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设计模式奇才:掌握创建型设计模式的核心技巧

一、前言设计模式的出现是为了解决软件开发中的一些常见问题,帮助开发人员更高效地编写可维护和可扩展的代码。...通过使用设计模式,开发人员可以借鉴先前的成功经验,避免重复发明轮子,同时提高代码的可读性和可理解性。设计模式的目标是提供经过验证和经过时间考验的解决方案,以解决特定情境中的常见问题。...设计模式不是一种具体的算法或代码片段,而是一种在特定情境下的解决方案模板。它们可以应用于各种编程语言和开发环境中。设计模式通常分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式。...创建型模式关注对象的创建机制;结构型模式关注对象之间的关系和组织方式;行为型模式关注对象之间的交互和通信。二、模板方法模式2.1、定义定义一个操作中的算法的骨架 ,而将一些步骤延迟到子类中。...用户只能看到show(),其他的子流程不可见。以上代码破坏了哪些设计原则:(1)单一职责原则。

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    软考高级:设计模式分类(创建型、结构型、行为型)概念和例题

    一、AI 解读 设计模式是在软件工程中常见的解决特定问题的模板或指南,它们被分为三大类:创建型、结构型、和行为型。下面将简单介绍这三类设计模式,并给出一些常见的例子。...创建型设计模式 创建型设计模式主要关注对象的创建过程,使系统对对象的创建过程解耦,增加系统的灵活性和可维护性。 设计模式 描述 单例模式 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...建造者模式 分步骤构建一个复杂的对象,允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。 原型模式 通过复制现有的实例来创建新的实例,而不是通过新建类。...备忘录模式 在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 二、AI 出题 设计模式分类选择题 题目1 单例模式属于哪一种设计模式分类? A. 创建型设计模式 B....结构型设计模式 C. 行为型设计模式 D. 功能型设计模式 题目2 装饰器模式的主要目的是什么? A. 创建一系列相关或依赖对象 B. 动态地给一个对象添加一些额外的职责 C.

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    Elixir and Pylons 中多态继承和自关联关系的创建

    我们知道,在Elixir和Pylons中,多态继承和自关联关系是两个独立的概念,分别用于处理不同的情况。...而在Pylons中,多态继承通常由SQLAlchemy提供的 polymorphic 关系来实现。下面分别介绍在Elixir和Pylons中如何创建多态继承和自关联关系。...一、问题背景一位初学者在 Elixir 和 Pylons 中创建一个 Wiki 项目,并按照 Pylons 文档中的示例重写了 Wiki 的数据库架构。...Employee 模型通过 manager_id 外键和 relationship 关联实现了自关联关系,表示员工与其直接下属之间的关系。...这里需要注意的是,上述示例仅提供了基本的概念,实际应用中可能需要我们根据具体需求进行更复杂的模型定义和关联设置。希望这篇技术文章对您有所帮助。

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    和 lvgo 一起学设计模式(二)创建型之工厂模式

    此文本着能让大家彻底了解和何时适合使用工厂模式的原则来书写,希望能对你有所帮助,点个关注,一起开启新的思维来学习设计模式。 概念 ?...首先我们要知道的是,工厂模式是**创建型**设计模式分类下的一种,用来创建对象时选择使用。而还有一种看似功能一样,但实际的实现却大相径庭的方式叫做 简单工厂模式或(静态工厂模式)。要注意这两者区别。...即使他们完成的工作都是 创建对象 简单工厂模式(静态工厂模式):通过一个工厂类完成所有对象的创建工作; 工厂方法模式:如引用说明 定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品; 简单工厂模式 ?...(单例模式) 等等诸如以上对象与使用使机的权衡都需要我们自己去仔细的设计和衡量,设计模式只提供了一种思想,你可以将一些思想整合使用,也可以使用一个方法来解决你的所有问题。...千万不要搞骚操作,为了用设计模式而用,否则岂不是 new 个 String 对象也要工厂来创建?? 写在最后 Java 设计模式专题,共23 种设计模式。

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    复习:GoF的23种设计模式之Prototype模式(创建型)

