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创建静态类以在Java FXML中打开新窗口

在Java FXML中打开新窗口可以通过创建一个静态类来实现。静态类是指在类中的成员变量和方法都被声明为静态的类。下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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public class WindowManager {
    private static Stage primaryStage; // 主舞台

    public static void setPrimaryStage(Stage stage) {
        primaryStage = stage;
    }

    public static void openNewWindow(String fxmlPath, String title) {
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(WindowManager.class.getResource(fxmlPath));
            Parent root = loader.load();
            Stage newStage = new Stage();
            newStage.setTitle(title);
            newStage.setScene(new Scene(root));
            newStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
            newStage.initOwner(primaryStage);
            newStage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上面的代码中,WindowManager类是一个静态类,它包含了一个静态的primaryStage变量和两个静态方法。setPrimaryStage方法用于设置主舞台,openNewWindow方法用于打开新窗口。

要在Java FXML中打开新窗口,可以调用WindowManager.openNewWindow方法,并传入要打开的FXML文件路径和窗口标题作为参数。例如:

代码语言:txt
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public class MainController {
    @FXML
    private void openNewWindow() {
        WindowManager.openNewWindow("newWindow.fxml", "New Window");
    }
}

在上面的代码中,MainController是FXML文件对应的控制器类。通过在控制器类中定义一个方法,并使用@FXML注解标记,可以在FXML文件中绑定事件。当事件触发时,调用openNewWindow方法即可打开新窗口。

这种方式可以在Java FXML中方便地打开新窗口,适用于各种需要弹出新窗口的场景,例如对话框、设置窗口等。

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