最近swoole在php中越来越知名,很多人说swoole给与了php的新生,有swoole的php可以和node js,go等语言抗衡,那么,我们从技术角度来说,swoole到底实现了什么,如果没有
一个消息队列,最核心的功能就是消息的顺序收发,这个我们之前已经了解过了。而最核心的保证机制,则是在基础的功能之上,消息不丢,消息不重复发送。对于这两个功能,大部分消息队列应用都会通过持久化机制和消息确认机制来实现,我们今天先从 RabbitMQ 的相关功能说起。
随着php脚本语言使用的普及,目前webserice服务大部分都在用nginx+(php-fpm)的结构,了解了其工作过程后才可以在各个方面想办法做调整优化和故障排查,从以下几点总结一下这种模型。 一、nginx和php-fpm的关系和分工 nginx是web服务器,php-fpm是一个PHPFastCGI进程管理器,两者遵循fastcgi的协议进行通信,nginx负责静态类似html文件的处理,php-fpm负责php脚本语言的执行,这么设计的目的是为了解耦前端nginx和后端的php,不至于让容易出问题
1 一个问题的解可以分解为几个子问题的解 2 这个问题与分解之后的子问题,除了数据规模不同,求解思路完全一样 3 存在递归终止条件
上文中我们学习了 DS 扩展中一些比较常用的数据结构,也留下了一些伏笔,比如 Map 中返回 keys() 和 values() 分别返回的是两种特殊的数据结构,也就是我们今天要学习的内容。
回顾自己学的操作系统原理,线程分为系统级线程和用户级线程(线程是调度单位、进程是资源分配单位)
tp5的消息队列是基于database redis 和tp官方自己实现的 Topthink
分析之前请大家务必了解消息队列的实现 如果不了解请先阅读下: 有赞消息队列设计 去哪儿网消息队列设计
为什么要用呢,有什么好处?这应该放在最开头说,一件东西你只有了解它是干什么的,适合干什么,才能更好的与自己的项目相结合,用到哪里学到哪里,学了不用等于不会,我们平时就应该多考虑一些这样的问题:自己做个什么项目功能能跟 xx 技术相结合呢?这个 xx 技术放在这种业务场景下行不行呢?而不是 “学了这个 xx 技术能干嘛呢,公司现在也没有用这个的呀,学了也没用啊”,带着这样心情去学习 xx 技术,肯定很痛苦。
延迟队列,顾名思义它是一种带有延迟功能的消息队列。 那么,是在什么场景下我才需要这样的队列呢?
这两天请了两天假,出去看了看外面的招聘市场。两天时间面试了9家公司,成功拿到6家offer,这里总结一下,个人在面试中遇到的一些问题,不是很全,有一些忘记了。这里面的公司有电商、游戏、大数据类型的公司。里面的面试题也都是一个问题的切入点,有点到深,对于深挖的问题,这里没有总结,因为太多了,也不好记录。同时对大多数人也没必要,便没有写出来。
Posted on 2012-02-29 by 老王 http://huoding.com/2012/02/29/146
验证两种各自领域称王的语言(JAVA /PHP),不同语言、不同机制的组合在一起,PHP负责WEB层,Java负责业务和数据逻辑层,真是一对黄金组合(Java+PHP整合=混血新宠儿),发挥各自优势,适合开发B/S企业程序。
1、Queue内置了 Redis,Database,Topthink ,Sync这四种驱动,本文使用Redis驱动
为了兼顾 MySQL 5.7 版本,所以主程序中默认为 utf8mb4_unicode_520_ci 排序规则,当 .env 文件中未配置排序规则时,主程序使用默认项;如果你使用 utf8mb4_0900_ai_ci 或者其他排序规则,请在 .env 文件中新增配置项定义新规则。
有很长一段时间没有做PHP开发了,最近有做PHP开发的小伙伴在个人微信公众号后台留言,能够分享一些PHP有关的面试题。于是给安排上。
think-queue是ThinkPHP官方提供的一个消息队列服务,是专门支持队列服务的扩展包。think-queue消息队列适用于大并发或返回结果时间比较长且需要批量操作的第三方接口,可用于短信发送、邮件发送、APP推送。think-queue消息队列可进行发布、获取、执行、删除、重发、失败处理、延迟执行、超时控制等操作。
两者的区别在哪? 异步相对于同步来说,页面非阻塞,减少了用户等待的时间体验相对来说比较好