    (以前的工艺) 我小时候有经历过月饼的制作,提前买好面粉、糖、摸具、鸭蛋黄等,将面粉揉成团然后再用杆搓成面皮,将鸭蛋黄、糖配料什么的一股脑的卷成一团,用面皮包裹好,再使用模具整好形状,烤至金黄,出锅开吃...Prototype模式(原型) 上面讲的使用模具整理好月饼,也可以看做一个原型模式,我们制作模具的过程,就已经完成了一个形状满意的月饼,后面制作月饼都和前一个类似。...原型模式定义:通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新键实例。被复制的实例就是我们称的“原型”。...复制一个实例相比new一个实例更加高效; 对于创建复制的对象或者说是几个类整合到一起的对象,更加方便; 示例代码 public class PrototypeTest { public static...Prototype prototype1 = new Mooncake("月饼"); manage.register("月饼",prototype1); //通过原型创建新对象

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    巧妙之中见真章:深入解析常用的创建型设计模式

    设计模式分为创建型、行为型、结构型等等,接下来将讲解几个常见的创建型设计模式。二、模板方法模板方法是使用最频繁,并且是符合设计模式思想的一个设计模式。...用户只能看到show(),其他的子流程不可见。示例中有五个表演子流程,这些表演子流程不应该让用户去选择他们不需要的接口,所以用private来进行限定。以上代码破坏了哪些设计原则:(1)单一职责原则。...这里所说的符合接口隔离原则,主要是指第二种。示例中的“一”对“多”是数据中心与不同的设备所属的两个类,他们的依赖是通过一个具体的接口,这个接口起到了一个结耦合的作用,这个也是所说的组合接口。...模板方法是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。文章还讨论了符合的设计原则,并提供了如何扩展代码的实用建议。接下来,介绍了观察者模式的代码结构和设计原则。...策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列可互换的算法,并使其能够独立于客户端而变化。文章强调了策略模式的可维护性和可测试性,并给出了扩展代码的建议。

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    复习:GoF的23种设计模式之AbstractFactory模式(创建型)

    抽象工厂定义;提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。...抽象工厂简单讲:就是一组Factory Method模式(工厂方法)的集合,要是不认识工厂方法模式,或者没回忆起工厂方法模式的你,请右转复习:GoF的23种设计模式之Factory Method模式(创建型...在工厂方法模式中,一个具体的工厂负责生成一件具体的产品。但抽象工厂模式,却是一个工厂可以创建多个,并具有相互依赖关系的产品。 回到Factory Method模式(工厂方法)的例子 ?...我的做法是:创建多个具体工厂生产飞机,每个工厂生产不同的大小速度飞机,只需要几个工厂,就足以迭代一堆小飞机。 进入抽象工厂 ?...前提“一个小飞机就要搭配一个大怪兽,一个大飞机就要搭配一个小怪兽”,请问:怎么创建敌方飞机、怪兽对象? 答:很明显创建这两个对象时,他们之间有依赖关系。

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    复习:GoF的23种设计模式之Singleton模式(创建型)

    Singleton模式(单例) 此模式也是我们不知不觉就会使用到的设计模式,例如我们将 配置文件映射为对象时,全局获取配置信息都使用此相同的对象。...单例模式,使用在,单例对象的类确保任何情况下都绝对只有同一个实例,整个系统都使用同一个对象。也就是 一个类只能有一个引用和一个实例方法。...单例模式在Java中有两种方式 根据单例对象的类初始化的不同分为两种构建方式: 懒汉方式,指系统启动完成后,第一次被使用时构建。 饿汉方式,指系统启动时,类装载时构建(即未被使用就已经构建)。...EagerSingleton.getSingleton(); if (singleton == singleton_two) { System.out.println("两个比较的对象为同一个对象...//定义一个枚举对象,此对象就是单例对象 INSTANCE; @Override public String toString() { return "枚举创建的单例对象

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    和 lvgo 一起学设计模式(五)创建型之建造者模式

