Flutter For Web已经发布一年多时间,它的发布意味着我们可以真正地使用一套代码、一套资源部署整个大前端系统(包括ios、Android、Web)。...经过一段时间的探索,使用Flutter For Web技术开发了移动端可视化编程平台——Flutter乐高,在此分享使用Flutter For Web实践过程和踩坑实践,欢迎交流探讨。...因此首次加载的时候,可能会需要很长的时间,这也是官方需要进一步优化的地方。 06 Flutter For Web开发遇到的问题 Dart库的平台差异 1.有部分库在Flutter web中不支持。...缺点 (1)性能问题,虽然在不断优化; (2)对SEO并不友好; (3)社区比较小,开发者较少; (4)SDK体积大、加载时间长; (5)调试比较困难。...2.性能的优化 首先,需要减小编译后的JS包的大小,同时支持JS的拆包和分包加载等功能; 其次,需要进一步提升渲染效率,特别是在复杂页面的滚动时的渲染速度需要能达到60帧/秒。
在本地测试中,低端 Android 设备的初始帧出现间隔时间最多减少了约 300ms。 在先前的 Flutter 版本中,出于谨慎考虑,在创建 PlatformView 时会阻塞平台线程。...此外,webview_flutter 还增加了一些呼声极高的功能: 支持使用 POST 和 GET 来加载内容 加载文件或字符串内容为 HTML 支持透明背景 在加载内容前设置 Cookies 此外,在...上运行时,它会按你的预期工作: 请注意,当前 webview_flutter 的 web 实现有许多限制,因为它是使用 iframe 构建的, iframe 仅支持简单的 URL 加载,无法控制加载的内容或与加载的内容交互...当然,这也可能不是唯一一处初始化代码的地方,比如你需要在 Android 或 iOS 中创建 Crashlytics 调试符号 (dSYM) 的时候。...因为虽然很少有开发人员使用 dev 渠道,但 Flutter 工程师仍需要花费大量时间和精力来维护它。
内容展示 用于展示动态的、需要频繁更新的内容。由于网页内容可以随时在服务器端进行更新,而不需要更新整个应用,所以对于那些需要及时推送新信息的应用场景非常适用。...2. flutter Webview 插件 flutter_webview 是 Flutter 中的插件,用于在应用中显示网页内容。...')); // 加载初始 URL } } 3.2.3 添加导航期间的回调函数 // 初始化 WebView 的方法 Future _initializeWebView() async...')); // 加载初始 URL } 我们通过onNavigationRequest回调函数, 捕获到request,通过判断request 的 url 是否以https://www.youtube.com...允许导航到其他 URL }, ), ) ..loadRequest(Uri.parse('https://fl1utter.dev')); // 加载初始
前言 flutter开发经常会与原生打交道,flutter web也一样,尤其在web开发时,因为flutter web还不成熟,第三方库缺少,很多功能需要依靠web原生来实现,比如音视频,录音等等...用视频举例,需要用html和js来实现一个视频播放器,然后在flutter页面中使用这个播放器,这如何来实现?...web页面,然后可以将这个组件放到flutter的页面中,这样就可以在任意位置显示这个web页面。...动态创建web组件 上面创建的web组件有一个问题,因为我们的播放器初始化的时候需要一个参数,而其中部分参数是可变的,比如: channel: "${config.channel}", 这里的${config.channel...如果viewType是固定的,那么这个web组件其实只初始化一次,所以js代码中的doinit()也只执行一次,无论在新的页面创建新的WebTest组件,最终使用的都是一个HtmlElement,所以如果在
