其中 3 个挂钩被视为是最常使用的“基本”或核心挂钩。还有 7 个额外的“高级”挂钩,这些挂钩最常用于边缘情况。...将在每个渲染时被调用,但是你还可以传递一个可选的第二个参数,该参数仅允许您在 useEffect 依赖的值更改时或仅在初始渲染时执行。...第二个可选参数是一个数组,仅当其中一个值更改时才会 reRender(重新渲染)。如果数组为空,useEffect 将仅在 initial render(初始渲染)时调用。.../ 只有当数组中 count 值发生变化时,才会执行这个useEffect。...这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。
因为useEffect只在渲染后执行,所以useEffect只能替代render后的生命周期函数。...使用方法如下 useEffect(() => console.log('updated...')); 在使用这个方式的useEffect时,要特别注意在回调函数内部避免循环调用的问题,比如useEffect...的值发生更改时,回调函数才会执行,或者会跳过。...官方的解释是 如果你传入了一个空数组([]),effect 内部的 props 和 state 就会一直拥有其初始值。...这样理解就相对简单了,意思就是只会在组件初始化时执行一次,后面的state和props的改变都不会执行了。 这就会让我们很自然想到我们用得几乎最多的componentDidMount钩子函数了。
每个 Hook 函数都会在组件中创建一个特殊的“挂钩”,用于保存特定的状态值和处理函数。这些挂钩与组件实例相关联,并在组件的多次渲染之间保持一致性。...常见的副作用 订阅数据:订阅某个数据源,当数据变化时更新组件 state。 手动更改 DOM: 通过访问 DOM 节点或使用第三方 DOM 库来改变 DOM 结构。 日志记录:在控制台打印日志信息。...useEffect 的第二个参数是一个依赖数组,指定影响 useEffect 执行的变量。当这些变量的值发生变化时,useEffect 会重新执行回调函数。...与状态 Hook(如 useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件的重新渲染。...,使用 useEffect 钩子来创建一个监听器,以在路由变化时执行我们的路由守卫逻辑。
useEffect会越来越复杂 本着「保持API稳定」的原则,当前useEffect主要与上述三个生命周期函数相关。 但是,未来会有更多触发时机与useEffect挂钩。...当roomId变化时,对应的同步过程应该进行。...所以,当我们从「同步过程应该何时进行」的角度看待useEffect时,上述useEffect触发时机都是合理的。...,useEffect销毁函数与useEffect回调函数会依次执行,就会让人很头大。...这就是为什么,我上文说,React团队一直在淡化useEffect与生命周期的关系,甚至淡化useEffect与组件的关系。 一切都是为了「未来其他特性与useEffect的挂钩」打下理论基础。
每当props更新时,useEffect中的逻辑代码就会重新运行。...每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子会重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新子组件的状态。...把你想追踪的所有props添加到你的useEffect钩子的依赖数组中。 避免初次渲染时执行useEffect 需要注意的是,当组件初始化渲染时,我们传递给useEffect钩子的函数也会被调用。...如果你不想在初始渲染时运行useEffect钩子中的逻辑,而只是在特定prop改变时才运行,那么在初始渲染时使用一个ref来提前返回。...如果你想监听props的变化,但需要跳过第一次渲染,可以使用这种方法。 无限循环 需要注意的是,如果你更新了一个prop的值,并且该prop存在于钩子的依赖数组中,你将会导致一个无限的重新渲染循环。
但是“重置”按钮则采用普通形式,因为它总是把 count 设置回初始值。 如果你的更新函数返回值与当前 state 完全相同,则随后的重渲染会被完全跳过。...惰性初始 state initialState 参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略。...如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用: const [state, setState] = useState(...请参阅文档,了解更多关于如何处理函数 以及数组频繁变化时的措施 的内容。 如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数。...请记住,当 ref 对象内容发生变化时,useRef 并不会通知你。变更 .current 属性不会引发组件重新渲染。
3.1 通过跳过 Effect 进行性能优化 因为每次更新的时候都要运行 effect(类似运行componentDidUpdate),所以,如果状态并没改变,如何让React跳过effect的调用呢?...); // 仅在 count 更改时更新 useEffect(() => { function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline...ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }, [props.friend.id]); // 仅在 props.friend.id 发生变化时...}, [1]) 3.2 useEffect优势 与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕...3.3 useEffect其他注意点 useEffect 不会在服务端渲染时执行。 由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。
如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用。...数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。React 组件中常见副作用一般分不需要清除和需要清除两种类型。...默认情况,useEffect 会在每次渲染后执行。当然也可以通过跳过 Effect 进行性能优化,这部分接下来细说。 传递给 useEffect 的函数在每次渲染中都会有所不同,这是刻意为之的。...只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数,React 会判断数组中的值在两次渲染之间有没有发生变化,来决定是否跳过对 effect 的调用,从而实现性能优化。...调用了 useContext 的组件总会在 context 值变化时重新渲染。
Angular创建它,渲染它,创建和渲染它的子项,在数据绑定属性发生变化时对其进行检查,并在将它从DOM中删除之前对其进行销毁。...在ngOnInit之前调用并且每当有一个或多个数据绑定输入属性发生变化时调用。 ngOnInit 在Angular首次显示数据绑定属性并设置指令/组件的输入属性后,初始化指令/组件。...两者的前缀都是为了避免碰撞,并且在组件初始化时都运行正确。 第三方库可能也会实现它们的钩子,以便让开发人员更好地控制这些库的使用方式。...OnChanges 看看每次组件输入属性发生变化时,Angular如何用变更对象调用ngOnChanges钩子。 显示如何解释更改对象。...以下AfterContent挂钩根据内容子代(只能通过使用@ContentChild注解的属性查询它)中的值进行更改。