服务端的优化,主要可以通过消息队列、减少数据库请求(缓存)、并发处理、页面静态化等方式处理。
当前笔记中的内容针对的是 thinkphp-queue 的 v1.1.2 版本,现在官方已经更新到了 v1.1.3 版本, 下文中提到的几个Bug在最新的master分支上均已修复。笔记中的部分内容还未更新。
这两天请了两天假,出去看了看外面的招聘市场。两天时间差不多面了10家公司,成功拿到7家offer,这里总结一下,个人在面试中遇到的一些问题,不是很全,有一些忘记了。每道题从题目看很简单,在实际中都是一步一步步的深度挖掘,这里就没有总结的很细。这里面的公司有电商、游戏、大数据类型的公司。
1.进程,线程及通信方式 https://www.php.cn/php-ask-453612.html 进程和线程有点主从关系一样的,线程共享进程的资源 进程间通信方式:
因为之前没上队列处理异步任务, 程序一直没问题. 直到某一天上了队列之后, 有同事反馈, 有异常数据上报. 赶紧排查了一下日志, 发现队列中的日志打点数据有问题,随后增加更多打点, 最后定位到了这个地方.
最近博主也是历尽千辛万苦换了份工作,每次换之前不找点面试题看似乎就没自信一样。。奈何网上有些面试题是比较老套的,所以这里重新总结一份2020年的,题目是有些是博主自己不熟悉的点,有些是boss直聘论坛找到的,有的是朋友的面试经历,仅作为记录。
延迟队列,顾名思义它是一种带有延迟功能的消息队列。那么,是在什么场景下我才需要这样的队列呢?
很多人吐槽 Laravel 框架性能不行,在我看来,除了每次新请求应用启动阶段由于 Laravel 框架本身的设计,导致服务容器加载服务确实增加了一些耗时外(不过这是由于 PHP 作为动态语言不能常驻内存,进而导致每次新请求需要重新初始化服务容器导致的,换做是常驻内存的静态语言,这反而可以是优点),我们是可以通过一些常规的手段将 Laravel 应用的性能优化到一个合理的水平的。况且服务容器并不是什么致命的缺点,相反,它所带来的系统扩展性和可维护性完全可以抵消它所产生的负面作用。
在高并发下,为了解决带宽问题,全站必须做前后分离操作,所有前端资源都可进行cdn代理,进行缓存静态资源,分散服务器带宽压力.
在逻辑结构中,我们已经学习了一个非常经典的结构类型:栈。今天,我们就来学习另外一个也是非常经典的逻辑结构类型:队列。相信不少同学已经使用过 redis 、 rabbitmq 之类的缓存队列工具。其实,数据库、程序代码,这些都可以实现队列的操作,就和栈一样,队列也是有其特定的规则,只要符合这个规则,它就叫做队列。
Ticks是从PHP 4.0.3开始才加入到PHP中的,它是一个在declare代码段中解释器每执行N条低级语句就会发生的事件。N的值是在declare中的directive部分用ticks=N来指定的。
这里想要给大家分享一下自己使用过程中产生的疑惑,以及解决的这些疑惑的过程。话又说回来,我现在依然充满疑惑。真不知道30岁的时候会不会不惑。
require是无条件包含,也就是如果一个流程里加入require,无论条件成立与否都会先执行require,当文件不存在或者无法打开的时候,会提示错误,并且会终止程序执行
最近国产 linux 面板中的新秀:宝塔面板(他们官方的域名很牛逼的说)推出了最新发布的宝塔面板 3.6 版本,新增功能及针对用户反馈的部分问题进行了修复。欢迎大家踊跃下载更新。 魏艾斯博客对面板的看法是,适合新手及不想在 php 环境方面耗费太多精力的朋友,宝塔面板在国内的用户量也很大了,毕竟不是每个人都会像老魏这样有兴趣对着命令行敲来敲去的,宝塔面板的可视化操作更适合快速建站,我们做站更多的时间和精力还是用在组织网站内容上面更好,不要把太多时间耗费在 php 环境搭建上。 如果你想用宝塔面板搭建 php
