问题来源 微软中文技术论坛:模拟器无法连接PC,问题在哪里? 2. 背景 对于Windows Mobile的新手来说,经常会碰到很多问题,模拟器的使用也在其中。...在调试应用程序的时候,我们会有模拟器与PC同步的需求,如联系人、邮件、日历等信息的交互。那么,我们如何正确地将模拟器和PC同步呢?下面就以XP和ActiveSync4.5为例,进行说明。 3....右键选中已经打开的目标模拟器,然后点击Cardle。如下图2所示: 图2:Device Emulator Manager中的设置 进行上面两步以后,模拟器就可以和PC同步了。...这不仅仅是Windows Mobile设备,PB和Windows Embedded设备的连接建立也存在这个问题。...在XP系统中,我们可以查看Windows安全中心,点击其中的Windows防火墙,我们需要把与ActiveSync相关的程序做“例外”处理,如下图3所示: 图3:Windows防火墙中的设置 5.
大家知道,Windows Mobile 6.0 SDK自带了cellular emulator和fake GPS,使得我们可以在模拟器上调试radio级的phone call和基于GPS的地理位置应用...前几天,一位MVP Dmitry Klionsky撰写了文章《Bluetooth for Microsoft Device Emulator》,讲述了在Windows Mobile模拟器上使用蓝牙的方法...在Windows Mobile模拟器上使用蓝牙的必要条件有: 1. Visual studio 2005 with SP1 或者 Visual studio 2008 2....Windows Mobile 5.0 Pocket PC/Smartphone SDK and/or Windows Mobile 6 Standard/Professional SDK emulator...一个具有USB接口的Bluetooth dongle 在Windows Mobile模拟器上使用蓝牙的步骤如下(详细请参考Bluetooth for Microsoft Device Emulator
在Windows Mobile应用程序开发的初期,可以使用SDK自带的模拟器来进行调试,这给我们开发人员提供了一种方便的途径。...通过这篇文章,你就可以了解如何摆脱模拟器存储空间的限制。 1. Windows Mobile模拟器存储空间浏览 首先,我们来看看Windows Mobile模拟器默认存储空间的情况。...以下我仅列出了PocketPC 2003se Emulator、Windows Mobile 5.0 PocketPC R2 Emulator、Windows Mobile 6 Professional...Emulator和Windows Mobile 6.5 Professional Emulator这4中模拟器的Memory Setting: ?...希望本人在这里总结的这些方法对广大Windows Mobile开发爱好者有用。
继续前两篇” ZigBee On Windows Mobile--1.背景和结构”和” ZigBee On Windows Mobile--2.硬件和软件设计”,这次来讲最后一部分,模拟器和实物调试...由于Windows Mobile设备和ZigBee模块之间通过串口进行通信,因此,如果我们有办法利用模拟器的串口来调试的话,那样就会方便很多,甚至可以不用一个硬件,在Windows Mobile模拟器上测试我们的应用程序...答案是,将Windows Mobile模拟器的串口映射到PC的物理串口设备。如果你的PC机没有串口,那么只能搞个USB转串口的小玩意儿了。...具体将Windows Mobile模拟器的串口映射到PC的物理串口设备的步骤如下: 1.打开你的模拟器。 ...比如将Windows Mobile模拟器的串口映射到PC机的物理串口1,再用串口调试助手或者Windows自带的超级终端控制PC机物理串口2,这样就可以模拟串口通信了。如图3所示。
在之前的文章“Signature on Pocket PC”中,是将签名作为bmp位图的格式存放在Windows Mobile设备的某一个目录下面。...今天看到了这个叫做Mobile Ink的东西,觉得比当时的Signature要强大很多。至少,Signature只是Mobile Ink中的一部分。 ...Windows Mobile Ink是Windows Mobile 6 Professional 和 Windows Mobile 6 Classic上Ink的服务平台。...具体情况可以参考MSDN上的Ink介绍:Windows Mobile Ink。 ...在OpennetCF主页上下载了SmartDeviceFramework,想不到里面也有关于Mobile Ink的东西。
安装了以后,发现Endnote还提供了移动设备上的程序,特别是Windows mobile和Palm的版本。于是乎心里大喜,以后在我WM手机上又多了一项功能--参考文献学习。...它是基于.NET CF2.0的,所以在安装Endnote for WM之前,会先安装.NET CF2.0,当然还有Microsoft SQL Mobile 2005和Microsoft SQL Client
图3:程序在WM6设备上的运行效果 那么,在模拟器上的运行效果如何呢?我试着将目标平台改为pocket pc 2003,OK,程序运行没有问题,效果如下图4所示: ?...图4:程序在pocketpc2003模拟器上的运行效果 大家可以看到,模拟器上的IMSI和IMEI就是“12345678901234”和“000”。 ...= 0) { throw new ApplicationException(Marshal.GetLastWin32Error().ToString()); } 从这次试验中发现,模拟器和真实设备的调试
