在Java FXML中打开新窗口可以通过创建一个静态类来实现。静态类是指在类中的成员变量和方法都被声明为静态的类。下面是一个示例代码:
public class WindowManager {
private static Stage primaryStage; // 主舞台
public static void setPrimaryStage(Stage stage) {
primaryStage = stage;
}
public static void openNewWindow(String fxmlPath, String title) {
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(WindowManager.class.getResource(fxmlPath));
Parent root = loader.load();
Stage newStage = new Stage();
newStage.setTitle(title);
newStage.setScene(new Scene(root));
newStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
newStage.initOwner(primaryStage);
newStage.show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在上面的代码中,WindowManager
类是一个静态类,它包含了一个静态的primaryStage
变量和两个静态方法。setPrimaryStage
方法用于设置主舞台,openNewWindow
方法用于打开新窗口。
要在Java FXML中打开新窗口,可以调用WindowManager.openNewWindow
方法,并传入要打开的FXML文件路径和窗口标题作为参数。例如:
public class MainController {
@FXML
private void openNewWindow() {
WindowManager.openNewWindow("newWindow.fxml", "New Window");
}
}
在上面的代码中,MainController
是FXML文件对应的控制器类。通过在控制器类中定义一个方法,并使用@FXML
注解标记,可以在FXML文件中绑定事件。当事件触发时,调用openNewWindow
方法即可打开新窗口。
这种方式可以在Java FXML中方便地打开新窗口,适用于各种需要弹出新窗口的场景,例如对话框、设置窗口等。
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