~ 类型声明useState 要在React中用一个空对象的初始值来类型声明useState钩子,可以使用钩子泛型。...比如说:const [employee, setEmployee] = useState({}) 。state变量将被类型化为一个具有动态属性和值的对象。...,当我们不清楚一个类型的所有属性名称和值的时候,就可以使用索引签名。...示例中的索引签名意味着,当一个对象的索引是string时,将返回类型为any的值。 当你事先不知道对象的所有属性时,你可以使用这种方法。 你可以尝试用一个索引签名来覆盖一个特定属性的类型。...然而,为我们事先知道的属性提供类型是十分有用的,因为age和tasks属性只能被设置为指定的类型。 如果对象的属性可以是多个类型,那么就是用联合类型。
obj变量存储了一个具有相同键值对的对象,但每次渲染时的引用不同(在内存中的位置不同)。...另一个解决方案是将对象的属性传递给依赖数组。...我们传递给useMemo钩子的第二个参数是一个依赖数组,它决定了我们传递给useMemo的回调函数何时被重新运行。 需要注意的是,数组在JavaScript中也是通过引用进行比较的。...所以一个具有相同值的数组也可能导致你的useEffect钩子被无限次触发。...在处理数组时,我们用于对象的方法同样有效。例如,我们可以使用useMemo钩子来获得一个在渲染之间不会改变的记忆值。
面向对象编程介绍(摘自基维百科) 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。...对象则指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,对象里的程序可以访问及经常修改对象相关连的数据。...两者是截然不同的编程思想,都具有自己的优势,也因为如此,才使得我们从 class组件 转化到 函数组件式,有一些费解。...但是有一个问题,以上只是单个函数使用方式,所以接下来我们还需要处理一下多个函数的情况。 完整版 我们可以按照 preact 的方法来实现。即用数组来实现多个函数的处理逻辑。...核心逻辑就是 第一次声明的时候将 useState, useEffect, useMemo, useCallback 等钩子函数的状态依次存入数组。 更新的时候,将前一次的函数状态值依次取出。
3 function函数组件中的useState,和 class类组件 setState有什么区别? 4 react 是怎么捕获到hooks的执行上下文,是在函数组件内部的?...中 保存 state信息 | useEffect 中 保存着 effect 对象 | useMemo 中 保存的是缓存的值和deps | useRef中保存的是ref 对象 baseState:...我这里先分别介绍一下 : memoizedState: useState中 保存 state 信息 | useEffect 中 保存着 effect 对象 | useMemo 中 保存的是缓存的值和...next: 指向下一个 hooks对象。 那么当我们函数组件执行之后,四个hooks和workInProgress将是如图的关系。 ?...接下来会把当前useState或是useReduer对应的hooks上的baseState和baseQueue更新到最新的状态。
这一点和 Class 组件的 this.setState 不同。this.setState 会把更新的字段自动合并到 this.state 对象中。...useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,如果不相等才会重新执行回调函数,否则直接返回「记住」的值。...这里我们就需要考虑 resolvedValue 的类型了。如果 resolvedValue 是一个对象,由于我们项目上使用「函数式编程」,每次函数调用都会产生一个新的引用。...作者认为从语义上不应该使用 useMemo,而是应该使用 useRef,否则会消耗更多的内存和计算资源。...虽然在 React 中 useRef 和 useMemo 的实现有一点差别,但是当 useMemo 的依赖数组为空数组时,它和 useRef 的开销可以说相差无几。
而在函数组件中, 是没有 this 的, 我们可以使用 Hook 提供的 useState 来管理和维护 state ....useMemo 参数: useMemo 返回值是 memoized 值,具有缓存作用 array控制useMemo重新执⾏的数组,array 中 的 state 改变时才会 重新执行useMemo 注意...: 不传数组,每次更新都会重新计算 空数组,只会计算一次 依赖对应的值,当对应的值发生变化时,才会重新计算(可以依赖另外一个 useMemo 返回的值) 栗子 import { useState, useMemo...useCallback 的参数: callback是一个函数用于处理逻辑 array 控制useCallback重新执⾏的数组,array改变时才会重新执⾏useCallback 使用 它的使用和useMemo...useMemo 本身名字就是和缓存有关联的,本质上就为了解决一个事情,在 render 里面不要直接创建对象或者方法什么的,因为组件每渲染一次,就会创建一次(比如 style 或者一些常量状态),造成不必要的资源浪费
而在函数组件中, 是没有 this 的, 我们可以使用 Hook 提供的 useState 来管理和维护 state . ❞ useState 定义 / 使用 ❝const [state, setState...useMemo 参数: useMemo 返回值是 memoized 值,具有缓存作用 array控制useMemo重新执⾏的数组,array 中 的 state 改变时才会 重新执行useMemo 注意...: 不传数组,每次更新都会重新计算 空数组,只会计算一次 依赖对应的值,当对应的值发生变化时,才会重新计算(可以依赖另外一个 useMemo 返回的值) ❞ 栗子 import { useState...网上对 useMemo 和 useCallback 的看法 ?...useMemo 本身名字就是和缓存有关联的,本质上就为了解决一个事情,在 render 里面不要直接创建对象或者方法什么的,因为组件每渲染一次,就会创建一次(比如 style 或者一些常量状态),造成不必要的资源浪费
