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现在前端开发经常需要从api中获取返回的数组, 也许是array,也许是json, 不管是什么,都需要对返回的数据进行再处理, 其中一个重要且经常用到的操作, 就是“判断重复”及“重复的次数” 例如,
这三种不同的结构有一个共同点,就是它们都只有一个入口,也只有一个出口。程序中使用了上面这些结构到底有什么好处呢?这些单一入、出口可以让程序易读、好维护,也可以减少调试的时间。
我们如何判断一个变量是否为数组类型呢? 今天来给大家介绍七种方式,别走开, 这肯定会被问到的~继续往下看吧
AndroidUtilCode 是一个功能强大且易于使用的 Android 库。该库封装了Android开发中常用的函数库,有完整的Demo和单元测试。通过使用它封装的API,可以大大提高开发效率。该程序主要由开发中常用的utilcode和开发中很少使用的subutil两个模块组成,但 utils 有助于简化主模块。
初学编程时,可能经常遇到一些程序崩溃的现象。一般来说,程序崩溃由于操作不当引起的。但是有时候,因为一个程序员的粗心,正式版本的程序出现崩溃状况这就很不因该了。之前很火的一个梗,暴风影音更新了App Store,在App更新界面的下面有一条动态称“更新了闪退的bug,还杀了一个程序员祭天”。
因为数组操作的方法有很多,我们在实际项目中又会经常使用,本篇文章笔者一次性整理常用的数组操作方法 ( 包含 ES6 的 map、forEach、every、some、filter、find、from、of...等 ),熟悉了这些数组的操作方法,编起代码来也就会更加干净利落哟。
从「若干副扑克牌」中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这 5 张牌是不是连续的。2 ~ 10 为数字本身,A 为 1,J 为 11,Q 为 12,K 为 13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。
2:map:对数组中的每个元素执行指定的回调函数,并返回一个新的数组,新数组由每个元素经过回调函数处理后的结果组成。
1、使用函数“empty()”函数来判断,将数组传入此函数,如果为true,即代表为空;
思路分析 绘制棋盘: 计算横线和竖线的起始、终结点坐标,绘制棋盘网格; 棋盘交叉点坐标: 计算每格宽高,循环保存棋盘所有点坐标,并初始化状态为0,表示此位置没有棋子,形成“棋盘坐标数组”; 获取点击位置的精确坐标: 获取当前点击位置的横纵坐标,然后获取精确坐标方法: 1、由于知道每格宽高,可以通过当前坐标计算出棋盘中离点击点最近坐标; 2、通过循环“棋盘坐标数组”,查找最近坐标; 绘制棋子: 通过获取的精准坐标,以该点为圆心,每格宽高的三分之一为半径绘制棋子; 判断持棋方:
在我们日常写代码的时候会有要判断数组或者对象类型的时候。 而JS也给了我们很多判断类型的方法,但还是有很多特殊情况导致我们的判断失误。 如下:
HashMap的get方法是通过key获取对应Value的方法,resize方法则是初始化或扩容数组的方法,来看看是如何实现的;
给定一个整数数组 A,如果它是有效的山脉数组就返回 true,否则返回 false。
JSON(JavaScript Object Notation)是流行的互联网应用服务之间的数据交换格式。
var array = [{‘yaxis’:22,’lines’:true},{‘lines’:true}]
大体思路就是循环遍历,每次遍历判断当前项是否与前一项差值为1,这里需要考虑若结果为1,如何处理,结果不为1如何处理。
一堆字符串组成的数组,给你一个字符串,让你去查找这个字符串是否在这个数组当中?
从表格中,我们可以看出想要判断是不是null, undefined , "", 0,都比较容易, 非操作 和 比较操作 都能实现。就是{}, []比较顽固,两种方法都无效。
大数据时代的到来,使得很多工作都需要进行数据挖掘,从而发现更多有利的规律,或规避风险,或发现商业价值。
大家好,今天我们来讲一下,如何使用javascript判断一个数组之中,是否有相同重复的元素。 在讲之前,先来讲一下思路: 在现实当中,当我们要判断某几个东西是否相同,那就意味着这东西至少是有2个或
在平时Java,存储数据需要用到列表,而大多时候都能用到ArrayList,比如Mybatis查询数据列表,返回列表都是ArrayList,很多数据的存放也用到了ArrayList。
首先申请一个返回值为boolean类型的方法参数类型依然为Object,前面同样的使用添加方法里的判断和计算传进来对象的hash值。还需要判断一下传进来的值是否为null,为null的话就报空指针异常,因为传递的值既然为null肯定没法进行其他的操作,直接报出异常让方法结束:
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
队列也是一种线性的数据结构,它与链表的区别在于链表可以在任意位置进行插入删除操作,而队列只能在一端进行插入,另一端进行删除。它对应于现实世界中的排队模型。队列有两种常见的实现方式:基于列表的实现和基于数组的实现
这里先将$.fn.concat理解成原生数组的concat方法,我们会发现,其实他只能铺平一层。例如
建立一个新数组,然后循环遍历要去重的数组,每次判断新数组不包含旧数组的值时(新数组用indexOf方法检索旧数组的值返回结果等于-1)将该值加入新数组。
1、把对象通过 JSON.stringify 转为字符串,再判断字符串是否等于 ” {} “