埋点库 Web 端扩展的整体设计思路如下: 在业务项目的 web/index.html 文件中直接引入 Script 脚本并且进行初始化 (注意:引入 Script 的位置,需要放在 main.dart.js...单一文件加载、解析时间过长,且静态资源缺少 CDN 化的支持,势必会影响首屏的渲染时间。 滚动性能较差。...首屏渲染性能差:main.dart.js 文件过大,单一文件加载、解析时间过长,势必会影响首屏的渲染时间。...5.2 页面加载性能 如前文所述,我们实施了一系列针对 Flutter Web 的资源优化手段,使得页面加载性能有较大提升,其中页面完全加载时间大致由 1300ms(TP50) 降到了 580ms(TP50...页面加载性能优化: 当前的页面加载性能仍有较大优化空间,需要对 Flutter 进行编译干预与优化(如按需分离 main.dart.js),减小资源包大小,有效提升页面加载性能。
此外 Skia 的 WebAssembly 文件大小达到了 2.5M,且 Skia 自绘引擎需要字体库支持,这意味着需要依赖超大的中文字体文件,对页面加载性能影响较大,因此目前并不推荐在 Web 中直接使用...这里依然以美团外卖商家课堂业务为例,在项目之初页面完全加载时间 TP90 线达到了 6s 左右,距离我们的指标基线值(页面完全加载时间 TP90 线不高于 3s,基线值主要依据美团外卖商家端的业务场景、...,支持了资源预加载与按需加载,通过设定合理的加载时机,从而减小初始代码体积,提升页面首屏的渲染速度。...SDK 主要包括 Dart-SDK、Framework 和 Flutter_Web_SDK,这些 SDK 对包体积的影响是巨大的,几乎贡献了初始化包的所有大小。...当用户访问已命中缓存的页面时,资源已被提前加载,这样可以有效地减少首屏的加载时间。
对于Flutter Web,Framework层是公用的,意味着业务层可以使用此层的widgets实现逻辑跨端;但Engine层则不同,需要通过Canvas Render或者 HTML Render对齐...页面加载时长(页面可见的时间-页面创建的时间):页面可见的时间通过WidgetsBinding的addPostFrameCallback回调获取,页面创建的时间通过页面初始化方法initState获取。...一是可以预下载bundle包,减少包加载的时间,打开页面直接映射渲染,从而达到更快打开页面的目的,当然也可以预置包,需要平衡好包大小和性能; 二是尝试升级ReactNative最新版本,新版本升级了基础架构...耗时环节的主要有两点,一是WebView初始化,可以通过提前初始化WebView优化此问题;二是资源(html、js、css\图片等)的请求连接和加载,可以用H5离线包方案解决此问题,通过资源的预加载,...解决html、js、css和资源图片的加载问题,从而大大降低资源的加载时间,提升页面加载性能,甚至达到秒开的效果。
在此基础上,我们还对插值器、绘制计算上的大量拆分以及细节参数进行了调优,包含数据计算的加载时间点等,配合上强大的 Flare 引擎(现在叫 Rive)对骨骼的拆解控制,再通过大量的测试数据对比以及对低端手机的验证...对于复杂的绘制拆解,可以对过长的骨骼动画进行分段的控制方式,减少一次性通过引擎加载的内存量,降低出 bug 的几率。 InfoQ:你认为 Flutter Web 值得尝试吗?是否适用于所有业务?...张龑:Web-App 一体化的过程中,首先需要注意的就是一些组件库的引入以及页面的通信过程 document.on["js2dartEvent"],不是所有组件库都同时支持 Web 版本,这个时候可能需要自己做一些改造...其次,在移动端上的手势坐标换算成 Web 版坐标的时候,要注意相对坐标和绝对坐标的转换问题,另外在编译成了 Web 之后,再去加载其他的 html 需要申请 HtmlElmentView 并将其使用 Ui.platformViewRegistry.registryViewFactory...不过即便如此,Flutter 仍旧还有很长的路要走,需要大量的生态去验证它的优势,时间会证明它的强大,短期内 Flutter 也会成为纯原生端更好的一种补充手段。
