信从事过数据可视化开发你对大屏并不陌生,那么开发一个酷炫大屏一定是很多数据可视化开发者想要做事情。 我们使用three.js,大约一周时间开发出了一个酷炫数据可视大屏: ?...:三次三维空间贝塞尔曲线 THREE.CylinderGeometry:如何基于数据为圆柱几何体上色 使用技术栈: vue webpack three.js antv d3.js 2....这张索引贴图不同于mapIndex,他可以进行模糊处理,并且要尽量保证#FFFFFF颜色线条不超过 1 像素。 我们可以在片元着色器计算时通过数值判断来控制边界粗细。...使用gl.readPixels带入点击信息来获取鼠标落点颜色 通过映射表获取到对应国家ID(可以准备更多映射信息) 根据1-255落点色值为lookupCanvas对应位置像素填充#CCCCCC...实现原理是在一条由许很多很多点组成贝塞尔曲线路径上不断改变顶点透明度与大小,达到线在飞效果。 顶点着色器是飞线重头戏。 路径计算 在进行贝塞尔曲线之前,我们需要对位置数据进行一次处理

    3.4K41

    第2章 还记得点、线、面吗(一)

    当然Three.js设计者,也可以不加THREE这个前缀,但是他们预见到,Three.js引擎中会有很多类型,最好给这些类型加一个前缀,以免与开发者代码产生冲突。...是一个定义材质外观对象,它包含多个属性来定义材质,这些属性是: Color:线条颜色,用16进制来表示,默认颜色是白色。...Linejoin:两个线条连接点处外观,默认是“round”,表示圆角。 VertexColors:定义线条材质是否使用顶点颜色,这是一个boolean值。...意思是,线条各部分颜色会根据顶点颜色来进行插值。(如果关于插值不是很明白,可以QQ问我,QQ在前言中你一定能够找到,嘿嘿,虽然没有明确写出)。 Fog:定义材质颜色是否受全局雾效影响。...下面,接着上面的讲,我们这里使用了顶点颜色vertexColors: THREE.VertexColors,就是线条颜色会根据顶点来计算。

    1K40

    基于WebGL无插件虚拟场景漫游关键技术(完整版)ThingJS

    #三维可视##3D开发# WebGL, ThingJS及3DSMAX 虚拟场馆漫游技术构建 基础组件 加载三维模型 实现虚拟漫游 渲染优化 如果要构建一个具有交互性和拓展性沉浸式漫游场景,常用到...3DSMAX、three.js等软件技术,学习门槛较高;ThingJS可视组件更加轻量化,B/S架构下3D可视应用构建更轻松,为不少企业客户降低了项目开发成本。...第二步:加载三维模型 ThingJS中导入场景文件代码引用URL,是一种比较容易导入方式。...ThingJS是一个基于WebGL3D框架,经过以上介绍针对三维模型及场景进行处理,让未来漫游功能拓展更加轻量化,用户体验更加丰富! 附:为什么是ThingJS?...ThingJS实际上对WebGL做了封装,成为WebGL一个第三方库,只需使用少量易读JavaScript脚本,即可在Web端构建多样三维场景。

    6.3K20

    ClearType 原理:Windows 上文本像素控制

    这三个灯管同时以规定最大值亮起,我们将看到白色。当然,我放大这么大你是看不出来白色,需要足够小才行。...传统方法是借用旁边像素,点亮旁边像素 33% 亮度,于是线条大概是这样: 对应到灯管,大概是这样: 但是,这样显示 1.33 像素使用了 2 个像素宽度,用了 6 个灯管。...要控制这样亮起灯管,我们需要在左边像素显示白色,右边像素显示红色。 在这个线条中,右边线条因为是红色,所以只会亮起红色灯管,而这是最靠近左边像素灯管。...清晰显示 1.7 px 线条 同样,如果要清晰显示 1.67 像素宽度竖线,我们需要使用 5 列灯管: 这时,我们不止借用了右边像素显示红色,还借用了左边像素显示蓝色: 当然,也可以是在右边借用一个黄色像素...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。

    52030

    # threejs 基础知识点汇总

    Three.js提供了丰富功能和工具,让开发者能够轻松地创建3D对象、设置灯光、添加动画、处理用户交互等。它支持多种3D格式导入,如OBJ、GLTF等,也支持自定义材质和着色器。...模型 场景、相机初始完成之后,可以向场景中添加一个简单模型进行展示。...// 初始渲染器 let renderer = new WebGLRenderer({ antialias:true, // 开启抗锯齿 }); 除此之外,我们还可以设置渲染像素比为设备像素比来优化锯齿效果...没错,在Three.js中是存在坐标系,坐标系存在x轴、y轴、z轴。怎么定义呢,我们可以使用辅助坐标系进行辅助查看。...Three.js 加载Gltf模型 GLTFLoader就是three.js一个扩展库,专门用来加载gltf格式模型加载器。

    23710

    【爬虫系列】1. 无事,Python验证码识别入门

    预警 二值、普通降噪、8邻域降噪 tesseract、tesserocr、PIL 如果都了解这些东西,这文章就不用看了,直接跳到参考文献咯。...---- 新思路 这边干扰线是从某个点发出来红色线条, 其实我只需要把红色像素点都干掉,这个线条也会被去掉。...---- 不过,后面发现,有些红色线段和蓝色点,是和验证码重合。 这个时候,如果直接填成白色,就容易把字母切开,导致识别效果变差。...Python图片验证码降噪 - 8邻域降噪 想起这个文章做法,所以改进了一下: 当前点是红色或者蓝色,判断周围点是不是超过两个像素点是黑色。 是,填充为黑色。 否,填充成白色。...Reddy:tesserocr安装 Python图片验证码降噪 - 8邻域降噪 常用颜色RGB值 - general001 - 博客园 [记录]Python爬虫过程中遇到简单带干扰线验证码处理方法

