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【java基础☞初始化顺序】java继承中的初始化顺序

1、初始化顺序:父类的静态变量-->父类的静态代码块-->子类的静态变量-->子类的静态代码快-->父类的非静态变量(父类的非静态代码块)-->父类的构造函数-->子类的非静态变量(子类的非静态代码块...子类静态成员被初始化 子类的静态代码块被执行 父类非静态成员被初始化 父类的非静态代码块被执行 父类的构造方法被执行 子类非静态成员被初始化 子类的非静态代码块被执行 子类的构造函数被执行...初始化 初始化阶段是类加载过程的最后一步,主要是根据程序中的赋值语句主动为类变量赋值。 当有继承关系时,先初始化父类再初始化子类,所以创建一个子类时其实内存中存在两个对象实例。...以上除了搞清楚执行顺序外,还有一个重点->结论2:静态资源在类的初始化中只会执行一次。不要与第3个步骤混淆。...按照顺序先是private static Singleton singleton = new Singleton(),根据 结论1 和结论2,value1和value2不会在此层执行赋值操作。

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    Java初始化顺序

    对于静态成员(static块可以看成普通的一个静态成员,其并不一定在类初始化时首先执行)和普通成员,其初始化顺序只与其在类定义中的顺序有关,和其他因素无关。...(先父类,后子类) 2 父类初始化完成(普通成员的初始化-->构造函数的调用) 3 子类初始化(普通成员-->构造函数) Java初始化顺序如图: ?...有的朋友问到内部的机制,上述的初始化顺序是由下面的几条规则决定的: 1.首先初始化静态域是因为静态域是放在方法区和class对象在一起的。...2.由于类加载的时候,会向上查找基类,因为子类的初始化依赖于基类首先初始化。所以会首先发生“基类->子类"顺序的类加载,类加载过程中,顺便完成了静态域的初始化。...3.另外一条规则是初始化块和域的初始化按照声明的顺序进行。 详见thinking in java中译本第四版的P147页。

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    JAVA初始化顺序

    在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间, 那些变量仍会在调用任何方法之前得到初始化——甚至在构建器调用之前。...,以证明它们全都会在构建器进入或者发生其他任何事情之前得到 初始化。...除此之外,t3 在构建器内部得到了重新初始化。...它的输入结果如下: Tag(1) Tag(2) Tag(3) Card() Tag(33) f() 因此,t3 句柄会被初始化两次,一次在构建器调用前,一次在调用期间(第一个对象会被丢弃,所以它后来...从表面看,这样做似乎效率低下,但它能保证正确的初始化——若只定义了一个过载的构建器,它没有初始化 t3;同时在t3 的定义里并没有规定“默认”的初始化方式,那么会产生什么后果 呢?

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    Java对象初始化顺序

    不管怎样参考类型字段(例如这里的 String )的默认值不是为空的吗?当然是空的。事实证明,虽然这种微小的变化显然不会以任何方式改变代码行为,但是却让结果变的不同。 那么,到底发生了什么?...当查看初始化顺序的时候一切就变的清晰了: 1.main() 函数调用了 Lower 构造器。 2.Lower 的一个实例被准备好了。...然而,如果有一个明确地赋值 null 的操作,执行流程会略有不同:当父类构造器完成后,在其余的构造器运行前,任何变量初始化都会执行(参见java语言规范12.5节)。...这是一个很好的例子,不仅方便我们如何注意一些创建对象的细节(或者知道去哪里查看 Java 编码规范,打印的或者在线的),还显示了为什么像这样写初始化是很糟糕的。...我们一点都不应该关心 Upper 的子类。相反的,如果因为一些原因对某些字段的初始化不能在子类本身被完成,它将只需要它自己的某些初始化帮助类的变体。

