基本类型占用的字节数:char 1,short 2,int 4,long 4,float 4,double 8
今天刷Leetcode的时候,对整数进行翻转,由于Python的除法是向下取整,因此要对输入整数进行正负的判断,当时想到的是使用三目运算,但是看参考答案的时候,发现使用的是逻辑运算符进行正负数的判断,当时一脸懵逼,经过查找相关资料理解了原理,故此做个记录。
算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。 整形就是int , unsigned int,也就是整数,一个代表正负数,一个只代表正数 浮点类型 float,double 代表小数,初学者先记住dobule的小数点位数比float多就行
计算机中,正数、负数是怎么区分的呢,如何存放正数和负数?这里,就要用到补码这个概念了,先给出结论吧:正数和负数在计算机其实都是使用补码来存放的,并且在计算机中是没有减法运算的,减法实际上就是补码直接相加。
使用这些内置类型就意味着开辟内存的大小和看待内存空间的视角,是C语言中必不可少的。
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一个C语言程序代码,反转数组。 题目:编写一个函数,实现传入的整型数据各位数字的逆序重排,比如: 传入 1278,函数返回值为 8721;传入-257,函数返回值为-752;传入 510,函数返回值为 15。
题目: Reverse digits of an integer. Example1: x = 123, return 321 Example2: x = -123, return -321
除法,在汇编中是 DIV 指令 跟 IDIV指令,跟乘法一样.指令周期时间长.所以也必须进行优化. 但是除法的优化有很多原理.也就是很复杂. 逆向工作人员.也要搞清楚除法才算是真正的入了逆向的的小门. 除法搞不定.以后代码还原.等等.自己根本还原不了.有人说 可以使用IDA静态分析工具. F5插件. 我可以告诉你 F5搞不定除法的.会给你还原的乱七八糟.还不如看汇编.所以这也是我们必须搞定的.
数制:所谓数制( Number Systems ),是指多位数码中每一位的构成方法以及从低位到高位的进位规则。
前文《C语言将十六进制字符串转成十进制整数》讲述了将十六进制字符串中单个字符分别从高位到低位正序和从低位到高位逆序转换成对应的十进制数,今天在看原文的程序发现一个不好的地方:由于使用了char * p = HexStr;,也就是直接使用指针p将这个十六进制字符串进行了读取和改写。这样会造成在调用了HexStr2Integer转换函数后,就不能再次使用这个十六进制字符串了。
(简单来说)因为: 计算机的CPU只有加法器,但是在**二进制中,正数和负数的表示方法不同。如果我们想统一加法和减法的操作,就需要将所有的数(无论正负)都转换为一种表示方式**,【补码就是其中的一种表示方式。】 当都转化为补码这一种形式的时候,我们就可以统一加法和减法操作,从而简化了计算机的运算过程。
好久没更新了,今天是开学的第一天,这学期选了门算法的课,打算好好刷下《算法导论》这本书,可能接下来会一边分享leetcode的刷题贴,一边分享自己在书上所学的一些算法。欢迎你一起和我学习坚持下去
由于这些操作符都是有两个操作数(位于操作符两边),所以这种操作符也叫做双目操作符。
在网站 www.cplusplus.com/reference/ 中能查到以往的库函数
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。 那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的? 比如: int a = 20; int b = -10; 我们知道为 a 分配四个字节的空间。 那它是如何存储的呢?