例如在 Android 上渲染第一帧之前,Flutter 现在 只通知 Dart VM TRIM_LEVEL_RUNNING_CRITICAL 及以上的内存压力信号,在本地测试中,这个更改将低端设备上的第一帧时间减少了多达...此外该版本的 DevTools 增加了分析应用程序启动性能的支持,该配置文件包含从 Dart VM 初始化到第一个 Flutter 帧渲染的 CPU 样本。...(如果有)来加载应用程序启动配置文件。...Web platform views Android 和 iOS 并不是唯一获得性能改进的平台,该版本还改进了 Flutter web 平台的性能。...Flutter Web 使用 HtmlElementView Widget 实现了这一点,它允许开发者在 Flutter Web 应用程序中托管 HTML 元素。
与往常一样,Flutter 的工作的第一位就是保证质量,我们花费了大量时间来确保 Flutter 在支持的设备范围内可以尽可能平稳和稳健地运行。...image.png 此外该版本的 DevTools 增加了分析应用程序启动性能的支持,该配置文件包含从 Dart VM 初始化到第一个 Flutter 帧渲染的 CPU 样本。...、3431、4570) 在加载内容之前编写 cookie(4555、4555、4557) 此外在 3.0 版本中,webview_flutter 为新平台提供了初步支持:web,这个支持允许开发者从单个代码库构建...它仅支持简单的 URL 加载,无法控制加载的内容或者和加载的内容交互 有关更多信息,请查看 webview_flutter_web Readme 但是 webview_flutter_web 由于太收欢迎...因此我们决定正式退役的进程dev渠道,因为很少有开发人员使用 dev 频道,但 Flutter 工程师需要花费大量时间和精力来维护它。
Flutter 的优势在于: 快速开发 Flutter 拥有热加载功能,只需几毫秒就能运行应用程序。它的自定义窗体功能也可以用来创建原生界面。...热加载也十分适合开发者和设计师之间的合作,可以试验各种应用程序的外观并立即看到效果。 换句话说,Flutter 可以让设计师和测试者一起与开发者在 UI 上工作。 绝大多数代码变更都可以热加载。...但有一些变更需要重新启动应用,这些是热加载的限制。 相比之下,在原生应用程序开发时,整个项目需要重新构建,这需要花很长时间,有时甚至会花上几分钟。...但是,Flutter 依然很年轻,因此不一定能在函数库中找到所有需要的功能。也就是说,开发者需要自行创建这些功能,有可能会花很多时间。...React Native 有更多的社区支持,Flutter 依然很年轻,而 React Native 已经铺好了路。 Flutter 看上去很吸引人,但还需要一些改进,还需要一些时间才能展示出潜力。
涉及到的有以下这些点: 闪屏页 自定义布局 下拉刷新 上拉加载更多 使用Assets 路由(页面跳转) 内嵌WebView 闪屏页 由于启动Flutter app的时候需要初始化Flutter...这个时间是比较长的。所以开发Flutter app的时候都需要加一个闪屏页。给Android平台上跑的Flutter app加闪屏页其实是和给一个正常的Android app加闪屏页是一样的。...上拉加载更多 使用Assets 添加 Assets 在Flutter中如果你有图片等文件需要引入到app中,都需要使用Assets, 这个Assets的概念不同于Android中Assets的概念,某种意义上讲...Flutter中添加的asset都需要在pubspec.yaml 中声明。例如,我需要添加一张图片作为加载网络图片时候的占位图,只需要做如下声明就可以了。...要深入理解Flutter开发的方方面面还是要多读代码多实践,后面的路还很长,但是会很有趣。
前言 Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。...而Flutter给我的感觉是从Native开发向Web开发演进,Native app程序员应该能比较舒服的入门。...作为一名Android开发者,我始终认为跨平台是移动端开发的发展趋势,但是哪一种技术方案会最终胜出,还有待时间的检验。...Flutter对Native开发者友好,并且吸纳了React等Web开发的前沿技术,可以作为Native程序员学习跨平台开发的很好的路径。...自定义的NewsItem会有一个充满控件的背景图片,这个图片需要从网络加载。