因此,点击之后会创建的新 promise 值,api 此时就会作为状态更改触发组件的更新。...首先因为我们初始化时,给 api 赋予的默认值是 null。...props.api) { console.log('初始化时,api == null') return nothing } useEffect(() =>...在之前的案例实现中,组件代码初始化时,并没有初始化请求一条数据。因此,默认渲染结果是 nothing 此时,我们如果希望组件首次渲染时,就一定要请求一次接口,我们的代码应该怎么改呢?...初始化时的数据请求,我们利用 useEffect 来实现。
React 会验证是否将每个响应式值都指定为了依赖项 1 当指定的所有依赖项在上一次渲染期间的值与当前值完全相同时,React 会跳过重新运行该 Effect。...2️⃣ 当 props 变化时重置所有 state => 使用key export default function ProfilePage({ userId }) { const [comment..., setComment] = useState(''); // 避免:当 prop 变化时,在 Effect 中重置 state useEffect(() => { setComment...在下方的渲染逻辑中使用 tooltipHeight ... } 即使 Tooltip 组件需要两次渲染(首先,使用初始值为 0 的 tooltipHeight 渲染,然后使用实际测量的高度渲染),你也只能看到最终结果...如果使用 useEffect tooltip 会“闪烁”(更正位置之前短暂地看到初始位置)。 useInsertionEffect3 在布局副作用触发之前将元素插入到 DOM 中。
所以就上方的例子我们做的事情其实就是,声明了一个状态变量count,把它的初始值设为0,同时提供了一个可以更改count的函数setCount。...useState() 方法里面唯一的参数就是初始state。不同于class的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。...所以useEffect没这个问题,因为它在每次组件更新后都会重新执行一遍。 那如何跳过一些不必要的副作用函数呢? 按照上一节的思路,每次重新渲染都要执行一遍这些副作用函数,显然是不经济的。...怎么跳过一些不必要的计算呢?我们只需要给useEffect传第二个参数即可。用第二个参数来告诉react只有当这个参数的值发生改变时,才执行我们传的副作用函数(第一个参数)。...useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; }, [count]); // 只有当count的值发生变化时,才会重新执行
它的工作原理是记住组件渲染的结果,并且只有在 props 发生变化时才重新渲染。 当处理接收相同道具但不需要在每次更改时重新渲染的功能组件时,这尤其有用。...当组件管理的表单字段中的元素状态发生变化时,我们使用 onChange 属性来跟踪它。...这通常在类组件的 componentDidMount 生命周期方法中完成,或者在函数组件的带有空依赖数组 ([]) 的 useEffect 挂钩中完成。...您可以通过使用 JSX 中的 autoFocus 属性或通过以编程方式将输入元素集中在功能组件中的 useEffect 挂钩或类组件中的 componentDidMount 生命周期方法中,将输入元素集中在页面加载上...对于更简单的应用程序,请使用带有 useState 和 useEffect 挂钩的本地组件状态。
); } 控制台打印结果: 可以看出,实际上useRef Hook返回值是一个对象,其具有两个特点: 具有current属性,该属性是可变的 它可以在组件生命周期中随时更改...; function onClick() { setCount(count + 1); } const isFirstRender = useRef(true); useEffect...利用这一特性,我们可以创建一个useEffect挂钩,该挂钩仅在每次组件更新时都运行其逻辑,而不在初始渲染时运行。...这肯定是每个React开发人员在某个时候都需要的功能,但是React的useEffect Hook没有提供此功能 function ComponentWithRef() { const [count...因为你传入的fn每一次都在变化,每一次都导致useEffect销毁前一个定时器,打开一个新的定时器,所以简而言之,如果1秒之内没有重新渲染,定时器会被执行,而如果有新的渲染,定时器会重头再来,这让频率变得不稳定
该 Hook 被归类为 React 中的受控组件中,useState 方法设置了一个初始值,可以随着用户执行操作而更新。...依赖项数组可以接受任意数量的值,这意味着对于依赖项数组中更改的任何值,useEffect 方法将再次运行。...当依赖项数组中的任何一个值发生变化时,回调函数就会重新生成。这意味着当 useCallback 返回的函数被传递给子组件时,只有在依赖项变化时才会重新生成。...useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 current 属性被初始化为传入的参数(即初始值),可以通过对 current 属性的修改来更新其值。...在组件渲染期间,当上下文的值发生更改时,React 将重新渲染组件。
Cookies.remove(name); setValue(null); }, [name]); return [value, updateCookie, deleteCookie]; } 在初始化时...该钩子内部使用navigator.onLine属性来确定初始的在线状态,并在用户的连接状态发生变化时动态更新它。 它返回一个布尔值,指示用户当前是在线还是离线。...previousCount = usePrevious(count); return ( 当前视图的值: {count} 之前视图的值(初始化时为空...这种行为在我们希望基于状态更改执行操作,同时「跳过初始执行」时特别有用。通过利用 useRef 钩子,useUpdateEffect 跟踪首次渲染,并在该阶段跳过回调。...例如,我们有一个计数器组件,每当计数更改时需要显示警报,但要排除初始渲染。
state//如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用const [state, setState] = useState...State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。...参考 前端react面试题详细解答指定初始 state有两种不同初始化 useReducer state 的方式,你可以根据使用场景选择其中的一种。...dispatch如果 Reducer Hook 的返回值与当前 state 相同,React 将跳过子组件的渲染及副作用的执行。...请记住,当 ref 对象内容发生变化时,useRef 并不会通知你。变更 .current 属性不会引发组件重新渲染。
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