注意,简单的数据类型——比如「字符串」、「数字」和「布尔值」——可以按值进行比较。但是当涉及到「数组」和「对象」时,它们只能通过「引用」进行比较。...然而,在 useMemo 中,我们重用了之前创建的 boxes 数组。 通过在多个渲染中保留相同的引用,我们允许纯组件按我们希望的方式工作,忽略不影响 UI 的渲染。...4. useCallback 前面我们了解了 useMemo。那 useCallback 呢?这是一个简短的版本:「这是完全相同的事情,但用于函数而不是数组/对象」。...什么时候使用这些 hook 好了,我们已经看到了 useMemo 和 useCallback 如何允许我们跨多个渲染线程引用重用复杂的计算或避免破坏纯组件。问题是:我们应该多经常使用它?...5.2 在 context 提供者 当我们在具有 context 的应用程序之间共享数据时,通常会传递一个大对象作为 value 属性。
这说明什么,说明user和testUser的指向不同了,证明是直接替换 useState原理 一般而言,函数重新执行,代表着重新初始化状态以及声明,那么我就很好奇,函数组件的hook是如何保存上一次的状态...,在函数式编程的教材中,如下的行为是称之为副作用的 修改一个变量 修改一个对象的字段值 抛出异常 在控制台显示信息、从控制台接收输入 在屏幕上显示(GUI) 读写文件、网络、数据库。...watch方法 useEffect(fn,[user]) // 对user做监控 使用多个 Effect 实现关注点分离 就像你可以使用多个 state 的 Hook 一样,你也可以使用多个 effect...useCallback,useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,如果不相等才会重新执行回调函数,否则直接返回「记住」的值。...使用useMemo 和 useCallback出于这两个目的 保持引用相等 对于组件内部用到的 object、array、函数等,如果用在了其他 Hook 的依赖数组中,或者作为 props 传递给了下游组件
以及 useImperativeHandle 这三个 hook 具有副作用,在 render 阶段需要给函数组件 fiber 添加对应的副作用标记。...hook 对象中获取上一次的状态信息。...在函数组件执行的过程中,比如上例中,当执行 Home() 函数组件时,React 会为组件内每个 hook 函数创建对应的 hook 对象,这些 hook 对象保存 hook 函数的信息以及状态,然后将这些...Passive,即 516 useLayoutEffect 和 useImperativeHandle 的副作用都是:Update,即 4 在函数组件中,也就只有这三个 hook 才具有副作用,在 hook...effect 对象如下图红色实线所示: 图片 useMemo hook.memoizedState 保存的是 useMemo 的值和依赖。
引言React的useState钩子是开发人员在处理函数组件状态时不可或缺的工具。尽管它看起来似乎很简单,但即使是经验丰富的开发人员也可能犯一些常见的错误,导致意外行为和错误。...在本文中,我们将探讨八个常见的useState错误,并提供详细的解释和示例,以帮助你避免这些陷阱。未考虑异步更新了解状态更新的异步性质是预防错误的关键。...const handleClick = () => { console.log(countRef.current);};不正确地更新数组或对象直接修改状态对象或数组可能导致意外后果:不正确const...:不正确const value = user.address.city; // 如果address为null或undefined,则出错正确创建数组或对象的新副本以触发重新渲染。...const updateName = () => { setUser((prevUser) => ({ ...prevUser, name: 'John' }));};管理表单中的多个输入字段在没有适当管理状态的情况下处理多个输入字段可能导致混乱和容易出错的代码
以及 useImperativeHandle 这三个 hook 具有副作用,在 render 阶段需要给函数组件 fiber 添加对应的副作用标记。...fiber的节点类型,初次渲染时,函数组件对应的tag为2,后续更新过程中对应的tag为0 type: () => {} updateQueue: null,}在函数组件的 fiber 中,有两个属性和...hook 对象中获取上一次的状态信息。...和 useImperativeHandle 的副作用都是:Update,即 4在函数组件中,也就只有这三个 hook 才具有副作用,在 hook 执行的过程中需要给 fiber 添加对应的副作用标记。...effect 对象如下图红色实线所示:图片useMemohook.memoizedState 保存的是 useMemo 的值和依赖。