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    Java中变量的初始化顺序

    ,从而导致这个问题,因此今天专门来学习下静态成员的初始化顺序,以及上面这个问题导致的原因 I....初始化顺序 类的初始化顺序 静态变量, 静态代码快 -》 实例变量(属性,实例代码块,构造方法) 继承关系初始化顺序 父类静态成员,静态代码块 -》 子类静态成员,静态代码块 -》 父类实例变量(属性,...=null : true | num > 0 : 10 从实际的输出结果来看: 初始化的顺序比较清晰了,压根就是根据初始化代码的先后顺序来的, 且在调用静态方法时,静态方法内部的静态成员已经被初始化 那么问题来了...初始化顺序 类的初始化顺序 静态变量, 静态代码快 -》 实例变量(属性,实例代码块,构造方法) 继承关系初始化顺序 父类静态成员,静态代码块 -》 子类静态成员,静态代码块 -》 父类实例变量(属性,...实例代码块,构造方法)-》子类实例变量(属性,实例代码块,构造方法) 相同等级的初始化的先后顺序,是直接依赖代码中初始化的先后顺序 2.

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    java类初始化顺序

    执行顺序优先级:静态块,main(),构造块,构造方法。...类调用时,先执行静态代码块,然后才执行主函数的 静态代码块其实就是给类初始化的,而构造代码块是给对象初始化的 静态代码块中的变量是局部变量,与普通函数中的局部变量性质没有区别 一个类中可以有多个静态代码块...,执行顺序如下: 执行父类的静态代码块,并初始化父类静态成员变量 执行子类的静态代码块,并初始化子类静态成员变量 执行父类的构造代码块,执行父类的构造函数,并初始化父类普通成员变量 执行子类的构造代码块..., 执行子类的构造函数,并初始化子类普通成员变量 总结 java类初始化执行顺序如下: 父类静态变量 父类静态初始化块 子类静态变量 子类静态化初始化块 父类变量 父类初始化块 父类构造器 子类变量 子类初始化块...子类构造器 规律是 静态变量、静态代码块->普通变量、初始化块、构造器 因为静态代码块是跟类关联的,所以只执行一次,并且优先级最高 参考资料 java类初始化顺序

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    Java的,与类的初始化顺序

    ,调用父类的构造器等操作收敛到方法中,收敛顺序(这里只讨论非静态变量和语句块)为:  1....子类构造函数 所谓收敛到方法中的意思就是,将这些操作放入到中去执行 Java在编译之后会在字节码文件中生成方法,称之为类构造器,类构造器同实例构造器一样,也会将静态语句块,静态变量初始化,收敛到方法中...,收敛顺序为:  1....父类静态变量初始化  2. 父类静态语句块  3. 子类静态变量初始化  4. 子类静态语句块 方法是在类加载过程中执行的,而是在对象实例化执行的,所以一定比先执行。...所以整个顺序就是:  1. 父类静态变量初始化  2. 父类静态语句块  3. 子类静态变量初始化  4. 子类静态语句块  5. 父类变量初始化  6. 父类语句块  7.

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    Java类初始化顺序 转

    初始化顺序 对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是: (静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。...静态变量、静态初始化块,变量、初始化块初始化了顺序取决于它们在类中出现的先后顺序。...(2)执行根基类的static初始化,然后是下一个派生类的static初始化,依此类推。这个顺序非常重要,因为派生类的“static初始化”有可能要依赖基类成员的正确初始化。...首先基类中各个变量按照字面顺序进行初始化,然后执行基类的构造函数的其余部分。 (5)对子类成员数据按照它们声明的顺序初始化,执行子类构造函数的其余部分。...} } 运行结果: A的静态代码块 B的静态代码块 A的构造代码块 A的构造函数 B的构造代码块 B的构造函数 当涉及到继承时,按照如下顺序执行: 执行父类的静态代码块,并初始化父类静态成员变量