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 文章目录 @[toc] ✍前言 🍁数据类型 🍁数据类型的基本分类 🍁整形在内存中的存储 原码、反码、补码 🍁大小端介绍 🍁练习 🚩结语 ✍前言 HelloHello,大家好,今天我们来一起来探索数据的存储问题,我将大概用2篇博客来写这块的内容,今天,利用这一篇先来完成一部分,介绍数据类型,整形
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
Java中int就代表Int32 ,short就代表Int16,long就代表Int64
在计算机中,一个二进制位是最小的存储单元,由于是二进制,所以能存储的数字只能是0和1。显然,如果我们直接去操作每个二进制位将是很麻烦的过程,所以在编程中我们直接使用的是其他的数据类型,如:byte、int、float。这些数据类型能够使我们的数据存储更加方便,我们只需要关心他们能够存储多大范围和什么样类型的数据就可以了。那么一个byte,也就是我们所说的一字节,他所占用的空间是8个二进制位。
注意:假设我们的环境只能存储得下 32 位的有符号整数,则其数值范围为 [, ]。请根据这个假设,如果反转后整数溢出那么就返回 0。
乍一看,就是一道小学数学题,一个经典的解题思路:吹个口哨,所有的小动物抬起2只脚,总共会抬起92*2=184只脚,剩下358-184=174只脚,鸡两只脚都抬起来就起飞了,所以这174只脚都是兔纸的,兔纸数量=174/2=87只,鸡的数量92-87=5只
但首先我们需要知道的是,在C语言中,数据在内存中的存储是以变量的形式存储的。每个变量都有一个地址,指向内存中的特定位置。变量的值存储在这个地址对应的内存单元中。不同类型的变量在内存中占据不同大小的空间,例如整数型变量通常占据4个字节的空间,而字符型变量通常占据1个字节的空间。所以说实际上数据的存储也是由于类型所占字节不同而改变的。
而C语言中除了8 bit的char之外,还有其他类型(大于8bite)以及寄存器宽度不一样
数学运算是计算机的基本用途之一,Java提供了非常丰富的运算符来支持。我们根据运算的特点和性质,把运算符划分为几组:基本算数运算符、自增自减运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他运算符。下面分别介绍。
前言:现实世界是一个充斥着数据的世界,万事万物身上都充满着数据的存在,比如我们人身上就有身高,体重,年龄等数据。 我们所学的C语言就是用来处理现实中的中的问题,自然而然C语言中必有存储这些数据的盒子,每种数据都有与之对应的盒子,这样方便管理与存储,接下来我们就来深究数据在内存中的存储。
1) 如何用 printf() 输出 short、int、long 类型的整数,请举例说明。
本文目录 一、取值范围 二、char 三、说明符 四、强制类型转换 C语言有丰富的数据类型,因此它很适合用来编写数据库,如DB2、Oracle等大型数据库都是C语言写的。其中,提供了4种最常用的基本数据类型:char、int、float、double,使用这些数据类型,我们就可以定义相应的变量来存储数据。这讲就来深入研究一下基本数据类型的一些使用细节。 一、取值范围 我们已经知道,不同数据类型所占的存储空间是不一样的。比如在64bit编译器环境下,char类型占用1个字节,int类型占用4个字节。字节长度不一样,包含的二进制位数就不一样,能表示的数据范围也就不一样。因此,int类型能表示的数据范围肯定比char类型大。下面来简单算算64bit编译器环境下int类型的取值范围。 1.推算int类型的取值范围 int类型占用4个字节,所以一共32位,那么按理来说,取值范围应该是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是10进制的0 ~ 232 - 1。但是int类型是有正负之分的,包括了正数和负数,那怎么表示负数呢?就是拿最高位来当符号位,当最高位为0就是正数,最高位为1则是负数。即:1000 0000 1001 1011 1000 0000 1001 1011就是一个负数,0000 1001 0000 1101 0000 1001 0000 1101是一个正数。由于最高位是0才代表正数,因此最大的正数是0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是231 - 1。而最小的负数就是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,也就是-231(为什么是这个值呢?可以根据前面章节提到的负数的二进制形式,自己去换算一下,看看1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000是不是-231。算不出也不用去纠结,不影响写代码,知道有这么一回事就完了)。因此,int类型的取值范围是-231 ~ 231 - 1。 