1.Java常见的注释有哪些,语法是怎样的? 1)单行注释用//表示,编译器看到//会忽略该行//后的所文本 2)多行注释/* */表示,编译器看到/*时会搜索接下来的*/,忽略掉/* */之间
栈是一种应用广泛的数据结构,例如函数的调用就需要使用栈,其实我们在介绍《快速排序优化详解》的时候也使用到了栈结构。栈最鲜明的特点就是后进先出,一碟盘子就是类似这样的结构,最晚放上去的,可以最先拿出来。本文将介绍的是如何自己实现一个栈结构。
数组去重,这是一个老梗了...今天我又拿出来说了... 我们在考虑全面一点的情况下,数组去重的实现,比如针对NaN,undefined,{}; 这其中涉及的知识点挺多,不信跟着走一波; 这里不考虑浏览器兼容性这些破问题,因为涉及ES5&6
根据文章内容撰写摘要总结。
在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。
定义:线性表是 n 个具有相同特性的数据元素的有序序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常用的线性表:顺序表、链表、栈、队列…
题目:数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字。 分析:本题最直观的思路就是分别统计数组中每个数出现的次数,然后求出最大值,判断是否超过数组长度的一半。这种方法的时间复杂度为O(n^2),在面试中,第一反应想到的方法往往不是最佳答案,下面我们来寻求更加高效的方式。 一个数出现的次数如果超过数组长度的一半,那么可以得出以下结论: 1.如果把超过数组长度一半的数整理在一起形成数组b,那么不管把b放在数组的什么位置,数组的中位数一定在b中。 2.个数超过数组长度一半的数最多只有一个。
1、Java判断是否为空的工具类,可以直接使用。包含,String字符串,数组,集合等等。
布隆过滤器(Bloom Filter)是一种空间效率高、用于判断一个元素是否属于一个集合的概率性数据结构。它由一个位数组和一组哈希函数组成。
push 用于向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度;改变原数组的长度,将新的值添加在数组的尾部
数组去重是一个老生常谈的话题,也是前端童鞋在面试时的一道高频题。本文将深入的探索数组去重的原理及实现,为各位小伙伴提供多种可以反手“调戏”面试官的解决方案。
点击在线地址查看,会发现该文件实际上有很多函数。实际上就是Vue2的工具函数库。下面就来简单学习一下。因为源码用的是ts,理解起来可能会加点成本,所以下面讲解会把类型部分去掉(其实是本人的ts水平不高,很难很好的解释)
有这么一种情况,相信有很多小伙伴们都有遇到:需要比较两个工作表或两个工作簿微妙的改动之处,该如何快速且便捷地找出不同之处?
给你一个可能存在重复元素值的数组 numbers,它原来是一个升序排列的数组,并按上述情形进行了一次旋转。请返回旋转数组的最小元素。例如,数组 [3,4,5,1,2] 为 [1,2,3,4,5] 的一次旋转,该数组的最小值为 1。
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
题目:假设有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。
这个问题思路倒是有的,不过一开始我的返回值没有做处理,导致一直报错,折腾一番后发现还是最初的想法比较好。 先说最初的想法错误的以为不行后尝试的简单方法,就是遍历第一个数组,对其中每个数字在第二个数组中找是否有,如果找到了,就放入结果数组中,当然结果数组因为要求每个数字都是唯一的,所以也要再检查一遍这个数字在结果数组中是否出现过,这个方法循环套循环,想来也是比较耗时的,虽然可以在找到交叉点数字后在第二个数组中去掉该数字做一点优化,但依然比较耗时。 现在回到最初的想法,先给两个数组分别排序后,同时从两个数组的第一个数字开始比较,同时各自设置一个标记,记录当前数组中比较到哪个位置了,如果哪个数组中的数字小一些,就将其标记往后移,再比较大一些的那个数字。如果发现比较的两个数字相等,则说明交叉了,就要考虑放到结果数组中了,放的时候要检查一下之前有没有放入过,但是因为放到结果数组中的数字一定也是有序的,所以只用比较和结果数组中上一个数字是不是相同就可以了,这样同样节省了时间,让后两个数组中的标记都往后移一位继续比较。这里移位的时候要注意一点,for循环如果是以一个数组的长度来当做结束判断条件的,那么在对另一个数组的标记做移位时每次都要判断是不是已经到最后一位了,否则会超出数组的,这里很容易忽略。 因为我们一开始创建结果数组时肯定是以其中一个数组的长度去创建的,但是最终返回时必须要处理一下,只能返回有数字的那部分长度,否则会报错。这些都是坑。 这个做法除了一开始的排序外,剩下的比较的复杂度因为边遍历边比较,只遍历了一次,还是同时遍历的,而且判断结果数组中是否重复时只用和上一位数字比较,所以只有O(n),还是比较快的,我做出来的时间也是3ms,挺快的。
ES6为我们提供了这样的解构赋值使在前后端分离时,后端返回来JSON格式的数据,前端可以直接把这个JSON格式数据当作参数,传递到函数内部进行处理。比如:
二叉树根节点所在层下标为 0 ,根的子节点所在层下标为 1 ,根的孙节点所在层下标为 2 ,依此类推。 偶数下标 层上的所有节点的值都是 奇 整数,从左到右按顺序 严格递增 奇数下标 层上的所有节点的值都是 偶 整数,从左到右按顺序 严格递减 给你二叉树的根节点,如果二叉树为 奇偶树 ,则返回 true ,否则返回 false
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