插入节点 1 //写法一: 2 r = p->pNext; //r为临时变量 3 p->pNext = q; //q为要插入的节点地址 4 q->next = r; 5 6 7 //写法二: 8 q...->pNext = p->pNext; //将原来指向下一节点的指针域赋值给插入的节点的指针域 9 p->pNext = q; //原来的节点的指针域被赋值了插入的节点的地址 删除节点 1 r = p-...>pNext; 2 //将要删除的节点的地址赋值给临时变量,方便最后释放内存 3 4 p->pNext = p->pNext -> pNext;//也可以写成r->pNext 5 //将p节点后面的节点删除...,只需要将p节点后面的节点的指针域赋值给p节点的指针域 6 7 free(r); 8 //手动释放内存
include 2 #include 3 #include 4 //函数声明 5 PNODE create_list();//返回值是链表头结点的地址...{ 14 PNODE pHead = NULL;//等价于struct Node * pHead = NULL; 15 16 pHead = create_list();//创建一个非循环单链表...,指针域应当为空 36 printf("链表节点个数:"); 37 scanf("%d",&len); 38 39 for(i=0;i<len;i++){ 40...50 pNew->pNext = NULL;//把新结点指针域赋值为空 51 pTail = pNew;//最后一步把新结点地址复制给尾节点(就是让新结点成为尾节点)...55 return pHead; 56 } 57 58 void traverse_list(PNODE pHead){ 59 PNODE p = pHead->pNext;//若链表为空
带头循环双向链表 优势是什么 先看看长啥样子 每一个节点都记录该节点的前后的节点,这会有什么好处呢? ...④:pHead->_next = ③:pHead->_next->_prev = 先执行④单循环链表,pHead->_next不再指向原第一个节点 void ListPushFront...组合方式很多不一一列举,不创建另外的变量记录原最后一个节点时,原最后一个节点改变指向之前,头节点的指向不能动。 ...在通过这个pos执行下面两个操作。 循环结束的条件是回到了头节点。 ...不能删除头节点单循环链表,不然主函数中的头指针会非法访问。
也没有NULL指针,单链表尾指针为NULL) 2.从任何一个地方开始遍历都可以找到某一个节点X 创建方法: 方法1.先建立两个单链表,然后将一个单链表的头指针链接到另外一个单链表的尾指针。...方法2:在后插入法建立单链表的基础上,每创建一个节点,尾指针总是指向头指针。...判断一个链表是否是循环链表的方法: 对链表进行遍历,如果能找到某个指针域指向NULL,则为单链表,否则就是双链表 循环链表特性: 1.循环链表无法求长度,因为是无限长度的 2.循环链表是无法遍历完毕的...,因为是无限长度的 3.循环链表插入,删除,查找跟单链表没有任何区别,只不过单链表有头指针,循环链表没有 头指针,或者说循环链表中任意一个节点指针都是头指针。...,由单链表中初始化链表2(即尾部创建一个链表)派生而来 输入参数: 无 返回值:链表的标头指针 说明:要引入一个新的指针变量,用于链接前后节点
,只需知道头指针就能完成对整个单链表的操作: //timer handle list head. static struct Timer* head_handle = NULL; ③ 向单链表增加一个节点...向单链表增加一个节点有三种方式: 在单链表尾部增加一个节点 在单链表头部增加一个节点 在单链表中间增加一个节点 MultiTimer中所有的结点都是定时器,每个定时器之间相互独立,不存在先后次序关系,...先来看看再单链表尾部增加一个节点的算法: ( 我会动哦 ) int timer_start(struct Timer* handle) { /** * 算法1 —— 向单链表尾部添加节点...O(n),emmm其实,这里因为单链表节点是定时器,在插入的时候需要对整个链表进行判断,避免重复添加同样的定时器节点,所以无论任何一种算法,都需要对单链表进行遍历。...④ 单链表删除其中一个节点 删除单链表的节点时,因为节点自身只保存有下一个节点的指针,并没有指向上一个节点的指针,所以不能直接入手删除节点,那么如何删除单链表的节点呢?
