今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...这些键值对在顶点和片元着色器中定义。默认值为undefined。 .depthFunc : Integer 使用何种深度函数。默认为LessEqualDepth。....type : String 值是字符串'Material'。不应该被更改,并且可以用于在场景中查找此类型的所有对象。 .uuid : String 此材质实例的UUID,会自动分配,不应该被更改。....toJSON ( meta : object ) : null meta -- 包含元素,例如材质的纹理或图像。 将材质转换为three.js JSON格式。...MeshNormalMaterial 一种把法向量映射到RGB颜色的材质。 MeshDepthMaterial 一种按深度绘制几何体的材质。深度基于相机远近平面。白色最近,黑色最远。
const game = { name: 'Fornite', developer: 'Epic Games' }; 前一个对象有两个属性。第一个属性具有键名和值 Fornite。 2....console.log(game["name"]) 4.键转换为字符串 键只是字符串,当非字符串值用作键时,它们将转换为字符串。看看当我尝试使用另一个对象作为键时会发生什么。...,它首先使用 toString 方法转换为字符串,然后使用结果 'developer' 字符串键来检索值。...Object.keys、Object.values 和 Object.entries 帮助检索拥有的键和值 对象有两种属性,拥有的属性是在对象本身上定义的。...O(n) 意味着它花费的时间与列表的大小成线性关系。列表越大,访问时间越大。 这就是为什么你可能会看到对象用作映射来搜索唯一键。
记录: 键必须是字符串 值必须是原始值(包括记录和元组) 元组: 元素必须是原始值(包括记录和元组) 把对象转换为记录和元组 > Record({x: 1, y: 4})#{x: 1, y: 4}>...某些数据结构(比如散列映射和搜索树)有槽位,其中键的保存位置根据它们的值来确定。...深度比较对象,这是一个内置操作,可以通过如===来调用。 共享值:如果对象是可修改的,为了安全共享就需要深度复制它的一个副本。而对于不可修改的值,就可以直接共享。...在Map和Set等数据结构中使用:因为两个内容相同的复合原始值在这门语言的任何地方(包括作为Map的键和作为Set的元素)都被认为严格相等,所以映射和集合成会变得更有用。 接下来演示这些好处。...因为它可以把名字添加到对象上。为此,我希望将来会有一种类,它的实例不可修改且按值比较。 假如我们还可以深度、非破坏性地更新那些包含由值类型的类产生的对象的数据,那就更好了。
更重要的是,关系方法需要事先设计模式:应用程序的对象(例如“客户订单”)被规范化为存储对象值的表和列。一个应用程序对象通常被规范化为多个表。...此外,不同的文档可以具有不同的键/值对,使得通过在运行时添加新的键/值对而无需修改现有数据/文档,从而轻松地演化应用程序。因此,使用文档来持久保存数据为开发人员提供了灵活的存储机制。...另一个处理JSON的需求来自于基于JSON的API的普及性:REST服务使用JSON输入和输出。如果将这些JSON值映射到表中,如果第三方API发生更改并且不再与表匹配,应用程序可能会出现问题。...因此,尽管Oracle数据库知道给定列包含JSON文档,但这些文档是在没有数据库了解其内部结构(键/值对)的情况下存储、索引和查询的。开发人员可以根据需要自由更改JSON文档的结构。...Java、Python、Node.js和C驱动程序是开源的。 SODA的概念模型与MongoDB非常相似:应用程序对象被存储为集合中的JSON文档。文档通过键进行标识,集合通过名称进行标识。
sourceMapUrl (string): 源映射的URL匹配,它默认为与包相同的URL,只是将扩展名从.bundle更改为.map。...Bundle 任何js文件都可以作为bundle来请求根文件,这个文件将被看作是项目的根目录,根目录将包含所有递归在内的文件。为了请求bundle包,只需将扩展名从.js更改为.bundle即可。...这个transformer可以导出两种方法: transform(module) 此方法主要用于转换代码。接收到的对象将会被转换为包含一个ast键代码。...require通过数字版本更改、模块以不同的格式存储。...', out: 'bundle.js', }); 运行服务并监视文件系统的更改: const config = await Metro.loadConfig(); await Metro.runServer
