函数指针的映射是指将一个函数指针指向一个静态或动态的函数。在C++中,指向的函数不必是静态的。函数指针可以指向任何具有与指针类型兼容的函数。
在C++中,函数指针可以指向静态函数或非静态函数。静态函数是指在全局作用域中定义的函数,它不依赖于任何类或对象。非静态函数是指在类或结构体中定义的函数,它依赖于类或对象。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用函数指针指向静态和非静态函数:
#include<iostream>
class MyClass {
public:
void nonStaticFunction() {
std::cout << "This is a non-static function."<< std::endl;
}
};
void staticFunction() {
std::cout << "This is a static function."<< std::endl;
}
int main() {
// 指向非静态函数的函数指针
void (MyClass::*nonStaticFunctionPtr)() = &MyClass::nonStaticFunction;
// 指向静态函数的函数指针
void (*staticFunctionPtr)() = &staticFunction;
// 调用非静态函数
MyClass obj;
(obj.*nonStaticFunctionPtr)();
// 调用静态函数
(*staticFunctionPtr)();
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass
的类,其中包含一个非静态函数nonStaticFunction()
。我们还定义了一个名为staticFunction()
的静态函数。然后,我们使用函数指针分别指向这两个函数,并在main()
函数中调用它们。
总之,函数指针的映射不必指向静态函数,它可以指向任何具有兼容类型的函数,包括非静态函数。
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