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    AS3.0中类初始化的顺序

    我做了一个比较,java中有静态初始化块的概念(as3中是没有的),格式如下: static { //TODO…. } 关于java中类的初始化顺序,我想只要随便搜索一下,将有超过十万的结果出来 这里侧重点在...,类中的变量才被初始化 运行的结果显示如下: 父类--静态变量 子类--静态变量 父类--变量 父类--构造器 子类--变量 子类--构造器 ?...as3中类的初始化顺序与java基本上是相同(除了as3中没有静态块的概念外): (1)当类被加载时,该类的静态属性和方法会被初始化 (2)初始化成员变量 (3)调用构造器 而java中: ?...运行的结果: 父类--静态变量 父类--静态初始化块 子类--静态变量 子类--静态初始化块 父类--变量 父类--初始化块 父类--构造器 子类--变量 子类--初始化块 子类--构造器...如果去除”静态初始化块” 那么java与as3的类加载顺序表现上是一致的

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    彻底搞懂java程序的初始化顺序

    使用场景 在java程序中,当实例化对象时,对象的所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有类成员完成初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象。 原则 变量优先于块、静态优先于非静态。...父类优先于派生类初始化。 按照成员变量定义的顺序来进行初始化,即使变量定义散布于方法定义之中,它们仍然在任何方法(包括构造器)被调用前初始化。...初始化顺序 父类静态变量 父类静态代码块 子类静态变量 子类静态代码块 父类非静态变量 父类非静态代码块 父类构造函数 子类非静态变量 子类非静态代码块 子类构造函数 初始化示例代码 class Base...main(String[] args) { Base.A(); Derived.A(); new Derived(); } } 分别执行主函数里的三条指令

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    C++核心准则​讨论:按照成员声明的顺序定义和初始化成员变量

    Discussion: Define and initialize member variables in the order of member declaration 讨论:按照成员声明的顺序定义和初始化成员变量...成员变量总是按照它们在类定义中声明的顺序进行初始化,因此请按该顺序将其写入构造函数初始化列表中。...以不同的顺序编写它们只会使代码令人困惑,因为它不会按照您看到的顺序运行,并且这使得很难看到与顺序相关的错误。...这意味着它的构造函数试图过早使用first和last-不仅早于将它们设置为所需值之前,甚至会遭遇对象完全构造之前。...如果类定义和构造函数体位于不同的文件中,则成员变量声明的顺序对构造函数正确性的远程影响将更加难以发现。

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    c#对象初始化顺序

    C++对象初始化顺序: C#对象初始化 1....不要假定变量的次序。Fields依据它们在源文件中的声明的顺序依次初始化.然而,自从程序员和工具可以随意安排变量的声明后,你不应该在依靠变量任何特别的次序初始化 6. 对虚方法用两个阶段的构建。...如果在初始化一个对象时需要调用一些虚方法,应在完整构造该对象的地方使用两阶段的构建,并随后调用已构造对象的初始化方法。 C++构造函数调用顺序 1....基类构造函数如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的顺序而不是它们在成员初始化表中的顺序; 4....成员类对象构造函数如果有多个成员类对象,则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序而不是它们出现在成员初始化表中的顺序; 5.

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    C++求值顺序

    《C++Primer5th》中文版第124页 C++语言没有明确规定大多数二元运算符的求值顺序, 给编译器优化留下了余地。...1.首先可以知道优先级规定了运算对象的组合方式,但是没有说明运算对象按照什么顺序求值。...因为虽然的求值顺序的运算符而言,求值顺序就和优先级,以及结合律无关。...3.C++手册 几乎所有 C++ 运算符的求值顺序(包括函数调用表达式中的函数参数求值顺序和任何表达式中子表达式的求值顺序)都是未指定的。...4.序列点规则(以下内容来自C++手册) 序列点规则 (C++11 前) 定义 求值可能产生副效应:即访问 volatile 左值所指代的对象、修改对象、调用库 I/O 函数或调用做任何这些动作的函数

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    领券