    建造者模式 指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示 根据建造者模式的定义,我们可以先简单的了解一下建造者模式要解决的问题,它是指将一个复杂对象的构建与它的表示分离...所以类图看起来会和很多资料中有所差异,望读者知悉。...相同的资源,不同的结果是我对建造者模式创建对象的理解。就像建造我们的人生,提供了相同的世界,相同的空气,每个个体的表现均不同。 通过使用建造者模式,我们可以更加灵活的去处理一个构建过程复杂的对象。...我们为了学会使用某种东西看他的操作手册就可以了; 我们如果想要学会修某种东西就需要看他的设计手册; 当我们想要创造某种东西,你就需要掌握很多很多设计手册,将他们的经验进行吸收、消化、提炼。...才能有更好的结果。 当然,如果你只想会用,有一份差不多的操作指南也就够了。 抱歉这一篇说了一些题外话。 写在最后 Java 设计模式专题,共23 种设计模式。

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    和 lvgo 一起学设计模式(四)创建型之原型模式

    原型模式 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。...再比如说可恶的盗图、盗文章、盗视频的人,他们把原创内容拿回去改个名字,去掉水印,随便改改内容,就成了自己的了!? 上面说的两个案例的行为都是在节省了创建时间,同时达到了自己的一些目的。...而这在设计模式中,就叫做原型模式,为了解决一个对象的创建而出现的一种设计模式,归类在了创建型模式中。...总结 当我们需要频繁使用一些类似的对象的时候,可以考虑使用原型模式来降低资源的开销,使资源得到合理的分配和使用。...,共23 种设计模式。

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    和 lvgo 一起学设计模式(三)创建型之抽象工厂模式

    提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。...我们一起来回顾一下这两个模式的定义: 工厂(Factory)模式:定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品。...抽象工厂(AbstractFactory)模式:提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。...当然,不建议死扣字眼和代码,还是最初的那个誓言,学习设计模式的思想。而不是学语文。...可以的话,给个star吧(脸皮厚的不行) 总结 ✨ 抽象工厂与工厂方法模式为同一种设计思想,他们不同于简单工厂。因为看了很多资料,对这部分内容的描述各有千秋。所以我在这里也表达了自己的一些看法。

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    和 lvgo 一起学设计模式(一)创建型之单例模式

    划重点 : ‼ 单例模式的创建只能自己完成 1....之所以考虑到线程安全不安全,其实是对上面所说的资源的合理分配和利用,这种方式很明显没有做到资源的合理分配和利用。如果在多线程场景下很可能造成资源的浪费。 单例模式,根本就没有线程安全与不安全 ?...害的我们这些设计模式学徒从入门到放弃越来越快) 前面说了 DCL 是为了解决资源的合理分配和利用,那我们一起来看看 DCL 是如何工作的 public class DCLSingleton {...类级内部类 和多线程缺省同步锁的知识 JVM 来保证资源不会被浪费,巧妙地同时实现了延迟加载和线程安全,比起花里胡哨的 DCL ,这种方式更好的解决了实质的问题,并且没有了 DCL 的副作用,同时不受jdk...所以以后设计模式的优缺点也不会过多发表意见,没有最好,只有最合适。优缺点已经没有意义了。

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    设计模式(二、三):创建型之工厂方法模式和抽象工厂模式

    一、设计模式分类 创建型模式 用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离” 提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者 5 种创建型模式 结构型模式 用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构...】和拿铁咖啡【LatteCoffee】) 再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能 具体类的设计如下: 这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重...假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则 如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦 如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可...,这样就解决了简单工厂模式的缺点 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象 由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点 3、优缺点 优点 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品...这增加了系统的复杂度 五、抽象工厂模式 工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机 工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,

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    代码管理| 本地Git仓库和远程仓库的创建及关联

    顺便说一下:Github账号创建私人项目的话需要付费,可以在码云上面创建个人私有仓库,是免费的。...新建一个远程的仓库(空的) 可以是gitHub等其他代码托管平台 设置远程仓库的名字,并创建: 创建后进入一个页面,页面中会有后续git的操作步骤提示。...切记:如果我们在创建远程仓库的时候添加了README和.ignore等文件,我们在后面关联仓库后,需要先执行pull操作。...将本地的仓库和远程的仓库进行关联 git remote add origin git@github.com:YotrolZ/helloTest.git 备注:origin就是我们的远程库的名字,这是Git...分支和远程的master分支进行关联起来, 我们以后的push操作就不再需要加上-u参数了 第一次提交的时候,会让你输入github的账号和密码 整改终端操作大概如此如下: ?

