在Xamarin中,未知(x:name)用于创建选取器的事件。这个未知是一个x:Name属性,它允许在XAML文件中为控件命名,并在后续代码中引用该控件。
通过设置未知属性,可以在XAML文件中为选取器控件提供一个唯一的标识符。然后,您可以在代码中使用这个标识符来引用和操作该选取器控件。
例如,以下是一个XAML文件中的示例代码:
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<StackLayout>
<Picker x:Name="myPicker">
<Picker.ItemsSource>
<x:Array Type="{x:Type x:String}">
<x:String>Option 1</x:String>
<x:String>Option 2</x:String>
<x:String>Option 3</x:String>
</x:Array>
</Picker.ItemsSource>
</Picker>
<Button Text="Get Selected Option"
Clicked="Button_Clicked" />
</StackLayout>
</ContentPage>
在这个示例中,我们为Picker控件设置了x:Name属性为"myPicker"。然后,您可以在后续的代码中使用这个名称来引用该选取器控件,例如在按钮的点击事件处理程序中获取选取器的选中项:
private void Button_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
var selectedOption = myPicker.SelectedItem.ToString();
// 进一步处理选中项
}
关于Xamarin中未知(x:name)的更多信息,请参考腾讯云文档中关于Xamarin.Forms的相关介绍:Xamarin.Forms。
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