此外,不会跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。有关详细信息,请参见处理键突变和为字典集合回填。...此外,不会跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。有关详细信息,请参阅处理键突变和为字典集合回填。...另外,不会跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。参见处理键变化和字典集合的反填充获取更多详细信息。...转换器不能分配值或改变集合,它的唯一工作是将用户提供的值适应为 ORM 使用的值的可迭代对象。 默认的转换器实现将使用鸭子类型进行转换。...转换器不得分配值或更改集合,它的唯一任务是将用户提供的值适应为 ORM 使用的值的可迭代对象。 默认的转换器实现将使用鸭子类型进行转换。
这些函数是合约接口的一部分。 函数还可以具有以下附加限定符,这些限定符能够更改合约状态变量: constant:这些函数不具有修改区块链状态的能力。...在 EVM 中,堆栈的深度为1024层,任何超过此数量的深度都会引发异常。...它们存储键值对,并允许根据提供的键来检索值。 使用 mapping 关键字声明映射,后跟由=>表示法分隔的键和值的数据类型。映射具有与任何其他数据类型一样的标识符,并且它们可用于访问映射。...虽然它类似于散列表和字典,但 Solidity 不允许迭代映射。如果键已知,则可以检索映射中的值。下一个示例说明如何使用映射。...合约中维护有一个 uint 类型的计数器作为映射的键,并且在函数的帮助下存储和检索地址详细信息。 要访问映射中的任何特定值,相关键应与映射名一起使用,如下所示: ?
字典的键由任何一系列映射类、任意的用作映射类基础的 Python 类、Table对象和Mapper对象组成。然后字典的值是Engine或较少常见的Connection对象的实例。...使用relationship()映射的属性的访问将尝试使用此Session作为连接源从数据库加载值。值将根据此对象上存在的外键和主键值加载 - 如果不存在,则这些关系将不可用。...get_history(obj, key[, passive]) 为给定对象和属性键返回一个History 记录。 History 添加、未更改和已删除值的三元组,表示在工具化属性上发生的更改。...字典的键由任何一系列映射类、任意 Python 类(作为映射类的基类)、Table对象和Mapper对象组成。然后,字典的值是Engine的实例,或者较少见的是Connection对象。...get_history(obj, key[, passive]) 返回给定对象和属性键的History记录。 History 已添加、未更改和已删除值的 3 元组,表示在受监控属性上发生的更改。
这两个更改允许在每次运行时使用包含或不包含各种键的模式翻译映射来重复使用已编译的对象,从而允许在每次使用具有不同键集的模式翻译映射时继续运行时缓存 SQL 构造。...首先,收集现在不再可用于具有不是普通映射属性的“键”属性;已修复了与描述符和/或关联代理属性相关的属性。...请参阅相同名称、键的表对象中列替换规则更严格以了解这些更改的概述。...这两个更改允许在每次运行时使用包含或不包含各种键的模式翻译映射来重复使用已编译的对象,从而使得当每次使用时都使用具有不同键集的模式翻译映射时,缓存的 SQL 结构可以继续在运行时正常工作。...这两个变化允许对具有包含或不包含不同键集的模式翻译映射的编译对象进行重复使用,每次运行时使用不同的模式翻译映射,从而使得缓存的 SQL 构造在运行时继续工作。
该语言具有一个有点不寻常的特性,即通过对象(所谓的全局对象)使全局变量的环境可访问。全局对象可用于创建、读取和更改全局变量。...Node.js 包含global,这是一个特定于 Node.js 的变量。每个模块都有自己的作用域,其中this指向具有该作用域变量的对象。因此,在模块内部,this和global是不同的。...第 1 层:单个对象 大致上,JavaScript 中的所有对象都是从字符串到值的映射(字典)。对象中的(键,值)条目称为属性。属性的键始终是文本字符串。...您可能会有这样的印象,即对象只是从字符串到值的映射。但它们不仅如此:它们是真正的通用对象。例如,您可以在对象之间使用继承(请参见第 2 层:对象之间的原型关系),并且可以保护对象免受更改。...请注意,所有对象都支持这种索引:方括号中的索引被转换为字符串并用作查找属性值的键: ```js > var obj = { '0': 'abc' }; > obj[0]
