小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件CheckBox,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ListView。
Target(目标角色):所期待得到的接口,即目标接口。 Adaptee(被适配角色):即源接口,一般是已存在的类,现在需要适配新的接口。 Adapter(适配器角色):适配器把源接口(被适配角色)转成转换成目标接口(目标角色)。
Subject(抽象主题类):声明真实主题与代理的共同接口方法 RealSubject(真实主题类):负责执行具体的任务,客户端可以通过代理类间接的调用真实主题类的方法 Proxy(代理类):持有对真实主题类的引用,负责调用真实主题类中相应的接口方法 Client(客户端类):使用代理对象
本篇我们来介绍Windows Phone 8.1 新特性中的列表选择控件。 在Windows Phone 8 时代,大家都会使用 LongListSelector 来实现列表选择控件,对数据进行分组显示。比如通讯录中,按照名字首字母进行分组,点击分组标题后跳转到该标题对应的分组。 而Windows Phone 8.1 中会利用 ListView 和 SemanticZoom 来实现,下面我们来看看实现过程。 首先我们来认识一下ListView 和 SemanticZoom: ListView 从字面上并不难
【Tab Control 标签控件】 标签控件也比较常见。它可以把多个页面集成到一个窗口中, 每个页面对应一个标签,用户点击某个标签时,它对应的页 面就会显示。 使用标签控件我们可以同时加载多个有关联的页面,用 户只需点击标签即可实现页面切换,方便灵活的进行操作。 每个标签除了可以显示标签文本,还可以显示图标。 标签控件相当于是一个页面的容器,可以容纳多个对话 框,而且一般也只容纳对话框,所以我们不能直接在标签控 件上添加其他控件,必须先将其他控件放到对话框中,再将 对话框添加到标签控件中。最终我们点击标签切换页面时, 切换的不是控件的组合,而是对话框。
ListView控件显示列表有两种方式,直接使用数组资源或者使用ArrayAdapter类,下面一个简单的工程实现了这两种方法。
之前写过如何实现gif处理工具的案例,演示了效果和分析了实现的步骤,这篇就来讲讲具体的代码实现。
上一篇文章UI自动化 --- 微软UI Automation中,介绍了UI Automation能够做什么,且借助 Inspect.exe 工具完成了一个模拟点击操作的Demo,文章结尾也提出了自己的一些想法,想要借助UI Automation做一个UI自动化测试平台。想法毕竟是想法,还是得落地实践,一步一步来。
Component(抽象组件角色):为组合中的对象声明接口 Composite(树枝节点):树枝节点有子节点,用来存储子部件 Leaf(叶子节点):叶子节点没有子节点
Iterator(迭代器接口):定义、访问和遍历元素的接口 ConcreteIterator(具体迭代器类):实现迭代器接口,并记录遍历的当前位置 Aggregate(容器接口):提供创建具体迭代器角色的接口 ConcreteAggregate(具体容器类):实现容器接口功能
Abstraction(抽象化角色):抽象部分,保持对实现部分对象的引用,抽象部分中的方法需要调用实现部分的对象来实现。 RefinedAbstraction(具体抽象化角色):优化后的抽象部分,一般是对抽象部分的方法进行完善和扩展 Implementor(实现化角色):实现部分,提供基本操作 ConcreteImplementor(具体实现化角色):实现部分的具体实现
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
Singleton(单例类):定义一个getInstance操作,允许客户访问它的唯一实例,getInstance是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。
AbstractClass(抽象模板类):定义了一套算法框架。 ConcreteClass(具体实现类):实现模板方法步骤中未执行的方法。
API NOTE 查看Table View Programming Guide for iOS和UITableView来学习更多关于在你的代码中定义表视图的内容。
Subject(抽象被观察者):抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,并提供可以增加和删除观察者的接口。
Stragety(抽象策略类):抽象类或接口,提供具体策略类需要实现的接口,抽离通用方法。 ConcreteStragetyA、ConcreteStragetyB(具体策略类):具体的策略实现,封装了相关的算法实现。 Context(环境类):用来操作策略的上下文环境。
