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常用技巧之JS判断重复

如何判断数组中是否有相同元素呢? 先来讲下思路: 现实中,要判断某个东西是否相同,那就意味着这东西至少是有2个或更多, 否则单个东西没法比较。...数组也是一样,要判断一个数组中是否有相同元素, 最简单方法, 就是把数组复制一份,然后二个数组比较,这种虽然从效率上差些, 但胜在容易理解。...就是把var arr=[1,2,3]再复制一个var b=[1,2,3]; 然后for循环, 从0开始,当i=0时候, 把arr数组第0个值,replace替换为"", 然后用indexOf查找b数组第...[i]个值, 如果>-1,就是有重复,否则就是没有重复。...其实还是很简单哈,大家多练习下,就明白啦。 今天这个例子,只能判断是否有重复,只能返回true或是false 相关链接:常用技巧之JS去除重复

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JS判断重复数组是否有重复

大家好,今天我们来讲一下,如何使用javascript判断一个数组之中,是否有相同重复元素。...数组也是一样,要判断一个数组中是否有重复元素, 最简单,最直观方法, 就是把数组复制一份,然后用复制数组中每一项,和原数组逐个比较一遍, 如何有任一个相同,就返回true,否则就返回false。...接下来,用一个for循环来对变量b进行循环处理, 就是循环b中字符串中每一个字符, 在循环中用if做一个判断判断什么呢?...'1,"",4,5,2'.indexOf(3),当然返回还是-1,没找到, 以此类推一直到arr数组最后一个 就这样整个数组循环一遍, 其中任何一个 >-1,就是有重复,否则就是没有重复。...其实还是很简单哈,大家多练习下,就明白啦。 今天这个例子,它功能很有限, 只能判断是否有重复, 只能返回true或是false, 下次我们讲一个稍稍复杂一点

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    如何生成不重复随机数

    标签:Excel公式 有时候,我们想生成一系列随机数,但又不希望这些数字中有重复数。 如果使用RANDBWEEN函数,如下图1所示,很可能会出现重复数。...图1 要想获取不重复随机数,我们需要一点小技巧。例如,想要获取21个不重复随机数,可以先将21个数字按顺序排序,然后再从中选择所需数字,这样可以避免出现任何重复数。...步骤1:选择一列中包含21个单元格区域。 步骤2:输入公式:=RAND(),然后按Ctrl+回车键,在所有选择单元格中输入这个公式,如下图2所示。...找到最大值后,使用MATCH在列表中查找该值,其位置即为返回重复值。...图3 生成了21个不重复随机数。 你还有其他获取不重复随机数公式吗?

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    生成不重复随机数算法

    本文转载http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/5825093#comments 有时我们需要从指定数值范围内随机产生一个数,利用这个伪随机数去实现自己想要实现东西...在园子里看了不少好文章和代码,发现zhoufoxcn实现这个算法思路很好,尤其是第三个方法, 效率较好,便把这一skill记载了下来,虽然我们可以用诸如Random rand = new Random...(Guid.NewGuid().GetHashCode()); int value = rand.next(intMin, intMax)代码实现,但程序员最大 乐趣在于自己动脑,用不同思路写出不同算法...中值                    value = container[index];                 //将随机取得值放到结果集合中                    ...result[i] = value;                 //将刚刚使用到从容器集合中移到末尾去                    container[index] = container

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    Excel公式:有重复?没重复?又要判断

    问题很简洁:判断单元格中数字有无重复?如下图1所示。 图1 注:本文示例整理自chandoo.org。 有重复?还是没有重复?这是经常遇到情形。 对于简单少量数据,一眼就看得出来。...下面的公式使用SUBSTITUTE函数依次用空替换单元格中数字,然后计算替换后长度,如果存在重复数字,则至少替换2次,其长度会至少减少2,因此,如果替换后长度差值小于2,则表明没有重复数字...下面的公式统计FIND函数查找结果,然后与单元格中数字长度比较,从而判断是否存在重复数。...下面的公式使用MODE函数获取将单元格中数拆分后数字中有无重复值。...,如果有大于1,表明存在重复数字。

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    PHP CodeBase: 生成N个不重复随机数

