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TD SCDMA_DWAD4和TD4区别

GSM 较之它以前标准最大不同是他信令和语音信道都是数字式,因此GSM被看作是 第二代 (2G)移动电话系统 。 这说明数字通讯从很早就已经构建到系统。...GSM在继续开发(例如包数据能力在Release ’97版本标准通过GPRS被加入进来)时,保持与原始GSM电话向后兼容。...更高速度 数据传输是用EDGE在Release ’99版标准引入。 历史 尽管当前GSM相当普及,但是移动电话历史在GSM构思之前很长时间就开始了。...在与欧洲、美国各自提出3G标准竞争,中国提出TD-SCDMA已正式成为 全球3G标准之 一,这标志着中国在移动通信领域已经进入世界领先之列。...在TDD模式下,可以方便地实 现上/下行链路间地灵活切换。这一模式突出优势是,在上/下行链路间时隙分配可以被一个灵活转换点改变,以满足不同 业务要求。

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    数据化人才发展TD组织构建

    在人力资源数据分析,其中一个模块就是TD人才发展数据化转型,TD人才发展是一个结合人力资源多模块技能模块,作为一个TD人才发展专家我觉得你应该掌握,至少了解以下人力资源专家知识。...TD人才发展密不可分模块,所以要做好一个TD人才发展专家,其实并不是我们想象那么简单。...今天我和和大家来分享下我们在企业内部做TD人才发展组织架构搭建和TD数据化过程,供各位参考。...所有TD 人才发展本身就是一个非常系统化一个模块,并不是说你会讲解,你会做培训就会去做TD,我们在上面的案例还没涉及到薪酬和绩效,再往深入分析, 还要根据岗位核心任务做KPI绩效方案设计,因为这个是会和员工晋升关联...,晋升又是TD人才发展又一个环节。

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    mapboxGL底图切换

    概述 底图切换,这么简单功能还要写一篇文章?值得,为什么这么说呢?...因为mapboxGL矢量底图有上百个,不同底图用样式、图层名称、图层内容、字体库、图标库都不一样,尤其是当地图上已经叠加了很多图层之后。...这时候你就会说它不是提供了map.setStyle方法吗,是提供了,但你设置一下试试,一下让你回到解放前。好了,屁话说有点多,本文就带你看看mapboxGL矢量底图和栅格底图怎么实现切换。...矢量切栅格 矢量切换栅格实现比较简单,通过map.setLayoutProperty设置矢量底图不可见,选中栅格底图可见即可。...切换到矢量 不论是从栅格切换到矢量还是从矢量切换到矢量,都是一样,在进行地图切换时候要通过setStyle来实现,但是实现时候需要注意: 将栅格影像不可见 需要将上一个状态地图source保留,

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    时钟切换glitch

    在SoC等芯片设计,常常会设置多种时钟工作模式,例如正常模式和低功耗模式等,因此在芯片运行过程中常会进行时钟切换,本文使用方法适合多个时钟源,只是在此只展现了两种时钟源,如下。...如果直接使用简单粗暴代码进行时钟切换: assign outclock = select?...SELECT插入一个通过下降沿触发D触发器,因此可以保证时钟切换时不会出现毛刺,因为此时select电平变化不会引起输出信号outclock变化,只有当此时钟源完成一个下降沿,完全被取消以后,输出信号才会和下一个时钟源是一致...,在选择路径上再插入一个上升沿触发D触发器,这是对异步信号进行同步处理,这样即使是两个异步时钟源进行切换,也可以避免亚稳态产生。...out0 <= out_0_1; end end assign outclk = (out1 & clk1) | (out0 & clk0); 上述代码是解决时钟切换毛刺问题

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    TD-SCDMA优势「建议收藏」

    频谱效率和TRX效率决定运营商经济利益,影响投资和所得利润因素包括站点数量、TRX数量、设备数量、无线、操作和维护费用。...TD-SCDMA时隙结构与有训练序列(为了时隙检测)GSM非常相似。在TD-SCDMA,最多可支持16个不同码型突发脉冲在TDMA帧一个时隙同时传输。...通过时隙结构和联合检测共同作用,一个时隙每个编码信号都可被检测到,这种检测与其它时隙码道无关。因此,TD-SCDMA完全能够支持不连续 TDMA和TDD传输式。...3TD-SCDMA传输容量优化由于综合采用了FDMA、TDMA、CDMA和SDMA基本传输原理,TD-SCDMA方案可以十分灵活地通过动态信道分配,使小区间干扰最小化。...不同自适应DCA技术综合起来就可以在总体上获得最小小区间干扰,并显著提高系统传输容量。当使用方向性智能天线时,将采用一种特殊切换,即接力切换。该切换过程利用了用户位置信息。