    43800

    emWin学习

    ,根据发生动作点击、释放等可进行不同处理。...如果在初始之前调用WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV)使用存储设备,防止按键带位图显示按下时候闪烁,则在GUI_Init()内创建背景窗口。...控制字符指字符代码小于32字符,wmWin只能识别两个字符: 换行 ‘\n’,当前文本改变值下一行开始,默认x=0,y+=字体-距离(像素)。...线条样式:GUI_SetLineStyle(); GUI_DrawLine() 使用线条样式,仅适用与pensize为1情况。...(2) 图片无需加载到存储区 图片以原格式放在SD卡中也可以显示,需要自己实现一个读数据函数,buff大小可以是屏幕行大小*4,比较节省空间,在函数内部读一行像素大小或更小

    1.9K10

    OpenCV实现照片自动红眼去除

    OpenCV实现照片自动红眼去除 使用闪光照相机拍照,在光线条件不足情况,如果眼睛盯着相机镜头很容易造成拍出照片中人眼球变成红色,虽然现在相机从系统和镜头上做了大量改进工作,防止这种情况发生,但是还是会出现这样情况...这些照片后期可以通过PS手段进行修复,去除红眼得到正常照片显示。而做图像处理开发者可以借助OpenCV提供API功能轻松实现自动红眼去除修复。首先看一下效果吧图像 有红眼照片 ? 修复之后照片 ?...Mat mask = (bgr[2] > 150) & (bgr[2] > (bgr[1] + bgr[0]));} 逻辑操作与形态学处理 上述白色区域就是红色眼球所在区域,但是这样情况下白色区域内部还有一些黑色小块...一般情况下人眼球都是黑色,越中心地方越黑色越暗,对白色区域内每个像素点,取它B和G两个通道平均值作为修复处理之后R,G,B三通道值,这样就得到修复之后眼球区域,然后用修复之后眼球区域替代原来红眼区域即可得到修复之后图像...OpenCV图像处理基本操作能力、以及像素操作ROI区域与MASK巧妙运用。

    1.2K60

    9.png

    首先我们还是得介绍一下,9.png图片他具体不同之处,它四周与普通png图片相比多了一个像素白色区域,该区域  只有在图片被还原和制造时候才能看到,当打包后无法看见,并且图片像素会缩小...3、将你用PS制作图片素材,拖到该窗口中,出现如图:  ?             解释:中间黑红条纹部分表示不能编辑,边缘白色透明框就是上述介绍增加像素边框。        ...4、将鼠标放在白色边框,点住左键不放拖动,会出现黑色线条如图:  ?             ...听到电脑滴一声,即可完成去黑边(此时9.png图片内部加载了黑边信息) 3.根目下会自动生成done文件,在done\example1\res\drawable-hdpi下,就是我们经过处理9....普通png资源就不多介绍了,可以明显看到.9.png外围是有一些黑色线条,那这些线条是用来做什么呢?我们来看下放大图像: ?

    1.1K100

    Three.js DEM建模与渲染

    在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高Ağrı山脉数字高程模型(DEM)数据,使用工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。...我使用USGS应用程序下载了一些卫星影像,然后尝试着找出云层覆盖率小于10%图像: image.png Landsat️ - 用卫星影像做纹理 如果你不熟悉遥感和图像处理,你可能没有听说过Landsat...SRTM 30平米 分辨率DEM数据,意味着一个像素覆盖约30平米面积,并且将该地区平均高程作为像素值。这些数据对于使用three.js生成我们山地模型非常有价值。...数据预处理 我们使用 QGIS栅格工具剪切、制作DEM和相关卫星图像掩膜,并将它们复制到工作目录: image.png image.png 看起来像Mouth Doom,这是在QGIS中使用默认调色板显示高程模型效果...Three.js Three.js是一个优秀JS库,使WebGL更易于使用WebGL。

    4.6K30

    利用ArcGIS快速实现三维建筑和三维地形快速建模

    n 提取单数字注记 1)使用编程语句(VB、Python) 开始编辑 右键高度字段-字段计算器-显示代码块-输入判断语句 VB,IF语句语法 Python,IF语句语法 停止编辑 2)使用Excel...(推荐) 属性表导出为Excel Excel中使用IF语句进行处理 Excel中保留ID、高度、材料字段 添加Exce表到ArcMap 通过保留ID,将excel表与建筑基底要素关联 在建筑基底中添加高度...导出3D底图到其他软件 to DAE DAE是广泛使用3D模型格式,可以导入Sketch(对于大量建筑导入效率低,因为DAE文件是用三角形储存每个面,导入SKETCH默认将同面的三角形合并,所以需要处理...,不过也无伤大雅) n From DAE To Skp 完成to DAE格式后,直接使用Sketch-文件-导入-dae !!!...也就是说,3D图层转为3D要素-转换为DAE时,需要按照Object_ID进行分组,因为打好组DAE文件,Sketch不能很好地支持(提示导入失败,或者卡顿) 从Sketch等导入3D建筑(贴图等会保留

    4K20
    领券