读在前面: 面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则「SOLID」 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 开放封闭原则(Open Closed Principle) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 依赖反转原则(Dependency Inversion Principle) 1.单一职责原则规定一个类有且仅有一个理由使其改变。换句话说,一个类的边界和职责应当是十分狭窄且集中的。我很喜欢的一句话”在类的职责问题上,无知是福”。一个类应当做它该做的事,并且不应当被它的任何依赖的变化所影响。 2.开放封闭原则,又称开闭原则,规定代码对扩展是开放的,对修改是封闭的。 3.里氏替换原则规定对象可以被其子类的实例所替换,并且不会影响到程序的正确性。 4.接口隔离原则规定,不应该强制接口的实现依赖于它不使用的方法。 5.依赖反转原则,它规定高层次的代码不应该依赖低层级的代码。换句话说,高层次的代码应该依赖抽象接口,抽象接口就像是「中间人」一样,负责连接着高层次和低层次代码。这个原则的另一层意思是,抽象接口不应该依赖具体实现,但具体实现应该依赖抽象接口
最近忙着用Redis实现一个消息通知系统,今天大概总结了一下技术细节,其中演示代码如果没有特殊说明,使用的都是PhpRedis扩展来实现的。
由于普通函数是直接创建了50w的数组所以占用内存过大,而迭代器只是按照规则进行迭代,只有使用时才真正执行的时候才迭代值出来,所以省内存。
一台服务器报警了,内存占用过高,奇怪的是集群里其它的服务器都没问题。不过从以往的经验来看:每一个匪夷所思的问题背后,都隐藏着一个啼笑皆非的答案。
类似于 go 语言的 chan,Channel 可为多生产者协程和多消费者协程模式提供支持。底层自动实现了协程的切换和调度。 Channel 与 PHP 的数组类似,仅占用内存,没有其他额外的资源申请,所有操作均为内存操作,无 I/O 消耗,使用方法与 SplQueue 队列类似。 Channel 主要用于协程间通讯,当我们希望从一个协程里返回一些数据到另一个协程时,就可通过 Channel 来进行传递。
以上就是php消息队列的介绍,希望对大家有所帮助。更多php学习指路:php教程
过去半年使用PHP和Java两种技术栈完成了一个游戏服务器项目。由于项目中有高频的网络请求,所以PHP技术栈尝试使用Swoole引擎(基于事件的高性能异步并行网络通信引擎)来完成部分游戏业务。
本文实例讲述了PHP Beanstalkd消息队列的安装与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
通道,用于协程间通讯,支持多生产者协程和多消费者协程。底层自动实现了协程的切换和调度。
我已经猛灌了两大口恒河水,当然了并不是为了来生做印度人,而是为了这个周末将《PHP网络编程》结束撒花。
队列配置文件存放在config/queue.php 。在该文件中你将会找到框架自带的每一个队列驱动的连接配置,包括数据库、Beanstalkd、 IronMQ、 Amazon SQS、 Redis 以及同步(本地使用)驱动。其中还包含了一个 null 队列驱动以拒绝队列任务。
它是分布式的程序调用框架,可完成跨语言的相互调用,适合在后台运行工作任务。最初是2005年perl版本,2008年发布C/C++版本。目前大部分源码都是(Gearmand服务job Server)C++,各个API实现有各种语言的版本。PHP的Client API与Worker API实现为C扩展,在PHP官方网站有此扩展的中英文文档。
sudo nohup php7.2 think queue:work --daemon --queue createAdminLogQueue --tries 2 > out.file 2>&1 &
作为老牌服务器,Apache仍在不断地发展,就目前来说,它一共有三种稳定的MPM(Multi-Processing Module,多进程处理模块)。它们分别是 prefork、worker 和 event 。
Supervisor是用Python开发的一个client/server服务,是Linux/Unix系统下的一个进程管理工具,不支持Windows系统。它可以很方便的监听、启动、停止、重启一个或多个进程。用Supervisor管理的进程,当一个进程意外被杀死,supervisort监听到进程死后,会自动重启。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云