之前的Docking and Anchoring Controls on Windows Mobile也是其中一点。...程序图标 和PC的应用程序不同,Windows Mobile使用不同大小的Icon。一般说来,我们在资源中包含不同分辨率下的程序图标,并且在程序运行的时候来检测,然后决定加载项。...可以参考windows mobile blog: Which icon sizes should I use in my application?。Fox23的Blog上也说明了这点。 6....避免使用位图 由于windows mobile设备的屏幕大小、分辨率和形状等各不相同,所以会导致图像显示效果的不同。
SIM卡在手机中扮演着一个很重要的角色:当手机需要接入蜂窝网络时,需要SIM来进行鉴权,只有授权的用户才能接入网络;当有短信到达时,它可以存储在SIM卡内;联系人的资料可以存储在SIM卡内……在Windows...Mobile设备上,可以使用SIM Manager API函数来实现SIM卡的管理。 ...具体方法可以参考我之前的文章“Ring Tone Manager on Windows Mobile”。然后,我们在设备上新建一个SIM卡联系人,如下图3所示: ?...图4:增加联系人后的程序界面图 同样,我们可以给模拟器发信息,然后再通过程序来验证,这里不再赘述。 ...本文所用的工程源代码可以从这里下载:SIM_Demo.rar 开发环境:Visual Studio 2008+windows mobile 6 Professional SDK 参考文献:
Windows Mobile设备跟桌面PC比起来,资源是相当受限的。目前最新的设备一般也就128M RAM+256M Flash,再外扩4G的存储卡。...但Windows Mobile设备的资源与RAM和Flash是用Byte来计算的8bit单片机来说,还是相当可观的,编程的时候也不用像以前那样抠门到以Byte来计算全局变量。...大家知道,在Windows Mobile设备上,我们可以通过settings->system->memory来查看当前设备资源的使用状态,但是这个就需要动那么几下手,点击屏幕,麻烦。
大家知道,我们可以通过Start->Settings->Systems->Power来查看系统的电池情况,包括电池的类型,剩余的电量等等,如下图1所示: 图1:Windows Mobile自带的...Joel Ivory Johnson在Windows Mobile Power Management中给出了实现方法。 ...程序运行效果如下图2所示: 图2:程序运行效果 我们可以改变模拟器的电池状态来看看程序的运行情况,如下图3所示,改变Emulator Properties中的Battery: 图3:改变Emulator...不过,由于我使用的是模拟器,所以电压、电流等显示有问题。...mobile 6.0 professional SDK 参考文章: Windows Mobile Power Management
说到这里,不得不说说Windows Mobile版本和触摸屏的关系。...发展到Windows Mobile 6 以后,原来的Smartphone改为Windows Mobile 6 Standard,Pocket PC Phone改为Windows Mobile 6 Professional...,Pocket PC改为Windows Mobile 6 Classic。...下载工程源代码的链接:http://files.cnblogs.com/dearsj001/MouseGestures.rar windows mobile professional 6.1模拟器上的演示视频...注意,使用中文版模拟器或者中文版机子的朋友,需要稍微修改一下代码,即需要将相关的路径名改为中文,如”Storage Card”改为”存储卡”。
Windows Mobile简介 Windows Mobile™ 是基于 Microsoft Windows CE 内核嵌入式系统操作系统,提供与微软 Windows 操作系统相似的视窗界面与操作方式,...Mobile 2003(Ozone)以来,Windows Mobile的版本经历了Windows Mobile 2003 Second Edition、Windows Mobile 5(Magneto...)和目前的Windows Mobile 6(Crossbow),令人期待的Windows Mobile 7有望在明年正式发布。...图2展示了Windows Mobile 5过渡到Windows Mobile 6后,其平台命名的改变,同时也反应在响应的SDK当中。 图 2 Windows Mobile 5 & 6平台命名 3....第1部分介绍是Windows Mobile开发的简单介绍和微软公司对Windows Mobile手机应用开发的支持,第2部分介绍的是Windows Mobile开发的基础开发,第3部分介绍Windows
Windows Mobile设备上如何来设置手机来电铃声呢?在其自带的Windows Mobile 6 SDK Samples中恰好有关于铃声设置的应用程序。...调试的时候,我们可以使用Windows Mobile 6 SDK的Cellular Emulator工具来模拟。具体方法如下: 1....打开Cellular Emulator,它是在Windows Mobile 6 SDK的Tools目录中,如下图1所示。...打开模拟器的Configure,把刚才的COM3 端口号输入到 Serial Port 0 文本框中,如果在下拉列表中找不到你的端口号,可以自己输入进去。如下图3所示。...然后就可以在Cellular Emulator界面上给Windows Mobile 6的Emulator打电话来测试我们的铃声了。
在windows mobile 6 SDK提供的sample中,就提供了这么一个解决方案。...图1:程序中对POOM的引用 我们可以使用Windows Mobile 6 SDK的Cellular Emulator工具来调试应用程序。具体方法如下: 1....具体方法可以参考我之前的文章“Ring Tone Manager on Windows Mobile”。 2.