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    复习:GoF的23种设计模式之Factory Method模式(创建型)

    Factory Method模式(工厂方法) 这个模式我们有一个熟悉的名称,叫工厂模式,将生成实例的框架和实际负责生成实例的类解耦。...对此,我们引入工厂模式,将这个工厂抽象为一个框架,并不负责实例的具体内容,工厂通过定义一个单独的创建对象的方法来解决,由工厂的子类实现这个方法,创建具体类型的对象。...也就是创建大闸蟹由工厂统一负责,我们这些小贩没法处理。...2019-12-20再更新 发现上面大闸蟹的例子还是不好理解,感觉更懵了,重新想了一个例子。 ? ? 请问:假如你是程序员,敌方飞机怎么创建,需要明确飞机有大小颜色速度等等属性。...游戏在循环打飞机中,我们怎么创建飞机对象? 我的做法是:创建多个具体工厂生产飞机,每个工厂生产不同的大小速度飞机,只需要几个工厂,就足以迭代一堆小飞机。

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    前端用户体验设计:创造卓越的用户界面和交互

    本文将深入讨论前端用户体验设计的关键概念,为您提供一份全面的指南,并提供带有实际代码示例的技巧,以创造卓越的用户界面和交互。 第一部分:用户体验基础 1.1 什么是用户体验?...解释用户体验的定义、重要性和影响,以及它与用户界面的关系。 1.2 用户研究和设计思维 介绍用户研究方法和设计思维,以更好地了解用户需求和问题。...介绍响应式设计原则,使您的界面能够在各种设备和屏幕尺寸上优雅展现。...3.1 导航和信息架构 如何设计清晰的导航结构和信息架构,以便用户轻松找到所需内容。...通过这篇文章,您将深入了解前端用户体验设计的核心概念和实际应用,使您能够创建出令人印象深刻的用户界面和交互,提高用户满意度并增强用户忠诚度。希望这篇文章对您有所帮助,让您成为卓越用户体验设计的专家。

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    亿级用户中心的设计和实践

    或者获取用户信息,他们就只依赖于redis或者数据库;而异步消费者服务,则处理并消费异步消息。...image.png 4 分库分表 随着用户的增长,数据超过了1亿,怎么办?常见的办法就是分库分表。我们来分析一下用户中心常见的一些表结构:用户信息表,第三方登录关联表,用户事件表。...因此,运营侧使用的数据库可以是和用户侧同样的MySQL离线库,如果想要增加运营侧的查询效率,可以采用ES非关系型数据库。...而Token的校验就是把用户ID和Token组合并校验是否在Redis中存在。那么假如Redis不可用了怎么办呢?这里有一个高可用和自动降级的设计。...9 总结 本文从服务架构设计,接口设计,token降级,数据安全和监控等方面介绍了亿级用户中心的设计,当然用户中心的设计远不止这些,还会包含用户数据的分库分表,熔断限流,第三方登录等,

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    单一类型对象创建:设计模式的必要性探析

    在编程的世界里,设计模式是为了解决反复出现的问题而总结出的优秀解决方案。它们帮助我们组织代码,使其更加清晰、可维护和可重用。然而,并非所有情境都需要应用设计模式。...特别是当面对简单情境时,过度设计可能会带来不必要的复杂度。在本文中,我们将探讨在只需创建单一类型对象时,设计模式的必要性。...单一类型对象的创建 当我们只需要创建单一类型的对象时,情况就变得简单许多。在这种情况下,我们可以直接实例化对象,而无需通过工厂类。...在main函数中,我们展示了两种创建Person对象的方法。 是否需要设计模式? 当面对单一类型对象创建的情境时,我们通常不需要引入设计模式。...在只需要创建单一类型对象的情况下,通常不需要使用设计模式,直接实例化对象即可。在编程时,我们应该根据实际的需求和项目的复杂度来判断是否需要使用设计模式,而不是盲目地追求设计模式的使用。

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