MutableDict 对象实现了一个字典,当更改字典的内容时会向底层映射发送更改事件,包括添加或删除值时。 请注意,MutableDict 不会将可变跟踪应用于字典内部的值本身。...weakref.WeakKeyDictionary,它存储了父映射对象的映射,键为它们与该值相关联的属性名。...weakref.WeakKeyDictionary,该字典存储父映射对象的映射,以属性名称为键,这些父映射对象与该值相关联。...MutableDict 对象实现了一个字典,在字典内容发生更改时将向基础映射发出更改事件,包括添加或移除值时。 请注意,MutableDict 不会 对字典内部的值本身应用可变跟踪。...MutableList 对象实现了一个列表,当列表的内容被更改时,包括添加或删除值时,将向底层映射发送更改事件。 请注意,MutableList 不会对列表内部的值本身应用可变跟踪。
Diff: 这是主要属性,它是两个 JSON 的 diff 如果你希望对自己的应用程序有意义,可以添加更多字段,也可以根据需要更改和升级架构。...result 是累加器,是可变的。 _.isEqual: 在两个值之间进行深度比较,以确定它们是否相等。...isEqual:此方法支持比较数组、数组缓冲区、布尔值、日期对象、错误对象、映射、数字、对象、正则表达式、集合、字符串、符号和类型化数组。...对象通过它们自己的方法比较,而不是通过继承的、可枚举的属性进行比较。函数和 DOM 节点则进行严格相等的比较,即使用 ===。 这里我们迭代每个对象的属性和值,并将它与旧对象进行比较。...它将 document 转换为 Object()和transform:false是为了不允许转换返回对象。
引言 在Python中,字典的键和集合中的元素必须是“可哈希”的。简单来说,哈希性意味着一个对象在其生命周期中具有不变的哈希值,并且该对象是不可变的。...哈希性指的是一个对象能够通过hash()函数生成一个唯一的哈希值(或整数),并且在对象的生命周期中,这个哈希值是固定不变的。 可哈希对象:不可变类型,如整数、字符串、元组。...不可哈希对象:可变类型,如列表、字典、集合。 因为列表的内容可以随时更改,Python不允许将其作为字典的键或集合中的元素,原因是如果允许这样做,可能会导致集合或字典的键值匹配出现问题。 2....["_".join(map(str, my_list))]) # 输出:value 3.4 深度拷贝 有时我们需要将不可哈希的对象存储在字典中,我们可以使用深度拷贝来创建对象的不可变副本: from...通过将列表转换为元组、字符串或使用其他不变的标识符,我们可以有效避免这个错误。了解哈希性和可变对象的特性,对于编写高效且无错误的Python代码至关重要。
;没有八进制的数字 ; 八、值 A.JavaScript中的类型体系 1.JS是动态类型的语言:变量的类型在编译的时候是不确定的; 2.JS内置的转换机制只支持布尔值、数字、字符串和对象。...JS中所有的对象都是从字符串(string)到值(value)的映射。...一个对象中的某一项(键、值)称为属性。属性的键始终是文本字符串。属性的值可以是任何JS值,包括函数。方法是值为函数的属性。...:创建原型为proto的对象,如果指定了propDescObj,用类似Object.defineProperties的同样方式给对象添加属性 4.复制对象:拷贝必须具有与原对象相同的原型;拷贝必须具有与原对象相同的属性和特性...2.覆写会影响调用方法 3.特殊属性__proto__:对象不能在键为’__proto__’的属性中存储映射数据,如果允许使用,属性对它进行转义 4.字典模式:没有原型的对象更适合用作映射,没有继承的属性
删除 Set 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) values() 返回 map 中所包含值的 Collection 视图。...删除 Collection 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) 访问元素 表 4 中列出了 Map 访问方法。Map 通常适合按键(而非按值)进行访问。...value) 如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true isEmpty() 如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true size() 返回 Map 中的键-值映射的数目...要将该值映射到数组,只需将其转换为一个正值,然后在将该值除以数组大小后取余数即可。...此外,还有一些需要进一步考虑的事项,如处理空键和值以及调整内部数组。此处定义的 put() 方法还包含相应 get() 的算法,这是因为插入包括搜索映射索引处的项以查明该键是否已经存在。