前言 阅读本文章需要对 React hooks 中 useState 和 useEffect 有基础的了解。我的这篇文章内有大致介绍 在 React 项目中全量使用 Hooks。...,新的方法和旧的方法尽管长的一样,但是依旧是两个不同的对象,React.memo 对比后发现对象 props 改变,就重新渲染了。...return num; }, [count]); return {num} 复制代码 事实上在使用中 useMemo 的场景远比 useCallback 要广泛的很多,我们可以将...在开发中当我们有部分变量改变时会影响到多个地方的更新那我们就可以返回一个对象或者数组,通过解构赋值的方式来实现同时对多个数据的缓存。...当然如果只是进行一些简单的计算也没必要使用 useMemo,这里可以考虑一些计算的性能消耗和比较 inputs 的性能消耗来做一个权衡(如果真有逻辑跟这个比较逻辑差不多,也没必要使用 useMemo ,
前言 阅读本文章需要对 React hooks 中 useState 和 useEffect 有基础的了解。我的这篇文章内有大致介绍 在 React 项目中全量使用 Hooks。...,新的方法和旧的方法尽管长的一样,但是依旧是两个不同的对象,React.memo 对比后发现对象 props 改变,就重新渲染了。...return num; }, [count]); return {num} 事实上在使用中 useMemo 的场景远比 useCallback 要广泛的很多,我们可以将 useMemo...在开发中当我们有部分变量改变时会影响到多个地方的更新那我们就可以返回一个对象或者数组,通过解构赋值的方式来实现同时对多个数据的缓存。...当然如果只是进行一些简单的计算也没必要使用 useMemo,这里可以考虑一些计算的性能消耗和比较 inputs 的性能消耗来做一个权衡(如果真有逻辑跟这个比较逻辑差不多,也没必要使用 useMemo ,
目录 一,什么是Hooks 二,为什么要使用Hooks 三,React hooks 四, useState 使用及实现 五,useEffect 使用及实现 六,如何实现多个useState, useEffect...接受上下文对象(从react.createContext返回的值)并返回当前上下文值 useReducer useState的代替方案,接受类型为(state,action)=> newState的...,并不能使用它,可以思考一下,当有多个状态需要初始化的时候该怎么处理,这个下面再探讨 五,useEffect 使用及实现 使用方法: 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子...(本质上是形成了闭包,useRef是一个普通对象,所以不存在Capture Value,可以通过这个useRef绕开这个特性) 七,Hooks性能优化(项目性能优化,老生常谈,做一下补充) ...,再通过useMemo来屏蔽来自其他的state改变导致的Re-render等等,来降低代码的耦合性和复杂性,相信谁也不愿看到一个文件2000+行的恐怖代码。
实现深拷贝有很多方法 一、数组的深拷贝 1、for 循环实现数组的深拷贝 var arr1 = [1,2,3,4,5,6] var arr2 = copyArray(arr1) function copyArray...var arr = [1,2,3,4,5]; var [ ...arr2 ] = arr; arr[2] = 5; console.log(arr); console.log(arr2); 二、对象的深拷贝...1、for循环实现对象的深拷贝 var obj = { name: 'FungLeo', sex: 'man', old: '18' } var obj2 = copyObj(obj) function...) { let res = {} for (var key in obj) { res[key] = obj[key] } return res } 2、json字符串方式实现对象的深拷贝...name: 'test', sex: 'man', old: '18' } var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj)); 3、ES6扩展运算符实现对象的深拷
一: 多个组件间逻辑复用: 在 Class 中使用 React 不能将带有 state 的逻辑给单独抽离成 function, 其只能通过嵌套组件的方式来解决多个组件间逻辑复用的问题, 基于嵌套组件的思想存在...useState 返回的值为什么是数组而非对象? 原因是数组的解构比对象更加方便, 可以观察以下两种数据结构解构的差异。 返回数组时, 可以直接解构成任意名字。...[name, setName] = useState('路飞') [age, setAge] = useState(12) 返回对象时, 却需要多一层的命名。...在 Hooks 中可以使用 useMemo 来作为 shouldComponentUpdate 的替代方案, 但 useMemo 只对 props 进行浅比较。...React.useMemo((props) => { // your component }) useMemo 与 useCallback 的区别 useMemo(() => <component
以往都是把所有状态全部放到 state 属性中,而现在有了 Hooks 我们可以按照需求通过调用多个 useState 来创建多个 state ,这更有助于分离和修改变量。...useState 那样,把组件的逻辑代码进行分离和组合,更有利于组件的开发和维护。...需要注意的是,对于传入的对象类型,React 只是比较引用是否改变,而不会判断对象的属性是否改变,所以建议依赖数组中传入的变量都采用基本类型。...3.2 强大的 useMemo 事实上,刚才 Hooks 中的例子还是有些类组件的思维模式,显得有些复杂了。...这样,我就减少了一个 state 的声明以及一次重新渲染。 我们把变量定义在函数里面,而不是定义在 state 中,这是类组件由于其结构和作用域上与函数组件相比的不足,是函数组件的优越性。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云