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    R重复、缺失及空格处理

    1、R重复处理 unique函数作用:把数据结构,行相同数据去除。...:unique,用于清洗数据重复。...“dplyr”包distinct() 函数更强大: distinct(df,V1,V2) 根据V1和V2两个条件来进行去重 unique()是对整个数据框进行去重,而distinct()可以针对某些列进行去重...2、R缺失处理 缺失产生 ①有些信息暂时无法获取 ②有些信息被遗漏或者错误处理了 缺失处理方式 ①数据补齐(例如用平均值填充) ②删除对应缺失(如果数据量少时候慎用) ③不处理 na.omit...<- na.omit(data) 3、R中空格处理 trim函数作用:用于清除字符型数据前后空格。

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    flutter底部导航栏切换

    “本文主要介绍flutter底部导航栏切换 做android原生开发时,底部导航栏是通过自定义布局,图片自己上网找,点击之后还要变色,在切换时候使用fragment,切换下一个同时上一个隐藏……...TODO: implement build return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('底部导航栏切换...'), ), /** * 切换底部导航栏时候动态修改body内容 */ body:this....BuildContext context) { return MaterialApp( home:Tabs() ); } } 所有代码都在,直接运行即可 思考 本质上,这个切换是用列表排好...,但是最好应该使用键值对形式,可能flutter有类似的方法我还没学到吧,不过,以上从理解简单程度和实现简单程度都是碾压原生开发

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    箭头函数this

    } Lucifer.ZnHobbies(); //以下是输出结果 loves Eating loves Sleeping loves Repeat 那么 为什么hobby输出成功...其实那只是其中一个因素,还有一个因素就是在ZnHobbies方法this已经不属于上一个区块,而这里this并没有name。...所以 解决办法其中一个就是在ZnHobbies函数写入 var that = this; 然后将this替换成that,所以输出结果,就有了lucifer名字啦。...为什么箭头函数可以达到这样效果呢?是因为箭头函数没有它自己'this'。它this是继承于它父作用域。...所以它不会随着调用方法改变而改变,所以这里this就指向它父级作用域,而上一个this指向是Lucifer这个Object。所以我们就能准确得到Lucifername啦。

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    C++和右

    在C/C++,左(lvalue)和右(rvalue)是用于规定表达式(expression)性质。C++中表达式要不然是左,要不然是右。...但是当来到C++时,二者理解就比较复杂了(PS:有对象真是麻烦) 简单归纳: 当一个对象被用作右时候,用是对象(内容);当对象被用作左时候,用是对象身份即在内存地址。...关键是搞清楚,什么是右,或者说什么不能用作左(字面常量、&a结果等等)。 举例来说: 赋值运算符需要一个(非常量)左作为其左侧运算对象,最后得到结果也是一个左。...内置解引用运算符、下标运算符、迭代器解引用运算符、string和vector下标运算符求值结果,都是左。 内置类型和迭代器递增递减运算符作用于左运算对象所得结果也是左。...特例两个 当函数返回是引用类型是,可以用作左,当函数返回是其他类型时,不能用作左

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    C++ 和右

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、前言 一直以来,我都对C++(lvalue)和右(lvalue)概念模糊不清。...我认为是时候好好理解他们了,因为这些概念随着C++语言进化变得越来越重要。 二、左和右——一个友好定义 首先,让我们避开那些正式定义。在C++,一个左是指向一个指定内存东西。...我们可以将左看作为容器(container)而将右看做容器事物。如果容器消失了,容器事物也就自然就无法存在了。...在右边我们有一个临时值,一个需要被存储在一个左。在左边我们有一个引用(一个左),他应该指向一个已经存在对象。...这里有一个解决方法(workaround),创造一个临时变量来存储右,然后将变量传入函数(就像注释那样)。将一个数字传入一个函数确实不太方便。

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    C++和右

    C++和右 学C++时间也不短了,突然发现,还不知道左和右是什么,毕竟学C++不够系统,详细。...下面是在许多博主博文中看到一些相关解释: ---- 摘自《C++ Primer》第五版 C语言中,左可以位于赋值语句右侧,右则不能。...C++,一个对象被用作右时,用是对象(内容);当对象被当做左时候,用是对象身份(在内存位置)。 一个左表达式求值结果是一个对象或者一个函数。...左定义 左与右这两概念是从 c 传承而来,在 c ,左指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边变量(或表达式),右则是只能出现在等号右边变量(或表达式). int a;...我们暂且可以认为:左就是在程序能够寻东西,右就是没法取到它地址东西(不完全准确),但如上概念到了 c++ ,就变得稍有不同。

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