    但是我们这里讨论是技术,就是需要生成1-25之间16个不重复随机数,去填补。具体怎么设计函数呢?将随机数存入数组,再在数组中去除重复值,即可生成一定数量重复随机数。 程序如下: <?...php /* * array unique_rand( int $min, int $max, int $num ) * 生成一定数量重复随机数 * $min 和 $max: 指定随机数范围 *...> 程序运行如下: 2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,16,20,21,22,24 补充几点说明: 生成随机数时用了 mt_rand() 函数。...这个函数生成随机数平均速度要比 rand() 快四倍。 去除数组中重复值时用了“翻翻法”,就是用 array_flip() 把数组 key 和 value 交换两次。...返回数组前,先使用 shuffle() 为数组赋予新键名,保证键名是 0-n 连续数字。如果不进行此步骤,可能在删除重复值时造成键名连续,给遍历带来麻烦。

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    js如何实现随机数切换

    ,数字随机切换等,为了吸引用户注意力,增加网页互动性,这个效果是怎么实现呢 具体示例 随机数 01 随机切换图片代码 <!...images文件夹里面 通过相对路径方式去实现,上面定时器内代码也可以使用for循环去实现 实现这个效果,需要借助一个定时器,点击图片显示和暂停时,需要借助一个开关按钮即可实现 02 实现随机数切换...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同效果,核心代码实现依旧是没有变 ...,在一定数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他,都是与原生js实现都是一样,同样用是定时器,加上一个开关去实现

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    JS - 生成随机数方法汇总(不同范围、类型随机数

    一、随机浮点数生成 1,生成 [ 0, 1 ) 范围内随机数(大于等于0,小于1) (1)使用 random() 方法可以返回一个介于 0 ~ 1 之间随机数(包括 0,不包括 1)。...Math.random() (2)下面是一个测试样例 var random = Math.random(); console.log(random); 2,生成 [ n, m ) 范围内随机数(大于等于...10)+10; console.log(random1); console.log(random2); console.log(random3); 3,生成 [n,m]、(n,m)、(n,m] 范围内随机数...因为 random 特点,要取得这几个区间内浮点数稍微麻烦些,需要借助一些判断才能满足要求。...//取得[n,m]范围随机数 function fullClose(n,m) { var result = Math.random()*(m+1-n)+n; while(result>m)

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    Go中使用Seed得到重复随机数问题

    重复随机数 废话不多说,首先我们来看使用seed一个很神奇现象。...每次rand都会使用相同seed来生成随机队列,这样一来在循环中使用相同seed得到随机队列都是相同,而生成随机数时每次都会去取同一个位置数,所以每次取到随机数都是相同。...seed 只用于决定一个确定随机序列。不管seed多大多小,只要随机序列一确定,本身就不会再重复。除非是样本空间太小。...事实证明,在高并发下,即使使用UnixNano作为解决方案,同样会得到相同时间戳,Go官方也建议在服务中同时调用。...而在这两个函数中,这两个变量值显得尤为关键。因为直接决定了最后得到随机数,这两个变量赋值如下。

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    【说站】java每次生成不重复随机数

    java每次生成不重复随机数 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。...1、方法说明 Math.random()返回值为[0.0,1.0)double型数值,由于double型数精度较高,可视为随机数,借助(int)进行类型转换,可获得整数随机数。...100,min=1; int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min); System.out.println(ran2); } 有时候我们会需要一些随机生成数字进行使用...,而这java种有着生成随机数方法。...本篇所带来是Math.random()方法,可以随机生成一些整数随机数字。 以上就是java每次生成不重复随机数方法,大家可以先就方法使用进行了解,然后再动手尝试代码操作。

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    js随机数生成器扩展

    ()*7)+1 //规则:整篇文章,唯一能用random地方 } 1.扩展+分区 既然是扩展,那么我给小范围随机数生成器扩展个几倍,再截取目标随机数范围不就得了。...喂,说get7() 乘以11/7那个,你确定没问题? 1.1 扩展 既然是小范围随机扩展到大范围,那么肯定离不开小范围随机数生成器get7多次调用。...当然我们最终目标很明确,目标随机数生成器get11,它每一个随机数都会等概率映射到get7扩展序列里面: 然后我们很快就可以想到一个公式: a*(getx - 1) + getx a是个整数,整个公式含义是...我们知道等概率生成某个范围随机数,想通过这个函数生成一个更小范围随机数,就应该这样子:超过预期范围,重新抽取,所以叫做拒绝采样。...这种随机数扩展, 套路就是超过拒绝采样,不足利用加法和乘法使得刚刚好到目标范围或者超过目标

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