从上图上看,Web 渲染方案的性能瓶颈和 Web 页面开发中遇到的类似,即首屏渲染优化问题,同时多出了一个 WebView 初始化的特有问题。...表现一致性佳 Web 页面除了个别元素和属性的差异、多屏适配外,其双端表现相对一致 性能较差 页面采用 WebView 渲染,页面加载耗时长,功能受限于沙箱,能力有限,难以承接复杂交互或是需要高性能的任务...Diff 对比和消息收发等 [JS Bundle 中间产物] React Native 通过 metro 打包功能直接将整个 RN 应用打包为一个 JSBundle,通过 Bridge 层在 RN 应用初始化时加载整个...,初始化的内容包括加载 JSBundle、初始化 Native Modules 等原生能力模块、创建 JSC/Hermes JavaScript 引擎,执行 JS 代码。...一方面页面的更新和事件的响应经由 Native 触达 JS 层,再由 JS 层返回给 Native 层需要来回的时间成本,另一方面数据的交互需要频繁进行序列化和反序列化的转换。
作为全球增长速度第二的开源项目,越来越多国内开发者使用 Flutter 实现跨平台开发,包括腾讯英语君团队、阿里闲鱼团队等等。其在 开放性上的进步,得益于开源社区、生态建设、对 Web 的支持。...CPU 上运行时间虽然短,但由于新的算法利用了更多的 GPU 核心,所以 GPU 能耗反而增加;有些 CPU 上的任务被别的 I/O 或 GPU 任务阻塞,进行了长时间的等待,而等待的时间内并无过多能耗...[在这里插入图片描述] 可以发现,移动跨平台开发经历了大约四个阶段: 早期的WebView加载方案 原生API桥接的Hybrid方案 原生渲染方案(Web语法+原生UI) 自绘渲染(独立布局/渲染) 而...那使用Flutter进行应用开发时,有哪些经验和问题需要注意呢?下图显示了阿里巴巴在使用Flutter进行应用开发时遇到的一些问题,大家使用时需要规避。...这类问题的特征如下: 页面很长,图片很多,首次加载时间很长 大量图片同时加载并生成纹理,内存飙升 Sliver中每项Cell拆分粒度很大,单个Cell占用多屏,难以回收 [在这里插入图片描述] 对于列表
最近,我们在 Flutter web 支持中优化了静态内容的滚动,也就是说,内容不是延迟加载 (lazily loaded),而是全部在同一帧中呈现。这应该会使滚动性能更符合传统的 web 体验。...从那时起,我们就对 web 支持和该应用进行了大幅的性能优化,使其速度更快、运行更流畅。现在初始加载速度提升至 3 倍,下载的代码文件体积则减少了 62%。 ?...但是,它的重绘性能较差,所以不太适合图形密集型应用; CanvasKit 后端提供了卓越的性能、保真度和正确性,但由于代码文件体积较大,其初始启动时间会相对较长。...在桌面浏览器上支持 Flutter 需要的不仅仅是 web 支持: 移动和桌面体验之间通常存在着明显的 UI 差异。...今天,每个 Flutter web 应用都会下载它所需要的引擎代码。我们正在研究如何缓存其中的部分逻辑,以减少启动时间和下载量。
在左边栏选择扩展,安装 Flutter 和 Dart 插件,下载完成中点击重新加载即可完成插件安装。...打开终端,我们还需要初始化项目的依赖:# 加载项目依赖flutter pub get提示 Dart 版本太低,我们需要先更新 Flutter。...# 更新 flutter 版本,先后执行以下命令flutter channel stableflutter upgrade再次执行 flutter pub get 完成依赖加载。...# 启动flutter run -d web-server --web-port 9000 --web-hostname 0.0.0.0点击内置浏览器,即可看到预览效果 ,我们可以将这个链接分享给他人,...仅需要轻点鼠标,起身泡杯咖啡,将部署与发布的事宜交由持续集成,把时间花在更有价值的事物上。CODING 持续集成便是专门为此工作流而设计的得力功能。
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