根据思路图, 创建按顺序添加的方法 判断要插入节点的是否存在, 如果存在=>找到要插入的节点所在位置=>执行插入操作 /** * 添加英雄时, 根据排名将英雄添加到指定的位置 *...单链表相关面试题 准备 需要我们创建节点和单链表的实体类(规定节点和单链表的相关方法) 注意:因为我们使用public,所以可以直接使用类对象.成员变量,如果设置成private,则需要通过get...因此我们在利用单链表删除时, 总是要用辅助节点temp指向待删除节点的前一个节点 通过下面图解来理解 ?...提示 用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,...示意图说明—假设含有五个节点的单循环链表执行约瑟夫问题的图解 ? 单循环链表构建和遍历的思路图 ?
带头双向循环链表(Doubly Circular Linked List with a Head)是一种链表数据结构,它具有以下特点: 1.头节点:带头双向循环链表包含一个头节点,它位于链表的起始位置...这样可以使链表在遍历时可以无限循环,方便实现循环操作。 3.双向连接:每个节点都有一个前驱指针和一个后继指针,使得节点可以向前和向后遍历。...通过循环连接的特性,链表可以在连续的循环中遍历所有节点,使得链表的操作更加灵活和高效。 如下图所示: 结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。...创建返回链表的头结点 开始时头节点两个指针都指向自己 //创建返回链表的头结点....,但其实现却比单链表简单得多,相信大家对此都深有体会,此外数据结构的题目我们可以通过画图来很好的获得思路与接替步骤,以上就是带头双向循环链表的相关知识啦~完结撒花~
,自动结束而不会出现无限循环,并且每个步骤可在可接受的时间内完成 2.5.3 确定性 算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。...存储数据元素信息的域称为数据域,存储后继位置的域称为指针域 链表中第一个节点的存储位置叫做头指针。 有时会在单链表的第一个节点前附设一个节点,称为头结点。头结点的数据域可以不存储任何信息。...3.7 单链表的读取 获得链表第i个数据的算法思路: 1)声明一个节点p指向链表的第一个节点,初始化j从1 开始 2)j时就遍历链表,p向后移动,不断指向下一结点。...顺序存储的则是O(n) 3.9 单链表的整表创建 基本思路: 1)声明一结点p和计数器变量i 2)初始化空链表L 3)L 的头结点的指针指向NULL(建立带头结点的单链表) 4)循环,就可以插入数据了...3.10 单链表的整体删除 思路: 1)声明结点p和q 2)将第一个节点赋给p 3)循环:将下一结点赋给q,释放q,将q赋给p。
看一下链表的结点数据结构,保存了四个字段,包括key,value,key对应的hash值以及链表的下一个节点: static class Entry implements Map.Entry<...,如果内部Entry[] tablet的容量很小,或者直接极端化为table长度为1的场景,那么全部的数据元素都会产生碰撞, 这时候的哈希表成为一条单链表,查找和添加的时间复杂度变为O(N),失去了哈希表的意义...,在后面的get操作时e = e.next操作无限循环,Infinite Loop出现。...3.HashMap在多线程put后可能导致get无限循环 HashMap在并发环境下多线程put后可能导致get死循环,具体表现为CPU使用率100%, 看一下transfer的过程: ?..., 我试验了上面的代码很容易产生无限循环,控制台不能终止,有线程始终在执行中, 这是其中一个死循环的控制台截图,可以看到六个线程顺利完成了put工作后销毁,还有四个线程没有输出,卡在了put阶段,感兴趣的可以断点进去看一下
看一下链表的结点数据结构,保存了四个字段,包括key,value,key对应的hash值以及链表的下一个节点: ?...[] tablet的容量很小,或者直接极端化为table长度为1的场景,那么全部的数据元素都会产生碰撞, 这时候的哈希表成为一条单链表,查找和添加的时间复杂度变为O(N),失去了哈希表的意义。...,在后面的get操作时e = e.next操作无限循环,Infinite Loop出现。...3.HashMap在多线程put后可能导致get无限循环 HashMap在并发环境下多线程put后可能导致get死循环,具体表现为CPU使用率100%, 看一下transfer的过程: ?...注意并发问题并不是一定会产生,可以多执行几次, 我试验了上面的代码很容易产生无限循环,控制台不能终止,有线程始终在执行中, 这是其中一个死循环的控制台截图,可以看到六个线程顺利完成了put工作后销毁,还有四个线程没有输出