一旦初始化maps实例,就不能再更改它。减少对象的可变性是最佳实践。例如,开创性的《Effective Java》 一书就推荐了它。这是为什么?不可变对象更容易推理。他们不太容易出现意外错误。...让我们来谈谈访问和操作里面的数据需要知道的最相关的方法。 Get 该**?GET**方法查找对应于给定键的映射中的值。 它接收一个参数,这是您要查找的键。它返回与该键关联的值。...我们正在使用 Kotlin 的内置?运算符重载,它会自动将类似数组的访问转换为使用get方法。当您阅读它时,它使语法更轻巧且更易于处理。它看起来像?Ruby,具有静态类型的显着优势。 Put **?...Put**的方法有两个目的: 它向映射中插入一个新键,并为其绑定一个提供的值。 它将与现有键关联的值替换为新的值。 我们对两者使用相同的方法。该方法接收一个键和一个值。...相反,您可以同时提供键和值。在这种情况下,只有当键存在且值与您提供的值匹配时,映射才会删除该对。
JS本身就是面向对象 的,ES6中提供的类实际上只是JS原型模式的包装。现在提供原生的class支持后,对象的创建,继承更加直观了,并且父类方法的调用,实例化,静态方法和构造函数等概念都更加形象化。...const则很直观,用来定义常量,即无法被更改值的变量。...这种将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化的概念是在一些三方规范中流行起来的,比如CommonJS和AMD模式。...一下子让我们对一个对象有了很强的追踪能力,同时在数据绑定方面也很有用处。 上面代码我已加了注释,这里进一步解释。...,同时通过参数能够得知是哪个属性被更改,更改为了什么值。
为了支持更复杂的数据类型,如数组和对象,设计了这个自定义类。重点逻辑append 方法:根据传入值的类型进行不同的处理。...重点逻辑遍历 FormData 条目:使用 entries 方法遍历 FormData 对象的所有键值对。处理重复键:如果存在重复的键,则将值存储为数组。...;设计思路为了方便在代码中使用和理解 HTTP 状态码,将常见的状态码及其描述存储在一个对象中。重点逻辑状态码映射:通过对象的键值对将 HTTP 状态码映射到对应的描述。...提取键值对:通过冒号分割每行,提取键和值,并将其存储在对象中。3.17 parseProtocol.js该文件实现了一个 parseProtocol 函数,用于解析 URL 的协议部分。...总之,Axios 作为一个优秀的 HTTP 客户端库,其源码中蕴含着许多值得我们学习和借鉴的地方。通过深入阅读源码,我们可以不断提升自己的编程水平和解决问题的能力。
后续出现的键会覆盖先前的键—请参见示例中映射到 x 的值。 这种语法也可以用于合并映射,但还有其他方法。请继续阅读。 使用 | 合并映射 Python 3.9 支持使用 | 和 |= 来合并映射。...② 匹配任何具有 'type': 'book', 'api' :1 的映射,并且一个 'author' 键映射到任何对象。将对象放入一个 list 中返回。...③ 具有'type': 'book'的任何其他映射都是无效的,引发ValueError。 ④ 匹配任何具有'type': 'movie'和将'director'键映射到单个对象的映射。...__delitem__(k) ● ● ● del d[k]—删除键为k的项 d.fromkeys(it, [initial]) ● ● ● 从可迭代对象中的键创建新映射,可选初始值(默认为None) d.get...每当将新值分配给键时,键和值都会被保存。 键必须是字符串。 值必须是 pickle 模块可以序列化的对象。
浅拷贝与深拷贝 对于数据,有两个可复制的“深度”: 浅拷贝仅复制对象和数组的顶层条目。原始值和副本中的输入值仍然相同。 深拷贝还会复制条目值的条目。也就是说,它会完整遍历树,并复制所有节点。...,我们只能复制具有 JSON 支持的键和值的属性。...一些不受支持的键和值将被忽略: 1assert.deepEqual( 2 jsonDeepCopy({ 3 [Symbol('a')]: 'abc', 4 b: function () {...,则 deepUpdate() 只会深度更改单个分支(A 和 C 行)。...背景:JavaScript 中的不变性 JavaScript 具有三个级别的保护对象: Preventing extensions 使得无法向对象添加新属性。但是,你仍然可以删除和更改属性。