注意:这个推算过程是不用掌握的,大致知道过程就行了,而且这个结论也不用去记,大致知道范围就行了。 2.各种数据类型的取值范围 int类型的取值范围已经会算了,那么其他数据类型的取值范围就能够以此类推。 (注:float和double由于是小数,它们的存储方式是特别不一样的,所以它们取值范围的算法也很不一样,这里不做介绍,也不用去掌握。e38表示乘以10的38次方,e-38表示乘以10的负38次方。) 上面表格中列出的只是64bit编译器环境下的情况。如果你的编译器是16bit或者32bit,这些数据类型的取值范围肯定是不一样的。比如int类型,在16bit编译器环境下是占用2个字节的,共16bit,所以int类型的取值范围是:-215 ~ 215 - 1。 3.数值越界 1> 例子演示 前面已经看到,每种数据类型都有自己的取值范围。如果给一个变量赋值了一个超出取值范围的数值,那后果会不堪设想。
后来在生活中为了表示“欠别人钱”这个概念,就从无符号数中,划分出了“正数”和“负数”正如上帝一挥手,从混沌中划分了“白天”与“黑夜”为了表示正与负,人们发明了"原码",把生活应该有的正负概念,原原本本的表示出来把左边第一位腾出位置,存放符号,正用0来表示,负用1来表示
【JS】牛客专项练习01 1.getElementById 2. hasOwnProperty 3.系统方法 4.输出题 5.作用域内置变量 6.JS 7. document对象方法 8. 跨域问题 9. this指向 10.var 、局部变量问题 11. 闭包 12.短路或 13.静态方法&实例方法 14. 元素追加 1.getElementById 代码测试👇 <body> </body> <script> console.log(type
计算机中的符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位,三种表示方法各不相同。
二进制只有两个数字0和1,那么怎么表示更多信息呢?和十进制一样,加位数即可。十进制(0-9)超过就在加一位表示。
因为在计算机系统中,数值统一用补码来表示和存储。原因在于,用补码来存储,可以将符号位和数值统一处理,同时加法减法也可以统一处理(CPU只有加法器),补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
十进制其中每个数在0到九中 ,其他进制同理,如二进制数只能为0到1 ,而对于16进制 中超过十的数用abcdefg表示 a表示10,同理往后 。
就是宏定义,代码中就用这些去定义变量 如uint16 a; 就表示定义了一个 无符号整形变量a (等价于 unsigned int a;)其他的同理 其作用是程序更加简洁 最大的作用是增.
Number.isInteger() 首先判断该值是否为number类型,不是直接返回false;
1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的,因为char类型在内存中是以ASCII码值存储的。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,数值位的最高位被当作符号位,其中0表示“正”,1表示“负”,剩余的位则为数值位。
原码 反码 补码 移码都是计算机中表示数据的方式,各有所长,对于我们来说,都需要加以学习。
编译原理是计算机科学领域的一个重要分支,它研究如何将高级编程语言的源代码转化成计算机能够执行的机器代码或中间代码的过程。编译原理涵盖了编译器的设计和实现,其中编译器是一种将源代码翻译成目标代码的软件工具。编译器的主要任务包括语法分析、词法分析、语义分析、优化和代码生成等环节。
print(a[-1],a[-2],a[-3],a[-4],a[-5],a[-6])
C语言中,无符号整型数是不带正负表示符号的整型数。C语言在计算机里编译时数都是用二进制表示的,如果最左边这一位不用来表示正负,而是和后面的连在一起表示整数,那么就不能区分这个数是正还是负,就只能是正数,这就是无符号整型数。
在前面的文章里,我们聊到了计算机的冯·诺依曼架构的 3 个基本原则。其中第 1 个原则是计算机中所有信息都是采用二进制格式的编码。也就是说,在计算机中程序的数据和指令,以及用户输入的所有数据,计算机都需要把它们转换为二进制的格式,才能进行识别和运算。
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的? 比如:
在找到第一个非空字符之前,需要移除掉字符串中的空格字符。如果第一个非空字符是正号或负号,选取该符号,并将其与后面尽可能多的连续的数字组合起来,这部分字符即为整数的值。如果第一个非空字符是数字,则直接将其与之后连续的数字字符组合起来,形成整数。
抛砖引玉 C语言负数除以正数,与正数除以负数或者负数除以负数的余数和商,正负有谁定呢? -3 / 2 = ?; -3 % 2 = ?; 3 / (-2) = ?; 3 % (-2) = ?; (-3)
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