2 链表 和数组不同,链表并不需要一块连续的内存空间,它通过“指针”将一组零散的内存块串联起来使用,一般节点有两个属性(data和next)。链表有多种类型,最简单的是单链表。...单链表是最原始的链表。单链表有两个节点比较特殊,头结点和尾节点。头结点记录链表的基地址,通过它可以遍历得到整条链表。尾节点的指针不是指向节点,而是指向空地址NUll,表示这是最后一个节点。...在单链表的基础上扩展有了循环链表,循环链表是将尾节点的next指向了头结点,从而实现了收尾相连。可以解决(约瑟夫环)问题。...以删除为例,在删除节点时,我们还要获取其前驱节点,让前驱节点的指针指向被删除节点的下一个节点。在单向链表中,获取前驱节点的复杂度是O(n),但是双向链表O(1)直接获取前驱节点。...所以双向链表插入和删除的时间复杂度才是真正的O(1)。 最后一种就是双向循环链表,就是双向链表和单向链表的结合。
在本文中,我们将会探讨它们如何被用于实现各种链表: 单链表 共享链表 双链表 简单链表 链表是一个节点的线性集合,在链表中,每个节点指向下一个节点。...在一个单链表中,每个节点有它自己的数据和指向下一个节点的指针,最后一个节点指向 NULL 表示链表结尾。...此外,Rust 结构体在编译时必须是确定性大小的。如果Option是Node的一个字段,Node的大小可能和链表的长度一样长,也有可能是无限长的。...简单起见,我们创建一个链表,该链表有两个节点node_a和node_b以及它们对应的指针a和b。...对任何一个节点的打印都会无限循环,然后导致栈溢出。这是因为要从一个节点中导出字符串,我们就要展开它所有的字段。
在addWaiter(...)方法内部,主要针对两种情况进行了处理: 【情况1】如果链表已经创建过了,那么直接讲node放置到链表末尾即可,返回node; 【情况2】如果没创建,则创建链表,并将node...)方法,创建了AQS队列之后,我们就开始了下面的无限for循环逻辑。...,一个虚拟头结点(head指针),一个是当下主线程节点(tail指针);当head指针指向下一个节点时,则head==tail,那么就会直接break跳出无限for循环(for(;;)) private...,那么在第二次循环时,由于无法满足h!...=tail,则执行第14行——if(h==head) break;跳出无限循环,结束本方法了。
单链表 在计算机科学中,单链表是一种数据结构,保存了一系列链接的节点。 每个节点中包含数据和一个可指向另一个节点的指针。 单链列表的节点非常类似于寻宝游戏中的步骤。...前者保存链表中的节点数,后者指向链表的头部,链表前面的节点。由于新创建的singlylist实例不包含任何节点,所以head的默认值是null,_length的默认值是 0。...我们进入while循环,在每次循环中,判断currentNode.next是否指向下一个节点。(第一次循环时,CurrentNode指向链表的头部。)...在while的每次循环中,指向头的currentNode被重新指向链表中的下一个节点。 这个循环不断执行,一直到count等于position。...当循环到要被删除的位置的节点时,循环终止。 在这一点上,我们涉及到三个节点: beforeNodeToDelete, nodeToDelete, 和 deletedNode。
循环链表的存在很难想象他的应用范围到底是哪里,本文主要介绍的是通过循环链表处理解决约瑟夫问题,让大家更深刻的理解循环链表的使用和应用场景。...大致的思路如下: 生成一个有 8 个数据的循环链表 无限循环遍历链表 无限循环中增加for循环,每次循环 n - 1 次,每循环一次移动一次游标,将for循环完成后游标指向的数据删除 依次执行,直到链表为空为止...tag_value { CircleListNode header; int v; }Value; void joseph_question() { int i; //定义结构体数组 Value val[8]; //创建循环链表...CircleList* list = CircleList_Create(); //判断链表是否创建成功 if (list == NULL) { printf(“链表创建失败\n”); return;...pVal = (Value*)CircleList_Current(list); //打印节点信息 printf(“%d\t”, pVal->v); //从链表中删除符合条件的节点 CircleList_DeleteNode