State(抽象状态角色):抽象类或者接口,定义抽象状态。 StateA、StateB(具体状态角色):具体状态角色,实现该状态下具体的行为。 Context(环境角色):定义客户端需要的接口,控制状态间的切换。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 TTabControl 属性 DisplayRect:只定该控件客户区的一个矩形 HotTrack:设置当鼠标经过页标签时,它的字是否有变化。如果为True,是字会变成蓝色 Images:为每个页标签添加一个图片 MultiLine:如果总页标签的长度大于该控件的宽度时,是否允许多行显示 MultiSelect:是否允许多选页标签。该属性只有当Style为tsFlatButtons或tsButtons时才有效 OwnerDraw:是否允许自己绘画该控件 RaggedRight:指定是否允许标签页伸展到控制宽度 ScrollOpposite:该属性设置将会使MultiLine设为True。当标签页的行数大于1时,当单击其它页时,在它下面的页会自动翻动该控件的底部 Style:设置该控件的样式,大家一试就会知道 TabHeight:设置页标签的高度 TabIndex:反映当前标签页的索引号。该号从0开始 TabPosition:选择页标签的位置,分上,下,左,右 Tabs:对每个页进行增,删,改 TabWidth:设置页标签的宽度
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件ListView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ExpandableListView。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件ImageView控件,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的日历、日期、时间组件。
Facade(外观角色):为子系统统一接口。 System(子系统角色):具有各种复杂行为。
#181、按Ctrl+Shift+F12 在错误列表查看下一个错误记录 原文链接:You can use Ctrl+Shift+F12 to view the next Error listed in the error list 操作步骤: 如题,你可以按Ctrl+Shift+F12在错误列表定位到下一个错误记录。当然也可以输入命令:视图.下一错误。 同时在查看错误的时候,状态栏也会显示错误的内容。 评论:在作者文章里充满着大量这样用键盘快捷键来定位的操作。 #182、从错误列表定位到错误帮助目录
先理解一些概念 语言: 指有限字符组成的字符串集合,也就是中文、英文、日语、德语…但对于程序员来说语言就是abcd这类字符了。
两个概念 • 内部状态:不会随环境的改变而改变,可以共享的相同内容 • 外部状态:随着环境的改变而改变,不能够共享的内容
Handler(抽象处理者角色):声明一个请求处理方法,并在其中保持一个对下一个处理节点Hanlder对象的引用。 ConcreteHandler(具体处理者角色):对请求进行处理,如果不能处理则将请求转发给下一个节点上的处理对象。
两者的关系: Item Views(Model-Based)类内的控件是Item Widgets(Item-Based)内对应控件的父类, 如QTreeWidget是从QTreeView派生的。 ---- 两者的区别: Item Views(Model-Based)的对象进行数据操作相对比较复杂,但处理及展示大数据量时性能高; Item Widgets的数据操作比较简单,但处理及展示大数据量时性能相对低。Item Widgets在开发中没有Item Views灵活,实际上Item Widgets就是在It
最近写一个使用Spinner实现城市级联下拉框的Dome,现在总结一下,第一次写博客,互相学习。
为实现各种排列组合类的视图(包括但不限于Spinner、ListView、GridView等等),Android提供了五花八门的适配器用于组装某个规格的数据,常见的适配器有:数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter、基本适配器BaseAdapter、翻页适配器PagerAdapter。适配器的种类虽多,却个个都不好用,以数组适配器为例,它与Spinner配合实现下拉框效果,其实现代码纷复繁杂,一直为人所诟病。故而在下拉框一小节之中,干脆把ArrayAdapter连同Spinner一股脑都摒弃了,取而代之的是Kotlin扩展函数selector。 到了列表视图ListView这里,与之搭档的一般是基本适配器BaseAdapter,这个BaseAdapter更不简单,基于它的列表适配器得重写好几个方法,还有那个想让初学者撞墙的ViewHolder。总之,每当要实现类似新闻列表、商品列表之类的页面,一想到这个难缠的BaseAdapter,心里便发怵。譬如下图所示的六大行星的说明列表,左侧是图标,右边为文字说明,很普通的一个页面。
判断点在不在当前view上(方法调用者的坐标系上)如果返回YES,代表点在方法调用者的坐标系上;返回NO代表点不在方法调用者的坐标系上,那么方法调用者也就不能处理事件。
