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    六、ArkTS 常用组件-按钮(Button)切换按钮(Toggle)文本输出(TextInput)

    六、ArkTS 常用组件-按钮(Button)/切换按钮(Toggle)/文本输出(TextInput) 按钮 1. 概述 2. 参数 3. 常用属性 4. 常用事件 切换按钮 1. 概述 2....方法为按钮绑定点击事件,该方法的参数为一个回调函数,当按钮被点击时,就会触发该回调函数,例如 Button('点击事件').onClick(() => { console.log('我被点击了') }) 切换按钮...**Toggle**为切换按钮组件,一般用于两种状态之间的切换,例如下图中的蓝牙开关。...参数 Toggle组件的参数定义如下 Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?...当Toggle组件的状态由关闭切换为打开时,isOn为true,从打开切换为关闭时,isOn为false。

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    论功耗 | 如何计算toggle rate

    周二在某司,某位老兄打了一大叠IEEE 文章在研读toggle rate 计算的问题,兴致勃勃得来找老驴讨论,听完该兄叙述,老驴深深陷入一团迷雾中,于是发文《求助 | toggle rate的计算》求助广大驴友...除了这个指代信号处于状态"1" 的Probability, 还有一个概念叫Transition Probability, 驴理解的这个概率跟计算输出的toggle rate 相关,如果输入的toggle...Toggle Rate ---- 真实Toggle Rate 的计算特别复杂,据文献《Toggle Rate Estimation and Glitch Analysis on Logic Circuits...of glitches 该文献引用了17 篇其他研究Toggle Rate 的文献,有兴趣的同学可以深读一下,概括来说,如果要精确计算Toggle Rate 需要SSTA 来支撑。...可以根据输入的toggle Rate 及对应的逻辑功能仿真得到。

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    零基础入门 17: UGUI Toggle

    Unity中的Toggle可以说是一个或者是一组可以切换的按钮。 不管对Toggle理解多少,先来看下面一组游戏效果图 ? 上面的一组可切换的功能按钮就是利用Unity里的Toggle组件制作的。...IsOn代表当前Toggle的开关是开着还是关闭的。 ToggleTrasition也是过渡的动画类型选择,Fade是渐变的意思。 Graphic是Toggle的切换文理。...在知道如何编辑器下控制Toggle以后,接下来就到了脚本获取Toggle切换事件的获取了。...可想而知,我们从一个Toggle,切换成另外一个Toggle,或者单独的一个Toggle来回切换,我们如何通过代码得知这个事件?...Toggle有一个事件叫做onValueChanged。代表Toggle的勾选状态发生了改变。我们可以通过监听这个函数,来监测Toggle在什么时候被切换。 ?

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    TRTC横竖屏切换1,手动切换

    一、简介 本篇主要介绍TRTC通话时,横竖屏切换接口的调用示例、通话效果。 音视频通话完整链路,大致是:本地采集、本地预览、编码输出、网络传输、接收解码渲染。...用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sdk的横竖屏切换功能。...还有一些手机,平放在桌面时,会发生横竖屏切换,这是手机重力感应触发的,请把手机支起来吧,或者关闭手机的重力感应。...关于sdk重力感应功能,可以参考这篇《TRTC横竖屏切换2,重力感应》 3、横屏后画面裁剪问题 横屏后画面只显示中间一小部分,看上去放大了。...五、下一篇 《TRTC横竖屏切换2,重力感应》

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    TRTC横竖屏切换1,手动切换

    一、简介 本篇主要介绍TRTC通话时,横竖屏切换接口的调用示例、通话效果。 音视频通话完整链路,大致是:本地采集、本地预览、编码输出、网络传输、接收解码渲染。...用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sdk的横竖屏切换功能。...还有一些手机,平放在桌面时,会发生横竖屏切换,这是手机重力感应触发的,请把手机支起来吧,或者关闭手机的重力感应。...关于sdk重力感应功能,可以参考这篇《TRTC横竖屏切换2,重力感应》 3、横屏后画面裁剪问题 横屏后画面只显示中间一小部分,看上去放大了。...五、下一篇 《TRTC横竖屏切换2,重力感应》

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