,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成 3.确定性:算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性 4.可执行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成...next=p->next;p->next=s; 返回成功 H.单链表的删除 1.单链表第i个数据删除结点的算法思路: 声明一个结点p指向链表第一个节点,初始化j从1开始 当j时,就遍历链表,让...将q结点中的数据复制给e,作为返回 释放q结点 返回成功 2.对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率优势就越明显 I.单链表的整表创建 1.单链表整表创建的算法思路: 声明一结点p和计数器变量...单链表的整表删除 1.单链表删除的算法思路: 声明一个结点p和q 将第一个结点赋值给q 循环:将下一节点赋值给q;释放p;将q赋值给p K.单链表结构与顺序存储结构优缺点 1.若线性表需要频繁查找...M.循环链表 1.将单链表中终端节点的指针端由空指针改为指向头结点,就使整个单链表形成一个环,这种头尾相接的就是循环链表(circular linked list) N.双向链表 1.双向链表(double
在addWaiter(...)方法内部,主要针对两种情况进行了处理:【情况1】如果链表已经创建过了,那么直接讲node放置到链表末尾即可,返回node;【情况2】如果没创建,则创建链表,并将node插入到链表末尾...,创建了AQS队列之后,我们就开始了下面的无限for循环逻辑。...,一个虚拟头结点(head指针),一个是当下主线程节点(tail指针);当head指针指向下一个节点时,则head==tail,那么就会直接break跳出无限for循环(for(;;))private ...,那么在第二次循环时,由于无法满足h!...=tail,则执行第14行——if(h==head) break;跳出无限循环,结束本方法了。
这种灵活性使得循环链表在处理某些问题时比其他类型的链表更有优势。 简化操作:在循环链表中,插入和删除操作相对简便,不需要对头尾节点 行特殊处理。...方便操作系统管理和应用程序运行:循环链表在操作系统和应用程序中也有广泛的应用。例如,操作系统可以利用循环链表来管理多个应用程序,通过循环遍历来给每个应用程序分配执行时间。...循环链表的缺点主要包括: 内存占用更多:相比单链表,循环链表需要更多的内存空间来存储链接信息。这是因为循环链表中的每个节点都需要指向下一个节点,形成一个闭环,从而增加了内存开销。...代码复杂度提高:循环链表的代码实现相比单链表要复杂一些。在插入、删除节点或遍历链表时,需要特别注意处理边界条件和循环结构,这可能会增加开发和调试的难度。...潜在的死循环风险:如果循环链表中的链接关系出现错误,可能会导致死循环的情况发生。例如,在插入或删除节点时,如果没有正确更新链接关系,就可能导致链表无法正确遍历或陷入无限循环中。
题目描述 给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。 吴师兄的思路 如果想细致的理解递归的细节点,那么这道题目十分合适。...head.next.next = head; // head 原来的下一节点指向自己,所以 head 自己本身就不能再指向原来的下一节点了 // 否则会发生无限循环...->next); // 比如原链表为 1 --> 2 --> 3 --> 4 --> 5 // 第一次执行下面代码的时候,head 为 4,那么 head.next =...否则会发生无限循环 head->next = nullptr; // 我们把每次反转后的结果传递给上一层 return cur; } };...= head # 原来的下一节点指向自己,所以 head 自己本身就不能再指向原来的下一节点了 # 否则会发生无限循环 head.next = None
【注】:链表中有头节点时,头指针指向头节点;反之,若链表中没有头节点,则头指针指向首元节点。 明白了链表的基本结构,下面我们来学习如何创建一个链表。...4.2 循环单链表初始化 如同单链表的创建,我们需要先创建一个头结点并且给其开辟内存空间,但与单链表不同的是,我们需要在开辟内存空间成功之后将头结点的next指向head自身,我们可以创建一个init函数来完成这件事情...4.3 循环单链表的基本操作 循环单链表基本操作包括:初始化、判空、遍历、创建(头插/尾插)、输出长度、添加、删除、查找、更新以及清空; 关于链表Python编程实现代码可参考↓(个人编写,仅供参考...关于循环单链表基本操作,见这?:循环单链表的基本操作 5....5.2 双向链表的创建 同单链表相比,双链表仅是各节点多了一个用于指向直接前驱的指针域。因此,我们可以在单链表的基础轻松实现对双链表的创建。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云