写在最前 关于在Windows Mobile上使用OpenGL ES,可以参考MVP的这篇文章《Getting Started with OpenGL on Windows Mobile》。...另外,Jake也在《OpenGL ES for Windows Mobile》中给出了他的测试结果。...关于OpenGL ES 要在Windows Mobile上画3D图形,就需要使用DirectX和OpenGL ES。...一步一步教你在Windows Mobile上使用OpenGL ES 1. 点击这里下载OpenGL ES。 2....图4 相关链接: Getting Started with OpenGL on Windows Mobile OpenGL ES for Windows Mobile OpenGL ES绘制3D图形 工程源代码可以点击这里下载
自从上次在淘宝上淘了一个Cingular 8125(国内是Dopod 838)以来,总想试试一些模拟器上不能玩的功能,相机就是其中之一。...Mobile 5中使用DirectShow控制摄像头-转这两篇文章。...再讲讲Camera Capture,它调用了SHCameraCapture,在windows mobile SDK 5.0的时候就已经引入了,大家可以参考MSDN上的文章SHCameraCapture和...CSDN上的文章在mobile上调用SHCameraCapture接口进行拍照。...图3:Windows Mobile上的Camera界面 用其拍摄的照片或者是视屏,默认是存放于设备的”我的图片”和”我的视频”这两个目录下,其照片的效果如下图4所示: ?
在《Memory Information on Windows Mobile》一文中,讲述了Windows Mobile 6 Professional SDK中的一个关于在今日插件中显示内存信息的例子...昨天刚装了一个Windows Mobile 6 Standard SDK,例子里面也有类似的工程,只不过调试起来没有那么简单。 ...在Windows Mobile 5 PocketPC SDK文件夹中找到了这个证书,如下图2所示: ? 图2:证书路径 于是双击这个证书,进行安装,在弹出的对话框中,都选择默认就可以了。...图5:HomescreenCab.CAB文件路径 将模拟器的存储卡路径设置好以后,将该文件拷贝到存储卡目录下,然后就在模拟器上可以使用“File Explore”来找到该文件,并安装,如下图6所示...图7:模拟器上的Home screen界面 应网友要求,贴上证书的下载:SDKSamplePrivDeveloper.rar 参考链接: Memory Information on Windows Mobile
在正文之前,首先来讲讲Windows Mobile设备UI设计方面的感受。不同环境下,开发Windows Mobile设备应用程序时,界面设计的难易程度也不同。...回归到Docking and Anchoring Controls on Windows Mobile的话题中。...那么,我们如何在Windows Mobile中来设置控件的Docking and Anchoring呢?方法很简单,我们不用写一行代码就能实现这个功能。...图4:Portrait模式下使用Docking and Anchoring的屏幕截图 通过以上的比较,我们可以明显感觉到Docking and Anchoring在Windows Mobile
本文讲述了如何利用SHCMBM_OVERRIDEKEY来修改Windows Mobile默认按键消息的方法。...问题来源: 如何屏蔽talk键 (打电话的那个键) 问题描述: 在《利用HardwareButton操作Windows Mobile的硬件按钮》一文中,讲述了在.NET CF中,如何利用HardwareButton...具体实施例: 参考SDK自带的Sample,位于“Windows Mobile 6 SDK\Samples\Common\CPP\Win32\FullScreen”目录。...该例子演示了如何在Windows Mobile上隐藏taskbar和softkey,进行全屏显示。其中,退出全屏的功能,采用softkey按钮来实现。
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