Mediator(抽象中介者角色):定义一个接口用于各同事之间的通讯。 ConcreteMediator(具体中介者角色):它从具体的同事对象接受信息,向具体同事对象发出命令,负责协调同事之间的交互。 Colleague(抽象同事角色):通过中介者对象与其它同事类进行交互,并定义所有相互影响的同事类的公共功能。 ConcreteColleagueA/B(具体同事角色):继承于Colleague,每个具体同事类都知道本身在小范围内的行为,而不知道它在大范围内的目的。
4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数。
备注:所谓的参数化,使用端使用执行同一个请求,但是为请求配置不同的命令对象,那就会执行不同的功能。例如:使用者按下一个按钮,到底是开机还是重启,那要看参数化配置的是哪一个具体的按钮对象。
1 <概述> <在工业生产中不可避免地会产生很多报警信息,其中有些报警是需要分析原因的,而大部分报警产生的原因是需要事后才能获得,这就需要在报警消息产生一段时间后,把报警产生的原因再写入到报警信息中。例如,图 1 中报警的消息文本“设备 2故障,原因:电气故障”,这其中“电气故障”信息就是在分析报警产生的原因之后由 操作人员选择相应报警并写入原因。
1 <概述> <在工业生产中不可避免地会产生很多报警信息,其中有些报警是需要分析原因的, 而大部分报警产生的原因是需要事后才能获得,这就需要在报警消息产生一段时间 后,把报警产生的原因再写入到报警信息中。例如,图 1 中报警的消息文本“设备 2 故障,原因:电气故障”,这其中“电气故障”信息就是在分析报警产生的原因之后由 操作人员选择相应报警并写入原因。
1 简介 UIScrollView 是负责滚动的视图。苹果最强大的地方就在于其良好的UI展示,和UE体验。如果不会很好的使用UIScrollView,就等于丧失了苹果一般的法力。 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。 普通的 UIView 不具备滚动功能,不能显示过多的内容。 UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 1.1 工作原理
拥有优秀的交互效果和手感,是很多 iOS 开发者长久以来坚守的原则。同样一段代码,在不同数据量级下的响应表现可能会有云泥之别。本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及。本文的范例需运行在 iOS 15 及以上系统,技术特性也以 SwiftUI 3.0 为基础。
编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负
1. iOS中的事件基本介绍 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象” UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 1.1 事件可以分为三大类型,并且UIResponder内部提供了相应方法来处理事件 1. 触摸事件 //一根或者多根手指开始触摸view时自动调用view的下面方法 - (void)touchesBegan
Vs.net 2008 sp1新特性之Dynamic Data Web Site 介绍 asp.net的动态数据,是一个web site开发框架,可让您很容易建立数据驱动的asp.net的Web应用程序。通过自动获取数据模型元数据在运行时产生的用户界面和行为。在这个框架内提供了一个查看和编辑数据的网站。您可以轻松地自定义控件和页面元素或建立新的预设的行为。同时创建的应用能够轻松集成数据和页面中的元素绑定。 功能 通过读取数据库的结构或是数据模型,生成标准的asp.net web UI表单 支持数据
Prototype(抽象原型类):抽象类或接口,声明复制方法。 ConcretePrototype(具体原型类):具体被复制的对象。 Client(客户端类):调用类。
2022 年的第二个主要版本 WordPress 6.0 发布了,此版本进行了近 1,000 项增强功能和错误修复。目前已经在后台推送更新,可以升级以充分利用当今的许多稳定性、性能和可用性增强功能。WordPress 内容创建者将享受一系列旨在改善写作和设计体验的新功能。
●发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,为什么是队列而不是栈?因为队列的特点是FIFO,即先进先出,先产生的事件先处理才符合常理,所以把事件添加到队列。
HCStarRatingView是一款十分小巧的星级视图控件,其通过原生画图的方式来渲染星级视图页面,同时,其也支持开发者对星级图片的自定义操作。
WordPress 6.0 版本今天发布了,新版有近1000多个功能增强和 bug 修复,在稳定性,易用性,性能效率等方面都得到了增强。
在项目中总是希望页面上各处的文字,颜色,字体大小甚至各个视图控件布局都能够在发版之后能够修改以弥补一些前期考虑不周,或者根据统计数据能够随时进行调整,当然是各个版本都能够统一变化。看到这样的要求后,第一反应是这样的页面只能改成H5,或者尝试使用React Native来应对这种要求。
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